最終更新:ID:e6uUDV20aA 2012年11月17日(土) 03:22:02履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/ダブル向け
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/さ行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
【名前】シレン(AA出典:『風来のシレンシリーズ』より「シレン」)
【固有ポテンシャル】
『風来人の試練』… この試合中全てのポケモンは、3ターン毎にターン終了時に強制交代される。
『不思議の迷宮』… この試合中全てのポケモンは「正面」以外の相手への命中率が低下(0.8倍)する。
『切り開く冒険譚』… 3/試 天候が「濃霧」の時のみ使用可能。「濃霧」と自陣のポケモンのあらゆる「能力低下」「状態異常」「行動不能」を解除する。
【専用ポテンシャル】
『ザ・ビースト』… アスカ(シキナミ)専用ポテンシャル。1/試 相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
『魂運ぶ遊覧風船』… フワライド専用ポテンシャル。このポケモンと交代で場に出たポケモンは、出るエリアを自由に選択できる。
『語りイタチの超会話術』… コッパ専用ポテンシャル。1/試 一度発動した自身の「さわぐ」関連のポテンシャルを、二つ選び発動させる。
『阿鼻叫喚の催眠目玉』… ゲイズ専用ポテンシャル。このポケモンがいる時に「こんらん」したポケモンは、「こんらん」状態の間攻撃対象が完全にランダムになる。
『彷徨える魔獣』… マムル(アオアシラ)専用ポテンシャル。場に出た時に正面のポケモンに相手の体力の1/8のダメージ。
『迷宮漂う暗霧』… キリツカミ専用ポテンシャル。このポケモンがいる間は「正面」以外の相手への技の命中率が「50」になる。(全体技や二体に当たる技の場合は影響を受けない)
【名前】アスカ(シキナミ)(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「式波・アスカ・ラングレー」)
【タイプ】はがね/みず
【特性】ちからずく
【もちもの】
【技: ハイドロカノン はかいこうせん ラスターカノン なみのり てっこうだん おしながす てっぽうみず とっしん のしかかり ワイドガード
こうげき:B+(105)
ぼうぎょ:C(-60)
とくこう:A+(135)
とくぼう:C(75)
すばやさ:C+(85)
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『固有種』… 種としての「シキナミ」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『大鑑巨砲主義』… 威力150以上の技の「反動」を無くすが、技の命中率が低下(0.8倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『愛の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 メロメロにならない。
『対の先』… 相手と「すばやさ」の種族値が同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『風来人の伴侶』… あらゆる強制交代を無効化する。
『霧の艦隊』… このポテンシャルを持つポケモンが場にいる時、自陣のポケモンは「濃霧」による悪影響を受けなくなる。
『霧の弩級戦艦』… 天候が「濃霧」の時、「こうげき」と「とくこう」が1.5倍になる。
『迎撃砲火』… 3/試 攻撃対象を交代で場に出てきた相手に変更できる。
『自立行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
【名前】フワライド(AA出典:『ポケモン原作』より「フワライド」)
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】かるわざ
【もちもの】
【技:おいかぜ シャドーボール ふいうち たくわえる のみこむ はきだす バトンタッチ あやしいかぜ きりばらい ぎんいろのかぜ かげぶんしん
こうげき:C(80)
ぼうぎょ:D(44)
とくこう:B-(90)
とくぼう:D+(54)
すばやさ:C(80)
【ポテンシャル】
『魂の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。「こんらん」を受けない。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『不滅の忠義』… 1/試 確率上可能な範囲の命令を強い忠義で敢行する。
『対の先』… 相手と「すばやさ」の種族値が同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『霊避け』… 「ゴースト」技を低確率で回避する。
『氷耐性』… 「こおり」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
『強風制御』… 強制交代する時、任意で交代ではなくエリアチェンジにすることができるが、次のターンは相手の攻撃が必中になる。
