試合用CS鯖について設定と考察

仕様かバグかわかりませんが、ずっと同じマップにしておくと
集団率とか様々な面で変になります。
試合の前に1度changelevelなどで読み直すか、再起動しましょう。


よくwin鯖でFPSが100に固定されてしまうといった話を聞きますが
意図的(wmpを起動したり、flashを再生したり)にCPUの使用率を上げることに
より、固定を解除することができます。
以下のツールを使うことにより、リソースをあまり使わずに
固定を解除することができます。
http://cpnclan.home.comcast.net/srcdsfpsboost.zip


BUG修正mapがCALのファイル置き場に置いてあります。
d2、train、nukeの三つです。
http://www.caleague.com/?page=files


motdにはローカルの画像が使えないようになっています。
(つまりどこかwebにアップした物をリンクすればOKです。)


linuxでは、kernelのcpu制御が250hzになっているので1000hzにすると
幸せになれるかも。
以下のサイトを参考にしてください。
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.p...


サーバの設定ではないですが、LANやLANの様なpingの人は
ex_interpを0に設定すると、より快適にplayできます。
(ex_interpが0.009になります)
またchokeが出る場合、rateを15000から20000くらいの間で設定すると
chokeが減り、快適にplayできるでしょう。
(そのようなサーバの場合、管理人はsv_maxrateを下げた方が良いかもしれません)


安定した鯖ならpingboost 1、軽い鯖ならpingboost 2を使いましょう。
sys_ticrate 10000なlinuxの場合

/pingboost 1/
512付近で上下

/pingboost 2/
250-500-1000-5000-10000で上下

となります。
つまり「1」の場合は多少重いけど安定していて、「2」の場合は不安定だけど軽い、ということになります。

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