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#include(ユニットヘッダー)
{| style="margin:0 auto"
|>|CENTER:&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/vZ2zTXMRVS.png,450)|
|>|CENTER:&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/vZ2zTXMRVS.png,500)|
|!レアリティ|☆4→5|
|!属性|風|
|!リーダースキル|(☆4)パーティ全員のHP15%アップ 致死ダメージを受けても生き残る可能性5%アップ~~(☆5)パーティ全員のHP25%アップ 致死ダメージを受けても生き残る可能性5%アップ|
|!リーダースキル(色欲)|パーティ全員のHP25%アップ モンスター特効20%アップ 致死ダメージを受けても生き残る可能性5%アップ|
|!リーダースキル|蜥蜴人の漢気 (☆4) パーティ全員のHP15%アップ 致死ダメージを受けても生き残る可能性5%アップ~~蜥蜴人の漢気 (☆5) パーティ全員のHP25%アップ 致死ダメージを受けても生き残る可能性5%アップ~~蜥蜴人の反逆 (色欲) パーティ全員のHP25%アップ モンスター特効20%アップ 致死ダメージを受けても生き残る可能性5%アップ|
|!第一ジョブ|[[リザードマン>リザードマン(ジョブ)]]|
|!第二ジョブ|[[弓使い]] (EC:[[レンジャー【鷹】>レンジャー#EJ01]])|
|!第三ジョブ|[[ウォーリア]] (EC:[[【アルゴス】>ウォーリア#EJ02]])|
|!マスターアビリティ|''ミラクルトカゲランサー''~~範囲内の対象に風属性の刺突攻撃&雷属性特効&確率でクリティカル発生~~【射程:3, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】|
|!専用装備|[[リザードマンの槍]]|
|>|バベル大陸に生息するリザードマンと呼ばれる種族の一人。日々、錬金術師に蹂躙される役割を担ってきたが、いつしか表舞台に立つことを夢に見、与えられた役割をこなすことで、夢を実現させた。実は広報役もできる有能な存在。|
|>|バベル大陸に生息するリザードマンと呼ばれる種族の一人。日々、錬金術師に蹂躙される役割を担ってきたが、いつしか表舞台に断つことを夢に見、与えられた役割をこなすことで、夢を実現させた。実は広報役もできる有能な存在。|
|}
[+]タガタメ劇場
&twitter(981054182638497793)
[END]

*プロフィール
出身地:バベル大陸
身長:―cm
体重:―kg
誕生日:―
星座:―
血液型:―型
好きなもの:カラフルな林檎
趣味:ドロップ役
イラスト:―
CV:―

*使用感
性別:&color(#ff0000){''不明''} (モンスター)

&size(36){グゥオワァア!}(頑張るっすー!)

帽子がとってもチャーミング


**エイプリルフールの化身
味方ユニットとしての初登場は2017/4/1が初
(丁度[[ラハール]]爆誕と同じタイミング)
(丁度[[ラハール]]爆誕と同じタイミング)
初のエイプリルフールであり、あまりにもぶっ飛んだインパクトはタガタメ中を湧かした
なおその時は期間限定で''公式傭兵''でのみ実装されていた

&size(28){…が遂に2度目のエイプリルフールでユニット化!}

まさかの[[タイプ]]:モンスターのユニットを使う日が来るとは…
なお敵からのモンスター特効には注意が必要
取得方法は[[夢見る聖石の追憶]]第1話をクリアするだけ
取得方法は[[夢見る聖石の追憶]]第1話をクリアーするだけ
その後貰える念装のオマケで召喚される。

もちろん固有ジョブ持ち
JobLv9〜11の左上装備は図案を集める必要がある。
イベントストーリーでは欠片もドロップするので是非とも凸りたいところ。

なお周回すると彼(ら)の念装が貰える。
なお周回すると彼(ら)の念装が貰える。
貰った念装20枚を強化に使って錬金境界値を100%にすると彼専用の槍が手に入る。
1〜3話くらいまでで周回におすすめなのは[[フューリー]]、[[ポリン]]様
後半は比較的難易度も高くなるので菱ブッパが安定。
初心者の方はフレンドを借りると良いかもしれない。

4/1のランクマッチの舞台では…?
また[[サバレタ]]が広告塔となっている雑誌で特集も組まれているとか何とか

**ドラフトマッチ参戦(2021/&color(#ef007c){4/1})
[+]&size(18){''ガッガ!フシュー!''}
彼からのメッセージ翻訳内容
2021年4月1日に1日限定で&color(#ff0000){ドラフトマッチにて}超強化が施された
&attachref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/13d6a72cf9673396.jpeg,250)
&attachref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/a262b7bfa625bc9c.jpeg,250)
&attachref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/48610667ff34ead9.jpeg,250)
[END]

