僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)

みんなの案

トレーナー名をクリックするとパーティ詳細が見れます。
神の総評後に更新したら名前の横に※印をつけましょう。


パーマン
・戦術コプセント:一切攻撃をしないパーティ。忍耐理論信仰者

バカ=キ=エル・ドグラ
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルによって相手を強制的にバトンタッチさせ、デメリットを押しつけるいやがらせパーティー。

羽蛾
・戦術コンセプト:虫統一パ。ジムリの本気なのでなかなか強くしてみた。

羽蛾2
・戦術コンセプト:能力低下と状態異常が軸の「むし」統一PT

羽蛾(案3)
・戦術コンセプト:ポテンシャルや技の制限や、状態異常を主とした搦め手が得意。ダブル用。

羽蛾(案4)
・戦術コンセプト:「晴れ」下で交代を繰り返すパーティ。ダメージとデパブを撒く。シングル・ダブル共に対応の汎用性の高いパーティ。

羽蛾(案5)
・戦術コンセプト:レアな状態「湿原」で速度と火力を得るパーティ。さらに「こうげき」「とくこう」のランク差に応じた軽減ポテにより耐久も確保。

葉隠覚悟
・ポケモンと共にトレーナーも戦うパーティ。

葉隠康比呂
・戦術コンセプト:占いPT。固有ポテンシャルによって相手の選択肢を三択に強制的に絞らせる。

萩原子荻
・戦術コンセプト:エース、先発、エースキラーを戦闘開始時選択することによる順応性。交代戦術殺し。

獏良了※ 
・戦術コンセプト:やる夫とは違うタイプの交代戦術

博麗霊夢 
・戦術コンセプト:巫女らしく「かみ」タイプを絡めた固有ポテンシャルと、神や天使、悪魔の高能力のポケモンによる力押し。
天才肌で才能はあるが、修行を怠り金目的でトレーナーズハウスに入り浸っているのでポケモン達のレベル自体はあまり高くない。

ハザマ
・戦術コンセプト:「蛇」をテーマにしたパーティー。搦め手により行動を制限する。

長谷川泰三
・戦術コンセプト:遅れてやってきた「テレキネシス」パ。

バゼット・フラガ・マクレミッツ(シングル)
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルを軸として、一撃で相手一体を潰すことを繰り返し、最後はクーフーリンで粘って勝つ。そんなパーティ。

バゼット・フラガ・マクレミッツ(案2)
・戦術コンセプト:テーマは「カウンター攻撃」。「伝承保菌者」より「どく」多め。

パチュリー・ノーレッジ
・戦術コンセプト:五行のポテンシャルと相手の天気を利用する

パチュリー・ノーレッジ2
・戦術コンセプト:動かない大図書館なので、場に居座る事を意識して作ってみました。

服部平次
・戦術コンセプト:ついにトレーナーとしても出番やで工藤!
※スーパーダンガンロンパ2のネタバレしてる感あるから注意やで工藤!

パトリック・コーラサワー 
・戦術コンセプト:テーマは「強運」。百手の下位層(もっと具体的に表現するならやられ役用)を目標に作成。

葉佩九龍 
・戦術コンセプト:もちもののフル活用。敵味方のもちものを利用しまくるトリッキーなパーティを予定。

バビル2世
・戦術コンセプト:「すなあらし」による固有ポテ発動で序盤有利に立ち回る

浜面仕上
・戦術コンセプト:レベル1統一パーティ。やる夫とは別の主人公として、駆けずり回っているかもしれない。弱者の至る極地。

ハム子
・エレボスの弟子、ゴースト使い。 コンセプト? ねーよ!

