初期位置から2、3人でロボを倒せなさそうな場合は、右側に移動しジュエルを取って倒しにいくか、山頂のロボから倒そう。
弓は沈黙やクロックダウンを撃ってくるのでできるだけ早めに処理したい。
槍は大した攻撃をしないのである程度後回しでもいいが、縦に並んだりしない、多少の遠距離攻撃もしてくるので遠距離キャラも注意しよう。
聖騎士は少し硬い上、ガードもしてくる。威力は低いものの「ライオンハート」も使ってくるので、囲んだら一気に倒したい。
幸い、素早さは低いので出現後多少は余裕があるだろう。
有用なユニットは、Lにセーダ、タマモ、セツナ、ラメセスなど。メンバーには壁役で風鎧付の「加護」フラメルや火力役でバルト、セツナなど。支援には奇術師、商人、プロフェッサーなどいてもいいかもしれない。
ロボがなんだかんだ言っても体力も多く、攻撃も痛いので遠距離キャラから援護を貰いつつ、火力キャラで各個 or 雑魚諸共一気に倒してしまいたい。増援が鬱陶しければカチカチフラメルの「咆哮」で相手してもらって、その間に他の敵を倒してしまおう。
ロボのHPが高く全回復に最初は驚くが、全体的にEXとしては易しく仕組みや流れを理解して多少手持ちがいれば5周で適応できるだろう。
傭兵無しフルオートパ一例
セーダL、バルト、ライダーヨミ、セツナ サブ フラメル、適当
セーダ(疾弓騎士、「追い風の助力」「ホークアイ」)
バルト(CC双剣士、基本漆黒剣、「オーバードライブ」「Move+1」、武具はツインストームエッジ)
ライダーヨミ(ライダー、「鎌研ぎ」「騎英の手綱」、武具は虎影刃)
セツナ(剣豪、「金翅烏王剣」「暗歩」、武具は斬魔刀・鬼切)
フラメル(CC獣使い、基本魔剣、「野性児」「精霊の加護」、武具は獣王の烈爪)
風ごり押しパ。最初のロボを動く前に処理するだけ。後は流れで。増援も出ます。
サブ二人目は出てこないことがほとんどですが、風ユニット適当でいけると思います。
凸数によって素早さが変わりオートでのロボか増援かの狙いが変わるかもしれませんが、ライダーヨミのところをフラメルにしたり、場所を入れ換えるなど適宜調整してみて下さい。
セツナが一番開幕怪しい動きしますが、完凸剣豪で「烏王剣」外して鬼切☆5でも増援前に動くのは不可能でした。
開幕ロボ倒せない場合は風LSの傭兵雇えば余裕かと。その場合あんまり攻撃寄りにしすぎると、恐らく増援来ずすぐ終わるので注意。バルトはCCしてないとあまり役立たないかもしれません。