『デコイ風船』… 1/試 相手の技を受ける時に、味方の技の対象を自身に技を使った相手に変更させることができる。
『霧空の気球船』… 天候が「濃霧」の時、隣の味方の特性を「ふゆう」にする。
『付和雷同』… 低確率で「でんき」技を無効化し、技を使用してきたポケモンと同じエリアに移動する。
【名前】コッパ(AA出典:『その他汎用AA 動物』より「イタチ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】びびり
【もちもの】
【技:さわぐ でんこうせっか うたう ねこだまし おさきにどうぞ サイドチェンジ
・「さわぐ」… ノ 90/80 範囲:敵一体 「しっくりくる」技。当たった相手の特性を5割の確率で「ふみん」に変える。
こうげき:D+(55)
ぼうぎょ:D+(55)
とくこう:C+(85)
とくぼう:D+(55)
すばやさ:A-(110)
【ポテンシャル】
『声の先』… 相手が「とどろくほうこう」「さわぐ」「ハイパーボイス」等を使用した時、中確率で相手より先に行動する。
『魂の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。「こんらん」を受けない。
『風来人の相棒』…強制交代時に、交代先を自由に選択できる。
『変わり者』… 通常の個体とは違う変わり者のため、一部の技の効果が違い、技の習得体系が異なる。(「さわぐ」の変わり者。)
『霧を掴むような話』… 天候が「濃霧」の時、中確率で「さわぐ」を当てた相手の命中を一段階下げる。
『軽口』…1/試 場に出た時に「さわぐ」を繰り出す。
『会話の輪』… 「さわぐ」が当たった時、任意で味方の特性を「ふみん」にする。
『無茶振り』…「さわぐ」が外れた時、特性が「ふみん」の味方に中確率で追加行動させる。
『金切り声』… 「ねむり」状態の相手への「さわぐ」の威力が2倍になる。
『難解トーク』…1/試 「さわぐ」が当たった相手を「ねむり」状態にする。このポテンシャル使用時は、当たっても「ふみん」にならない。
『釘付けトーク』… 特性が「ふみん」のポケモンに「さわぐ」を当てた時、「ひるみ」状態にする。
『捨て台詞』…1/試 交代で戻る時に「さわぐ」を繰り出す。
【名前】マムル(アオアシラ)(AA出典:『モンスターハンターシリーズ』より「アオアシラ」)
【タイプ】あく/じめん
【特性】くいしんぼう
【もちもの】
【技:つじぎり だましうち とっしん かみくだく じしん ワイドガード ころがる ほえる じならし しっぺがえし
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… エリアBにいる『エース』の最も高い能力値を2倍にする。
『並び立つ暴虐』… 味方の能力が上がった時、このポケモンのクリティカル率を一段階上昇させる。
『甘えん坊』… 好感度が上がりやすいが、自律行動が出来なくなる。
『後の先』… 相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『草耐性』… 「くさ」タイプの技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『虫避け』… 「むし」技を低確率で回避する。
『穴熊』… 「まもる」「みきり」「ワイドガード」が成功(「うまくきまらなかった」時が失敗とする。)した時、自陣の「ぼうぎょ」「とくぼう」をそのターン中1.2倍にする。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
『成り上がり』… ポケモンを倒すと、自身の一番高い種族値が一段階上がる。
『渓流の青熊』 …「みず」タイプの技を低確率で吸収し、「ぼうぎょ」を一段階上昇させる。
『霧谷の大熊』 …天候が「濃霧」の時に「ぼうぎょ」と「こうげき」が1.2倍になる。
【名前】ゲイズ(AA出典:『風来のシレンシリーズ』より「ゲイズ」)
【タイプ】エスパー/どく
【特性】きゅうばん
【もちもの】
【技:あやしいひかり さいみんじゅつ ナイトヘッド サイコキネシス どくどく ヘドロウェーブ わるだくみ ゆめくい みきり にらみつける
こうげき:C(75)
ぼうぎょ:C-(60)
とくこう:B-(90)
とくぼう:B-(90)
すばやさ:D+(55)
【ポテンシャル】
『単眼』… 「命中」が低下しないが、攻撃技の範囲が「単体」になる。
『後の先』… 相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『悪耐性』… 「あく」タイプ技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『震源回避』… 相手からの「じしん」「じわれ」を中確率で回避する。
『スポッターβ』… エリアAのポケモンの命中率を1.5倍にする。
『夜霧を見つめる者』… 天候が「夜」「濃霧」の時に、命中率が1.2倍になる。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
『恐怖の催眠術師』… 1/試 場に出た時に次の二つから効果を選んで発動する。
1、正面の相手に「さいみんじゅつ」を使う。2、相手のどちらか一体ランダムで選び、「こんらん」にする。
『悪夢の催眠術師』… 「ねむり」状態になったポケモンに低確率で「こんらん」を付与する。
