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HIT数

サガット

目次




...作成中

キャラ性能



通常・特殊技

主に使う通常技
立ち小K牽制や相手の足払いなどに対して使える。
立ち中Kなかなかのリーチがあるので、HITしたらブロウに繋げたい。
立ち大K遠距離の対空として使える。
しゃがみ小K連打可能で、キャンセルしてブロウなどに繋ぐ。
しゃがみ中P相手の足払いをつぶすことができる。しゃがみ中Kに繋がる。
しゃがみ中Kリーチは長め。キャンセルしてコンボに移行する。
しゃがみ大Kかなりリーチのある大足払い。隙も結構大きい。
ジャンプ中K相手をめくる事が出来る。
ジャンプ大P下方向に強いので、近距離からの飛び込み技として有効。
ジャンプ大Kリーチが長く、横〜斜め下方向に強いので、遠距離からの飛び込みに使える。

コマンド技

タイガーショット:↓↘→+P
立ち状態からの気の弾を放つ。タイガーの名が付くが、虎の形はしていない。
相手にしゃがまれるとあたらない為、近距離で撃つのは反撃を受けるリスクを伴う。
中・長距離で撃つと、飛び込もうとする相手の牽制等もできる。

グランドタイガーショット:↓↘→+K
しゃがみ状態からの気の弾を放つ。こちらも虎の形はしていない。
グランドの名の通り下方向に撃つため、しゃがまれても当てる事が出来る。
近距離で撃つと、見てから飛び込まれたり、ガードさせた場合も反撃を受けたりと、スキも大きい。

タイガーブロウ:→↓↘+P
前に踏み込んでからのジャンプアッパー。
サガットのダメージ&ゲージ回収において重要な役割を持つ。
威力が高めなので、しゃがみ小Kや立ち中Kからのキャンセル技として重宝する。無敵時間が存在するが対空として使う場合は、引きつけてから出さないと相打ちになりやすい。また、斜めの軌道で上昇していく為、特定の飛び込みに対してスカってしまう。

ヒット数は出す強さに比例して増える。

タイガークラッシュ:→↓↘+K
前進しならがらの飛び膝蹴り。遠距離の相手への対空や、移動技&ゲージ回収用として使える。ガードさせた後の隙は意外と少ない。

タイガーフェイク:←↓↙+P
技を出すフリをして、1回転するフェイント技。
1回転中に無敵時間は存在せず、ただ相手の攻撃を食らうのみという、使うメリットの無い技。タイガーブロウで隙をカバーできなくもないが…

スーパーコンボ

タイガーキャノン:↓↘→↓↘→+P
タイガーショットの強化版。
例によって虎の形はしていない。
弾速はかなり速い。しゃがまれると当たらないのは通常版と一緒。


グランドタイガーキャノン:↓↘→↓↘→+K
グランドタイガーショット。の強化版。
言わなくても分かると思うが、虎の形はしていない。
タイガーキャノン同様、弾速はかなり速い。
近距離でスカると、ピンチになるのは通常版と一緒。

タイガージェノサイド:↓↙←↓↙←+P
タイガークラッシュ→タイガーブロウx2 とつないでいく裂破系スパコン。
構成している技が全て前に移動する技のため、スカるケースも結構ある。

タイガーレイド:↓↙←↓↙←+K
3連続キック→飛び蹴りの蹴り乱舞。


メテオコンボ

タイガーストーム:↓↘→↓↘→+PPP


基本コンボ

1
しゃがみ小K(1〜3発)→タイガーブロウ


2
ジャンプ大K→立ち中K→タイガーブロウ
しゃがみ小Kからタイガーブロウが苦手な人はこちらを。
ジャンプ大Kを「ジャンプ中K」にして、めくりを狙うのも手。

3
ジャンプ大K→しゃがみ中P→しゃがみ中K→大グランドタイガーショット(→タイガージェノサイド)
 グランドタイガーショットは大で出さないとガードされます。
2006年12月13日(水) 00:28:42 Modified by examazon




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