最終更新:ID:CuzwB20NwQ 2013年05月06日(月) 19:05:45履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/ダブル向け
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/は行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
【名前】凰鈴音(AA出典:「IS(インフィニット・ストラトス)」より「凰鈴音」)
【固有ポテンシャル】
『剛殺斬』…任意。自陣ポケモン1体の技の優先度を-1する。技を使用するまで技を受けなかった時、技の威力を2倍にする。技を使用する前に相手の技を受けた時、技は失敗する。
『利剣乱舞』…任意。自陣ポケモン1体の技の範囲を「相手全体」にする。このポテンシャルを受けたポケモンはこのポテンシャルを受けるターン、受けるダメージを1.5倍にする。
『大上段』…自陣ポケモンが場に出て最初に使用する技が威力「100」以上の時、威力を強化(1.5倍)する。
【専用ポテンシャル】
『双天牙月』…サンゾウ専用ポテンシャル。場に「かくとう」タイプの味方がいる時のみ発動できる。自陣のポケモンの単体技が「必中」になる。
『崩山龍咆』…ハッカイ専用ポテンシャル。場に「ドラゴン」タイプの味方がいる時のみ発動できる。自陣のポケモンの単体技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【名前】サンゾウ(三蔵)(AA出典:『封神演義』より「紂王」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】マントラ … 自身と同じタイプの攻撃技が命中しない。(※命中率を「0」にする)
【もちもの】
【技:スピードスター、メテオストライク、まもる、サイコブースト、
じしん、じゅうりょく
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』…種としての「三蔵」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『先駆けのエース』…自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『竜馬騎乗』…自陣に味方の「ドラゴン」ポケモンまたは『騎乗』を持っているポケモンがいる時、自身の「すばやさ」が2倍になる。
『天竺帽』…体力が満タンの時、「とくこう」が強化(1.5倍)される。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『意気揚々』…味方ポケモンが場に出ると、中確率でランダムに能力値が上昇する。
『士気高揚』…場に出た時、中確率で味方ポケモンの能力値をランダムに上げる。
『冷凍耐性』…相手からの「ふぶき」「れいとうビーム」のダメージを半減する。
『冷凍回避』…相手からの「ふぶき」「れいとうビーム」を中確率で回避する。
『龍咆』…1/試/先/技を使用しない代わりに「ドラゴン」タイプ以外のポケモン1体を強制交代させる。相手の手持ちに「ドラゴン」ポケモンがいる時、必ずそのポケモンが出てくる。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
【名前】ハッカイ(エンブリオー)(AA出典:『アクセルワールド』より「謎の豚」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】だいげきど … 相手の「直接技」を受けると「こうげき」が上がる。
【もちもの】
【技:フレアドライブ、アームハンマー、まもる、バーンブレイク、
あくび、このゆびとまれ
こうげき:A+ バーンブレイク … 物/炎/70/100/単/-/相手の「まもる」「みきり」「こらえる」を貫通する。相手が「まもる」等をしていなければ失敗する。
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『二枚看板』…『エース』と同時に場に出ると、中確率で『エース』ポテンシャルと同一の効果が発動する。
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『漆黒脚』…「こうげき」が上がると、中確率で「すばやさ」が上がる。
『漆黒爪』…「こうげき」が上がると、中確率で「命中」が上がる。
『浸黒苔』…体表を覆い尽くした漆黒の苔。相手からの「みず」技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『水避け』…「みず」タイプの技を低確率で回避する。
『水耐性』…「みず」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『』…
【名前】サゴジョー(ギエム郎)(AA出典:『特撮/スーパー戦隊シリーズ/34天装戦隊ゴセイジャー』より「河童のギエム郎」)
【タイプ】みず/エスパー
【特性】ちょすい
【もちもの】
【技:ねこだまし、なみのり、サイコチェンジ、みずびたし、
ばかぢから、あやしいひかり、まもる、てだすけ