速水厚志
・戦術コンセプト:交代をしないことで常に能力を底上げして戦う

薔薇水晶
・戦術コンセプト:「あられ」を中心とした氷統一PT。

薔薇水晶(案2)
・戦術コンセプト:本気の薔薇水晶、氷統一パーティー。

春川英輔
・お互いに『気合い』を付与するポテンシャルと『気合い』を無効化にするポテンシャルで有利に立ちまわるパーティ。

ハンス・クリスチャン・アンデルセン
・戦術コンセプト:相手の調子を狂わせるパーティ

はん太
・戦術コンセプト:戦車、乗り物で構成される砂嵐、鋼統一パーティ。

柊つかさ
・戦術コンセプト:自分のポケモンも傷つくことを嫌い、ねむるによる回復とねむり状態から相手を倒すことを狙う。またポケモンである『柊かがみ』を姉と慕い、柊かがみを生かしながら戦う。

柊蓮司※ 
・戦術コンセプト:下がる男の下がる擬音パーティ。

卑怯番長
・戦術コンセプト:自身の固有ポテンシャルを尽くして読み合いに持っていくと思いきや、それさえも見せ札にして脳筋も出来る。

日向まひる
・戦術コンセプト:「変化」と「封印」がコンセプト。「へんしん」などで相手の攻撃を封殺し、自分のペースに持ち込んでいく戦い方を得意とする。

�厥口結也?
・戦術コンセプト:「ポリゴン」やその適応種達によるタイプ変化と対応力を生かして立ち回るパーティ。「まひ」などの状態異常も併用して盤面を構築していくことを得意とする。

聖白蓮
・戦術コンセプト:圧倒的なパワーと防御による粘りのごり押し。

聖白蓮・案2
・戦術コンセプト:捏造したエスパー/かくとう向けの天候を混ぜ込んだ、複合天候PT。状況に応じて、天候での能力強化ポテンシャルを介してステータスを切り替え、応戦する。

聖白蓮・案3
・戦術コンセプト:十戒使い。相手に変化技を使って乱してから攻めるオーソドックスなパーティ。

聖白蓮・案4
・戦術コンセプト:体力満タンをトリガーとした十戒のパブとステ強化で封殺していくパーティ。HPがガンガン回復する。

ビッグウェーブ
・戦術コンセプト:世界的ですもんね 乗るしかない このビッグウェーブに。「なみのり」パーティ。

人吉瞳 
・戦術コンセプト:デメリットを持つが能力は強力なポケモンを固有ポテンシャルでデメリット軽減をしながら戦う。やらない子とは違うバーサーカーパーティかもしれない。

比那名居天子 
・戦術コンセプト:複合天候PT。固有ポテンシャルとウェザー・リポートの専用ポテンシャルでエースを居座らせる戦術をとる。

雲雀恭弥
・戦術コンセプト:「かみつく」「かみくだく」ことに特化したパーティ。基本物理重視。

火守女
・戦術コンセプト:ソラールを中心としたバランス重視のパーティ。

兵部京介
・戦術コンセプト:エスパーを無効化するポケモンをそろえた「エスパー」統一トレーナー。

平坂黄泉
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルによりメタ的な「読み」を得意とする。汎用的なポケモンを使うダブル用パーティ。

