おそ松さんのへそくりウォーズ ~ニートの攻防~(へそウォ)の非公式攻略wikiです。

攻撃力検証・情報提供

0 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/04 19:46:09

攻撃力の情報提供・検証スレッドです
小数点単位で攻撃力が設定されていることが判明したため検証済みキャラの再検証も受け付けております
>関連ページ
検証協力の仕方について
攻撃力検証メモ

  • 247名無し - 17/07/16 10:33:05 - ID:TcSBfQGsFQ

    おそ松:バレンタイン 52AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1976=104
    2撃目 1976-1872=104
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1960=120
    上昇値 120-104=16
    aの値 104-(1×16)=88
    計算式 88+(Lv×16)

    おそ松:酒呑童子(覚醒) 52AP
    イベ2.第2話:助けて!6つ子
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 3770-3201=569
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 3770-3185=585
    2撃目 3185-2600=585
    ダメージ差無し
    上昇値 585-569=16
    aの値 569-(30×16)=89
    計算式 89+(Lv×16)

    カラ松:バスケ選手 89AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 2080-1926=154
    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 2080-1917=163
    2撃目 1917-1754=163
    ダメージ差無し
    上昇値 163-154=9
    aの値 154-(10×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)※変更無し

    チョロ松:騎士(馬付き) 180AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1610=470
    2撃目 1610-1140=470
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1526=554
    上昇値 554-470=84
    aの値 470-(1×84)=386
    計算式 386+(Lv×84)

    十四松:おそ松EXPO 332AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1941=139
    2撃目 1941-1802=139
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1924=156
    上昇値 156-139=17
    aの値 139-(1×17)=122
    計算式 122+(Lv×17)※変更有り

  • 248名無し - 17/07/16 10:33:50 - ID:TcSBfQGsFQ

    十四松:パレード 361AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1716=364
    2撃目 1716-1352=364
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1672=408
    上昇値 408-364=44
    aの値 364-(1×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)※変更無し

    十四松:プリンス(ホワイトデー) 361AP(再検証)
    イベ2.第2話:助けて!6つ子
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 3770-2206=1564
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 3770-2164=1606
    2撃目 2164-558=1606
    ダメージ差無し
    上昇値 1606-1564=42
    aの値 1564-(30×42)=304
    計算式 304+(Lv×42)※変更有り

    十四松:ボーダー松 361AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1716=364
    2撃目 1716-1352=364
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1672=408
    上昇値 408-364=44
    aの値 364-(1×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)

    トド松:魔法少女(覚醒) 430AP
    イベ5.第5話:防衛!世界平和
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 25740-18993=6747
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 25740-18798=6942
    2撃目 18798-11856=6942
    ダメージ差無し
    上昇値 6942-6747=195
    aの値 6747-(30×195)=897
    計算式 897+(Lv×195)

  • 249名無し - 17/07/17 21:09:54 - ID:Okr1hl3G0A

    チョロ松:魔法少女(覚醒)(180AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-1846=234
     二撃目 1846-1612=234
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1804=276
    計算式 192+(Lv×42)

  • 250名無し - 17/07/17 23:28:21 - ID:OkX1o9zn/w

    チョロ松:スチームパンク(180AP)※再検証
    イベント7.第7話:倒せ!悪の宿敵

    レベル40(偶数レベル)
     1撃目 51090-49089=2001
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 51090-49044=2046
     2撃目 49044-46998=2046
      ダメージ差なし

    上昇値 2046-2001=45
    aの値 2001-(40×45)=201
    計算式 201+(Lv×45)

    ※ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 251名無し - 17/07/20 03:55:28 - ID:OkX1o9zn/w

    >>250まで反映済

  • 252名無し - 17/07/21 23:39:46 - ID:Okr1hl3G0A

    カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-2044=36
     二撃目 2044-2008=36
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-2039=41
    計算式 31+(Lv×5)


    一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-1580=500
     二撃目 1580-1080=500
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1491=589
    計算式 411+(Lv×89)

  • 253名無し - 17/07/22 02:26:13 - ID:OkX1o9zn/w

    >>252反映済

  • 254名無し - 17/07/31 23:16:38 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:人造人間(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-124=90
     二撃目 124-34=90
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-111=103
    計算式 77+(Lv×13)


    カラ松:人造人間(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-190=24
     二撃目 190-166=24
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-187=27
    計算式 21+(Lv×3)


    チョロ松:人造人間(155AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1910=170
     二撃目 1910-1740=170
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1881=199
     計算式 141+(Lv×29)


    一松:人造人間(279AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1654=426
     二撃目 1654-1228=426
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1582=498
    計算式 354+(Lv×72)


    十四松:人造人間(311AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1973=107
     二撃目 1973-1866=107
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1961=119
    計算式 95+(Lv×12)


    トド松:人造人間(369AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1270=810
     二撃目 1270-460=810
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1133=947
    計算式 673+(Lv×137)

  • 255名無し - 17/08/01 20:55:25 - ID:OkX1o9zn/w

    >>254反映済

  • 256名無し - 17/08/14 12:29:51 - ID:AfU6dr0aRw

    チョロ松:カラーギャング(180AP)
    検証場所:20.ワンパク記念公園
    レベル20
     一撃目 6150-4183=1967
    レベル21
     一撃目 6150-4103=2047
     二撃目 4103-2056=2047
     ダメージ差無し
    2047-1967=80
    1967-(20×80)=367
     計算式 367+(Lv×80)

  • 257名無し - 17/08/14 23:28:54 - ID:Okr1hl3G0A

    十四松:カラーギャング(361AP)
    検証場所:イベ1.木筆の字消し
    レベル1
     一撃目 2080-1741=339
     二撃目 1741-1402=339
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1700=380
    計算式 298+(Lv×41)


    トド松:スイーツ(430AP)(再検証)
    検証場所:イベ3.砂丘
    レベル1
     一撃目 7150-4922=2228
     二撃目 4922-2694=2228
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 7150-4525=2625
    計算式 1831+(Lv×397) ※変更無し

  • 258名無し - 17/08/26 04:23:07 - ID:OIJVaGCRUQ

    トド松:アイドル(430AP)
    前イベント.青い天鵞絨

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 12220-10015=2205
     2撃目 10015-7810=2205
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 12220-9622=2598

    上昇値 2598-2205=393
    aの値 2205-(1×393)=1812
    計算式 1812+(Lv×393)

    ---

    一松:カラーギャング(324AP)
    前イベント.砂丘

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 7150-6190=960
     2撃目 6190-5230=960
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 7150-6019=1131

    上昇値 1131-960=171
    aの値 960-(1×171)=789
    計算式 789+(Lv×171)

    ---

    カラ松:カジノ(89AP) ※再検証
    前イベント.木筆の字消し

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2008=72
     2撃目 2008-1936=72
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1999=81

    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)

    ※ver2.0以前と変化なし


    ここまで反映済

  • 259名無し - 17/08/27 23:54:05 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:海賊(324AP)
    検証場所:27.ウシロ湿原
    レベル20
     一撃目 10142-5567=4575
    レベル21
     一撃目 10142-5381=4761
     二撃目 5381-620=4761
     ダメージ差無し
    4761-4575=186
    4575-(20×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)


    一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
    検証場所:27.ウシロ湿原
    レベル20
     一撃目 10142-5567=4575
    レベル21
     一撃目 10142-5381=4761
     二撃目 5381-620=4761
     ダメージ差無し
    4761-4575=186
    4575-(20×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)

  • 260名無し - 17/08/28 22:08:10 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:伝奇ミステリ(40AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-136=78
     二撃目 136-58=78
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-125=89
    計算式 67+(Lv×11)


    カラ松:伝奇ミステリ(68AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:伝奇ミステリ(137AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 1920-1772=148
     二撃目 1772-1624=148
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 1920-1747=173
    計算式 123+(Lv×25)


    一松:伝奇ミステリ(247AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 3600-3229=371
     二撃目 3229-2858=371
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3600-3166=434
    計算式 308+(Lv×63)


    十四松:伝奇ミステリ(275AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 1600-1506=94
     二撃目 1506-1412=94
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 1600-1495=105
    計算式 83+(Lv×11)


