sw2.0のコミュ希望亭wikiです。

導入
 傭兵団の貴方達はとある町に買出し目的で滞在していた。
 そんな中、一人の男が蒼褪めた調子で助けを求めて冒険者の店の扉を叩いているのを発見する。
 男は述べた、「“灼熱の一撃”に村を襲われた!!」と。そして男は続ける、「村に居座る“灼熱の一撃”を倒してほしい」と。
 その依頼を受けるものには報酬として1500経験点、2250ガメル、15名誉点、成長1回、特典1Pを支払うと言う。

男の証言
 その村はとても平穏な日々を過ごしてきた、何の変哲もない村だった。
 それがある日一変する、とある男の来襲によって。
 オーガ系を引き連れてきた男の襲撃によって村は滅ぼされ、村人は彼等の奴隷として生きていく事になった。依頼人である男はその男たちの目をかいくぐり、命からがらここまで辿り着いたと言う。依頼人としては、一刻でも早く“灼熱の一撃”を倒し、村の平穏を取り戻してほしいと願っている。
 村はこの町から三日ほど歩いた先にあるという。
 貴方達はこれから様々な手段を考え“灼熱の一撃”を倒さなければならない。

“灼熱の一撃”について
 ザルツ地方出身の者は“灼熱の一撃”と聞いて一人の男をよぎらせる(ザルツ出身でなければ依頼人が説明してくれる)
 “灼熱の一撃”という異名をもつファイスカというガーネットバジリスク、それは地方の脅威とされており、著名な冒険者や軍等が彼の討伐目的で派遣されると言う噂を耳にしている。
 異常なバトルジャンキーであり強者を前にすれば戦わずにはいられないという荒々しい一面をもつ。恐らく依頼人を追わないのは強者を連れてきてくれることへの楽しみを感じているからと、彼を知る者は推測できるだろう。
 人族に対しては「面白い生き物」と認識しており、上にも下にも対等にもみていない。ただ強いのが現れれば上々というスタンス。

戦闘手段に対する反応
 正面から勝負を挑む:「へぇ? 戦ってくれるの? 嬉しいねぇ……互いに楽しもうや」
 ノリノリで戦闘に応じてくれる。魔物知識判定と先制判定をせよ

 不意打ちを試みる :「不意を打ってくるとはまた粋な演出してくれるなぁ!!」
 不意打ち判定(目標値19)に成功せよ

 ハニートラップ:「穢れのねぇ女の肉は柔らかくてウメぇよなぁ」
 食う(物理)気満々です、彼曰く「穢れのない女は食用。穢れのある女は抱く用」

 ギャンブルで勝負 :「いいぜ? ――全力の攻撃で生きてるかどうかだな?」
 戦闘が始まります

 もはや戦争規模:「いいねいいねぇッ! テンション上がってきたぜ!!」
 本人凄く楽しそう。戦闘を開始せよ


戦闘の状況
 基本は“灼熱の一撃”ファイスカのみが前線エリアにいる
 もし、高命中高火力がパーティーにいて戦況がつまんないものになると想像できるなら、オーガバーサーカーをPC+1体配置してもよい



灼熱の一撃”ファイスカ グラップルガーネットバジリスク・人間形態(モンスターレベル15) ※剣のかけら15個入れたデータです

知能:高い 知覚:五感 反応:気紛れ
言語:交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語、魔法文明語、魔動機文明語、ドラゴン語、巨人語、魔神語
生息地:様々 知名度/弱点値:18/25 弱点:水・氷属性ダメージ+3点
先制値:19 移動速度:21
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:20(27)

武器 命中:21(28) 打撃点:2d+26 回避:20(27) 防護点:7 HP:145 MP:71

〆真語魔法13レベル/魔力15(22)

○逞しく硬いのが大好き
筋力と防護点が最も高いPCから狙います

○高レベルスカウト
戦闘特技《ファストアクション》《影走り》を習得しています

○拳闘士の極致
戦闘特技《バトルマスター》《投げ攻撃》《追加攻撃》《鎧貫き》《カウンター》を習得しています
《鎧貫き》はダメージ出目10以上対象の防護点無効と処理します

□魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ルーンマスター》を習得しています

□強化魔力撃=+2命中、+15ダメージ
命中を+2、打撃点を+15します。同時に、自身の回避・生命抵抗・精神抵抗に-2のペナルティ修正を加えます

☆かじった錬金術
賦術【クリティカルレイ】S(出目+3)を使用します

☆柘榴の視線/18(25)/精神抵抗/消滅
「射程:50m」「形状:起点指定」で敵一体を睨み付け、石化進行(器用度、知力どちらか/-6)の効果を得ます
この効果では最終的には、対象は石像ではなく柘榴石の像に変わります
【キュア・ストーン】で解除することは可能です
鏡を手にしているものがこの能力の対象となった場合、精神抵抗の達成値が目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、
彼にこの効果を与えることができます
この効果は彼が目隠し等をしていても与えられ、呪い属性として扱います
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます

〆火炎の視線/17(24)/精神抵抗/半減
「射程:30m」「形状:起点指定」で赤い熱光線を放ち「2d+14」の炎属性の魔法ダメージを与えます

▽猛毒の血液
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えた者は自身の手番の終了時に
「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます



“灼熱の一撃”ファイスカ グラップルガーネットバジリスク・魔物形態(モンスターレベル15) ※剣のかけら15個入れたデータです

知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:気紛れ
言語:交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語、魔法文明語、魔動機文明語、ドラゴン語、巨人語、魔神語
生息地:さまざま 知名度/弱点値:18/26 弱点:水・氷属性ダメージ+3点
先制値:19 移動速度:21
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:20(27)

なし(右邪眼) 命中:-打撃点:-回避:21(28) 防護点:4 HP:63 MP:53
なし(左邪眼) 命中:-打撃点:-回避:21(28) 防護点:4 HP:63 MP:51
牙(頭部) 命中:18(25) 打撃点:2d+24 回避:18(25) 防護点:9 HP:100 MP:51
爪(胴体) 命中:21(28) 打撃点:2d+20 回避:21(28) 防護点:16 HP:103 MP:56

部位数:4 コア部位:頭部

 ●全身
▽猛毒の血液
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えた者は自身の手番の終了時に「2d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます

 ●右邪眼
☆柘榴の視線/18(25)/精神抵抗/消滅
「射程:50m」「形状:起点指定」で敵一体を睨み付け、石化進行(器用度、知力どちらか/-6)の効果を得ます
この効果では最終的には、対象は石像ではなく柘榴石の像に変わります
【キュア・ストーン】で解除することは可能です
鏡を手にしているものがこの能力の対象となった場合、精神抵抗の達成値が目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、
彼にこの効果を与えることができます
この効果は彼が目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます

 ●左邪眼
〆火炎の視線/18(25)/精神抵抗/半減
「射程:30m」「形状:起点指定」で赤い熱光線を放ち「2d+14」の炎属性の魔法ダメージを与えます

 ●頭部
〆真語魔法13レベル/魔力13(20)
□魔法適正 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ルーンマスター》を習得しています

□強化魔力撃=+2命中、+15ダメージ
命中を+4、打撃点を+17します。同時に、自信の回避・生命抵抗・精神抵抗に-2のペナルティ修正を加えます

 ●胴体
○高レベルスカウト
戦闘特技《ファストアクション》《影走り》を習得しています

□強化魔力撃=+2命中、+15ダメージ
命中を+2、打撃点を+15します。同時に、自身の回避・生命抵抗・精神抵抗に-2のペナルティ修正を加えます

▽棒立ち
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、その他の全ての部位の回避判定に-2のペナルティ修正を受けます

☆人間化
瞬時に人間形態に変化します
魔法などによる効果と、「部位:胴体」に負っていたダメージは、そのまま引きつがれます
負っていたダメージによりHPが0以下になるなら、即座に気絶します

エンディング
 「やってくれるじゃねぇか……っ」
 ファイスカは満足したように散っていく。
 “灼熱の一撃”を撃破すると同時に、取り巻きのオーガ系も他の軍勢によってやられていったことに気付く。貴方達はこの村に平和をもたらすことに成功したのだ。
 貴方達は要塞に戻り再び旅に出る、新たな冒険を夢見て……

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