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』…エリアBにいる『エース』の最も高い能力値を2倍にする。
『水の天児』…1/試 自動 味方への「みず」技を庇う。
『河童の水受皿』…「みず」技を受けると、自身の体力を1/5回復する。
『河童の尻子玉』…1/試 自身の直接技が命中した時、相手の「とくこう」をがくっと下げる。
『虫耐性』…「むし」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『虫避け』…「むし」タイプの技を低確率で回避する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『河童の川流れ』…「みず」技を受けた時、任意で交代できる。
『ツーマンセル』…味方(自分)の行動順を、低確率で自分(味方)の直後にする。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
【名前】キントウン(ストームドラゴン)(AA出典:『遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/あ〜さ行』より「雲魔物−ストーム・ドラゴン」)
【タイプ】ひこう/みず
【特性】ていきあつ … 「ひこう」技を引き寄せ吸収する。その際、「とくぼう」が上がる。
【もちもの】
【技:ぼうふう、たきのぼり、かみなり、あまごい、
クリアスモッグ、みずびたし、まもる、りゅうのはどう
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『筋斗雲』…1/試 『騎乗』系のポテンシャルを持つポケモンを、自身の後に続けて行動させる。
『雲魔物の充電尾』…味方と交代する時、場にいる味方の「でんき」ポケモンを「じゅうでん」状態にする。
『雲魔物の積乱毛』…自身に能力変化が発生すると、ランダムに能力値が上がる。
『綿雲飴』…相手から直接技を受けると、低確率で相手の「かいひ」を下げる。
『雷撃耐性』…相手からの「かみなり」「10まんボルト」のダメージを半減する。
『岩避け』…「いわ」タイプの技を低確率で回避する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『龍形雲』…1/試/先/ターン終了時まで自身の「タイプ1」を「ドラゴン」に変更する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『ツーマンセル』…味方(自分)の行動順を、低確率で自分(味方)の直後にする。
【名前】ゴクウ(ラージャン)(AA出典:『モンスターハンター/牙獣種』より「ラージャン」)
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】きはく … 直接技を仕掛けてきた相手を3割で怯ませる。
【もちもの】
【技:きしかいせい、げんきだま、らいげき、しんそく、
いわなだれ、まもる、とどろくほうこう、こらえる
こうげき:AA- げんきだま … 物/闘/80/-/-/単/必ず命中する。
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』…種の頂点たる巨躯。 通常の個体より体力の種族値が少し高い。
『赤獅子の激昂』…体力が1/4以下になる全能力が上がる。
『赤獅子の黒荒毛』…「じゅうでん」状態で相手の直接技を受けた時、体力の1/8の「でんき」タイプのダメージを与える。
『赤獅子の煌毛』…体力が1/4以下の時、相手の技を低確率で無効にする。
『蒼角の残滓』…捕食した「キリン」の蒼角。「じゅうでん」状態が解除されなくなる。
『獅子奮迅』…体力が1/4以下になると、中確率で「こうげき」がぐーんと上がる。
『震源回避』…相手からの「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
『震源耐性』…「じしん」「マグニチュード」によるダメージを半減する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『気合い』…稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
【名前】ギョクリュウ(クシャルダオラ)(AA出典:『モンスターハンター/古龍種』より「クシャルダオラ」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】
【もちもの】
【技:りゅうせいぐん、ドラゴンダイブ、コメットパスター、メタルクロー、
エアロブラスト、まもる、おいかぜ、ほしぞら
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鋼龍の剛翼』…
『鋼龍の剛角』…「おいかぜ」がターン経過で解除されなくなる。
『鋼龍の靭尾』…直接技を命中させた時、中確率で相手の「すばやさ」を下げる。
『嵐翔鋼龍』…任意。自陣が「おいかぜ」状態の時、タイプ1を「ひこう」に変更できる。
『風の鎧』…自陣が「おいかぜ」状態の時、自陣への技を低確率で無効にする。
『闘回避』…「かくとう」技を低確率で回避する。
『闘耐性』…「かくとう」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『纏風圏』…1/試/場に出た時、「おいかぜ」を使用する。