    トド松:伝奇ミステリ(326AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル3
     一撃目 3600-2656=944
     二撃目 2656-1712=944
     ダメージ差無し
    レベル4
     一撃目 3600-2537=1063
     1063-944=119
     944-(3×119)=587
    計算式 587+(Lv×119)

  • 261名無し - 17/08/28 22:20:58 - ID:Okr1hl3G0A

    一松:アイドル(324AP)
    検証場所:イベ1.木筆の字消し
    レベル1
     一撃目 2080-1070=1010
     二撃目 1070-60=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-890=1190
    計算式 830+(Lv×180)

  • 262名無し - 17/09/01 03:59:59 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:レインコート(52AP)
    検証場所:13.あれのタベカス
    レベル20
     一撃目 2762-1971=791
    レベル21
     一撃目 2762-1940=822
     二撃目 1940-1118=822
     ダメージ差無し
    822-791=31
    791-(20×31)=171
     計算式 171+(Lv×31)

  • 263名無し - 17/09/14 04:07:02 - ID:OIJVaGCRUQ

    >>262まで反映済

  • 264名無し - 17/09/14 21:07:28 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:ファッション業界(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-132=82
     二撃目 132-50=82
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-120=94
    計算式 70+(Lv×12)


    カラ松:ファッション業界(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:ファッション業界(155AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1897=183
    計算式 129+(Lv×27)


    一松:ファッション業界(279AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1690=390
     二撃目 1690-1300=390
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1624=456
    計算式 324+(Lv×66)


    十四松:ファッション業界(311AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1982=98
     二撃目 1982-1884=98
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1971=109
    計算式 87+(Lv×11)


    トド松:ファッション業界(369AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1337=743
     二撃目 1337-594=743
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1211=869
    計算式 617+(Lv×126)

  • 265名無し - 17/09/16 07:18:20 - ID:OIJVaGCRUQ

    >>264反映済

  • 266名無し - 17/09/30 11:02:29 - ID:XaBxIQkb1Q

    一松:プリンセス(324AP)
    イベント2.青-4

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 17290-16381=909
     2撃目 16381-15472=909
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 17290-16219=1071

    上昇値 1071-909=162
    aの値 909-(1×162)=747
    計算式 747+(Lv×162)

    反映済

  • 267名無し - 17/10/14 07:10:46 - ID:fTLuWpohxg

    十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
    イベント1.チョロリンの拳闘

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1713=367
     2撃目 1713-1346=367
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1669=411

    上昇値 411-367=44
    aの値 367-(1×44)=323
    計算式 323+(Lv×44)

    ───

    一松:妖怪(覚醒)(324AP)
    イベント3.グロッキー

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-8314=526
     2撃目 8314-7788=526
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-8220=620

    上昇値 620-526=94
    aの値 526-(1×94)=432
    計算式 432+(Lv×94)

    ───

    トド松:どうぶつパジャマ(覚醒)(430AP)
    イベント3.グロッキー

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-6568=2272
     2撃目 6568-4296=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-6163=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

  • 268名無し - 17/10/16 21:13:56 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:騎士(馬付き)(52AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1878=202
     二撃目 1878-1676=202
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1847=233
    計算式 171+(Lv×31)


    チョロ松:アイドル(180AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1610=470
     二撃目 1610-1140=470
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1526=554
    計算式 386+(Lv×84)


    一松:レインコート(324AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1070=1010
     二撃目 1070-60=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-890=1190
    計算式 830+(Lv×180)


    十四松:魔法少女(覚醒)(361AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1903=177
     二撃目 1903-1726=177
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1881=199
    計算式 155+(Lv×22)

  • 269名無し - 17/10/20 07:44:17 - ID:fTLuWpohxg

    >>268まで反映済

  • 270名無し - 17/10/21 01:58:44 - ID:HtdQdwfLiw

    おそ松:悪魔ライダー 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1843=237
    2撃目 1843-1606=237
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1807=273
    上昇値 273-237=36
    aの値 237-(1×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    おそ松:魔法少女(覚醒) 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1968=112
    2撃目 1968-1856=112
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1951=129
    上昇値 129-112=17
    aの値 112-(1×17)=95
    計算式 95+(Lv×17)

    おそ松:カラーギャング 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1865=215
    2撃目 1865-1650=215
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1832=248
    上昇値 248-215=33
    aの値 215-(1×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)

    おそ松:天使キラー 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1863=217
    2撃目 1863-1646=217
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1830=250
    上昇値 250-217=33
    aの値 217-(1×33)=184
    計算式 184+(Lv×33)

    カラ松:カラーギャング 89AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2012=68
    2撃目 2012-1944=68
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2003=77
    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    チョロ松:天使キラー 180AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1628=452
    2撃目 1628-1176=452
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1547=533
    上昇値 533-452=81
    aの値 452-(1×81)=371
    計算式 371+(Lv×81)

    十四松:あかつか村 361AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1555=525
    2撃目 1555-1030=525
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1492=588
    上昇値 588-525=63
    aの値 525-(1×63)=462
    計算式 462+(Lv×63)

    トド松:天使キラー 430AP
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6723=2117
    2撃目 6723-4606=2117
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6346=2494
    上昇値 2494-2117=377
    aの値 2117-(1×377)=1740
    計算式 1740+(Lv×377)

  • 271名無し - 17/10/21 04:46:54 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:天使キラー(324AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1484=970
     二撃目 1484-514=970
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1311=1143
    1143-970=173
    970-173=797
     計算式 797+(Lv×173)


    おそ松:天使キラー(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル2
     一撃目 2454-2204=250
    レベル3
     一撃目 2454-2171=283
     二撃目 2171-1888=283
     ダメージ差無し
    283-250=33
    250-(2×33)=184
     計算式 184+(Lv×33)


    チョロ松:天使キラー(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2002=452
     二撃目 2002-1550=452
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1921=533
    533-452=81
    452-81=371
     計算式 371+(Lv×81)

  • 272名無し - 17/10/21 07:28:11 - ID:HtdQdwfLiw

    カラ松:ラグランパーカー 82AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2046=34
    2撃目 2046-2012=34
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2042=38
    上昇値 38-34=4
    aの値 34-(1×4)=30
    計算式 30+(Lv×4)

    十四松:ラグランパーカー 332AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1871=209
    2撃目 1871-1662=209
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1846=234
    上昇値 234-209=25
    aの値 209-(1×25)=184
    計算式 184+(Lv×25)

    ハタ坊:ドラァグクイーン 55AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1993=87
    2撃目 1993-1906=87
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1980=100
    上昇値 100-87=13
    aの値 87-(1×13)=74
    計算式 74+(Lv×13)

  • 273名無し - 17/10/27 07:14:11 - ID:HtdQdwfLiw

    おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1838=242
    2撃目 1838-1596=242
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1801=279
    上昇値 279-242=37
    aの値 242-(1×37)=205
    計算式 205+(Lv×37)※変更有り

    おそ松:紅茶 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1848=232
    2撃目 1848-1616=232
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1813=267
    上昇値 267-232=35
    aの値 232-(1×35)=197
    計算式 197+(Lv×35)

    カラ松:スイーツ 89AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    2撃目 2008-1936=72
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)※変更無し

    カラ松:カジノ 89AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    2撃目 2008-1936=72
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)※変更無し

    チョロ松:夏祭り 180AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1600=480
    2撃目 1600-1120=480
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1514=566
    上昇値 566-480=86
    aの値 480-(1×86)=394
    計算式 394+(Lv×86)※変更無し

    チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1623=457
    2撃目 1623-1166=457
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1541=539
    上昇値 539-457=82
    aの値 457-(1×82)=375
    計算式 375+(Lv×82)※変更無し

  • 274名無し - 17/10/27 07:15:27 - ID:HtdQdwfLiw

    一松:着物 324AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7920=920
    2撃目 7920-7000=920
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7756=1084
    上昇値 1084-920=164
    aの値 920-(1×164)=756
    計算式 756+(Lv×164)※変更無し

    一松:紅茶 324AP
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7799=1041
    2撃目 7799-6758=1041
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7613=1227
    上昇値 1227-1041=186
    aの値 1041-(1×186)=855
    計算式 855+(Lv×186)

