Strife Server 非公式 wiki - LMG

特徴

  • 高い装弾数とそこそこの威力、精度を持った銃。リロード時間の長さが弱点となるが、連射中の制圧能力は非常に高い。
  • LMGのレートはフルオートにしては低めだが殆どのLMGは2発の弾を同時発射するため実質レートは2倍。これが高い制圧力の理由。
  • 殆どのLMGに距離減衰、弾の落下は存在しない。積極的に弾をばら撒いて行こう。
  • LMGの弾速と射程は全て同じ。
    • 射程はSMGのように短いわけではなく、ARやSRのように射程を気にせず戦えるほど。
    • しかし弾速が遅めなので離れた相手との正面きっての撃ち合いは苦手。
  • キルが取れずとも相手からすればLMGをばら撒いているプレイヤーがいるだけで戦い辛い。狭いドアや通路に目掛けてどんどん制圧射撃していこう。
    • とは言え敵がいない場所で無闇に連射していても意味がないどころか銃声・弾道で位置がバレバレになる。制圧射撃の前に周囲の安全は確保しておきたい。
  • LMGを手に持ちスニークする事によってマナシールドを展開できるよう変更。自身の防御力を+3する。詳しい仕様は次の通り。
    • ダメージを軽減するとマナを3%消費する。
    • シールドの軽減効果はどの距離でも発動する。
    • 前からだけではなく、どこに受けたダメージでも軽減する。

カスタマイズ方針

  • 弾数増加の改造による上昇量が多く、多くのものが手軽に100発以上の装填数を確保できる。
    • 威力を上げるエンチャントなどを付ければ制圧力も十分。
    • ベースDPSが低い、敵がさほど多くないなど武器や状況次第では相性が悪いことも。
  • 移動速度アップの改造は、制圧をメインとするLMGの立ち回り上おすすめできない。ただし{Emperor Mod}はキルをすると2秒間ダメージ+3されるため連続キルを狙うのであれば採用しよう。
  • 2発以上同時発射のものはStalkerMonarchのダメージ上昇の効果を受けやすい。
    • 特にMonarchは低いレートや中程度の精度を強化し、弾の密度が上がるのも魅力。
    • しかしMonarchによるダメージ上昇は通常他の武器が+2~+10されるのに対しLMGは+1。精度上昇の効果も薄め。
    • レートアップにより弾切れは速くなるので、多人数を相手どるには向かないこともある。その分敵が少ない時の突破力は凶悪。
  • 同時発射と広い攻撃範囲により、ヒット時に効果がでるエンチャントとの相性が良い。
    • Death's RuinやSunfire、Arcane Brillianceが火力を底上げできるという点で非常に相性が良い。
    • エンシェントエンチャントのSudden DeathやManaflood、Mastercraftedを付けることでも火力がかなり上がる。狙う価値アリ。

