DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/GYJSQW9Qln.png,640)
(撮影日:2024/09/01)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/DPmYH4BNQb.png,640)
(撮影日:2022/02/06)
[+]A版イラスト(胸部のフリル増量・スカート着用、撮影日:2018/01/04)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/4bd7ed1f0a902f8e.png,640)
[END]
----
[+]目次
#contents
[END]
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[+]入手方法
-神聖結晶を用いた[[召喚]](プレミアム召喚など)
--確率アップ時のみ出現
-ベース召喚、ベース召喚SP、名声召喚、レジェンド召喚チケット
[END]
----
-イラスト担当は[[月上クロニカ>絵師別#tsuki_kuro]]

*ユニット
**ステータス
|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|c
|~レ~~ア|名前|クラス|初期|HP|攻撃|防御|魔~~法~~耐~~性|射程|>|コスト|好感度~~ボーナス|スキル|アビリティ||
|~^|^|^|上限|^|^|^|^|^|初~~期|限~~界|^|^|^|^|
#include(status_呪術師エヴァ)
//
好感度ボーナス抜き。''太字''はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集は右の「編集」から行ってください。
//
|center|center|center|center|center|c
|~|呪術使い|呪術師|大呪術師長|妖厄神|
|アイコン|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/WGiYxTMqtO.png)|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/MLJbKufQad.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/6d4fecfd236d36ce.png)|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/369c2c64fadaf14c.png)|>|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/c599282d65c0d975.png)|

***覚醒前完全成長時
[+]レベル上限、スキル上限(撮影日:2021/05/08)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/4n5IKaG7m3.png,640)
[END]

**スキル
|bgcolor(honeydew):|center:||color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|bgcolor(lavenderblush):|center:|c
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:スキル名|Lv|効果|>|>|>|>|初回使用までの時間(秒)|再使用までの~~時間(秒)|所持ユニット||
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:^|^|^|銀|金|青|白|黒|^|^|^|
#include(skill_カースボイス)

**クラスチェンジ素材
[+]詳細
-☆3銀忍者
-☆3銀メイジ
-☆3銀ウィッチ
-☆5白金の聖霊
[END]

*覚醒
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/ht7l4SUF45.png,640)
(撮影日:2022/02/06)
[+]A版イラスト(第一覚醒、胸のフリル増量・スカート着用、撮影日:2019/12/04)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/qeyPwTQO3C.png,640)
[END]
[+]A版イラスト(第二覚醒、&color(red){イラスト未実装}、撮影日:○○○○/○○/○○)
//&ref(,640)
[END]

**第一覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2022/07/29)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/rSBV80GHk1.png,640)
[END]

**第二覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2022/07/29)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/DPjFnJKrrt.png,640)
[END]

**覚醒素材
[+]詳細
-ユニット
--☆3銀(CC済み)/☆4金忍者
--☆3銀(CC済み)/☆4金ウィッチ
--☆3銀(CC済み)/☆4金ビショップ
--☆6覚醒の聖霊
-覚醒の宝珠
--魔のオーブ[金曜日ミッション:[[覚醒の宝珠:【魔】神級]]他]x2個
-必要ゴールド
--200,000G
[END]

**覚醒アビリティ
-射程アップI
--射程+15

**スキル覚醒
|通常|カースボイス|20秒クラスの特性の効果が2.0倍に上昇|初動まで27秒|回復まで55秒|
|r[bgcolor(lavender)]:覚醒|[[カースソング>スキル覚醒#]]|60秒射程が1.2倍し攻撃力が0.7倍 クラスの特性の効果が2.5倍に上昇|初動まで30秒|回復まで60秒|

*交流
[+]台詞・イベント(&color(red){R18要素あり閲覧注意})
**台詞
|right||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:好感度|台詞|
|0%|私の心もすべて、王子だけのもの……。|
|15%|今、あの女性と何のお話をしてたんですかぁ?|
|30%|王子が愛おしくて愛おしくて、どうにかなってしまいそう……。|
|50%|他の女性よりも私をもっと見てほしいのですぅ……。|
|60%|王子がいれば私は……。|
|80%|どうやったら心も体も王子は私だけのものに……。|
|100%|やっと二人だけになれた。これからはずぅ〜っと一緒ですよ?|
|130%|全部ぜんぶ溶けてしまって、王子と一緒にぐるぐるって……。|
|150%|他の子なんてもう気になりません。王子の愛を感じますから、ね?|
|~||
|副官|ずっとお側に居られるなんて。あぁ、副官って最高ですぅ……!|