『操作の魔眼』… 1/試 「こんらん」状態の相手に、次の二つの中から効果を選んで発動する。
1、このターン、「味方か自分」以外に攻撃技を使えなくなる。 2、持っているアイテムを捨ててしまう。
【名前】キリツカミ
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】きりおこし
【もちもの】
【技:どくづき どくびし じしん クリアスモッグ りゅうせいぐん ふかいきり まもる どくどく たつまき
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『後の先』… 相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『念耐性』… 「エスパー」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『龍星回避』… 「ドラゴンダイブ」「りゅうせいぐん」を中確率で回避する。
『門番』… 自陣のエリアBに一番最初に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『ミッシングリンク』… 太古の力に触れ続けた初期の現代種。 『オールドタイプ』の影響を受けない。
『霧雲龍の体液』… 天候が「濃霧」の時、自身に直接技を仕掛けた相手を低確率で「毒」状態にする。
『霧雲龍の皮』… 天候が「濃霧」の時、直接技で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『霧雲龍のヒレ』… 天候が「濃霧」の時、自身の「どく」技の対象が相手2体になる。
『変動する霧』… 天候が「濃霧」の時、ターン終了時にエリアを移動できる。
『滞留する霧』 …1/試 天候が「濃霧」以外の時、このポケモンが場を離れる時に天候を「濃霧」にする。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
【戦法コンセプト】
強制交代によって相手の場をかき回しつつ、エースであるアスカの高火力によって相手を粉砕するダブルパーティ。
固有ポテンシャルと濃霧によって相手の攻撃範囲を制限し、状況によって味方を交代、移動させエースをサポート。
交代パーティといえば交代パーティだが、おもにアスカ以外を多く交代させるパーティと言える。
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/さ行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
´,、,、,、,、,'、,、`ゝ、`ヾ′′`.:.∧ ′″′′′″,'.:`ヽ``゙冫.:/ .:::,'.,'.,'メ,':...!.:!:!..|.::.,...、::|∨:.゙′/ :.,'.,'.,'.:.:,'..:.,'...!.i.::!./i..|ノ!::レ< .:!.:!_!,.._!.:.゙!゙,;l_i;_l_|,|_;_!,!ノl、:ト.、 _;_l_:_:!,,ィ;'!ヾ戈!/ヽイリ::リ, ノ!リ从ソ!从:ス.゙:...´_._..´!/´゙`ヽ \!川>/∧',r-.、_.,.イ:.:.:./`ヽ-.、_ /ミ\!ノ/:.:∧`ー=く-、:./:.:-=|:∨!:|.:\ \/ミ\==、::`ヽ!∧.`!´!ゝ=、:∨:∨../`ヽ_,,-、_,,―=‐-..、 .〉--∧./,/:.:.:.:l/::||二ニ!:|ゝノ:.:〉《.::/./´ ̄/.:/一-/.:./ ̄ ̄`.ヽ .../`ー='´_/\/,r=.、:!―.:>、!`∨三./__!:::!――:|.:.:|::::'!:`ヽ`ヽ∧ / ̄ ̄\:.:.:.:.\_.ノ:!リ:.\!:.:.Y!`ヽ/!:.:.:|`Y=ゝ≧三`>!:_:!ヽ、\.:'.、ト, / ̄\\:.:.:.:.:\./.:...::゙|.:.:.|.!.:.::|...|.:.:.|....!`´,,=./.,メ∧〈´`〉´`!..リり 〉-..:.―=,=廴\二ニ:\.:.:',:!.:,゚人,.:'.,:'.:,.:'..././!./..゚´´′.`.',.∧,.ノ| ...,,―r―='´::::.\.:.:.:.:.:\.|,,-くL_!:::|__///:!_!..:....:...、_.:.....:.....`:.::..j! `ヽ:::|..',:::/....|:::::|::::!\::::::::::\o<|!り三/'...::::::::|′′../`ヾ.′′′| .:./::::|....〉!′:',::::∨!:::::.\::::::::::\!∧,.:',.′.:::......|::....′.',/`!...´メ.:メ:!`ヽ、 .∧::://./リ:...',ノ./_,/.\::::,,、\ ̄\.::::::::::\::::/!′∧:::...`′∨`i! ′|/:!::∨/.//::/ ̄ ̄ ̄/../(二二≧r-.、.:....:::>イ′.|`>―/≧∧\ `.弋::∨.!.//!_.|::|一一<シ.|:::|.(二二`ヽト:、ノ:..:..ム=-く《/、..::::::::|.|`ヽ/`!´ ′..::!/::::|.!:!....|_\\,,≦厂∨\__.:`ヽ!./\,.'´ ̄`ヽ∨::>;</三ニ/ ′',;;!.:::.::|:!:!....∨`ヽ>:<\.:.:.::.::`ヽ`ヽ人!:::,,'´`ヽ、.|.:∨/!`ヾ三∨,.'´`ヽ ′.:∧:::∧::〉.....∨/::::::|...|.:,,>――∨.|ノ´'´.....::::::::::::|ノ/´′.:∧__./...:::!∨