武器性能

画像武器名装弾数リロード
[ブロック]
レート威力目安
(HS威力)
XL9 Mozer657普通3(6)x2
装弾数はLMG内では比較的少ないが、リロード・連射が速く取り回しがいい。しかし1発の威力は他より劣るため強化を重視していきたい。50%の確率で+3ダメージのクリティカルが存在する。クリティカルを引けるかどうかも重要となる。精度が意外と悪いので、あまり離れすぎると当たりづらい。リロードの短さを生かしてMonarchなどを付けたほうがいいだろう。
TT66 Doom LMG808普通4(7)x2
2発同時発射の3点バースト式。5%の確率で+20ダメージの強力なクリティカルが存在する。かなり高いDPSと精度を誇り、強気に立ち回ったり、正面突破の火付け役ともなれる。直線ラインを制圧する事に最も長けているが、その半面見た目以上の精度を誇るため意外とエイム力が必要になる。クリック連打でレートが上がる。
MK4 Machine Gun1008遅い4(13)x2
低レートのフルオートで2発同時発射、中程度の精度。25%の確率で8ダメージのクリティカルが存在する。高いHSダメージかクリティカルが1発入れば続けざまの制圧射撃で強引にキルを取りにいける。もともと装弾数が多いため、低いレート・胴ダメージを補うためにもModはMonarchがおすすめ。
M757 Cleaner LMG658やや遅い5(9)x2
2発同時発射、中レートのLMG。ある程度連射が効くが装弾数が少ないためむやみに撃たないようにしよう。こちらはMozerと違いDPSが高く、更にDeath's Ruinなどを乗せれば瞬く間に敵が溶ける。また同レート帯のMK18と比較してもベースダメージが高く、安定した火力を発揮できる。が、精度が若干低いため遠距離での精密射撃には不向き。
MG-80 Heavy Machinegun658普通3(7)x2
発射レートがMozerやNefarisと同じで高い。30%の確率で+3ダメージのクリティカルが存在する。それら2つよりクリティカルの確率で劣るが、装弾数が多く、Warlordの効果も高いため弱点のカバーは容易。低いダメージはエンチャントで補おう。
M9190 Beehive808遅い3(5)x3
3発同時発射が特徴的。弾と弾の間にスキが少なく、制圧には最も向いている。ただし一発の威力は高くなく、レートも遅いため「運良く」キルを取れる事が少ない。相手との距離が遠すぎても近すぎてもその性能は発揮できない。同時発射数が多い分威力増加改造の効果も高い。その利点を生かし改造でどんどん制圧力を上げていこう。
MK18 Leaf Cleaner757やや遅い4(6)x2
LMGにしては比較的高精度、レートは中程度。20%の確率で+4ダメージのクリティカルが存在する。LMG内では割と平均的な性能。面制圧などには向かず、敵が飛び出してきそうな曲がり角などに置き打ちし、相手を追い詰めるのに向いている。
MK7 Baretooth757やや遅い8(12)x2
精度がかなり悪く、改善しても遠距離は厳しいが中レートで高威力の弾丸を発射するピーキーな性能。カスった弾が予想外に痛く、不意の近距離戦闘で急いでクリックしたら敵が溶けたという事もしばしば。遠めの距離で2ブロック程度のドアを制圧する事が理想。火力はもともと高いため弾数・リロードを強化して防御ビルドを組んだり、逆に火力を積んで一瞬で敵を溶かせるようにしたりとカスタマイズの幅は意外と広い。Monarchを採用した際、拡散の減少が他の武器より緩やかになる。
TT4 Nefaris LMG506普通3(6)x2
装弾数はLMG中最低だが、Mozerのような高レート・速いリロードで取り回しがいい。また精度も若干上がっており、クリティカル(3ダメージ)の発生率も70%と高い。アサルトライフルのような運用も可能だが、Mozerと同じく一発の威力に悩みがち。MonarchやDeath's Ruinで補ってやろう。
Gorgon 114 LMG1508遅い5(10)x2
装弾数がLMG中最も多く、ダメージも高めなのだが、連射は遅めの部類。多い装弾数と遅めの発射レートのおかげで弾持ちがよく、ほとんどの場合リロードは必要ないだろう。改造は装弾数が十分にあり、連射が遅いのでMonarchなど火力強化がおすすめ。弾持ちの良さを活かした運用をしてみよう。
PBP-1412010普通6(12)
装弾数が多く連射速度が速め、かつLMGの中ではかなり精度が良い。25%の確率で+5ダメージのクリティカルが存在する。しかし同時発射を行わず、一発ずつの発射。ズームができない、弾速はそこまで速くないといった違いはあるものの、使い心地はアサルトライフルに近い。単発ではあるが、装弾数が十分なので改造はMonarchがおすすめ。
Brutus MG858普通10(14)
LMG内でトップクラスの威力を持ち、15%の確率で20ダメージの強力なクリティカルが存在する。連射も速め。ただ精度がかなり悪く、二発同時発射を行わないため遠距離戦闘はかなりきつい。威力は元から十分のため弾が当たらない時の保険にリロード強化や防御特化などといったビルドを組むのも手。
Silverstein MG607やや速い8(10)
2018年6月のラッキーバッグの当たりアイテムの1つ。設計図武器のため複数作成可能。同時発射ではないが、Mozerなどを超えるレートと高いダメージ・精度が特徴。無改造でも近距離では十分な火力を発揮できる。しかしLMGにもかかわらず距離減衰(最大-4ダメージ)があるため遠距離では苦戦を強いられるかもしれない。通常のLMGとは異なる点が多いため、運用方法も、組むべきビルドも変わってくるだろう。まずは欠点である遠距離の火力を補ってみよう。
M666 Spatfire355普通4(8)x2
2019/6/8日に開催されたStrife Legends限定武器。ドクロが描かれた大きめの箱がその辺に落ちていたため、中を調べるとこの銃が入っていたらしい。それをSTRIFE用に調整したものがこのM666 Spatfireだ。LMG中リロード速度が最も短い武器であり、どの改造を採用しても使いやすいだろう。確率で4ダメージのクリティカルが存在する。

切り替え

画像武器名
装弾数
リロード
[ブロック]
レート
威力目安
(HS威力)
GILT Hypercycle LMG
60
8
普通:
遅い
4(13)×2:
3(12)×2
2020年のゴールデンウィークイベントで実装された切り替え式のLMG。通常は高レート低精度の弾をばら撒けるが、左クリックで低レート高精度の弾をばら撒けるようになる。距離に応じて射撃モードを選択するといいだろう。
高レートでは中程度の確率で2dmgの追加ダメージ、低レートでは低めの確率で6dmgの追加ダメージがある。
リロード時間は1ブロックにつき約10tickです
武器の調整などによりWikiの情報と実際の性能が異なる場合があります、ご了承ください