    トド松:プリンス 430AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6701=2139
    2撃目 6701-4562=2139
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6320=2520
    上昇値 2520-2139=381
    aの値 2139-(1×381)=1758
    計算式 1758+(Lv×381)※変更無し

    トド松:クリスマス 430AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6459=2381
    2撃目 6459-4078=2381
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6035=2805
    上昇値 2805-2381=424
    aの値 2381-(1×424)=1957
    計算式 1957+(Lv×424)※変更無し

    トト子:松パーカーワンピ 420AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7765=1075
    2撃目 7765-6690=1075
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7573=1267
    上昇値 1267-1075=192
    aの値 1075-(1×192)=883
    計算式 883+(Lv×192)※変更有り

    聖澤庄之助:ドローン 363AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2019=61
    2撃目 2019-1958=61
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    上昇値 72-61=11
    aの値 61-(1×11)=50
    計算式 50+(Lv×11)※変更無し

  • 275名無し - 17/10/28 00:03:19 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:紅茶(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4370=1636
    レベル21
     一撃目 6006-4310=1696
     二撃目 4310-2614=1696
     ダメージ差無し
    1696-1636=60
    1636-(20×60)=436
     計算式 436+(Lv×60)


    デカパン:ミュージカル(111AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1919=535
    レベル21
     一撃目 2454-1899=555
     二撃目 1899-1344=555
     ダメージ差無し
    555-535=20
    535-(20×20)=135
     計算式 135+(Lv×20)


    デカパン:ドラァグクイーン(111AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1889=565
    レベル21
     一撃目 2454-1868=586
     二撃目 1868-1282=586
     ダメージ差無し
    586-565=21
    565-(20×21)=145
     計算式 145+(Lv×21)


    イヤミ:ファッションデザイナー(357AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-2034=420
    レベル21
     一撃目 2454-2019=435
     二撃目 2019-1584=435
     ダメージ差無し
    435-420=15
    420-(20×15)=120
     計算式 120+(Lv×15)


    トト子:ミュージカル(362AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1561=893
    レベル21
     一撃目 2454-1525=929
     二撃目 1525-596=929
     ダメージ差無し
    929-893=36
    893-(20×36)=173
     計算式 173+(Lv×36)

  • 276名無し - 17/10/29 23:26:32 - ID:fTLuWpohxg

    カラ松:紅茶(89AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2372=82
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2363=91
     2撃目 2363-2272=91
      ダメージ差なし

    上昇値 91-82=9
    aの値 82-(2×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)

    ───

    ※再検証
    カラ松:ギリシャ神話(89AP)
    11.珍世界

    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2190=264
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 2454-2181=273
     2撃目 2181-1908=273
      ダメージ差なし

    上昇値 273-264=9
    aの値 264-(22×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:青スーツ(77AP)
    11.珍世界

    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 2454-2339=115
     2撃目 2339-2224=115
      ダメージ差なし
    レベル32(偶数レベル)
     1撃目 2454-2336=118

    上昇値 118-115=3
    aの値 115-(31×3)=22
    計算式 22+(Lv×3)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    チョロ松:紅茶(180AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1508=572
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2080-1421=659
     2撃目 1421-762=659
      ダメージ差なし ‎

    上昇値 659-572=87
    aの値 572-(2×87)=398
    計算式 398+(Lv×87)

  • 277名無し - 17/10/29 23:28:38 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    トド松:ギリシャ神話(430AP)
    イベント6.江戸tv

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 35880-25223=10657
     2撃目 25223-14566=10657
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 35880-24807=11073

    上昇値 11073-10657=416
    aの値 10657-(21×416)=1921
    計算式 1921+(Lv×416)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:スチームパンク(361AP)
    イベント3.ヴィデオコロース

    レベル52(偶数レベル)
     1撃目 7150-5313=1837
    レベル53(奇数レベル)
     1撃目 7150-5282=1868
     2撃目 5282-3414=1868
      ダメージ差なし

    上昇値 1868-1837=31
    aの値 1837-(52×31)=225
    計算式 225+(Lv×31)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    お母さん:いつもの(1810AP)
    イベント6.江戸tv

    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 35880-28363=7517
     2撃目 28363-20846=7517
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 35880-28201=7679

    上昇値 7679-7517=162
    aの値 7517-(41×162)=875
    計算式 875+(Lv×162)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 278名無し - 17/10/29 23:30:04 - ID:fTLuWpohxg

    おそ松:ラグランパーカー(48AP)
    10.チンジュク高層ビル街

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 550-400=150
     2撃目 400-250=150
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 550-377=173

    上昇値 173-150=23
    aの値 150-(1×23)=127
    計算式 127+(Lv×23)

    ───

    トド松:ラグランパーカー(395AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1318=1136
     2撃目 1318-182=1136
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1117=1337

    上昇値 1337-1136=201
    aの値 1136-(1×201)=935
    計算式 935+(Lv×201)

    ───

    チョロ松:ラグランパーカー(166AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2207=247
     2撃目 2207-1960=247
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2163=291

    上昇値 291-247=44
    aの値 247-(1×44)=203
    計算式 203+(Lv×44)

    ───

    一松:ラグランパーカー(298AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1550=530
     2撃目 1550-1020=530
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1456=624

    上昇値 624-530=94
    aの値 530-(1×94)=436
    計算式 436+(Lv×94)

  • 279名無し - 17/10/30 00:04:47 - ID:fTLuWpohxg

    >>278まで反映済

  • 280名無し - 17/10/30 22:25:05 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:新品ブラザーズ(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1203=877
     2撃目 1203-326=877
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1170=910

    上昇値 910-877=33
    aの値 877-(21×33)=187
    計算式 187+(Lv×33) ※変更あり


    おそ松:スイーツ(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1852=228
     2撃目 1852-1624=228
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1817=263

    上昇値 263-228=35
    aの値 228-(1×35)=193
    計算式 193+(Lv×35) ※変更あり


    おそ松:プリンス(52AP)
    イベント2:金欠のデアボリカ
    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 3770-2561=1209
     2撃目 2561-1352=1209
      ダメージ差なし
    レベル32(偶数レベル)
     1撃目 3770-2528=1242

    上昇値 1242-1209=33
    aの値 1209-(31×33)=186
    計算式 186+(Lv×33) ※変更あり


    おそ松:バレンタイン(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1604=476
     2撃目 1604-1128=476
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1586=494

    上昇値 494-476=18
    aの値 476-(21×18)=98
    計算式 98+(Lv×18) ※変更あり


    おそ松:バンド(私服)(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1121=959
     2撃目 1121-162=959
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1085=995

    上昇値 995-959=36
    aの値 959-(21×36)=203
    計算式 203+(Lv×36) ※変更あり

  • 281名無し - 17/10/30 22:43:56 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:妖怪(覚醒)(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1602=478
     2撃目 1602-1124=478
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1584=496

    上昇値 496-478=18
    aの値 478-(21×18)=100
    計算式 100+(Lv×18) ※変更あり


    おそ松:押忍松(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1123=957
     2撃目 1123-166=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1087=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36) ※変更あり


    おそ松:チェス-黒(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1123=957
     2撃目 1123-166=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1087=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36) ※変更あり


    おそ松:ギリシャ神話(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 2080-1049=1031
     2撃目 1049-18=1031
      ダメージ差なし
    レベル24(偶数レベル)
     1撃目 2080-1013=1067

    上昇値 1067-1031=36
    aの値 1031-(23×36)=203
    計算式 203+(Lv×36) ※変更あり

  • 282名無し - 17/10/30 23:48:32 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:北欧神話(52AP)
    イベント1:チンベーダー作戦
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1961=119
     2撃目 1961-1842=119
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1943=137

    上昇値 137-119=18
    aの値 119-(1×18)=101
    計算式 101+(Lv×18)


    一松:北欧神話(324AP)
    イベント1:チンベーダー作戦
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1549=531
     2撃目 1549-1018=531
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1454=626

    上昇値 626-531=95
    aの値 531-(1×95)=436
    計算式 436+(Lv×95)


    一松:ギリシャ神話(324AP)  再検証
    イベント4:ブロードキャスト・ニート
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 12220-6947=5273
     2撃目 6947-1674=5273
      ダメージ差なし
    レベル24(偶数レベル)
     1撃目 12220-6756=5464

