このwikiは2chのオリキャラ板『迷宮と女冒険者』としたらば掲示板の『迷宮と女冒険者』のルールデータ、各キャラクターのプロフィールをまとめたものです

申請時ステータス

【名前・種族】
ハルナ 人間
【年齢・容姿】
16歳。85-59-81
銀色のふわふわしたロングウェーブに、夏空のような明るい青の瞳。
良い所(貴族)の出身で、整った線の細い顔立ちをしている。
【性格】
明るく活発、前向き。
幼い頃に貴族の地位は剥奪、一転して借金まみれになったので結構庶民的。
色々あったけどまだ生きてるので、とりあえず元気があれば大体大丈夫と考えている。

【職業】
魔法使い。
没落前は遊びより魔法の勉強を好んでしていた程。
【目的】
財宝とかでお金を稼いで借金を返す事。
【好きなもの/嫌いなもの】
売ると高そうな物、高級品、魔法関連の物(魔導書等)/請求書、物を粗末にする人
【希望プレイ】
幻覚、催眠、媚薬、触手、拘束、虫や獣姦、羞恥プレイ、言葉責め等
【NGプレイ】
グロスカ、過度の痛みを伴うプレイ。搾乳は苦手。
【エロ頻度】
中〜多ぐらい。
【エロ描写】
状況に応じて、なるべく濃い目に返していきます。
【メイン時間】
夜。休日は一日できる日と反応返せない日でまちまち)
【体力/精神】
7/13
【スキル】
●魔法
・ファイアボール(火の球を撃ち出す。球は着弾した所で大きな音を立てて爆発する。小範囲にダメージ)
・ウィンドスラッシュ(風の刃を撃ち出す。簡単な物なら切断可能。射程が長い代わりに威力は低め)
・ライトニングボルト(細い雷の閃光を撃ち出す。狙いが付けやすく、ピンポイントで攻撃しやすい)
・アースバレッド(土や石を巻き上げて対象にぶつける。威力、射程共に中程度)
・エンチャントウェポン(武器に魔力を付加して、一時的に強化する)
●技能
・棒術の心得(杖、棒を使用した近接戦闘術をある程度学んでいる)
・魔法感知(魔法関連のトラップなどに気付きやすい)
【装備】
麻の杖(1mぐらいの木でできた杖。魔力を少し高める。小さい頃に買ってもらった物)
ローブとマント(黒いローブとマント。魔力に抵抗力を持つ。安物)
三角帽子(魔女っぽい黒い帽子。見た目のために被っている)
【持ち物】
傷薬、マジックポーション、松明、ロープ、魔導書、携帯食料
【ロール場所】
避難所希望

【しばらく見ていましたが、キャラクターを作ってみました…。
こんな感じで大丈夫なのでしょうか。
とりあえず、しばらくこれで待ってみます】

迷宮挑戦時(途中のルール変更を反映)

ハルナ 体力7/7   精神力13/13 魔力15/15  状態:正常
快楽値:0(快楽LV0) 射乳(0)0/(0)0 尿意0
感度:淫核B 陰唇D 膣内C 子宮B 右胸C 左胸C お尻E 尿道E
    右足E 左足E 右腕E 左腕E 背中D お腹E 口D 耳C

<ST>STR:D DEX:C AGI:C INT:B VIT:D MEN:B LUC:D MAG:A
<技能>棒術D(0/60) 礼儀作法D(0/60) 鑑定D(0/60) 交渉D(0/60) 快楽耐性D(0/60)
炎魔法B(0/240) 風魔法C(0/120) 雷魔法D(0/60) 土魔法D(0/60) 力学魔法C(0/120)
<AS>(基本)
・炎魔法:火の玉(消費1)、炎(消費2)
・風魔法:風(消費1)、風読み(消費1)
・雷魔法:光球(消費1)、光条(消費1)
・土魔法:石生成(消費1)
・力学魔法:運動補助(消費1)
(応用)
・ファイアボール(炎):消費魔力2、命中+0、威力+2、射程30m程度、小範囲
・ウィンドスラッシュ(風):消費魔力1、命中+0、威力+1、射程60m程度
・ライトニングボルト(雷):消費魔力2、命中+1、威力2、射程30m程度
・アースバレッド(土):消費魔力2、命中+0、威力+3、射程30m程度、小範囲
・エンチャントウェポン(炎、風、雷、土):消費魔力2、武器威力+1
・アンロック(力):消費魔力1、鍵を開く(必要に応じて判定)
・スパイダーライン(力):消費魔力1、魔力の糸で物を引っ張る。引っ張れるのはハルナの腕力まで
<PS>
・魔法感知:+1

<装備>
・樫の杖(1mぐらいの木でできた杖。魔力を少し高める。小さい頃に買ってもらった物)
 命中+1、魔法威力+1
・ローブとマント(黒いローブとマント。魔力に抵抗力を持つ。安物)
 魔法抵抗+1
・三角帽子(魔女っぽい黒い帽子。見た目のために被っている)

<持ち物>
傷薬(2個) マジックポーション(2個) 松明(5本) ロープ(20m) 携帯食料(3日分)
魔導書

スキル解説

基本魔法

炎魔法
火球:火の玉を浮かべ、光源や火種にする(消費1、1時間ぐらい)
火炎:何もないところに最大半径1m程度の火を付ける(消費2、何もなくても10分は燃える)
※どちらも攻撃時は炎ダメージ1のみ。暖を取ったり調理したりする用途。
風魔法
風:風を起こす。距離は10m、風速10mほど。(消費1)
風読み:空気の流れを感じる。音や気配に敏感になり、気付くかどうかの判定+1(消費1、10分ぐらい)
雷魔法
光球:光球を浮かべ、光源にする。電球ぐらいの明るさ(消費1、4時間ぐらい)
光条:光球から一方向に光りを放つ。懐中電灯ぐらいの明るさ(消費1で1時間ぐらい)
土魔法
石生成:50kgぐらいの石を地面や床から作り出す。木の床などでも可。(消費1、10分ぐらいで消える)
力学魔法
運動補助:自分の力を補助する。STR判定に+1(消費1、10分ぐらい)

応用魔法

・ファイアボール(火の球を撃ち出す。球は着弾した所で大きな音を立てて爆発する。小範囲にダメージ)
炎魔法、消費魔力2、命中+0、威力+2、射程30m程度、小範囲
・ウィンドスラッシュ(風の刃を撃ち出す。簡単な物なら切断可能。射程が長い代わりに威力は低め)
風魔法、消費魔力1、命中+0、威力+1、射程60m程度
・ライトニングボルト(細い雷の閃光を撃ち出す。狙いが付けやすく、ピンポイントで攻撃しやすい)
雷魔法、消費魔力2、命中+1、威力2、射程30m程度
・アースバレッド(土や石を巻き上げて対象にぶつける。威力、射程共に中程度)
土魔法、消費魔力2、命中+0、威力+3、射程30m程度
・エンチャントウェポン(武器に魔力を付加して、一時的に強化する)
各種属性、消費魔力2、武器威力+1
・アンロック(鍵を開ける。魔法によるものや複雑なものなどは状況に応じて判定)
力学魔法
・スパイダーライン(魔力の糸で物を引っ張る。引っ張れるのはハルナの腕力まで)
力学魔法、消費魔力1

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