【戦法コンセプト】
2が存在するのに(その2)を作ってしまいました。
正しくは案3になります。
現パーティの改造案。
『剛殺斬』で威力増強、『利剣乱舞』で範囲拡散、『大上段』で安定火力を実現。
共通ポテンシャル『剣山靠』で「まもる」で様子見したときでもダメージを与える。
とにかくダメージを重ねていくパーティ。
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/は行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
_\__\ V } |_,....-――-...._ |\ ー/::_≧{ / ノ/::::::::::::::::'::´:/::\| ヽ _ /:::∠:\ `ヽ/::/:/::::::::::::::::/:::::::::::\ i _//´ /::::::/≧:_/_/::::::::::::::::/::::::::::::::::}:::::ヽ} / / ::::::/ `ーr―/:---:ィ::!_::::::::::::::::/::::::::::V..ノ / / ̄ ̄//|/:::_::ィ_V_|:ハ:::: `::::::::::/::::::::::::::}\ / | / z イ:Τ::|</ir:cヽ|::::::::/ノ-、ィ::::::::::i 人 :! / .∧∧::| ヒ:ノ ノ-‐'"´_ //メ::::::;! <l 〉 :| / /:::::::::ハ|  ̄ヾイ:/:::// 〉/ _ ::y′ /::::::::/ー、 /^\__′ ノ:/:::// // / } /:::::/ .\ { V 彳:::::ノ//\{ r- 、 _......._/ ノ ノ::/ | ___| \ー'_,....イ-― /!:| \{ ', /\/--/ /;\ /:/ _|/) } /´ /:::/ / |::|__/∧ V:::::::::::::ヽ/ / ̄\::\ /:イ/ /| ノ/!/:::イ / / Τ|_ }:イハ `ー-‐'′ ∠._ \::\ |イ i_.ノ_「 /__/イ´_ノ / / / ̄>イ//::/∧ \ ):、 _....._ ヽ:::i ! ノイ::::|_//イ::::i /i / / / ///:://::::| `ヽ | ハ//'´`ヽ:;\| / _/∠三三三:{ヽ|/| / / /////」:(!\ V / / { \:\ / \ ̄ ̄ ′|/ \ {:{::i( !0||::} `ヽ // ∧ |::|\:\ <>/ _,....イ:\i:!:| ヽ┤:リ├< ̄Y/ _/ 〉 ノ::;} ヽ::)
【名前】凰鈴音(AA出典:「IS(インフィニット・ストラトス)」より「凰鈴音」)
【固有ポテンシャル】
『剛殺斬』…任意。自陣ポケモン1体の技の優先度を-1する。技を使用するまで技を受けなかった時、技の威力を2倍にする。技を使用する前に相手の技を受けた時、技は失敗する。
『利剣乱舞』…任意。自陣ポケモン1体の技の範囲を「相手全体」にする。このポテンシャルを受けたポケモンはこのポテンシャルを受けるターン、受けるダメージを1.5倍にする。
『大上段』…自陣ポケモンが場に出て最初に使用する技が威力「100」以上の時、威力を強化(1.5倍)する。
【専用ポテンシャル】
『双天牙月』…サンゾウ専用ポテンシャル。場に「かくとう」タイプの味方がいる時のみ発動できる。自陣のポケモンの単体技が「必中」になる。
『崩山龍咆』…ハッカイ専用ポテンシャル。場に「ドラゴン」タイプの味方がいる時のみ発動できる。自陣のポケモンの単体技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
__ .. --―――- 、 , < ノ / >' l ゝ .. __ -‐'' l ,l .∨ ∨ィ/ ∨ >''ヾz=- __ .>:--ォ,≧.._--=、ァll、:、:ヾ=ヽ `=イ//∧ゝ`´`l. ーノ从lヽ|ィ∨ ノ/ノ /ヽ. --' / /  ̄\ ∨、 >.く / ヽ \ ヽl llヽ_〉__=、 .l >、 ' , | ゞ、____}}l l / ヽ.l { ll、 l `ニ、 l / ∧ \ゞ、`ー´l}l ヽ| ', ll,、`t-==' .| } 〈.{ ヽ―,ヾ. | ∨ ,-〉=-t-〈_リ、___| l ,' , イ ̄`ーヽ'´`i-く{{、 `―、、 --._| / ./ . < \,ィ' .、 .>―‐'_リ/.__| / l ./ , < >--、 ゞ∨ \=、`´ ,-l/ ∨ {_ .>' _.. ≦〉ヽ_/`,<_/:ノ_/ //´ l∧___ \ イ、 ,.イ´/: : : / /l/ ̄¨´ /ヽ/ l ヽ. ,‐‐、\ ×
【名前】サンゾウ(三蔵)(AA出典:『封神演義』より「紂王」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】マントラ … 自身と同じタイプの攻撃技が命中しない。(※命中率を「0」にする)
【もちもの】
【技:スピードスター、メテオストライク、まもる、サイコブースト、
じしん、じゅうりょく