    上昇値 5464-5273=191
    aの値 5273-(23×191)=880
    計算式 880+(Lv×191) ※変更無し


    十四松:ギリシャ神話(361AP) 再検証
    イベント3:ヴィデオコロース
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 7150-4159=2991
     2撃目 4159-1168=2991
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 7150-4097=3053

    上昇値 3053-2991=62
    aの値 2991-(41×62)=449
    計算式 449+(Lv×62) ※変更あり

  • 283名無し - 17/11/01 02:47:55 - ID:fTLuWpohxg

    チョロ松:北欧神話(180AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1833=247
     2撃目 1833-1586=247
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1789=291

    上昇値 291-247=44
    aの値 247-(1×44)=203
    計算式 203+(Lv×44)

    ───

    トド松:紅茶(430AP)
    イベント3.ヴィデオコロース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 7150-4878=2272
     2撃目 4878-2606=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 7150-4473=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

  • 284名無し - 17/11/01 03:01:13 - ID:fTLuWpohxg

    >>283まで反映済

  • 285名無し - 17/11/02 23:54:08 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    トド松:アイドル(430AP)
    41.ポッカイロ

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 27186-16631=10555
     2撃目 16631-6076=10555
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 27186-16219=10967

    上昇値 10967-10555=412
    aの値 10555-(21×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 286名無し - 17/11/03 00:47:11 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:アイドル(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4341=1665
    レベル21
     一撃目 6006-4280=1726
     二撃目 4280-2554=1726
     ダメージ差無し
    1726-1665=61
    1665-(20×61)=445
     計算式 445+(Lv×61)

  • 287名無し - 17/11/04 11:48:11 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    おそ松:パレード(52AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1524=930
     2撃目 1524-594=930
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-1489=965

    上昇値 965-930=35
    aの値 930-(21×35)=195
    計算式 195+(Lv×35)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    チョロ松:パレード(180AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 6006-3806=2200
     2撃目 3806-1606=2200
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 6006-3720=2286

    上昇値 2286-2200=86
    aの値 2200-(21×86)=394
    計算式 394+(Lv×86)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    一松:パレード(324AP)
    41.ポッカイロ

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 27186-22475=4711
     2撃目 22475-17764=4711
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 27186-22291=4895

    上昇値 4895-4711=184
    aの値 4711-(21×184)=847
    計算式 847+(Lv×184)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    トド松:パレード(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23444=10270
     2撃目 23444-13174=10270
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-23043=10671

    上昇値 10671-10270=401
    aの値 10270-(21×401)=1849
    計算式 1849+(Lv×401)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 288名無し - 17/11/04 11:49:27 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    カラ松:なごみ(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2200=254
     2撃目 2200-1946=254
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2191=263

    上昇値 263-254=9
    aの値 254-(21×9)=65
    計算式 65+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:デート服(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2206=248
     2撃目 2206-1958=248
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2197=257

    上昇値 257-248=9
    aの値 248-(21×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    トド松:なごみ(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23240=10474
     2撃目 23240-12766=10474
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-22831=10883

    上昇値 10883-10474=409
    aの値 10474-(21×409)=1885
    計算式 1885+(Lv×409)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 289名無し - 17/11/04 11:50:28 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    おそ松:F6(52AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1497=957
     2撃目 1497-540=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-1461=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    カラ松:F6(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2199=255
     2撃目 2199-1944=255
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2190=264

    上昇値 264-255=9
    aの値 255-(21×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:F6(361AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 6006-4280=1726
     2撃目 4280-2554=1726
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 6006-4219=1787

    上昇値 1787-1726=61
    aの値 1726-(21×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    トド松:F6(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23159=10555
     2撃目 23159-12604=10555
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-22747=10967

    上昇値 10967-10555=412
    aの値 10555-(21×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 290名無し - 17/11/04 12:04:54 - ID:fTLuWpohxg

    >>289まで反映済

  • 291名無し - 17/11/11 00:37:08 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:ジャージ(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2229=225
     二撃目 2454-2195=225
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2195=259
    259-225=34
    225-34=191
     計算式 191+(Lv×34)


    カラ松:ジャージ(89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2383=71
     二撃目 2383-2312=71
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2374=80
    80-71=9
    71-9=62
     計算式 62+(Lv×9)


    チョロ松:ジャージ(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1984=470
     二撃目 1984-1514=470
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1900=554
    554-470=84
    470-84=386
     計算式 386+(Lv×84)


    一松:ジャージ(324AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1444=1010
     二撃目 1444-434=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1264=1190
    1190-1010=180
    1010-180=830
     計算式 830+(Lv×180)


    十四松:ジャージ(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1973=481
     二撃目 1973-1492=481
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1915=539
    539-481=58
    481-58=423
     計算式 423+(Lv×58)


    トド松:ジャージ(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3801=2205
     二撃目 3801-1596=2205
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3408=2598
    2598-2205=393
    2205-393=1802
     計算式 1802+(Lv×393)

  • 292名無し - 17/11/13 09:20:19 - ID:fTLuWpohxg

    >>291反映済

  • 293名無し - 17/11/14 00:15:48 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:海賊(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1557=897
    レベル21
     一撃目 2454-1522=932
     二撃目 1522-590=932
     ダメージ差無し
    932-897=35
    897-(20×35)=197
     計算式 197+(Lv×35)


    十四松:プリンセス(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4447=1559
    レベル21
     一撃目 6006-4390=1616
     二撃目 4390-2774=1616
     ダメージ差無し
    1616-1559=57
    1559-(20×57)=419
     計算式 419+(Lv×57)


    トド松:プリンセス(430AP)
    検証場所:41.ポッカイロ
    レベル20
     一撃目 27186-17612=9574
    レベル21
     一撃目 27186-17223=9963
     二撃目 17223-7260=9963
     ダメージ差無し
    9963-9574=389
    9574-(20×389)=1794
     計算式 1794+(Lv×389)


    十四松:恵比寿(361AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル40
     一撃目 6006-3545=2461
    レベル41
     一撃目 6006-3493=2513
     二撃目 3493-980=2513
     ダメージ差無し
    2513-2461=52
    2461-(40×52)=381
     計算式 381+(Lv×52)


    カラ松:福禄寿(89AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル46
     一撃目 2454-2030=424
    レベル47
     一撃目 2454-2022=432
     二撃目 2022-1590=432
     ダメージ差無し
    432-424=8
    424-(46×8)=56
     計算式 56+(Lv×8)
    ※変更なし


    一松:海賊(324AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:41.ポッカイロ
    レベル21
     一撃目 27186-22425=4761
     二撃目 22425-17664=4761
     ダメージ差無し
    レベル22
     一撃目 27186-22239=4947
    4947-4761=186
    4761-(21×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)
    ※変更なし

  • 294名無し - 17/11/18 00:31:02 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:超洗剤(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1535=919
    レベル21
     一撃目 2454-1499=955
     二撃目 1499-544=955
     ダメージ差無し
    955-919=36
    919-(20×36)=199
     計算式 199+(Lv×36)

  • 295名無し - 17/11/19 04:10:27 - ID:fTLuWpohxg

    チョロ松:海賊(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1969=485
     2撃目 1969-1484=485
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1882=572

    上昇値 572-485=87
    aの値 485-(1×87)=398
    計算式 398+(Lv×87)

    ───

    トド松:海賊(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3734=2272
     2撃目 3734-1462=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3329=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

    ───

    ※再検証
    おそ松:七福神(52AP)
    15.テッポー山怪幽館

    レベル40(偶数レベル)
     1撃目 3532-2120=1412
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 3532-2089=1443
     2撃目 2089-646=1443
      ダメージ差なし

    上昇値 1443-1412=31
    aの値 1412-(40×31)=172
    計算式 172+(Lv×31)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 296名無し - 17/11/19 05:06:11 - ID:fTLuWpohxg

    >>295まで反映済

  • 297名無し - 17/11/20 20:53:03 - ID:AfU6dr0aRw

    新品の十四松(361AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル40
     一撃目 10400-7753=2647
    レベル41
     一撃目 10400-7697=2703
     二撃目 7697-4994=2703
     ダメージ差無し
    2703-2647=56
    2647-(40×56)=407
     計算式 407+(Lv×56)
    ※以前より上方修正

