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*求道の英雄
***基本情報
{|style="text-align:center;"
|w(40px):|w(170px):|w(50px):|w(50px):|w(45px):|w(45px):|w(100px):|w(100px):|c
|>|>|>|~通常攻撃|MOVE|JUMP|固有装備|武具|
|!区分|!参照値|!射程|!高低差|4|2|求道の頭冠|[[剣>武具/片手剣]]|
|斬撃|物攻140%|1|2|^|^|^|^|
|}

***ジョブ固有スキル
{|style="width:100%;"
|w(140px):|w(30px):center:|w(30px):center:|w(350px):|w(50px):|w(50px):center:|c
|~center:求道技|消費|回数|center:効果|center:習得Lv|範囲|
|石火の一閃|22|3|敵に移動後火属性の斬撃攻撃&詠唱を強制中断&1ターン自身の素早さ大幅アップ~~【射程:5, 高低差:2】|Lv||
|王国の盾|40|1|自身に3回物理攻撃によるダメージを半減するシールドを張る|Lv||
|不動焔斬|32|4|敵にシールド無視の火属性の斬撃攻撃&必中&強力な風属性特効&移動禁止効果&対象が風属性ユニットの場合3ターン回避率・火属性耐性大幅ダウン~~【射程:2, 高低差:4】|Lv||
|王護の焔刃|38|5|範囲内の対象に火属性の斬撃攻撃&風属性特効&対象が風属性ユニットの場合発動前に2ターン斬撃耐性大幅ダウン~~【射程:4, 範囲:横5マス, 高低差:2】|Lv||
|}

***ジョブ基本スキル
{|style="width:100%;"
|w(140px):|w(30px):center:|w(30px):center:|w(350px):|w(50px):|w(50px):center:|c
|~center:基本求道技|消費|回数|center:効果|center:習得Lv|範囲|
|清廉なる焔閃|17|5|範囲内の対象に火属性の斬撃攻撃~~【射程:3, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】|Lv||
|英雄のオーラ|40|2|5ターン自身を中心とした範囲内の味方の最大HPアップ&HP上昇分回復~~【範囲:正方形1マス, 高低差:2】|Lv||
|我が征くは求道|0|1|自身のHPを消費して5ターン自身の物攻・物防2倍&ジュエル自動回復効果(ジュエル自動回復状態中は命中率大幅アップ)|Lv||
|}

***リアクションアビリティ
|w(140px):|w(350px):|w(70px):|c
|~center:スキル|center:効果|center:習得JobLv|
|反攻の一撃|物理ダメージを受けた場合に反撃&ジュエルダメージ&スキル攻撃にも発動~~【射程:2, 高低差:2】|Lv4|

***サポートアビリティ
|w(140px):|w(350px):|w(70px):|c
|~center:スキル|center:効果|center:習得JobLv|
|騎士道精神|物攻・斬撃攻撃力・風属性特効アップ|Lv6|
|万民の守護者|HP上限・風属性特効大幅アップ&物攻・物防・魔防・刺突耐性アップ&マップ出現後4ターンマップ全域の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形3マス, かばう高低差:2)&1ターン自身の範囲攻撃耐性アップ~~【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】~~マップ出現後4ターン自身に物理ダメージを反射する効果を付与(効果中の反射ダメージ制限30%)&行動開始時に永続で刺突耐性・風属性耐性・範囲攻撃耐性アップ(5回まで重複可)|Lv9|
|万民の守護者|HP上限・風属性特効大幅アップ&物攻・物防・魔防・刺突耐性アップ&マップ出現後4ターンマップ全域の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形3マス, かばう高低差:2)&1ターン自身の範囲攻撃耐性アップ~~【範囲:マップ全体, 高低差:無制限】~~マップ出現後4ターン物理ダメージを無効化かつ受けた物理ダメージの一部を反射する効果を付与&行動開始時に永続で刺突耐性・風属性耐性・範囲攻撃耐性アップ(5回まで重複可)|Lv9|