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』…種としての「三蔵」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『先駆けのエース』…自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『竜馬騎乗』…自陣に味方の「ドラゴン」ポケモンまたは『騎乗』を持っているポケモンがいる時、自身の「すばやさ」が2倍になる。
『天竺帽』…体力が満タンの時、「とくこう」が強化(1.5倍)される。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『意気揚々』…味方ポケモンが場に出ると、中確率でランダムに能力値が上昇する。
『士気高揚』…場に出た時、中確率で味方ポケモンの能力値をランダムに上げる。
『冷凍耐性』…相手からの「ふぶき」「れいとうビーム」のダメージを半減する。
『冷凍回避』…相手からの「ふぶき」「れいとうビーム」を中確率で回避する。
『龍咆』…1/試/先/技を使用しない代わりに「ドラゴン」タイプ以外のポケモン1体を強制交代させる。相手の手持ちに「ドラゴン」ポケモンがいる時、必ずそのポケモンが出てくる。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
λ ,.::'"( /:::} ( ____{:入____,ノ : : : }_,.ノ::} ノ( ノ: : : '⌒ーく ` ::、___,,ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽj{ --------- 〈 ⌒ー'″_,ノ: : : : ⌒ヾ: : : : : : : '⌒ `ヾ: : : {_j ,.ィ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;\rv〜' -‐''´ ̄\ : : : : }: : : : : `ヽ ゝ\ノ }ィ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iヾ / : : : : `ヾ: : : : : : : : : : .... ヽ/´ ̄ `ヾ:'´ ̄ `ヾi;i;< . `い′ ノ⌒ヽ.,__ : : : (__,ノ: : : : : : : : : '⌒ヽ ,.イ .彡.‖.........ぃ....':,::ミ` ー―'}小 '"´ ̄`ヽ: : ` ーく: : : }: : : : : : : : : : : :ノ .: : Уミ==彡 /...〃.............ヾ.....':, -=ニ彡ヘ }\.: : : : : : : `ヾ: : : : : : : : : ,,..,_: : : : : : :/三´ ̄ /...〃....................》.....':, -----\ : : : : : : : : : : : : : ,ノ⌒ゞ--- '" く:_:_:_:_;ノ/ {............,. --- 、____,ノ :::::'.`'⌒ー―'⌒ー ′ `¨¨´ ::::::::} { :::::::::::}\ }::..,,,,_______ ,,..::----―――――-------':,,: ::ヽ /三二ニニニニニニニニ --==ニニニニニニニミト ..,, ,,.. ,,-=ニ二三  ̄ ニニニニニニニニニニニニニミト`ヽ ,. ::'"::/三三ニニニニニ ---==ニニニニニニニニニミト , ::::"::::::,ノ´:三三ニニニニニ --==ニニニニニニニニ ×
【名前】ハッカイ(エンブリオー)(AA出典:『アクセルワールド』より「謎の豚」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】だいげきど … 相手の「直接技」を受けると「こうげき」が上がる。
【もちもの】
【技:フレアドライブ、アームハンマー、まもる、バーンブレイク、
あくび、このゆびとまれ
こうげき:A+ バーンブレイク … 物/炎/70/100/単/-/相手の「まもる」「みきり」「こらえる」を貫通する。相手が「まもる」等をしていなければ失敗する。
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『二枚看板』…『エース』と同時に場に出ると、中確率で『エース』ポテンシャルと同一の効果が発動する。
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『漆黒脚』…「こうげき」が上がると、中確率で「すばやさ」が上がる。
『漆黒爪』…「こうげき」が上がると、中確率で「命中」が上がる。
『浸黒苔』…体表を覆い尽くした漆黒の苔。相手からの「みず」技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『水避け』…「みず」タイプの技を低確率で回避する。
『水耐性』…「みず」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『』…