  • 298名無し - 17/11/30 23:57:26 - ID:AfU6dr0aRw

    トド松:保育士(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3867=2139
     二撃目 3867-1728=2139
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3486=2520
    2520-2139=381
    2139-381=1758
     計算式 1758+(Lv×381)

  • 299名無し - 17/12/01 20:17:39 - ID:fYXGW38rfw

    一松:人狼(324AP)
    検証場所:銀のハタ坊大作戦 その1
    レベル40
     一撃目 326670-318238=8432
     二撃目 318238-309806=8432
     ダメージ差なし
    レベル41
     一撃目 326670-318049=8621
    8621-8432=189
    8432-(40×189)=872
     計算式 872+(Lv×189)

  • 300名無し - 17/12/14 18:21:43 - ID:fTLuWpohxg

    カラ松:天使キラー(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-145=69
     2撃目 145-76=69
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-136=78

    上昇値 78-69=9
    aの値 69-(1×9)=60
    計算式 60+(Lv×9)

    ───

    ※再検証
    十四松:クリスマス(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1934=520
     2撃目 1934-1414=520
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1871=583

    上昇値 583-520=63
    aの値 520-(1×63)=457
    計算式 457+(Lv×63)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    おそ松:デート服(52AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル43(奇数レベル)
     1撃目 6006-4450=1556
     2撃目 4450-2894=1556
      ダメージ差なし
    レベル44(偶数レベル)
     1撃目 6006-4418=1588

    上昇値 1588-1556=32
    aの値 1556-(43×32)=180
    計算式 180+(Lv×32)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 301名無し - 17/12/14 18:22:54 - ID:fTLuWpohxg

    十四松:デート服(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2001=453
     2撃目 2001-1548=453
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1946=508

    上昇値 508-453=55
    aの値 453-(1×55)=398
    計算式 398+(Lv×55)

    ───

    ※再検証
    チョロ松:クリスマス(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1946=508
     2撃目 1946-1438=508
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1855=599

    上昇値 599-508=91
    aの値 508-(1×91)=417
    計算式 417+(Lv×91)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 302名無し - 17/12/14 18:23:50 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1413=1041
     2撃目 1413-372=1041
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1227=1227

    上昇値 1227-1041=186
    aの値 1041-(1×186)=855
    計算式 855+(Lv×186)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-178=36
     2撃目 178-142=36
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-173=41

    上昇値 41-36=5
    aの値 36-(1×5)=31
    計算式 31+(Lv×5)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 303名無し - 17/12/14 19:41:27 - ID:fTLuWpohxg

    >>302まで反映済

  • 304名無し - 17/12/23 18:38:22 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:ヴァンパイア(Xマス)(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2203=251
     2撃目 2203-1952=251
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2165=289

    上昇値 289-251=38
    aの値 251-(1×38)=213
    計算式 213+(Lv×38)

    ───

    チョロ松:ヴァンパイア(Xマス)(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1932=522
     2撃目 1932-1410=522
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1839=615

    上昇値 615-522=93
    aの値 522-(1×93)=429
    計算式 429+(Lv×93)

    ───

    一松:ヴァンパイア(Xマス)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1332=1122
     2撃目 1332-210=1122
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1132=1322

    上昇値 1322-1122=200
    aの値 1122-(1×200)=922
    計算式 922+(Lv×200)

  • 305名無し - 17/12/23 18:39:23 - ID:NdKe3CiEuw

    十四松:人狼(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1948=506
     2撃目 1948-1442=506
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1887=567

    上昇値 567-506=61
    aの値 506-(1×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)

    ───

    トド松:人狼(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3691=2315
     2撃目 3691-1376=2315
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3279=2727

    上昇値 2727-2315=412
    aの値 2315-(1×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 306名無し - 17/12/23 18:40:18 - ID:NdKe3CiEuw

    十四松:北欧神話(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2200=254
     2撃目 2200-1946=254
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2169=285

    上昇値 285-254=31
    aの値 254-(1×31)=223
    計算式 223+(Lv×31)

    ───

    カラ松:北欧神話(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-176=38
     2撃目 176-138=38
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-171=43

    上昇値 43-38=5
    aの値 38-(1×5)=33
    計算式 33+(Lv×5)

  • 307名無し - 17/12/23 18:41:11 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    チョロ松:ニートの国のおそ松(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1950=504
     2撃目 1950-1446=504
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1860=594

    上昇値 594-504=90
    aの値 504-(1×90)=414
    計算式 414+(Lv×90)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    一松:ニートの国のおそ松(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1372=1082
     2撃目 1372-290=1082
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1179=1275

    上昇値 1275-1082=193
    aの値 1082-(1×193)=889
    計算式 889+(Lv×193)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 308名無し - 17/12/23 18:41:58 - ID:NdKe3CiEuw

    カラ松:お仕事2(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-144=70
     2撃目 144-74=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-135=79

    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

    ───

    一松:お仕事2(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1473=981
     2撃目 1473-492=981
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1298=1156

    上昇値 1156-981=175
    aの値 981-(1×175)=806
    計算式 806+(Lv×175)

    ───

    十四松:お仕事2(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1987=467
     2撃目 1987-1520=467
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1931=523

    上昇値 523-467=56
    aの値 467-(1×56)=411
    計算式 411+(Lv×56)

  • 309名無し - 17/12/26 02:55:34 - ID:NdKe3CiEuw

    カラ松:天使(77AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-202=12
     2撃目 202-190=12
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-200=14

    上昇値 14-12=2
    aの値 12-(1×2)=10
    計算式 10+(Lv×2)

    ───

    一松:天使(279AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2268=186
     2撃目 2268-2082=186
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2236=218

    上昇値 218-186=32
    aの値 186-(1×32)=154
    計算式 154+(Lv×32)

    ───

    十四松:天使(311AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2389=65
     2撃目 2389-2324=65
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2381=73

    上昇値 73-65=8
    aの値 65-(1×8)=57
    計算式 57+(Lv×8)

  • 310名無し - 17/12/26 02:56:29 - ID:NdKe3CiEuw

    トド松:天使(369AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2100=354
     2撃目 2100-1746=354
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2040=414

    上昇値 414-354=60
    aの値 354-(1×60)=294
    計算式 294+(Lv×60)

    ───

    おそ松:天使(45AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2409=45
     2撃目 2409-2364=45
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2402=52

    上昇値 52-45=7
    aの値 45-(1×7)=38
    計算式 38+(Lv×7)

    ───

    チョロ松:天使(155AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2379=75
     2撃目 2379-2304=75
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2366=88

    上昇値 88-75=13
    aの値 75-(1×13)=62
    計算式 62+(Lv×13)

  • 311名無し - 17/12/26 02:57:17 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    おそ松:ダークサンタ(48AP)
    6.ソソ草

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 340-224=116
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 340-209=131
     2撃目 209-78=131
      ダメージ差なし

    上昇値 131-116=15
    aの値 116-(2×15)=86
    計算式 86+(Lv×15)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    カラ松:ダークサンタ(82AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-187=27
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 214-184=30
     2撃目 184-154=30
      ダメージ差なし

    上昇値 30-27=3
    aの値 27-(2×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    チョロ松:ダークサンタ(166AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2254=200
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2225=229
     2撃目 2225-1996=229
      ダメージ差なし

    上昇値 229-200=29
    aの値 200-(2×29)=142
    計算式 142+(Lv×29)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 312名無し - 17/12/26 02:58:13 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    一松:ダークサンタ(298AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1951=503
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1878=576
     2撃目 1878-1302=576
      ダメージ差なし

    上昇値 576-503=73
    aの値 503-(2×73)=357
    計算式 357+(Lv×73)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:ダークサンタ(332AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2290=164
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2273=181
     2撃目 2273-2092=181
      ダメージ差なし

    上昇値 181-164=17
    aの値 164-(2×17)=130
    計算式 130+(Lv×17)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    トド松:ダークサンタ(395AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1499=955
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1361=1093
     2撃目 1361-268=1093
      ダメージ差なし