***真理開眼(憤怒)
{|style="width:100%;"
|w(140px):|w(30px):center:|w(30px):center:|w(350px):|w(50px):center:|c
|~center:求道技|消費|回数|center:効果|範囲|
|王護の火焔刃~~&size(12){(←王護の焔刃)}|38|5|範囲内の&color(#ff0000){敵}に&color(#ff0000){防御無視の}火属性斬撃攻撃&風属性特効&対象が風属性ユニットの場合発動前に2ターン斬撃耐性大幅ダウン~~【射程:&color(#ff0000){6}, 範囲:横5マス, 高低差:2】~~&color(#ff0000){※威力・風属性特効の効果がアップ}||
|}

***ジョブマスターボーナス
|w(80px):|w(60px):center:|c
|~center:ステータス|上昇率|
|HP|150|
|HP|26%|
|物攻|4%|
|物防|1%|
|会心|2%|

***固有装備品
|&attachref(150)|

***ジョブ所持ユニット
|w(50px):size(12px):center:|w(110px):size(11px):left:|w(110px):size(11px):left:|w(110px):size(11px):left:|w(110px):size(11px):left:|w(110px):size(11px):left:|c
|~bgcolor(#e6e6e6):|size(12px):center:☆5|
|!bgcolor(#ff7a7a):火|[[アーサー]]|

***備考
2020/3/1 上方修正
■固有アビリティ(求道の英雄)
・『不動焔斬』の威力・詠唱速度・風属性特効の効果を上方修正&消費ジュエル軽減
・『王護の焔刃』の威力・使用回数を上方修正&射程を2から4に上方修正&消費ジュエル軽減
・『王護の火焔刃』の威力・使用回数を上方修正&射程を3から6に上方修正&消費ジュエル軽減&効果対象を「範囲内の対象」から「範囲内の敵」に変更
■基本アビリティ(求道の英雄)
・『我が征くは求道』の物攻・物防アップの効果を上方修正
2021/5/1 上方修正
■ステータス(求道の英雄)
・ステータスを上方修正
■サポートアビリティ(求道の英雄)
・『騎士道精神』の「斬撃攻撃力・風属性特効アップ」の効果量を上方修正
2022/3/17 上方修正
■固有アビリティ(求道の英雄)
・『石火の一閃』の威力を上方修正
・『不動焔斬』の威力を上方修正
・『王護の焔刃』の威力を上方修正
・『王護の火焔刃』の威力を上方修正
■基本アビリティ(求道の英雄)
・『清廉なる焔閃』の威力を上方修正
■サポートアビリティ(求道の英雄)
・『騎士道精神』に物攻アップの効果を追加
・『万民の守護者』に「HP上限・刺突耐性アップ」の効果を追加&「物防・魔防アップ」の効果量を上方修正
2022/11/17 上方修正
■ステータス
・初期ジュエルを上方修正
■固有アビリティ(求道の英雄)
・『不動焔斬』に「シールド無視」の効果を追加
■基本アビリティ(求道の英雄)
・『我が征くは求道』の「自身の物攻・物防2倍&ジュエル自動回復効果」の効果ターンを3ターンから5ターンに上方修正
2024/4/11 上方修正
■固有アビリティ(求道の英雄)
・『不動焔斬』に「対象が風属性ユニットの場合3ターン回避率・火属性耐性大幅ダウン」の効果を追加&詠唱を削除
・『王護の焔刃』に「対象が風属性ユニットの場合発動前に2ターン斬撃耐性大幅ダウン」の効果を追加
・『王護の火焔刃』に「対象が風属性ユニットの場合発動前に2ターン斬撃耐性大幅ダウン」の効果を追加
■基本アビリティ(求道の英雄)
・『我が征くは求道』に「ジュエル自動回復状態中は命中率大幅アップ」の効果を追加
■サポートアビリティ(求道の英雄)
・『万民の守護者』の「HP上限アップ」の効果量を上方修正&「風属性特効大幅アップ」「物攻アップ」「マップ出現後4ターンマップ全域の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形3マス,かばう高低差:2)&1ターン自身の範囲攻撃耐性アップ」「マップ出現後4ターン物理ダメージを無効化かつ受けた物理ダメージの一部を反射する効果を付与」「行動開始時に永続で刺突耐性・風属性耐性・範囲攻撃耐性アップ(5回まで重複可)」の効果を追加

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