rrm r〈ヽ トx _ . /!イミ≦ーf⌒ヽヾ´ \r" {ノィォ、〉--≦! / ヽ j ヽiノ>、 У /ミ-くヾ! ィ=={ ゞ'- 、.ィシヾ ノ癶! lハ__ .ィ从"メ`ヾ_ハ 、、__Y-ォミf‐f⌒レ'Y^ヽ r‐fヾァ Y Уミヾ"j/ \ヽ\ ゝ._ノr≦シ./三シ r‐、ミヽヘミイ:\ __ .厶__./ \≧ヘい__.ム /_} `ヾ./ i ゙ヾ彡ゝ!_/ ,イ⌒i_人 | ゞ ̄iヽ /--/ヽ ゙ ー‐^ゝ.__ノ`キ¨\ /`/ └一' ∴  ̄
【名前】サゴジョー(ギエム郎)(AA出典:『特撮/スーパー戦隊シリーズ/34天装戦隊ゴセイジャー』より「河童のギエム郎」)
【タイプ】みず/エスパー
【特性】ちょすい
【もちもの】
【技:ねこだまし、なみのり、サイコチェンジ、みずびたし、
ばかぢから、あやしいひかり、まもる、てだすけ
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』…エリアBにいる『エース』の最も高い能力値を2倍にする。
『水の天児』…1/試 自動 味方への「みず」技を庇う。
『河童の水受皿』…「みず」技を受けると、自身の体力を1/5回復する。
『河童の尻子玉』…1/試 自身の直接技が命中した時、相手の「とくこう」をがくっと下げる。
『虫耐性』…「むし」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『虫避け』…「むし」タイプの技を低確率で回避する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『河童の川流れ』…「みず」技を受けた時、任意で交代できる。
『ツーマンセル』…味方(自分)の行動順を、低確率で自分(味方)の直後にする。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
|\ |:: \ }\ ――::::::: > ヽ :\ \:::::::::::::::: O > :::\―- 、 /::::::::::: \ :::::::::\ ヽ. 7:::::::::: , - 、 ゚ _) ::::::::::::::::......._ ハ /::::::::: } }7´ ̄VV :::::::::::::::::::::::::::::::::::7::::::::::: , -―| /ヽ ::::::::::> ´/ ,' ̄/::::::::: ,' { しへ _) \:, ' / { ,':::::::: i 丶 /: レ':/::::: ノ 人 , ', >::::::::::::i:::::::/ - ' / \ ', 〕:::::::::::::|:: { / ヽ \ ノ :::::::::::|:: |イ /\_ 二二二> 、 / / ー| ー―― _ \ しヘ_) / / ゝ _ _ ( ヽ \ レV ν - 、 } \_} し' ∴
【名前】キントウン(ストームドラゴン)(AA出典:『遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターその他/あ〜さ行』より「雲魔物−ストーム・ドラゴン」)
【タイプ】ひこう/みず
【特性】ていきあつ … 「ひこう」技を引き寄せ吸収する。その際、「とくぼう」が上がる。
【もちもの】
【技:ぼうふう、たきのぼり、かみなり、あまごい、
クリアスモッグ、みずびたし、まもる、りゅうのはどう
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『筋斗雲』…1/試 『騎乗』系のポテンシャルを持つポケモンを、自身の後に続けて行動させる。
『雲魔物の充電尾』…味方と交代する時、場にいる味方の「でんき」ポケモンを「じゅうでん」状態にする。
『雲魔物の積乱毛』…自身に能力変化が発生すると、ランダムに能力値が上がる。
『綿雲飴』…相手から直接技を受けると、低確率で相手の「かいひ」を下げる。
『雷撃耐性』…相手からの「かみなり」「10まんボルト」のダメージを半減する。
『岩避け』…「いわ」タイプの技を低確率で回避する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『龍形雲』…1/試/先/ターン終了時まで自身の「タイプ1」を「ドラゴン」に変更する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『ツーマンセル』…味方(自分)の行動順を、低確率で自分(味方)の直後にする。