    上昇値 1093-955=138
    aの値 955-(2×138)=679
    計算式 679+(Lv×138)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 313名無し - 17/12/26 02:59:07 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    おそ松:バレンタイン(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2338=116
     2撃目 2338-2222=116
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2320=134

    上昇値 134-116=18
    aの値 116-(1×18)=98
    計算式 98+(Lv×18)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 314名無し - 17/12/26 22:27:21 - ID:NdKe3CiEuw

    カラ松:伝奇ミステリ(冬)(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-143=71
     2撃目 143-72=71
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-134=80

    上昇値 80-71=9
    aの値 71-(1×9)=62
    計算式 62+(Lv×9)

    ───

    一松:伝奇ミステリ(冬)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1444=1010
     2撃目 1444-434=1010
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1264=1190

    上昇値 1190-1010=180
    aの値 1010-(1×180)=830
    計算式 830+(Lv×180)

    ───

    ※再検証
    十四松:騎士(馬付き)(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1973=481
     2撃目 1973-1492=481
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1915=539

    上昇値 539-481=58
    aの値 481-(1×58)=423
    計算式 423+(Lv×58)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 315名無し - 17/12/27 11:49:41 - ID:AfU6dr0aRw

    チョロ松:人狼(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1960=494
     二撃目 1960-1466=494
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1872=582
    582-494=88
    494-88=406
     計算式 406+(Lv×88)


    カラ松:悪魔ライダー(89AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2379=75
     二撃目 2379-2304=75
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2370=84
    84-75=9
    75-9=66
     計算式 66+(Lv×9)
    ※変更なし


    トド松:悪魔ライダー(430AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3691=2315
     二撃目 3691-7260=2315
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3279=2727
    2727-2315=412
    2315-412=1903
     計算式 1903+(Lv×412)
    ※変更なし

  • 316名無し - 17/12/28 03:45:55 - ID:NdKe3CiEuw

    >>315まで反映済

  • 317名無し - 17/12/28 23:50:35 - ID:NdKe3CiEuw

    チョロ松:伝奇ミステリ(冬)(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1984=470
     2撃目 1984-1514=470
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1900=554

    上昇値 554-470=84
    aの値 470-(1×84)=386
    計算式 386+(Lv×84)

    ───

    チョロ松:プリンセス(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1988=466
     2撃目 1988-1522=466
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1905=549

    上昇値 549-466=83
    aの値 466-(1×83)=383
    計算式 383+(Lv×83)

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    十四松:バンド(私服)(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1943=511
     2撃目 1943-1432=511
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1881=573

    上昇値 573-511=62
    aの値 511-(1×62)=449
    計算式 449+(Lv×62)

    ※攻撃力上方修正

  • 318名無し - 17/12/28 23:51:23 - ID:NdKe3CiEuw

    十四松:伝奇ミステリ(冬)(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1973=481
     2撃目 1973-1492=481
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1915=539

    上昇値 539-481=58
    aの値 481-(1×58)=423
    計算式 423+(Lv×58)

    ───

    トド松:伝奇ミステリ(冬)(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3801=2205
     2撃目 3801-1596=2205
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3408=2598

    上昇値 2598-2205=393
    aの値 2205-(1×393)=1812
    計算式 1812+(Lv×393)

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トド松:魔法(430AP)
    31.ハナ空港

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 10400-6078=4322
     2撃目 6078-1756=4322
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 10400-5308=5092

    上昇値 5092-4322=770
    aの値 4322-(1×770)=3552
    計算式 3552+(Lv×770)

    ※変化なし

  • 319名無し - 17/12/29 00:24:47 - ID:4dHo64gX2A

    ■おそ松:あかつか村
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1704=246
     2撃目 1704-1458=246
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1667=283

    上昇値 283-246=37
    aの値 246-(1×37)=209
    計算式 209+(Lv×37)


    【おそ松再検証】※全て変更あり

    ■おそ松:独り立ち
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル20(偶数レベル)
     1撃目 1950-1079=871
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 1950-1045=905
     2撃目 1045-140=905
      ダメージ差なし

    上昇値 905-871=34
    aの値 871-(20×34)=191
    計算式 191+(Lv×34)


    ■おそ松:プリンス(ホワイトデー)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1731=219
     2撃目 1731-1512=219
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1698=252

    上昇値 252-219=33
    aの値 219-(1×33)=186
    計算式 186+(Lv×33)


    ■おそ松:人気エピ
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1708=242
     2撃目 1708-1466=242
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1671=279

    上昇値 279-242=37
    aの値 242-(1×37)=205
    計算式 205+(Lv×37)

  • 320名無し - 17/12/29 00:26:21 - ID:4dHo64gX2A

    【おそ松再検証】※全て変更あり

    ■おそ松:こどもの日
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1735=215
     2撃目 1735-1520=215
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1702=248

    上昇値 248-215=33
    aの値 215-(1×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)


    ■おそ松:レインコート
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1725=225
     2撃目 1725-1500=225
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1691=259

    上昇値 259-225=34
    aの値 225-(1×34)=191
    計算式 191+(Lv×34)


    ■おそ松:センバツ
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1731=219
     2撃目 1731-1512=219
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1698=252

    上昇値 252-219=33
    aの値 219-(1×33)=186
    計算式 186+(Lv×33)


    ■おそ松:旅
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1728=222
     2撃目 1728-1506=222
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1694=256

    上昇値 256-222=34
    aの値 222-(1×34)=188
    計算式 188+(Lv×34)

  • 321名無し - 17/12/29 00:28:31 - ID:4dHo64gX2A

    ■十四松:ヴァンパイア(Xマス)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1416=534
     2撃目 1416-882=534
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1352=598

    上昇値 598-534=64
    aの値 534-(1×64)=470
    計算式 470+(Lv×64)


    【十四松再検証】※全て変更あり

    ■十四松:プリンス
    検証場所:ポイントあつめ大作戦2

    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 23790-21083=2707
     2撃目 21083-18376=2707
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 23790-21027=2763

    上昇値 2763-2707=56
    aの値 2707-(41×56)=411
    計算式 411+(Lv×56)


    ■十四松:魔法少女 覚醒
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1711=239
     2撃目 1711-1472=239
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1682=268

    上昇値 268-239=29
    aの値 239-(1×29)=210
    計算式 210+(Lv×29)


    ■十四松:カラーギャング
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1493=457
     2撃目 1493-1036=457
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1438=512

    上昇値 512-457=55
    aの値 457-(1×55)=402
    計算式 402+(Lv×55)

  • 322名無し - 17/12/29 00:30:19 - ID:4dHo64gX2A

    【十四松再検証】※全て変更あり

    ■十四松:ニートの国
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1435=515
     2撃目 1435-920=515
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1373=577

    上昇値 577-515=62
    aの値 515-(1×62)=453
    計算式 453+(Lv×62)


    ■十四松:魔法
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1007=943
     2撃目 1007-64=943
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-894=1056

    上昇値 1056-943=113
    aの値 943-(1×113)=830
    計算式 830+(Lv×113)


    ■十四松:チェス 黒
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1444=506
     2撃目 1444-938=506
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1383=567

    上昇値 567-506=61
    aの値 506-(1×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)


    ■十四松:押忍松
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1444=506
     2撃目 1444-938=506
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1383=567

    上昇値 567-506=61
    aの値 506-(1×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)

  • 323名無し - 17/12/29 01:55:07 - ID:NdKe3CiEuw

    >>322まで反映済

    新規の場合は出来ればAPも書いてもらえると嬉しいです
    再検証はその限りではなし

  • 324名無し - 17/12/29 05:56:49 - ID:4dHo64gX2A

    AP記載忘れ申し訳ないです
    正しく埋めてくれてありがとう
    以下APには変更ありません(361AP)

    【十四松再検証】※全て攻撃力の変更あり

    ■十四松:マカロン(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1474=476
     2撃目 1474-998=476
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1417=533

    上昇値 533-476=57
    aの値 476-(1×57)=419
    計算式 419+(Lv×57)


    ■十四松:着物(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1512=438
     2撃目 1512-1074=438
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1459=491

    上昇値 491-438=53
    aの値 438-(1×53)=385
    計算式 385+(Lv×53)


    ■十四松:こどもの日(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1493=457
     2撃目 1493-1036=457
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1438=512