【名前】シレン(AA出典:『風来のシレンシリーズ』より「シレン」)
【固有ポテンシャル】
『風来人の試練』… この試合中全てのポケモンは、3ターン毎にターン終了時に強制交代される。
『不思議の迷宮』… この試合中全てのポケモンは「正面」以外の相手への命中率が低下(0.8倍)する。
『切り開く冒険譚』… 3/試 天候が「濃霧」の時のみ使用可能。「濃霧」と自陣のポケモンのあらゆる「能力低下」「状態異常」「行動不能」を解除する。
【専用ポテンシャル】
『ザ・ビースト』… アスカ(シキナミ)専用ポテンシャル。1/試 相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
『魂運ぶ遊覧風船』… フワライド専用ポテンシャル。このポケモンと交代で場に出たポケモンは、出るエリアを自由に選択できる。
『語りイタチの超会話術』… コッパ専用ポテンシャル。1/試 一度発動した自身の「さわぐ」関連のポテンシャルを、二つ選び発動させる。
『阿鼻叫喚の催眠目玉』… ゲイズ専用ポテンシャル。このポケモンがいる時に「こんらん」したポケモンは、「こんらん」状態の間攻撃対象が完全にランダムになる。
『彷徨える魔獣』… マムル(アオアシラ)専用ポテンシャル。場に出た時に正面のポケモンに相手の体力の1/8のダメージ。
『迷宮漂う暗霧』… キリツカミ専用ポテンシャル。このポケモンがいる間は「正面」以外の相手への技の命中率が「50」になる。(全体技や二体に当たる技の場合は影響を受けない)
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【名前】アスカ(シキナミ)(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン』より「式波・アスカ・ラングレー」)
【タイプ】はがね/みず
【特性】ちからずく
【もちもの】
【技: ハイドロカノン はかいこうせん ラスターカノン なみのり てっこうだん おしながす てっぽうみず とっしん のしかかり ワイドガード
こうげき:B+(105)
ぼうぎょ:C(-60)
とくこう:A+(135)
とくぼう:C(75)
すばやさ:C+(85)
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『固有種』… 種としての「シキナミ」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『大鑑巨砲主義』… 威力150以上の技の「反動」を無くすが、技の命中率が低下(0.8倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『愛の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 メロメロにならない。
『対の先』… 相手と「すばやさ」の種族値が同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『風来人の伴侶』… あらゆる強制交代を無効化する。
『霧の艦隊』… このポテンシャルを持つポケモンが場にいる時、自陣のポケモンは「濃霧」による悪影響を受けなくなる。
『霧の弩級戦艦』… 天候が「濃霧」の時、「こうげき」と「とくこう」が1.5倍になる。
『迎撃砲火』… 3/試 攻撃対象を交代で場に出てきた相手に変更できる。
『自立行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
_ ト、 ノ ヽ \`ー'⌒´ ゝ、 ____>x L . ィi〔i:i:i:i:i:i:i:!乂_ ) //i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i 乂__ 乂_r‐‐' xく/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,丶 /Y:i:!_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ‘,i:‘, ゝ' く ヽ/ヽi:i:/i:i( )i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}i:!‘, |i:i{i:i:i > /i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!}i:i:i:| ‘,i:{i:く_,ヘ___{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i l ‘,i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!:/i:i:i:!,′ ‘, V ¨¨¨ヽ i:i{レ'´ ̄`ヽ.i:i:i:i:i /i:i:i:!/ >'´ _’, \{ ヽi:∠i:i: / / \ { | ヽ __/ く イ / ヽ { l ‘,‐=≦\ ’<___ /:.:.し'ア´ 、__ ノ≧=-f´l ‘, 〕iト、_ ノ: :`ー‐‐ァ /: : : : :, ′ `ーァ二ニ=ヽ!____‘, 〕iト、: : : <_ ∠: : : : : :/ ムイ\{\|: : : : :.‘, 〕iト-‐'´ レ'´|: ,′ |: : : : : :‘, . |/ |: : : : : : ‘, |/\ト、: :.:| \|