**運用&EC追加
固有基本ともにリザードマンジョブで固めたいところ
「LM((リザードマン))フィールド」などシールドや複合バフ、回復、連撃と案外良い仕事をする(きっと)
なおスキルは[[アルフォンス>アルフォンス・エルリック]]と同じくストーリーの進み具合で解放される。
サポアビは「トカゲの祝福」でMoveとHPを伸ばしつつ、15凸で得られる「斧使いの闘志」がおすすめ
リアクションはどうせ同じ確率発動なら「切長目」で場持ちを良くしたいところ。

武具は[[リザードマンの槍]]、[[セイントバイコーン]]あたりが武器としては妥当か?
刺突攻撃力が付く為リザードマンの槍の方が火力は出る
刺突攻撃力がつくためリザードマンの槍の方が火力は出る
セイントバイコーンはWAを使うことでより広範囲の移動が可能に。広いマップではアリかもしれない
刺突区分メインの為[[竜神の闘着]]があると火力も伸ばしやすい
[[ワンダークロノス]]も持てる為序盤は自他クロアプ補助をし、必要に応じて回収したジュエルを使い補助・攻撃をしていく形になるのが理想だろうか。
刺突区分メインのため[[竜神の闘着]]があると火力も伸ばしやすい
[[ワンダークロノス]]も持てるため序盤は自他クロアプ補助をし、必要に応じて回収したジュエルを使い補助・攻撃をしていく形になるのが理想だろうか。
無難に[[不思議なぬいぐるみ]]も◎
個人的にはたまに可愛い声を出すので是非長く愛でてあげて欲しい


〜〜3年目にしてEC追加&復刻〜〜

-ウォーリア【アルゴス】
-レンジャー【鷹】
を引っさげて再登場。

基本技の組み合わせ次第で、命中率デバフや防御無視可能アタッカーなど幅が広がった。
基本技の組み合わせ次第で、命中デバフや防御無視可能アタッカーなど幅が広がった。
勿論アルゴスなどをメインにした活躍もできるようになったのも嬉しい点。
消費は重いものの、基本ECウォリの「アルゴスフォール」が便利なのでそちらをセットする運用もあり。
消費は重いものの、基本ECウォリの「アルゴスフォール」が便利なのでそちらをつける運用もあり。
刺突以外の攻撃手段も増え、活躍の幅の広がるトカゲくんだった


〜〜4年目にスキル上方修正&復刻〜〜
店長業務を勤めた成果として強欲の扉が解放
さらには各種攻撃スキルが上方修正された。
1回のみだった「6連Tカゲ」の使用回数が上がったのが特に嬉しい。
なおステータス自体は据え置き。


[+]進撃コラボでの大活躍()
&ref(https://i.imgur.com/dcj1h3n.jpg,500)
[[レイド>レイドクエスト(進撃の巨人コラボ)]]討伐ランキング1位の人はこうして2位を妨害するという噂があった
[END]


*真理開眼
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/o4n26bad2W.png,500)
|!強欲|HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+60|
|!傲慢|開眼霊装 開放|
|!全種|真理の系譜 参加権の開放|

開眼素材の旗はまさかの異界。
ただしそれ以外は通常ユニットと同じなので注意が必要。
特に角。

&color(#ff0000){4月頭の復刻イベントのクエストで欠片をかき集めまくろう!}
タガタメ産の&color(#ff0000){配布}としては優秀な部類。
憤怒の「6連」強化は1度きりのままだが威力上昇もあって切り札になるのでできれば開けたい。
地味にアルゴスなど他ECメインで戦う場合にも良い

ガチ運用するなら色欲以外できればマスターしたい
開眼優先度

扉>扉>扉

[+]各扉の備考
***嫉妬開眼
text
***怠惰開眼
text
***色欲開眼
text
***暴食開眼
text
***憤怒開眼
text
***強欲開眼
[[サブ真理念装(公式)>https://al.fg-games.co.jp/news/32718/]]アンロック
[[サブ真理念装(公式)>>https://al.fg-games.co.jp/news/32718/]]アンロック
text
***傲慢開眼
[[開眼霊装(公式)>https://al.fg-games.co.jp/news/35591/]]開放権アンロック
[[開眼霊装(公式)>>https://al.fg-games.co.jp/news/35591/]]開放権アンロック
text
***七大罪扉の全開眼
[[真理の系譜(公式)>https://al.fg-games.co.jp/news/35592/]]参加権アンロック
[[真理の系譜(公式)>>https://al.fg-games.co.jp/news/35592/]]参加権アンロック
text
[END]

