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GLSL概要


GLSLはCgやHLSLのようなシェーディング言語の一種である。
詳しくはwikipediaで。

必要なファイル


GLSLに必要なファイルは、
  • mainファイル(.cや.cpp)
  • 頂点シェーダファイル(.vert)
  • フラグメントファイル(.frag)
(※たぶん、シェーダファイル名は何でもいい。「.vs」「.fs」とか、「.glsl」とかもあったような気がする)
である。

また、GLEWを使用するとエントリポイントの取得を省ける。

バージョンを確認する

GLSLのバージョンを確認するには、
 glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)
と記述すると、返り値にバージョンの番号が入る。

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