Gaijin Entertainment社が運営する「WarThunder」のシミュレーターバトル難易度(旧フルリアルバトル)をプレイしたいパイロット向けの情報サイトです。


垂直旋回

機体のバンク角が90度位になる旋回を垂直旋回と言います、縦旋回とは違いますので混同しないでください。

無闇にスティックを引けば早く回れる訳ではありません、引き過ぎると旋回半径こそ小さくなりますが引き換えに速度を失います。
速度を失った結果、相手の方に機首を向けるのが遅くなります。
ではどの辺が最良かと言うと、画像のように翼の先端から雲(ベイパーと言う)が引くか引かないか位が最良です。
テストフライトで雲が引く一定の速度で旋回する練習をすれば、機体の限界を知る事ができスピンも減ると思います。

射撃の練習


まずはハンガーにある好きな機体からテストフライトを選んでください。


練習なので、燃料・弾丸は無制限が良いと思います。
左下のミッションエディットを押して下さい。


そしてミッシション設定で前線を’自軍のセクター付近の敵軍’にし、シナリオを’対戦車要撃任務’か’対車両邀撃任務’にします。



次に、味方や敵の戦闘機は居てもうざいので0にします(ウイングマンは無しにできません)。
で敵の攻撃機を好きな機体にします(旋回銃が煩い場合、戦闘機を選ぶと良いでしょう)。

この設定でミッションを開始し暫く飛んでいると、敵が現れ味方の陣地に攻撃を仕掛けてきます、敵の飛行機は対地攻撃しかしないので。
こちらに向かってくる事は無く、適度に動いてくれるので非常に良いターゲットになってくれます。

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