Z2-010 | R | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 3000 | スピード 2200 | |||
必殺技 | ミラージュ・ゲイル | 4500 | コスト | 6 | MSアビリティ | 速烈 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ジャン・リュック・デュバル | |
備考 | SPパックで先行使用可能もつかの間、ついにR一枚で正式参戦。 ステータスは高機動機体という特徴は別段意識されてなくアタッカーテンプレの配分で宇宙適正も○どまりと移動適正が敵量産機と同じ移動適正な扱い。(ちなみにライバルにも僅差で負けている。)HPが低い配分は設定を踏襲しているとも取れる。 必殺技はSPミッションで見せた上位演出技・コスト帯最高クラスの燃費でアビリティは速烈。その決死の必殺モーションに違わぬ火力を見せてくれるだろう。 パイロット候補はSPパック4に同時収録されているデュバルならステータスの噛み合いがよくスピードバーストなので速烈も生きる…と高相性。 それ以外ならHP補正の高いスピードバーストあたりを載せると速烈が生かしやすい。 |
B8-004 | R | タイプ | ガンナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1000 | アタック 2200 | スピード 4000 | |||
必殺技 | ミラージュ・ゲイル | 3600 | コスト | 4 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ジャン・リュック・デュバル | |
備考 | 1年半ぶりに登場。B7弾Cズールよりさらに特化した高スピード突撃持ち。 機体イメージを重視したヅダらしいスピード一点特化型で、R内では同系統のZ4弾Rギャンと並んで最高のスピードを持つ。必殺技燃費もそれなりなので、基本的にはそれを生かすべくB1弾Pキラ・Z3弾Rジョニーといった高スピードのパイロットを選択するのがいいだろう。 しかし鬼門である先制狩りには脆く、そのHPの低さ・成長タイプもあり殆どの場合、一撃で撃墜されてしまう可能性があり、不沈・逆襲あたりにも十分注意したいところ。 なので耐久力にも重きを置いたZ4弾Mロウの起用もまた一つの手か。専用パイロットであるSPパックのデュバルもステの総和はよい。 証言はとあるガンプラバトルより「ゆきと少年」がヅダを駆って大会デビューを果たし白星を飾るのだが・・・。 |
TKR3-006 | C | タイプ | アタッカー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 1600 | アタック 3000 | スピード 1900 | |||
必殺技 | ミラージュ・ゲイル | 3100 | コスト | 3 | MSアビリティ | 迅雷 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ジャン・リュック・デュバル | |
備考 | 1年10ヶ月ぶりの登場は専用パイロットのデュバル少佐が排出カード化されたのと合わせて再登場。 鉄2弾Cヴィクトリーのようなアタックに数値を割いており、重量型配分として成立しておらず、タダでさえ低い耐久がスピードよりも低く耐久面がおざなりとなっているので高HP指向のディフェバを乗せてやろう。 |
DW5-085 | ANNIV. | タイプ | ディフェンダー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ステータス | HP 4000 | アタック 2900 | スピード 2200 | |||
必殺技 | ミラージュ・ゲイル | 6200 | コスト | 6 | MSアビリティ | 縛撃 捨身 |
適性 | 宇宙○ | 地上○ | 水中× | 森林▲ | 砂漠× | |
通常武器 | 実弾 | 必殺武器 | 実弾 | パイロット | ジャン・リュック・デュバル | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | DW5弾アニバーサリーの1枚目に選出。ステータス合計値は9100。 トライエイジ8周年記念アニバーサリーレア大投票にてまさかの1位を獲得したヅダが本弾のアニバーサリー枠に選出。また、本機では初の高レア排出となった。 ステータスはHPに振った配分で、アニバーサリー特権のWアビリティは縛撃と捨身。通常アビリティ同士の組み合わせのANはOA3弾マスター以来となる。縛撃をメインに攻めつつ、HP半分以下の時は捨身で攻撃・・・という戦法が主となりそうだが、縛撃は発動にある程度のアビリティレベルが求められること、捨身はHPが半分以下でないと発動しないアビリティのため、HPの調整が求められること、そして捨身発動後はHPが10になってしまうことに注意。捨身はDW5弾内は、発動させないようにすることが特別任務というのがあり(縛撃も合わせて発動させないことが必要だが)、逆に発動が必要な特別任務も存在する。 |
登場作品 | 機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録- | |
---|---|---|
開発系統 | ツィマッド社(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ジオン系 | |
格闘武器 | ヒート・ホーク | 打撃 |
射撃武器 | ザク・マシンガン | 実弾 |
アビリティ・捨身発動時の攻撃演出 | シールドの白兵戦用ピックを展開して突き→そのまま相手もろとも飛び去る→爆発 | (要検証) |
ディフェンダー | 通常武器:射撃武器 | |
ビルドMS | B1弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 黒い専用機が別に存在する。 アビリティの捨身の発動演出は汎用モーションではなく新規。 |