ZV用語一覧
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作成された状態。冒険者にも管理者にも易しい。
るため冒険者が最もバラけるが逆に対応しづらい。
冒険者が分かれるため戦力を分断しやすいが、
配置出来る部屋が減る。
迷宮に入っていた冒険者まで巻き込める。
内の片方しか配置できない。
〇〇F(〇〇階)の空間を指す。各階の部屋の
増設や削除、各種モンスター等の配置状態や
状況を確認できる。
フロア内を仕切る複数の空間の内のひとつの空間となる。
ゾンビ、モンスター、トラップ、レアアイテムを配置する。
もしく構造事態の定義のひとつでもある。
(詳細は貴方らで調べていただきたいが一般に部屋や
通路等が入り組んだ構造物である。)
詳細は
数値のひとつ。冒険者を逃がすまたはレアアイテムを
奪われることで上昇する。
数値のひとつ。モンスターの配置することで上昇する。
用語一覧を見られる前に
- 一部の用語はネタバレが入ります。
- ZV内の用語を説明しています。
- 編集者の解釈はあくまで一論です。
迷宮関連(構造)
- 一本道
作成された状態。冒険者にも管理者にも易しい。
- 大広間
るため冒険者が最もバラけるが逆に対応しづらい。
- 分かれ道
冒険者が分かれるため戦力を分断しやすいが、
配置出来る部屋が減る。
- 迷宮初期化
- 階段
内の片方しか配置できない。
- フロア
〇〇F(〇〇階)の空間を指す。各階の部屋の
増設や削除、各種モンスター等の配置状態や
状況を確認できる。
- 部屋
フロア内を仕切る複数の空間の内のひとつの空間となる。
ゾンビ、モンスター、トラップ、レアアイテムを配置する。
- 迷宮
もしく構造事態の定義のひとつでもある。
(詳細は貴方らで調べていただきたいが一般に部屋や
通路等が入り組んだ構造物である。)
迷宮関連(設定)
- 資源
詳細は
- 知名度
数値のひとつ。冒険者を逃がすまたはレアアイテムを
奪われることで上昇する。
- 強さ
数値のひとつ。モンスターの配置することで上昇する。
2014年11月18日(火) 15:11:00 Modified by ID:UxH1r2uq7g