このゲームでは、ごく稀な例外を除き、基本的に効果が累積する。累積のしかたは乗算ではなく、元の値を参照した加算。たとえば攻撃力300のキャラに攻撃力+10%の効果が二つ重なったら、
300 x 1.1 x 1.1 = 363
ではなく、
300 + (300 x 0.1) + (300 x 0.1) = 360
となる。
能力値上昇の上限値は+100%。
コリンなど一回の発動で+50%が出せるキャラを三連鎖させると100%で止まっているのを確認できる。ただしホップ系が加わると限界は+200%まで伸びる。
また、ダメージカットの上限値も100%(つまりダメージ完全カット)。これも
バッグナーなどの発動系の対属性シールドを持っているキャラを三連鎖させると100%で止まっているのを確認できる。
操作時間アップの上限は16秒。アイテムドロップ率アップは1.6倍まで、モンスタードロップ率アップは19倍まで。
ダメージn%アップは200%アップ(つまり3倍)が上限。