【名前】フワライド(AA出典:『ポケモン原作』より「フワライド」)
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】かるわざ
【もちもの】
【技:おいかぜ シャドーボール ふいうち たくわえる のみこむ はきだす バトンタッチ あやしいかぜ きりばらい ぎんいろのかぜ かげぶんしん
こうげき:C(80)
ぼうぎょ:D(44)
とくこう:B-(90)
とくぼう:D+(54)
すばやさ:C(80)
【ポテンシャル】
『魂の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。「こんらん」を受けない。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『不滅の忠義』… 1/試 確率上可能な範囲の命令を強い忠義で敢行する。
『対の先』… 相手と「すばやさ」の種族値が同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『霊避け』… 「ゴースト」技を低確率で回避する。
『氷耐性』… 「こおり」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
『強風制御』… 強制交代する時、任意で交代ではなくエリアチェンジにすることができるが、次のターンは相手の攻撃が必中になる。
『デコイ風船』… 1/試 相手の技を受ける時に、味方の技の対象を自身に技を使った相手に変更させることができる。
『霧空の気球船』… 天候が「濃霧」の時、隣の味方の特性を「ふゆう」にする。
『付和雷同』… 低確率で「でんき」技を無効化し、技を使用してきたポケモンと同じエリアに移動する。
r_、 /(i ,ヽ. ,. - ─ー- 、.,__/ ンー'''‘ / / ノl )___i _/ (!llllllllifニ二 -<_-;;く,, `ヽ〔;,
【名前】コッパ(AA出典:『その他汎用AA 動物』より「イタチ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】びびり
【もちもの】
【技:さわぐ でんこうせっか うたう ねこだまし おさきにどうぞ サイドチェンジ
・「さわぐ」… ノ 90/80 範囲:敵一体 「しっくりくる」技。当たった相手の特性を5割の確率で「ふみん」に変える。
こうげき:D+(55)
ぼうぎょ:D+(55)
とくこう:C+(85)
とくぼう:D+(55)
すばやさ:A-(110)
【ポテンシャル】
『声の先』… 相手が「とどろくほうこう」「さわぐ」「ハイパーボイス」等を使用した時、中確率で相手より先に行動する。
『魂の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。「こんらん」を受けない。
『風来人の相棒』…強制交代時に、交代先を自由に選択できる。
『変わり者』… 通常の個体とは違う変わり者のため、一部の技の効果が違い、技の習得体系が異なる。(「さわぐ」の変わり者。)
『霧を掴むような話』… 天候が「濃霧」の時、中確率で「さわぐ」を当てた相手の命中を一段階下げる。
『軽口』…1/試 場に出た時に「さわぐ」を繰り出す。
『会話の輪』… 「さわぐ」が当たった時、任意で味方の特性を「ふみん」にする。
『無茶振り』…「さわぐ」が外れた時、特性が「ふみん」の味方に中確率で追加行動させる。
『金切り声』… 「ねむり」状態の相手への「さわぐ」の威力が2倍になる。
『難解トーク』…1/試 「さわぐ」が当たった相手を「ねむり」状態にする。このポテンシャル使用時は、当たっても「ふみん」にならない。
『釘付けトーク』… 特性が「ふみん」のポケモンに「さわぐ」を当てた時、「ひるみ」状態にする。
『捨て台詞』…1/試 交代で戻る時に「さわぐ」を繰り出す。
l\\\_/\| |/\_///| . \\// __j .!__ .\\/ / _| < l¨∨ | .! ∨¨l > |_ \ l\マ|__.| \/ |__,ィ/| / < |_\ 弋l\ |_| /l / ./_.! > ∨\| . \`Y´::::::`Y´/ |/∨ |\/\l`∧:::::::: ∧´l/\/| <!▽ : ▽|∧  ̄ ̄ .∧|▽ :.▽:|> /| .|: : : : : :::!> <|::: : : : : | .|\ |__.| .|▽ : ▽:|二! i二|▽ :.▽:| .|__.| |::::j .j: : : : : :::|二! i二|::: : : : : l .j:::::| |::::| .|: : : :.:∧| |∧::: : : | .|:::::! |::::| .|:::::|\| !  ̄ ̄ ̄ ̄ / //!::::! .! : | l∧! ∨弋人ノ |//_ノ ∨ .l∧!
