Steam版:トロピコ 4(Tropico 4)、トロピコ 3(Tropico 3) - Wiki

  • 食物と資源(Food & Resources)

一覧

名前設計図費建設費労働者労働者数
農場-$1,500男女6
採掘所-$3,0005
牧場-$750男女2
岩塩坑-$3,5004
漁港-$3,0004
伐採所-$1,5008
市場-$500高卒 女1
油井-$8,000大卒 女2
園芸室$1,000$3,000大卒 男4

DLCで追加される建造物

  • Plantador DLC
名前設計図費建設費労働者労働者数
プランテーション-$3,000男女8
  • Pirate Heaven DLC
名前設計図費建設費労働者労働者数
密輸業者-$3,0004
  • Vigilante DLC
名前設計図費建設費労働者労働者数
強制労働収容所-$2,000高卒 男2
  • Modern Times
名前設計図費建設費労働者労働者数解禁置換
スーパーマーケット-$5,000高卒 女41959年市場
養魚場-$6,00031962年漁港
有機農場-$5,000男女41967年農場
有機飼育牧場-$4,000男女31968年牧場
地下採掘場-$7,00031973年採掘所

農場(Farm)

「農場での生産には、選んだ作物に適した条件がとても大切です。」
  • オプション
    • トウモロコシ:デフォルトのオプション。ほとんどすべての環境に適している。
    • バナナ:比較的高地を好む、万能な作物。
    • パパイヤ:湿潤な場所に適している。
    • パイナップル:湿度が高い高地に適している。
    • コーヒー:湿度が高い高地に適している。
    • タバコ:湿度が低い高地に適している。
    • 砂糖:湿度が高い低地に適している。

採掘所(Mine)

「金、ボーキサイト、鉄を採掘します。採掘所は必ず鉱床近くに建設しましょう。」
真上でなくても可。
  • オプション
    • 全ての金属:デフォルトのオプション。近隣の鉄・ボーキサイト・金の鉱床を開発する。
    • 鉄:近隣の鉄の鉱床を開発する。
    • ボーキサイト:近隣のボーキサイトの鉱床を開発する。
    • 金:近隣の金の鉱床を開発する。
  • アップグレード
    • 粉砕機($1,500 , 5MW):ボーキサイトの生産性が15%、鉄の生産性が30%上昇する。
    • 選別機($5,000 , 10MW):鉄の生産性が40%上昇する。
    • ろ過機($3,000 , 10MW):鉄とボーキサイトの生産性が10%、金の生産性が20%上昇する。

牧場(Ranch)

「牧場は食料問題の解決策となり、農場ほどコストもかかりません」
  • オプション
    • 畜牛:デフォルトのオプション。牛肉は高値で売れるが、ヤギほど扱いやすくない。
    • ヤギ:ヤギは扱いやすいが、ヤギのチーズは牛肉より安値。
    • リャマ:リャマのウールは安値だが、とても早く成長する。
  • アップグレード
    • 燻製場($2,000):牛肉より高価な牛肉の燻製を製造する。

岩塩坑(Salt Mine)

「塩を生産するこの採掘所は、地域の牧場や缶詰工場の生産性も向上させます」

漁港(Fisherman's Wharf)

「漁港では、体に良く、缶詰にもなる食べ物が手に入ります。」
  • オプション
    • 不要部浄化処理:デフォルトのオプション。環境汚染は最小限。
    • 海へ放棄する:保守費用は半分になるが、環境汚染が50%増加する。

伐採所(Logging Camp)

「伐採所は丸太を提供します。数ヶ月たてば森は再生します。」
  • オプション
    • 皆伐採:デフォルトのオプション。地域の木を全て伐採する。
    • 選択伐採:森を半分保全し、環境汚染を削減する。
  • アップグレード
    • 工具室($3,000):60%速く伐採できる。
    • 園芸用掘っ建て小屋($1,500):森の再生速度が倍になる。

市場(Marketplace)

「農場と漁港で取れた食料を人々に流通します」

油井(Oil Well)

「原油を生産します。陸地の石油鉱床にしか建設できません。」

園芸室(Horticulture Station)

「園芸室は森林の再生および作物の収穫を行います」
  • オプション
  • 森林再生:デフォルトのオプション。
  • 有機農業:全ての果物(バナナ・パパイヤ・パイナップル)の価格が30%上昇する。
  • 遺伝子組み換え:トウモロコシの生産量が60%増加する。(科学アカデミーが必要)

(DLC)プランテーション(Plantation)

「大量の砂糖、コーヒー、タバコを生産する大規模なプランテーションです。」
  • オプション
    • コーヒー:コーヒーは湿度が高い高地に適しています。
    • タバコ:タバコは湿度が低い高地に適しています。
    • 砂糖:砂糖は湿度の高い低地に適しています。

(DLC)密輸業者(Smuggler)

「資源を不法に安く輸入します。密輸業者は禁輸措置中でも作業することができます。この建物は最大5つまで建設できます。」
    • 海岸への設置が必要。
    • 密輸した物資は運送業者が搬出する。
    • 密輸する物資はランダム。(輸入が許可されている建物が必要:工場、原子力発電所 etc...)

(DLC)強制労働収容所(Labor camp)

「囚人の労働力を使いすべての作物を生産します。」
    • 囚人は16人まで
  • オプション
    • トウモロコシ:デフォルトのオプション。ほとんどすべての環境に適している。
    • バナナ:比較的高地を好む、万能な作物。
    • パパイヤ:湿潤な場所に適している。
    • パイナップル:湿度が高い高地に適している。
    • コーヒー:湿度が高い高地に適している。
    • タバコ:湿度が低い高地に適している。
    • 砂糖:湿度が高い低地に適している。

(MT)スーパーマーケット(Supermarket)

「農場や漁港から提供された食事。食料の質は市場より高い。」
  • オプション
    • ジャンクフード:食料の質は向上するが、平均寿命は減少する。
    • 普通の食料:デフォルトのオプション
    • ヘルシーフード:食料の質は低下するが、平均寿命は増加する。

(MT)養魚場(Fish Farm)

「漁港は良い栄養と缶詰の材料を提供できる。」
  • オプション
    • 魚集中生産:デフォルトのオプション。さらに多くの魚をとれるようになる。
    • 魚とエビ:養魚場ちかくのシップ・オ・ラントのサービスの質を向上させる。(シーフードスペシャル限定)
    • 魚とカキ:「労働者の技能に基づいて余分なお金を生み出します。」

(MT)有機農場(Bio Farm)

「バイオファームは、トウモロコシ、またはそれ以外のすべての食用作物(パイナップル・バナナ・パパイヤ)、またはすべての換金作物(タバコ・コーヒー・砂糖)を生産します。生産のためには農地の適性が必要です。」
  • オプション
    • トウモロコシ:デフォルトのオプション。トウモロコシを生産。
    • 食用作物:バナナ、パパイヤとパイナップルを生産。
    • 換金作物:タバコ、コーヒーと砂糖を生産。

(MT)有機飼育牧場(Organic Ranch)

「牧場は食料問題を解決でき、農場を建てるよりも低コストで建設できます。」

(MT)地下採掘場(Borehole Mine)

「金、ボーキサイト、鉄を発掘。地下採掘場はその下にあるすべての資源鉱床を開発します。」


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