RPG製作ツール「Wolf RPG エディター」を用いて行うゲーム開発の技術を紹介・解説しています。

はい、では使用対象を選ぶカーソルを改造していきたいと思います。
ステータス表示を改造したせいで、キャラを選ぶカーソルがこんな風にズレていると思いますので。



今回の改造は、「特殊技能の使用対象を選ぶカーソル」「装備者を選ぶカーソル」の改造にも適用されます。


全体対象カーソル

まず、全体を対象に取るカーソルから改造していきましょう。
824行目以降の■■■選択の場合■■■を見ていきます。

ちなみに、これより上の部分は味方のステータス表示、敵キャラの描画、敵キャラの経験値・お金や落とすアイテムの処理をしています。
「特定の装備をしている時は取得経験値二倍!」「戦闘中にこのアイテムを使ったら敵が必ずアイテムを落とす!」なんて処理をしたい場合は、ここを弄りましょう。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

メニュー

雑事メモ

基本システム改造
自作メニュー
┣メニュー基本画面
┣アイテム画面
┣特殊技能画面?
┣装備画面?
┗セーブ画面?





うpろだ

管理人/副管理人のみ編集できます