引用Minecraft Ryupyon's Server
Moderator以上は/rg define [保護エリア名] [自分のminecraft名またはその土地のオーナー名]を入力
(こちらは、保護エリア数に限度はありません。)
Entity Type
/rg claim [保護エリア名] [自分のminecraft名] | 指定エリアの保護。 |
/rg flag <土地の名前> <フラグ名称> <フラグの状態> | 保護エリアにフラグを設定。 |
/rg redefine [保護エリア名] | 自分の保護領域の再設定。増築などをした場合。 |
/rg setparent [保護エリア名] [親保護エリア名] | 既存保護の親を設定。親保護エリア名を空にすれば解除される。 |
/rg setpriority [保護エリア名] [優先値] | 既存保護の優先度を設定。優先度の高い領域が優先される。 |
- 木の斧を手に持つ
- 左クリックで最初のpoint1を選択
- 右クリックで最初のpoint1から対角に位置するpoint2を設定する
- /rg claim [保護エリア名] [自分のminecraft名]
Moderator以上は/rg define [保護エリア名] [自分のminecraft名またはその土地のオーナー名]を入力
(こちらは、保護エリア数に限度はありません。)
- 木の斧を手に持つ
- 左クリックで最初のpoint1を選択
- 右クリックで最初のpoint1から対角に位置するpoint2を設定する。
- /rg redefine [保護エリア名]
- 正常に保護エリアの再設定ができたか、革を手に持ちエリア内を右クリックして確認。
コマンド | 説明 | Permission |
---|---|---|
/rg claim [保護エリア名] [自分のminecraft名] | 指定したエリアを保護する。 10か所まで保護可能 | worldguard.region.claim |
/rg define [保護エリア名] [自分のminecraft名またはその土地のオーナー名] | 指定したエリアを保護する | worldguard.region.define |
/rg redefine [保護エリア名] | 自分の保護領域の再設定。増築などをした場合。 | worldguard.region.redefine.own.* worldguard.region.redefine.member.* worldguard.region.redefine.* |
/region select | 領域の選択する。 | worldguard.region.select.own.* worldguard.region.select.member.* worldguard.region.select.* |
/rg addmember [保護エリア名] [追加したいプレイヤー名] | 指定した保護エリアのメンバーに指定プレイヤーを追加。 プレイヤー名の部分にg:PermissionsEXのグループ名にすると、PermissionsEXのグループで指定することも可能。 | worldguard.region.addmember.own.* worldguard.region.addmember.member.* worldguard.region.addmember.* |
/rg addowner [保護エリア名] [追加したいプレイヤー名] | 指定した保護エリアのオーナーに指定プレイヤーを追加。 プレイヤー名の部分にg:PermissionsEXのグループ名にすると、PermissionsEXのグループで指定することも可能。 | worldguard.region.addowner.own.* worldguard.region.addowner.member.* worldguard.region.addowner.* |
/rg removemember [保護エリア名] [削除したいプレイヤー名] | 指定した保護エリアのメンバーから指定プレイヤーを削除 | worldguard.region.removemember.own.* worldguard.region.removemember.member.* worldguard.region.removemember.* |
/rg removeowner[保護エリア名] [削除したいプレイヤー名] | 指定した保護エリアのオーナーから指定プレイヤーを削除 | worldguard.region.removeowner.own.* worldguard.region.removeowner.member.* worldguard.region.removeowner.* |
/rg delete [保護エリア名] | 指定した保護エリアを削除 | - |
/rg remove [保護エリア名] | 指定した保護エリアを削除 | worldguard.region.remove.own.* worldguard.region.remove.member.* worldguard.region.remove.* |
/rg info [保護エリア名] | 指定した保護エリアの情報を表示 | worldguard.region.info.own.* worldguard.region.info.member.* worldguard.region.info.* |
/rg list <page> <-w [world name]> <-p [Player name]> | 保護エリアの一覧表示 | worldguard.region.list.own worldguard.region.list |
/rg setparent [保護エリア名] [親保護エリア名] | 既存保護の親を設定。親保護エリア名を空にすれば解除される。 | worldguard.region.setparent.own.* worldguard.region.setparent.member.* worldguard.region.setparent.* |
/rg setpriority [保護エリア名] [優先値] | 既存保護の優先度を設定。優先度の高い領域が優先される。 | worldguard.region.setpriority.own.* worldguard.region.setpriority.member.* worldguard.region.setpriority.* |
/god [Player Name] | 無敵モードを与えます。 | - |
ungod [Player Name] | 無敵モードを解除します。 | - |
/heal [Player Name] | 指定プレイヤーを回復します。 | - |
/slay [Player Name] | 指定プレイヤーを殺します。 | - |
/stack /; | インベントリ内のアイテムを最大スタックにします。 | worldguard.stack |
/locate [Player Name] | 指定プレイヤーの方向をコンパスの針が指す。 | worldguard.locate |
/rg teleport [-s] [保護エリア名] /rg tp <-s> [保護エリア名] | 指定した保護エリアにテレポートする。 -sフラグを指定する場合は、代わりにスポーンポイントにテレポートされます。 | worldguard.region.teleport.own.* worldguard.region.teleport.member.* worldguard.region.teleport.* |
- | ワンドアイテムの使用許可 | worldguard.region.wand |
コマンド | 説明 | Permission |
---|---|---|