________ _=三三三三三三三三三三=\ _=ニ==´:: :: ::__::_-`三三三三三ニニ==‐ニ=_ _´=´:: :: ::__ニ´三三三三三三三=/三三三| _ =/:: :: ::_´\三三三三三三三=/三三三三=| _ _ ‐ ‐=/:: :: .::/三三\三三三三三三|゛三三三=\ニ| ヾー、_ _ =ニニ三三三=´:: :: :: /三三三ニ| __ ヾ三ニ\=\┘ .|////=‐ー三三三三/::_ :: :: ::/三三三三=| ._=三三=_ |三三=ゝ´ |///////////////:_/..|: :: ::/三三三三三|..(三三三=´ ` ̄゛゛ |////////////// ̄ /:: ::../三三三三三=| ..|=| ヾ//// / ̄\| ../:: ::._///////_三三ニ| |ニ| .ゝ~_ /`.○.ノ ` ー゛///////////_三三三三ニニニノ _.r´~r.)_‐ ‐ ‐、 |///////////////_////_三三ニ=‐‐_、 _ ‐  ̄>‐´.` `___ \|////////////////////|三三三三ニ\ _ .- :: _ -'´ | \r‐,rー`_ i\///////////////////|三三三三三ニi ../:: :: :: :: `ー゛ ̄ヽri,´ヾI.../\\ヾ//////////////////|三三三三三三\ ../:: :: :: :: :: ::_ニ三ニ///ヾ\ ..| |...::\| |//////////////////三三三三三三ニ\ ../:: / ̄ ̄ ̄/ニ三三三三////\| i :::ト、 |/////////////////_三==ニニ三三三三=\ /::/ /三三三三三三三_///ヽー゛|ノゝ`///////////////三三| ``=ニ三三ニ\ '" /三三三三三三三三\ ̄/__/ _ `ニ////////////´`ニ三| ``ニ三三ニ\ ./三三三三三三三三三`ニ__/_ニニ=__\`/////////| `=゛ |`二三三ニr /=三三三三三三三三三=== i /` ̄`ヾヾヾヾヾヾヾヾヾ.. .ゝ=三ニ三ヾ| /ニ三三三三三三三三=/ .|/ └,_iヾ‐ヾ ̄ヾ| /ニ三三三三三三三三/ ../三三三三三三三=/ /三三三三三三三/ |三ニ三==三三三ニ| .r三/ニ三|/三三_|三三| ./三ニ|三ニ|三三三ニ|三=| |三三|三ニ|三三|三_\ニ| |三三|三ニ|三ニニ|_丶三ニ| `==三ニ三ニr‐|`‐|三ニ| `=i\ニ\|三ニヽ|三三ニ| ..\\三三三=="ヾヾ . `' " ヾ' ' ×
【名前】ゴクウ(ラージャン)(AA出典:『モンスターハンター/牙獣種』より「ラージャン」)
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】きはく … 直接技を仕掛けてきた相手を3割で怯ませる。
【もちもの】
【技:きしかいせい、げんきだま、らいげき、しんそく、
いわなだれ、まもる、とどろくほうこう、こらえる
こうげき:AA- げんきだま … 物/闘/80/-/-/単/必ず命中する。
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』…種の頂点たる巨躯。 通常の個体より体力の種族値が少し高い。
『赤獅子の激昂』…体力が1/4以下になる全能力が上がる。
『赤獅子の黒荒毛』…「じゅうでん」状態で相手の直接技を受けた時、体力の1/8の「でんき」タイプのダメージを与える。
『赤獅子の煌毛』…体力が1/4以下の時、相手の技を低確率で無効にする。
『蒼角の残滓』…捕食した「キリン」の蒼角。「じゅうでん」状態が解除されなくなる。
『獅子奮迅』…体力が1/4以下になると、中確率で「こうげき」がぐーんと上がる。
『震源回避』…相手からの「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
『震源耐性』…「じしん」「マグニチュード」によるダメージを半減する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『気合い』…稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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【名前】ギョクリュウ(クシャルダオラ)(AA出典:『モンスターハンター/古龍種』より「クシャルダオラ」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】
【もちもの】
【技:りゅうせいぐん、ドラゴンダイブ、コメットパスター、メタルクロー、
エアロブラスト、まもる、おいかぜ、ほしぞら
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『鋼龍の剛翼』…
『鋼龍の剛角』…「おいかぜ」がターン経過で解除されなくなる。
『鋼龍の靭尾』…直接技を命中させた時、中確率で相手の「すばやさ」を下げる。
『嵐翔鋼龍』…任意。自陣が「おいかぜ」状態の時、タイプ1を「ひこう」に変更できる。
『風の鎧』…自陣が「おいかぜ」状態の時、自陣への技を低確率で無効にする。
『闘回避』…「かくとう」技を低確率で回避する。
『闘耐性』…「かくとう」タイプの技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『剣山靠』…「まもる」を使用している間に技を受けた時、中確率で相手の体力の1/8を削る。
『纏風圏』…1/試/場に出た時、「おいかぜ」を使用する。
【戦法コンセプト】
2が存在するのに(その2)を作ってしまいました。
正しくは案3になります。
現パーティの改造案。
『剛殺斬』で威力増強、『利剣乱舞』で範囲拡散、『大上段』で安定火力を実現。
共通ポテンシャル『剣山靠』で「まもる」で様子見したときでもダメージを与える。
とにかくダメージを重ねていくパーティ。