DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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二覚絵どっちもかっこいいね。通常スキルならプリンケプス、覚醒スキルならシュプリームかな。
防御した敵を周りに攻撃させるクラスだからプリンケプスが有利かな。防御も魔耐も上がるうえに回避まで付くんだから。シュプリームナイトは攻撃力アップだけじゃなくて、コスト削減か敵の遠距離攻撃引付けが欲しかった。
マルチや範囲攻撃ならシュプリームも良かったけど1体攻撃だから4ブロが邪魔にならない限りプリンケプスを使う方が良さげに見える
あくまで本人のダメージアップだからねぇ。覚醒スキルは一応王子込で攻撃力3000くらいにはなるけど、いかんせん15秒という時間が本体の火力に期待するには短い。
通常スキルの反撃効果って他の反撃キャラと同様に回避や無効化では発動しないよなだからプリンもS覚の方が良いんじゃないかな
防御増や遠距離バフがメインで反撃はおまけだから気にしないかな反撃メインにしても2ブロなら他にも選択肢は沢山ある
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二覚絵どっちもかっこいいね。
通常スキルならプリンケプス、覚醒スキルならシュプリームかな。
防御した敵を周りに攻撃させるクラスだからプリンケプスが有利かな。
防御も魔耐も上がるうえに回避まで付くんだから。
シュプリームナイトは攻撃力アップだけじゃなくて、コスト削減か敵の遠距離攻撃引付けが欲しかった。
マルチや範囲攻撃ならシュプリームも良かったけど
1体攻撃だから4ブロが邪魔にならない限りプリンケプスを使う方が良さげに見える
あくまで本人のダメージアップだからねぇ。
覚醒スキルは一応王子込で攻撃力3000くらいにはなるけど、いかんせん15秒という時間が本体の火力に期待するには短い。
通常スキルの反撃効果って他の反撃キャラと同様に回避や無効化では発動しないよな
だからプリンもS覚の方が良いんじゃないかな
防御増や遠距離バフがメインで反撃はおまけだから気にしないかな
反撃メインにしても2ブロなら他にも選択肢は沢山ある