/stopfire [world name] | 指定ワールドの延焼を瞬時に停止します。 サーバー再起動時に無効になります。 | worldguard.fire-toggle.* |
/allowfire [world name] | 上記の状態を解除します。 | worldguard.fire-toggle.* |
/stoplag [world name] | 水や溶岩流、レッドストーンの伝播、火、TNT火薬の爆発、MOBのスポーン、および他の同様のイベントなど、すべての集中的なサーバー?プロセスを停止します。これは、サーバーの再起動時に無効になります。 | - |
/stoplag -c | 上記の状態を解除します。 | - |
コマンド | 説明 | Permission |
---|---|---|
/worldguard version | バージョン情報を表示します。 | ? |
/worldguard reload | WorldGuardの設定ファイルをリロードします。 | worldguard.reload |
/worldguard report | WorldGuardプラグインフォルダ内のファイルにすべてのWorldGuard設定と現在実行中のサーバーに関する基本的な情報の報告を書き込みます。 -Pもペーストビンにレポートを送信し、チャットまたはコンソールでレポートに短縮URLが返されます。 | worldguard.report |
Entity Type
/rg flag [保護エリア名] [フラグ名称] (フラグの状態) | 保護領域内のフラグ設定 | worldguard.region.flag.regions.own.* worldguard.region.flag.regions.member.* worldguard.region.flag.regions.* |
フラグ | フラグの状態 |
---|---|
allow | 許可 |
deny | 無効 |
フラグ名称 | 説明 | デフォルト |
---|---|---|
build | 保護領域内でオーナーとメンバー以外が建築できる | deny |
chest-access | 保護領域内でオーナーとメンバー以外がチェストを開けれる | deny |
vehicle-place | 保護領域内のオーナーとメンバー以外の乗り物設置 | deny |
vehicle-destroy | 保護領域内のオーナーとメンバー以外の乗り物除去 | deny |
use | 保護領域内のオーナーとメンバー以外のドア/ボタン/レバー/感圧版などの使用 | allow |
sleep | 保護領域内での睡眠 | allow |
lighter | 保護領域内での火打石の使用 | allow |
fire-spread | 保護領域内での火災の広がり | allow |
lava-fire | 保護領域内での溶岩での火災 | allow |
lightning | 保護領域内での落雷 | allow |
pvp | 保護領域内でのPVP | allow |
water-flow | 保護領域内での水の流れ | allow |
lava-flow | 保護領域内での溶岩流 | allow |
ice-form | 保護領域内の水が氷になる | allow |
ice-melt | 保護領域内の氷が融解する | allow |
snow-fall | 保護領域内に雪が積もる | allow |
snow-melt | 保護領域内の雪が融解する | allow |
leaf-decay | 保護領域内の葉崩壊 | allow |
tnt | 保護領域内でのTNT爆発 | allow |
enderman-grief | 保護領域内でのエンダーマンによるブロック抜き去り | allow |
enderpearl | エンダーパールを利用して保護領域内への侵入 | allow |
enderdragon-block-damage | エンダードラゴンによる地形ダメージ | allow |
ghast-fireball | 保護領域内でのガストのファイヤーボールの地形/プレーヤーダメージ | allow |
creeper-explosion | 保護領域内でのクリーパー爆発による地形/プレーヤーダメージ | allow |
mob-spawning | 保護領域内でのMOB発生 | allow |
mob-damage | 保護領域内でのMOBからのダメージ | allow |
pistons | 保護領域内でのピストンの利用 | allow |
grass-growth | 保護領域内での草ブロックの伝達 | allow |
invincible | 保護領域内でのクリエイティブモードの利用? | allow |
entry | 保護領域内への侵入 | allow |
send-chat | 保護領域内でのチャットの使用 | allow |
receive-chat | 保護領域内でのチャットの受信 | allow |
game-mode | 保護領域内でのゲームモードの設定(SURVIVAL , CREATIVE , ADVENTURE) | - |
potion-splash | 保護領域内でのスプラッシュポーションの効果 | allow |
entity-item-frame-destroy | MOBによる額縁の破壊 | allow |
entity-painting-destroy | MOBによる絵画の破壊 | allow |
greeting | 領域に入った時のメッセージ 例:/flag [領域名] greeting [メッセージ] %name%!で領域に侵入してきた人の名前が表示されます。 | - |
farewell | 領域を出た時のメッセージ | - |
deny-spawn [MOB name1,MOB name2,...] | 指定したMOBの領域内でのスポーン 例:/rg flag deny-spawn SKELETON, CREEPER, ZOMBIE, ... | - |
heal-delay [整数] | 回復速度の時間を秒単位で設定 | - |
heal-amount | 1回あたりの回復量の設定。1でハート半分 | - |
teleport [here|x,y,z] | テレポートポイントに設定。 /rg tp [保護エリア名]でテレポート | - |
blocked-cmds [コマンド1,コマンド2,...] | 指定したコマンドの使用を無効化 | - |
allowed-cmds [コマンド1,コマンド2,...] | 指定したコマンドのみ使用許可 | - |
send-chat | 領域内でのチャットの送信 | allow |
receive-chat | 領域内でのチャットの受信 | allow |
フラグの使用許可 | Permission |
---|---|
指定フラグのみ許可 | worldguard.region.flag.flags.<flag>.* |
全てのフラグの許可 | worldguard.region.flag.flags.* |
フラグでメッセージを設定するときに使用できます。
}
Color code | 白背景 | 黒背景 |
---|---|---|
&r | 赤 | 赤 |
&R | 暗赤色 | 暗赤色 |
&y | 黄色 | 黄色 |
&Y | ダークイエロー(ゴールド) | ダークイエロー(ゴールド) |
&g | 緑 | 緑 |
&G | 深緑 | 深緑 |
&c | シアン/アクア | シアン/アクア |
&C | ダークシアン/アクア | ダークシアン/アクア |
&b | 青 | 青 |
&B | 濃い青 | 濃い青 |
&p | ピンク | ピンク |
&P | 濃い紫 | 濃い紫 |
&0 | 黒 | 黒 |
&1 | 灰色 | 灰色 |
&2 | 薄灰色 | 薄灰色 |
&w | 白 | 白 |
}