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並行投影の利用


マウスでクリックした位置に点を打つ、作ったウィンドウにグラフを描画する、などのような場合必要なことは、
OpenGLの3次元空間上へのスクリーン設定である。

つまり、並行投影を利用すると実現しやすい。

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