    上昇値 512-457=55
    aの値 457-(1×55)=402
    計算式 402+(Lv×55)

  • 325名無し - 17/12/29 06:02:21 - ID:4dHo64gX2A

    【十四松再検証】※全て攻撃力の変更あり

    ■十四松:センバツ(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1483=467
     2撃目 1483-1016=467
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1427=523

    上昇値 523-467=56
    aの値 467-(1×56)=411
    計算式 411+(Lv×56)


    ■十四松:スクール(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1474=476
     2撃目 1474-998=476
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1417=533

    上昇値 533-476=57
    aの値 476-(1×57)=419
    計算式 419+(Lv×57)


    ■十四松:旅(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1421=529
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 1950-1364=586
     2撃目 1364-778=586
      ダメージ差なし

    上昇値 586-529=57
    aの値 529-(2×57)=415
    計算式 415+(Lv×57)


    ■十四松:マーチング(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1390=560
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 1950-1330=620
     2撃目 1330-710=620
      ダメージ差なし

    上昇値 620-560=60
    aの値 560-(2×60)=440
    計算式 440+(Lv×60)

  • 326名無し - 17/12/29 06:26:21 - ID:4dHo64gX2A

    【チョロ松新規】

    ■チョロ松:あかつか村(180AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1437=513
     2撃目 1437-924=513
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1345=605

    上昇値 605-513=92
    aの値 513-(1×92)=421
    計算式 421+(Lv×92)


    ■チョロ松:レインコート(180AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1480=470
     2撃目 1480-1010=470
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1396=554

    上昇値 554-470=84
    aの値 470-(1×84)=386
    計算式 386+(Lv×84)

  • 327名無し - 17/12/29 20:31:51 - ID:4dHo64gX2A

    【再検証】※攻撃力の変更あり

    ■十四松:妖怪(覚醒) (361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1700=250
     2撃目 1700-1450=250
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1670=280

    上昇値 280-250=30
    aの値 250-(1×30)=220
    計算式 220+(Lv×30)

  • 328名無し - 17/12/31 06:38:01 - ID:NdKe3CiEuw

    ※ver3.0.0以降再検証
    カラ松:魔法(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-144=70
     2撃目 144-74=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-135=79

    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    一松:魔法(324AP)
    20.ワンパク記念公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6150-4170=1980
     2撃目 4170-2190=1980
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6150-3817=2333

    上昇値 2333-1980=353
    aの値 1980-(1×353)=1627
    計算式 1627+(Lv×353)

    ※変化なし

  • 329名無し - 17/12/31 06:55:07 - ID:NdKe3CiEuw

    >>328まで反映済

  • 330名無し - 18/01/02 00:37:36 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:和風スチームパンク(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2217=237
     2撃目 2217-1980=237
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2181=273

    上昇値 273-237=36
    aの値 237-(1×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    ───

    一松:和風スチームパンク(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1393=1061
     2撃目 1393-332=1061
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1204=1250

    上昇値 1250-1061=189
    aの値 1061-(1×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

    ───

    トド松:和風スチームパンク(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3691=2315
     2撃目 3691-1376=2315
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3279=2727

    上昇値 2727-2315=412
    aの値 2315-(1×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 331名無し - 18/01/02 00:39:11 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:お仕事2(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2235=219
     2撃目 2235-2016=219
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2202=252

    上昇値 252-219=33
    aの値 219-(1×33)=186
    計算式 186+(Lv×33)

    ───

    トド松:北欧神話(430AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1295=1159
     2撃目 1295-136=1159
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1088=1366

    上昇値 1366-1159=207
    aの値 1159-(1×207)=952
    計算式 952+(Lv×207)

  • 332名無し - 18/01/02 01:07:28 - ID:NdKe3CiEuw

    >>331まで反映済

  • 333名無し - 18/01/19 21:04:53 - ID:4dHo64gX2A

    十四松:超洗剤(361AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル30(偶数レベル)
     1撃目 6006-3766=2240
    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 6006-3706=2300
     2撃目 3706-1406=2300
      ダメージ差なし

    上昇値 2300-2240=60
    aの値 2240-(30×60)=440
    計算式 440+(Lv×60)

  • 334名無し - 18/01/22 19:25:30 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:鑑識(361AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1954=500
     二撃目 1954-1454=500
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1894=560
    560-500=60
    500-60=440
     計算式 440+(Lv×60)
    ※以前より上方修正


    十四松パン(361AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル46
     一撃目 6006-4353=1653
    レベル47
     一撃目 6006-4322=1684
     二撃目 4322-2638=1684
     ダメージ差無し
    1684-1653=31
    1653-(46×31)=227
     計算式 227+(Lv×31)
    ※以前より上方修正

  • 335名無し - 18/01/26 00:09:39 - ID:NdKe3CiEuw

    ※ver3.0.0以降再検証
    一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1954=500
     2撃目 1954-1454=500
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1865=589

    上昇値 589-500=89
    aの値 500-(1×89)=411
    計算式 411+(Lv×89)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トド松:こどもの日(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3911=2095
     2撃目 3911-1816=2095
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3538=2468

    上昇値 2468-2095=373
    aの値 2095-(1×373)=1722
    計算式 1722+(Lv×373)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    チョロ松:青スーツ(155AP)
    11.珍世界

    レベル20(偶数レベル)
     1撃目 2454-1731=723
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1702=752
     2撃目 1702-950=752
      ダメージ差なし

    上昇値 752-723=29
    aの値 723-(20×29)=143
    計算式 143+(Lv×29)

    ※変化なし

  • 336名無し - 18/01/26 00:10:21 - ID:NdKe3CiEuw

    ※ver3.0.0以降再検証
    一松:青スーツ(279AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1986=468
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1918=536
     2撃目 1918-1382=536
      ダメージ差なし

    上昇値 536-468=68
    aの値 468-(2×68)=332
    計算式 332+(Lv×68)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    十四松:青スーツ(311AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2288=166
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2271=183
     2撃目 2271-2088=183
      ダメージ差なし

    上昇値 183-166=17
    aの値 166-(2×17)=132
    計算式 132+(Lv×17)

    ※攻撃力上方修正

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トド松:青スーツ(369AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1508=946
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1371=1083
     2撃目 1371-288=1083
      ダメージ差なし

    上昇値 1083-946=137
    aの値 946-(2×137)=672
    計算式 672+(Lv×137)

    ※変化なし

  • 337名無し - 18/01/26 00:11:04 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:プリンセス(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2230=224
     2撃目 2230-2006=224
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2196=258

    上昇値 258-224=34
    aの値 224-(1×34)=190
    計算式 190+(Lv×34)

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    チョロ松:デート服(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2012=442
     2撃目 2012-1570=442
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1933=521

    上昇値 521-442=79
    aの値 442-(1×79)=363
    計算式 363+(Lv×79)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トト子:弁財天(420AP)
    41.ポッカイロ

    レベル43(奇数レベル)
     1撃目 27186-18952=8234
     2撃目 18952-10718=8234
      ダメージ差なし
    レベル44(偶数レベル)
     1撃目 27186-18779=8407

    上昇値 8407-8234=173
    aの値 8234-(43×173)=795
    計算式 795+(Lv×173)

    ※攻撃力上方修正

  • 338名無し - 18/01/26 01:41:59 - ID:NdKe3CiEuw

    >>337まで反映済

  • 339名無し - 18/01/26 21:27:02 - ID:AfU6dr0aRw

    エスパーニャンコ:いつもの(2140AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1476=978
     二撃目 1476-498=978
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1338=1116
    1116-978=138
    978-138=840
     計算式 840+(Lv×138)
    ※変更なし

  • 340名無し - 18/03/03 01:29:47 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:アイドル(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1533=921
    レベル21
     一撃目 2454-1497=957
     二撃目 1497-540=957
     ダメージ差無し
    957-921=36
    921-(20×36)=201
     計算式 201+(Lv×36)


    おそ松:人狼(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2217=237
     二撃目 2217-1980=237
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2181=273
    273-237=36
    237-36=201
     計算式 201+(Lv×36)


    カラ松:アイドル(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-195=75
     二撃目 195-120=75
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-186=84
    84-75=9
    75-9=66
     計算式 66+(Lv×9)