【名前】マムル(アオアシラ)(AA出典:『モンスターハンターシリーズ』より「アオアシラ」)
【タイプ】あく/じめん
【特性】くいしんぼう
【もちもの】
【技:つじぎり だましうち とっしん かみくだく じしん ワイドガード ころがる ほえる じならし しっぺがえし
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… エリアBにいる『エース』の最も高い能力値を2倍にする。
『並び立つ暴虐』… 味方の能力が上がった時、このポケモンのクリティカル率を一段階上昇させる。
『甘えん坊』… 好感度が上がりやすいが、自律行動が出来なくなる。
『後の先』… 相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『草耐性』… 「くさ」タイプの技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『虫避け』… 「むし」技を低確率で回避する。
『穴熊』… 「まもる」「みきり」「ワイドガード」が成功(「うまくきまらなかった」時が失敗とする。)した時、自陣の「ぼうぎょ」「とくぼう」をそのターン中1.2倍にする。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
『成り上がり』… ポケモンを倒すと、自身の一番高い種族値が一段階上がる。
『渓流の青熊』 …「みず」タイプの技を低確率で吸収し、「ぼうぎょ」を一段階上昇させる。
『霧谷の大熊』 …天候が「濃霧」の時に「ぼうぎょ」と「こうげき」が1.2倍になる。
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【名前】ゲイズ(AA出典:『風来のシレンシリーズ』より「ゲイズ」)
【タイプ】エスパー/どく
【特性】きゅうばん
【もちもの】
【技:あやしいひかり さいみんじゅつ ナイトヘッド サイコキネシス どくどく ヘドロウェーブ わるだくみ ゆめくい みきり にらみつける
こうげき:C(75)
ぼうぎょ:C-(60)
とくこう:B-(90)
とくぼう:B-(90)
すばやさ:D+(55)
【ポテンシャル】
『単眼』… 「命中」が低下しないが、攻撃技の範囲が「単体」になる。
『後の先』… 相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『悪耐性』… 「あく」タイプ技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『震源回避』… 相手からの「じしん」「じわれ」を中確率で回避する。
『スポッターβ』… エリアAのポケモンの命中率を1.5倍にする。
『夜霧を見つめる者』… 天候が「夜」「濃霧」の時に、命中率が1.2倍になる。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
『恐怖の催眠術師』… 1/試 場に出た時に次の二つから効果を選んで発動する。
1、正面の相手に「さいみんじゅつ」を使う。2、相手のどちらか一体ランダムで選び、「こんらん」にする。
『悪夢の催眠術師』… 「ねむり」状態になったポケモンに低確率で「こんらん」を付与する。
『操作の魔眼』… 1/試 「こんらん」状態の相手に、次の二つの中から効果を選んで発動する。
1、このターン、「味方か自分」以外に攻撃技を使えなくなる。 2、持っているアイテムを捨ててしまう。
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【名前】キリツカミ
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】きりおこし
【もちもの】
【技:どくづき どくびし じしん クリアスモッグ りゅうせいぐん ふかいきり まもる どくどく たつまき
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『後の先』… 相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『念耐性』… 「エスパー」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『龍星回避』… 「ドラゴンダイブ」「りゅうせいぐん」を中確率で回避する。
『門番』… 自陣のエリアBに一番最初に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『ミッシングリンク』… 太古の力に触れ続けた初期の現代種。 『オールドタイプ』の影響を受けない。
『霧雲龍の体液』… 天候が「濃霧」の時、自身に直接技を仕掛けた相手を低確率で「毒」状態にする。
『霧雲龍の皮』… 天候が「濃霧」の時、直接技で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『霧雲龍のヒレ』… 天候が「濃霧」の時、自身の「どく」技の対象が相手2体になる。
『変動する霧』… 天候が「濃霧」の時、ターン終了時にエリアを移動できる。
『滞留する霧』 …1/試 天候が「濃霧」以外の時、このポケモンが場を離れる時に天候を「濃霧」にする。
『迷宮の魔物』… 強制交代で場に出た時に限り、出るエリアを選択できる。
【戦法コンセプト】
強制交代によって相手の場をかき回しつつ、エースであるアスカの高火力によって相手を粉砕するダブルパーティ。
固有ポテンシャルと濃霧によって相手の攻撃範囲を制限し、状況によって味方を交代、移動させエースをサポート。
交代パーティといえば交代パーティだが、おもにアスカ以外を多く交代させるパーティと言える。