[END]
**開眼霊装
***追加ステータス
|center:|center:|w(80):center:|w(120):center:|w(80):center:|c
|!開眼霊装|>|>|>|リザードマンの威装|
|^|!各Lvごと|>|HP上限|+1%|
|^|!Lv5|>|刺突攻撃力|+5|
|^|!Lv10|>|刺突攻撃力|+5|
|^|!Lv15|>|物攻|+5%|
|^|!Lv20|>|素早さ|+2%|
//|^|!Lv20|>|未実装(全キャラ未実装)|---|
//|^|!Lv25|>|未実装(全キャラ未実装)|----|
//|^|!Lv30|>|未実装(全キャラ未実装)|----|

***威装アビリティ・スキル
|w(40):center:|w(100):center:||c
|~Lv|アビリティ名称|center:効果|
|!Lv10|疾風の威攻|自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与~~(雷属性特効+25)|
|!Lv10|疾風の威攻|自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与 ~~ (雷属性特効+25)|

|w(40):center:|w(100):center:|w(50):center:|w(50):center:||c
|~Lv|スキル名称|消費|回数|center:効果|
|!Lv20|猛傑たちとの輪穿|60|1|自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生&5ターン自身にジュエル自動回復効果&最大HP・全パラメータ・刺突攻撃力アップ&HP上昇分回復~~&align(right){[範囲:正方形1マス, 高低差:2]}|
//|w(40):center:|w(100):center:|w(50):center:|w(50):center:||c
//|~Lv|スキル名称|消費|回数|center:効果|
//|!&align(center){Lv20}|&align(center){〇〇}|&align(center){〇}|&align(center){〇}|内容~~&align(right){[射程:,範囲:,高低差:]}|

//|!Lv25|Name|〇|〇|詳細|

**真理の系譜
|center:|center:|c
|~グループ名|該当メンバー|
|「野性は時にすべてを超え」|リザードマン、[[ガイン]]|
未実装
// 実装
//|w(100):center:|center:|c
//|>|~グループ名|>|該当メンバー|
//|>|「Name」|>|member1、member2|

|!Lv1|無区分攻撃力、刺突攻撃力|
|!Lv2|反撃攻撃力、物攻|
|!Lv3|HP上限、素早さ|
|!Lv4|HP上限、無区分攻撃力、刺突攻撃力|
※&color(#0075c8){青}:該当する恩恵を受けられるジョブがない
※&color(#009e25){緑}:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
//|!Lv1|>|status+、status+|
//|!Lv2|>|status+、status+|
//|!Lv3|>|status+、status+|
//※&color(#0075c8){青}:該当する恩恵を受けられるジョブがない
//※&color(#009e25){緑}:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
//備考
//・内容
//追加の補足事項などあれば記載する欄
//該当ユニットの目標到達Lv〇など


*3ジョブマステータス・初期ジュエル情報
{| style="margin:0 auto"
||center:|center:|center:|c
|~|[[リザードマン>リザードマン(ジョブ)]]|[[レンジャー【鷹】>レンジャー#EJ01]]|[[ウォーリア]]~~EC:[[【アルゴス】>ウォーリア#EJ02]]|
|!Lv75|&attachref(200)|&attachref(200)|&attachref(200)|
|!Lv85|&attachref(200)|&attachref(200)|&attachref(200)|
|!Lv75|&attachref(nolink,200)|&attachref(nolink,200)|&attachref(nolink,200)|
|!Lv85|&attachref(nolink,200)|&attachref(nolink,200)|&attachref(nolink,200)|
|!Lv95~~開眼55555~~裝備強化済~~念裝、武具なし|ジュエル36~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/u6DNJmvQ6d.png,180)|ジュエル36~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/fZpsyyEqPi.png,180)|ジュエル38~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/NZybuJ83bC.png,180)|
|!Lv97~~開眼555555~~裝備強化済~~念裝、武具なし|ジュエル:○~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/ktdWl3yJlt.20.57.png,180)|ジュエル:○~~&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/4ydJdtGzCN.21.05.png,180)|ジュエル:○~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/kQcnAWVj5i.21.12.png,180)|
|}

*専用装備品
{| style="margin:0 auto"
|CENTER:&attachref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/8102665c42bc2620.png,,250)|
|}

*セリフ
&align(center){&size(18){&color(#ff0000){''↓↓↓※リザードマンのセリフを文字に起こせる人がいれば是非!↓↓↓''}}}
{| style="margin:0 auto"
|!プロフィール||
|!早朝||
|!午前||
|!午後||
|!夕方||
|!夜間||
|!深夜||
|!放置||
|!ジョブ||
|!ユニット強化||
|!アビリティ||
|!アビリティセット||
|!限界突破/アビリティ取得||
|!レベルアップ/アビリティレベルアップ||
|!ジョブレベルアップ||
|!ジョブ開放||
|!クラスチェンジ||
|!進化||
|!戦闘開始||
|!攻撃||
|!被ダメージ||
|!被ダメージ大||
|!スキル使用||
|!連携||
|!回避||
|!カウンター||
|!ガード||
|!お礼||
|!戦闘不能||
|!戦闘終了||
|}

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