平坂黄泉2
・戦術コンセプト:カッコヨイダロー\◎/

広川武美
・戦術コンセプト:ロマンか……いい言葉だ。ロマン砲で動きを牽制しつつ、フィニッシュに繋げるための布石を打っていくパーティ。

広瀬康一
・戦術コンセプト:じゅうりょくPT。高火力と固有ポテンシャルで圧力かける。

ファサリナ
・戦術コンセプト:「毒」PT。相手を「毒」状態にして戦いを有利に進める。

ファム・ファン・ファン
・戦術コンセプト:速さこそが正義!飛行統一超速攻型交代戦術。

ファリス 
・戦術コンセプト:FF召喚獣とものまねしによる「相手に合わせた動きで勝つ」為のパーティ。

鳳鈴音
・戦術コンセプト:上昇した能力をリソースとして様々な形で活用する「能力上昇」PT。

鳳鈴音(その2)
・戦術コンセプト:現在のパーティの発展形。ハンターポテンシャルを参考に、「攻め」に重点を置いた前のめりなパーティ。

鳳鈴音(その5)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。

フィアンマ
・戦術コンセプト:チートがチートポケモンとチートポテ持ってやってくる。
 単純な強さ。脳筋に非ず。

フィーネ・エレシーヌ・リネ
・戦術コンセプト:ゾイドオンリーの鋼タイプ統一パーティ。弱点をシンプルな固有ポテンシャルで克服している。

フィーロ・プロツェンツオ
・戦術コンセプト:もう一人のやる夫。神研ゼミでのみバトルできる。

フィリップ
・戦術コンセプト:ライダー統一パ。固有ポテンシャルで相手のタイプや特性を見抜き、それにあったポケモンを使った正面からの殴り合いを使用する。

風(程イク)
・戦術コンセプト:ねむりながら戦うパーティ。ねむり状態で能力を上昇させるポテのデメリットをトリックルームで利点に変える。

フェイト・T・ハラオウン 
・でんき使いパーティ。すばやさ重視のポテンシャルを駆使した速攻を得意とする。

フェイト・T・ハラオウン(案2)
・戦術コンセプト:なのはの親友ということで、とことん「すばやさ」を追及したパーティー。ダブルバトル用。

フェイリス・ニャンニャン 
・ニャンニャンパーティ。にゃんにゃんにゃーん。けっこう真面目にダブルバトルします。相手の固有コピー系。

吹寄制理 
・戦術コンセプト:尖った性能のポケモンの尖っている部分を強化し一気に相手を倒す。

吹寄制理(その2) 
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。持久戦を許さない固有ポテンシャルを追加した。

吹寄制理(その3) 
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。前回メンバーを進化させたり、技関連のポテンシャル付与や強化した。

藤井蓮 
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルで相手の動きを止めながら、戦いを有利に進めていくPT。

藤井蓮(案2)
・戦法コンセプト:「すばやさ」のランク上昇を利用したPT。「すばやさ」の能力変化をリソースとして用いる。

※藤木源之助※
・変わり者&近接戦闘統一パーティー。選考基準は勝ってもボロボロになってる、あるいは強いのに肝心な所で勝てないキャラクター

藤原妹紅
・不死鳥パ。やられても回復し、やられても倒し、やられても復活する。

毒島冴子
・戦術コンセプト:

双葉杏
・戦術コンセプト:

双海亜美・真美
・ダブル専用パーティ案。双子で1人のトレーナー扱いでいたずら尽くし…… とおもいきや。
パーティバランス的に発展途上なのも含めて、中盤頃の扱いが妥当か

不動遊星
・戦術コンセプト:交代戦術を基本とした攻撃重視のパーティ。

不動遊星2
・戦術コンセプト:主役たちの絆がコンセプトのパーティ。倒れて行くたびにその絆が味方に力を与える。でもかませ化しそうな雰囲気。

不動遊星3
※未完成 技が思いつかなかったので誰か適当に編集してくれるとありがたいです

フミカ
・戦術コンセプト:「手紙」やそれに準する能力を多く持ち、原作でのお遊び要素の「メール」を持たせることで真価を発揮できる。

冬花・F・げろしゃぶ
・戦術コンセプト:すごく劣化御琴です…。受け不在、特殊偏重とどうみてもハンターの片手間です本当に(ry

フラスコの中の小人 or tanasin �
・戦術コンセプト:「7つの大罪」がコンセプト。攻め手・絡め手に分かれるバランス型(かも)。コンセプトからトレーナー・ポケモンが決まったので、適応すればトレーナー・ポケモンは別の者でも可。案1〜3はその点で候補が別れたため。固有ポテはシステム干渉が中心。

フラスコの中の小人 or tanasin �
・戦術コンセプト:案�に同じ。ポケモンをポケマスのキャラクターからの思念分離体にしてみようという考え。要は「アリス」形式。分離先と分離元の両方の特徴がポケモンに反映されている(一匹例外あり)。

フラスコの中の小人 or tanasin �
・戦術コンセプト:案�+�に同じ。案�でちょっと無理があるかな、ということでポケモンを分離元の姿のままにしました。そのため、ポテンシャル・能力等に変更もあり。見分けづらいので名前は「・アバター」を付けてます。

ブラックジャック(その2)
・戦術コンセプト:場に出たポケモンは皆患者、患者に対しては無類の強さを誇る。現ネオカントーセキチクジムリーダー想定。

フリーザ
・ほぼトリプル専用。フリーザ自身がポケモンであり、トレーナー。
フリーザは1匹で3対扱いになる。1vs3で原作再現+「変身」戦法をコンセプトにしました。

フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト
・戦術コンセプト:攻撃特化型十戒使い。

古河渚 
・ほぼネタ。知識や柔軟な発想があればもっと面白くなった可能性大

古河渚 案2 
・おとぎ話や童話がモチーフのパーティ。絵本をめくるように、「地形」を変えていくことで戦いを進めていく。

古手梨花
・戦術コンセプト:互いの技の追加効果を発動させ、教会式ポテンシャルとあわせて能力値を積むことに特化したダブル向けパーティ。

古戸ヱリカ
・戦術コンセプト:『十戒』に連動する固有ポテンシャルによって、『四式』を使えない穴を埋める。

フレンダ
・戦術コンセプト:ポテンシャルや設置物によるダメージを重視したダブルPT

フレンダ(案2)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。
         各種ポテンシャルによる連鎖的な爆発が売り。

フレンダ(その3)
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。スレでの提案をそのまま追記&調整中。

フレンダ(その4)
・戦術コンセプト:元々あるデータを大幅に改造した強化案。
         スレの意見を取り入れた読み強要の爆発パ。

フレンダ(その5)
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。
「だいばくはつ」の持つ突破力を活かしたPT

フレンダ(その6)
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。
「固有ポテンシャルを見せ札に汎用ポテンシャルで被害を出す爆弾PT

フレンダ(その7)
・戦術コンセプト:元々あるデータの改造案。
『誘爆地帯』の発動を「特殊技」に限定して「物理技」を誘い、「直接技」はポケモンの特性と新固有で対応するPT。

フローラ
・戦術コンセプト:「百手」をイメージ 「湿原」「夜」パーティ

プロシュート
・戦術コンセプト:「毒」統一の「濃霧」PT。固有ポテンシャルにより優位に立つ。

ブロントさん
・戦術コンセプト:「騎士」と「幼女」。完全にダブル専門。
堅牢な盾を場に固定しつつ、紙装甲の愉快な仲間達を状況に応じて入れ替える変則交代PT。
騎士主体なために、他のポケモンのレベルやポテンシャル育成が遅れがち。

平行世界のやる夫
・戦術コンセプト:やる夫が、一期の敗戦で交代強化ではなく火力強化に走っていたら・・・これは、そんなもしものパーティ。

ペッシ 
・戦術コンセプト:釣り人トレーナー。ダブルバトル用の昆布パーティ。

北条沙都子
・戦術コンセプト:設置技を使用した昆布PT

蓬莱山輝夜
・戦術コンセプト:エレボスとは違ったタイプの夜パ。
固有ポテンシャルを絡めた先制トリックルームなどの搦め手を多用する。
固有ポテンシャル『五つの難題』の効果で覚えられるポテンシャルはどれも強力なものになっている。

ポートガス・D・エース
・御琴と似た炎中心の速攻パーティ。揉め手はあまり好まない。

北郷一刀 
・戦術コンセプト:トリプルバトル用の御三家パーティ。

ポケモントレーナー
・戦術コンセプト:初心者ご用達が故にチートポテンシャル。

星井美希
・戦術コンセプト:「ねむる」「ねごと」中心の睡眠PT。

ホシノ・ルリ
・戦術コンセプト:タイプが偏っていた以前のパーティを省みたバランス型パーティ。ダブル用に調整されてるが、シングルでも十分戦える。

ホセ
・戦術コンセプト:「みらいよち」主体のダブルバトル用(耐えて殴る)戦車型PT。

ポップ
・戦術コンセプト:「ほのお」と「こおり」の脳筋メドローアパーティ。

ボビー・マルゴ
・戦術コンセプト:性別に関するポテンシャルが多い。変幻自在に性別を変え、相手を翻弄する。

ホライゾン・アリアダスト
・戦術コンセプト:オールドタイプ主体のダブルバトル用。

ホライゾン・アリアダスト2
・戦術コンセプト:状態異常とその状態で威力の上がる技など状態によって威力の変化する技を使用する。

ホライゾン・アリアダスト3
・戦術コンセプト:一芸披露型パーティ。おおむねネタ。

ホライゾン・アリアダスト(案4)
・戦術コンセプト:『原罪』に新しい可能性を求めて作成したPT。

ホル・ホース
・戦術コンセプト:タッグでのダブルバトル専用。タッグパートナーと組むのが前提のPT。

本多正純
・戦術コンセプト:霰パの皮をかぶった行動制限パーティ。

ボンバーマン
・戦術コンセプト:自爆特攻

どなたでも編集できます