    カラ松:どうぶつパジャマ(覚醒)(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-197=73
     二撃目 197-124=73
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-188=82
    82-73=9
    73-9=64
     計算式 64+(Lv×9)


    カラ松:プリンセス(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-199=71
     二撃目 199-128=71
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-190=80
    80-71=9
    71-9=62
     計算式 62+(Lv×9)

  • 341名無し - 18/03/03 01:31:13 - ID:AfU6dr0aRw

    カラ松:人狼(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-195=75
     二撃目 195-120=75
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-186=84
    84-75=9
    75-9=66
     計算式 66+(Lv×9)


    カラ松:ヴァンパイア(Xマス)(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-191=79
     二撃目 191-112=79
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-181=89
    89-79=10
    79-10=69
     計算式 69+(Lv×10)


    チョロ松:どうぶつパジャマ(覚醒)(180AP)
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル40
     一撃目 10400-6522=3878
    レベル41
     一撃目 10400-6435=3965
     二撃目 6435-540=3965
     ダメージ差無し
    3965-3878=87
    3878-(40×87)=398
     計算式 398+(Lv×87)


    十四松:和風スチームパンク(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4341=1665
    レベル21
     一撃目 6006-4280=1726
     二撃目 4280-2554=1726
     ダメージ差無し
    1726-1665=61
    1665-(20×61)=445
     計算式 445+(Lv×61)


    トド松:カラーギャング(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3911=2095
     二撃目 3911-1816=2095
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3538=2468
    2468-2095=373
    2095-373=1722
     計算式 1722+(Lv×373)

  • 342名無し - 18/03/03 16:18:23 - ID:4dHo64gX2A

    >>341まで反映済

  • 343名無し - 18/04/21 03:16:28 - ID:AfU6dr0aRw

    チョロ松:ヘアメイクアーティスト(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1997=457
     二撃目 1997-1540=457
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1915=539
    539-457=82
    457-82=375
     計算式 375+(Lv×82)

  • 344名無し - 18/04/29 04:08:24 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:ドラァグクイーン(DX)(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1963=491
     二撃目 1963-1472=491
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1904=550
    550-491=59
    491-59=432
     計算式 432+(Lv×59)


    十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1958=496
     二撃目 1958-1462=496
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1898=556
    556-496=60
    496-60=436
     計算式 436+(Lv×60)
    ※以前より上方修正

  • 345名無し - 18/04/29 14:15:42 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:ミュージカル(黒歴史1)(324AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル2
     一撃目 3532-2292=1240
    レベル3
     一撃目 3532-2104=1428
     二撃目 2104-676=1428
     ダメージ差無し
    1428-1240=188
    1240-(2×188)=864
     計算式 864+(Lv×188)

  • 346名無し - 18/04/30 23:47:30 - ID:6Jc4xrgtKA

    >>345まで反映済

このスレッドに投稿する(は入力必須)

全角1000文字以内

※それぞれ5MB以下のJPG,PNG,GIF形式のファイルを3枚までアップロードできます。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メインメニュー

トップページに戻る
※最新情報メニューバーを
引っ込めました(管理人)

攻略

お役立ち情報

ステージ情報

メイン裏面

イベント・キャンペーン

イベント

  • 2016年
ホワイトデー松り!
100万DL突破記念
春のリア充BAN祭り!
マツノクエスト(以下略
しゅっきん!?パジャ松さん
名探偵イヤミ 六色の怪盗団
ニート・オブ・ザ・デッド
新品だらけの海水浴
フジオロックフェスティバル!
第89回センバツ★○×∴大会
第89回センバツ大会(決勝)
突撃!戦慄のお化け屋敷
魔法少女おそ松ちゃん
赤塚区大運動会!
血塗られた舞踏会
幕松浪士 新品組
妖怪大抗争
冬のリア充BAN祭り!
  • 2017年
イヤミカート 新春特別杯
ヒーロー大集合!
コードネームN.E.E.T.

1周年記念イベント

世界フィギュアバトル選手権
THAT'S学園ミュージカル!!
松野探検隊失踪の謎を追う!
六騎士伝説
無闇のレクイエム
俺たちドラァグクイーン!
御食事処ギャラクシー VOL.1
恋する人造人間の逆襲
伝奇ミステリ 禁忌の六崇拝像
ニートクチュール

2期放送直前イベント

チャンプを継ぐニート
テレビ赤塚 生放送!
乙第210号証:旗
ウェルカム!現世
最後の騎士団長
  • 2018年
ホテルアカツカ
人形館の秘密
ヒーロー大集合2!?
アンエンプロイドは電気松の夢を見るか??
名探偵イヤミ 六人の怪人
極狼たちの子守唄?
女囚ブライド 復讐の恋文?
暗黒街の怪物?
☆4ストーリーイベント ゴブリン編?
南緯85度線にて?
松野兄弟のΨ難?
☆4ストーリーイベント スチームパンク(パレード)編?
赤塚ロボット?
☆4ストーリーイベント 魔法少女(パンツァー)編?
サムライ奇譚?
  • 2019年
マツノクエスト・オンライン?
犬死のプレリュード?
裏切りのライセンス?
レッドバロウの決闘?
ようこそホテルアーカツカへ?
ティーチャーが大渋滞!?
名探偵イヤミ 傀儡の少年探偵団?
六ツ鹿家の女たち?
松犬会議?
マニアックデカ?
赤塚地球防衛軍?
ウェルカム!現世?
カレー王者¥ミリオネア?
キノコドモ?
極狼たちの夏哀歌?
博奕打ち!ザ・フューチャー!?
アカツカ・オーヴァドライヴ?
  • 2020年
NEKO!?
俺たち監督ブラザーズ!?
暗黒砂漠の神たち?
ウィザード・オブ・クズニーはじまりの章?
ウィザード・オブ・クズニーあたらしいSHOW?
御食事処ギャラクシー AKATSUKA6 リミックス?
アンダーグラウンド総選挙 PREMIERE SHOW?
ラウンド・ニートナイト?
原始のマツ?
原始のマツ dark side?
家政婦が見た少年たち!?
家政婦が見た少年たち!―後編―?
レッドバロウの6人のゴースト?
THAT'S学園ミュージカル!! パインフィールドVS吸血男?
  • 2021年
新春特別企画 HELL自己責任時代?
TEENEET?
Re:TEENEET?
six same アタック?
ニート・パルファン 調香師が多すぎるんだじょ?
お母さま?
JEWELER M?
血塗られた残酷劇 〜吸血鬼(ニート)劇場〜?
  • 2022年
インチキ蒸気男爵と砂漠の怪物?
不定期開催
超へそくり大作戦
超×5へそくり大作戦?
超×3へそくり大作戦?

推し松大作戦

おしばり大作戦

銀のハタ坊大作戦?
ポイント集め大作戦?

アトラクション

銀のアトラクション

大衆居酒屋 松野酒場?
雀荘 ひじりさわ?
MATSUNO SLIDER?
銭湯 赤塚湯?
今川焼 松野本舗?
新品ストア?
なごみの洋館?
MATSUNO COASTER?
赤塚銀行 クズニー支店?
KOBAN?
ゲルゲドーム?
炎の熱血校舎?
ヴァニアキャッスル?

金のアトラクション

ふわふわ松野スライダー?
七福聖澤船?
人気シアター?
ゾンビハウス?
カフェ スイーツの家?
荒廃スクール?
ツンデレラ城?
ニートの国の家?
大富豪ホテル?
WC ギリシャ神殿?
カジノAKATSUKA?
マカロンストア?
クズニーキャッスル?
赤ツ鹿の大屋敷?
赤ツ鹿の大屋敷(冬)?
ホワイトデーカフェ?
FLYING DREAM?
中華料理 松野樓?
廃校スクール?
AKATSUKAシネマ?
海のおうち?
ライブハウス NEET?
クリスマスハウス?
ショコラブティック?
炎の熱血校舎?
魔法の館?
バンバンジーBAR?
森の中の終幕の館(昼)?
森の中の終幕の館(夜)?
喫茶ニューヨーク?
松野家(封印)?
うはこいスクール?
アーカツカアサイラム?
ヴァニアキャッスル?

外部リンク

アプリダウンロード

どなたでも編集できます