DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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こういう高いけど100%じゃない回避って子は低攻撃力超手数の相手にぶつけて試行回数を増やすことによる事実上のダメージカットにするのが一番強いと思うから、そういうの終盤わらわらラッシュしてくるようなマップだと使えそうなイメージあるかは知らない
完全体ハナダ75%の対物理回避完全体ハナダ+正月エルドラの通常スキルで永続1-((1-0.75)*(1-0.25))=0.8125約81%の対物理無力化完全体ハナダ+レオナ点火で10秒間1-((1-0.75)*(1-0.75))=0.9375約93%の対物理無力化物理耐久4064、王子20%バフ込物理耐久4170これを超える攻撃力の相手に運ゲーしても良いんだぞ6体抱えながらこの確率で対物理運ゲー出来るのはハナダちゃんだけ
麻痺付与もあるから耐性がない相手なら被弾回数を抑えられて数値よりも更に場持ちが良くなるというおまけ付きなんだよな
この子に鎖と清原を絡ませたら、場持ちが凄い事なりましたよ。今後、大討伐なりに組ませるのが楽しみな子です。
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こういう高いけど100%じゃない回避って子は低攻撃力超手数の相手にぶつけて試行回数を増やすことによる事実上のダメージカットにするのが一番強いと思うから、そういうの終盤わらわらラッシュしてくるようなマップだと使えそうなイメージ
あるかは知らない
完全体ハナダ
75%の対物理回避
完全体ハナダ+正月エルドラの通常スキルで永続
1-((1-0.75)*(1-0.25))=0.8125
約81%の対物理無力化
完全体ハナダ+レオナ点火で10秒間
1-((1-0.75)*(1-0.75))=0.9375
約93%の対物理無力化
物理耐久4064、王子20%バフ込物理耐久4170
これを超える攻撃力の相手に運ゲーしても良いんだぞ
6体抱えながらこの確率で対物理運ゲー出来るのはハナダちゃんだけ
麻痺付与もあるから耐性がない相手なら被弾回数を抑えられて
数値よりも更に場持ちが良くなるというおまけ付きなんだよな
この子に鎖と清原を絡ませたら、場持ちが凄い事なりましたよ。
今後、大討伐なりに組ませるのが楽しみな子です。