**イベント
|center:||bgcolor(whitesmoke):center:||bgcolor(mistyrose):|bgcolor(honeydew):|c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:アイコン|ユニット名|Episode|解放条件|R版|一般版|
|[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/WGiYxTMqtO.png,64){呪術師エヴァ}>呪術師エヴァ]]|[[呪術師エヴァ]]|1|好感度30%|騎乗素股(王子金縛り)|愛情……?|
|^|^|2|好感度100%|騎乗位(王子催眠)|ただならぬ好意|
|^|^|3|[[交流クエスト>クエスト名]]|???|???|
[END]

*雑感
2015/07/09に召喚に実装された最初の[[呪術使い>class_呪術使い]]。レアリティはプラチナ。
育成すると最も射程に特化した呪術使いとなる。

クラス特性はもちろんスキル「カースボイス」を共通で持つ呪術師も多く、能力値も彼女らと大した差がない。
未[[覚醒]]では特筆すべき点はあまりないが、好感度限界突破を行うと射程が増加する点で一応差別化が可能。
育成段階が進めばアビリティや覚醒スキルで射程特化の傾向を強め、個性が出てくる。ある意味で晩成型といえよう。

''第一覚醒''
クラス特性が強化され、同時攻撃対象が3体にまで増える。
覚醒アビリティは「射程アップI」。大呪術師長共通の特性として30、アビリティによって15伸びるため、合計で射程が覚醒前より45も伸びる。
これにより、同じく好感度で射程が増加するブラックの[[蛇霊の呪術師オロチヒメ]]を大呪術師祖にした時よりも射程が長い。
射程の長さはデバフのかけやすさに繋がるため、もっとも素直なタイプの呪術師と言えるだろう。
攻撃力も数字だけを見ればそれなりに伸びるが、攻撃間隔が長いので過度な期待は避けるべきである。

''第二覚醒 妖厄神''
HP・防御力が大幅に上がり、クラス特性のデバフも15%に強化される。
流石にオロチヒメやオロチヒメをも上回るHPを持つ[[呪術師ミトラ]]には見劣りするが、生半可な遠距離攻撃なら怖くなくなる。
デバフ効果も覚醒スキル中は37.5%にまでなり、第一覚醒の時と比べても攻撃力を大幅に減らせるようになる。
一方で攻撃性能は少ししか増加しないので雑魚処理などは相変わらず他ユニットに頼りたいところ。

''スキル覚醒 ≪カースソング≫''
効果時間が60秒に増加、射程が1.2倍、特性効果への倍率も2.5倍になるが、攻撃力は0.7倍に低下する。
効果時間、射程、特効倍率いずれも[[レヴィ>忘我の呪術師レヴィ]]やミトラと一線を画しており、召喚枠プラチナとしての面目躍如。((その代わりレヴィには攻撃性能、ミトラには超耐久と別の強みがある。))
待ち時間がわずかに伸び、攻撃力が下がるデメリットはあるが、長時間・広範囲に強力なデバフをばらまけるのでより活躍が期待できる。
通常スキルも回転率は良くないため、実際はほとんど上位互換と考えても良いだろう。

''余談''
好感度セリフを見ればわかる通りのヤンデレちゃんである。

[+]特性についてより具体的に
防御力400でそれぞれエヴァ無、エヴァ有、エヴァスキルLv5込み、覚醒スキル込み、妖厄神時の覚醒スキル込みの場合、ダメージは以下のようになる。
|center|center|center|center|center|center||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:敵攻撃力|エヴァ無し|エヴァ有り|通常スキル|覚醒スキル|妖厄神・覚醒スキル|備考|
|5200|4800|4280|3760|3500|2850|ミスリルゴーレム(研究塔の巨兵)|
|4000|3600|3200|2800|2600|2100|アイアンゴーレム(研究塔の巨兵)|
|600|200|140|80|50|38||
|500|100|50|40|36|32||
|400|40|36|32|30|25||
単純に言えば自分の防御力より攻撃力が高い相手から攻撃を受ける時ほど有効だが、
一撃死を防いだり回復を間に合わせるための高攻撃力への対策や、
攻撃速度の速い敵や、バフで下限に抑えても痛い高攻撃力の敵などにも目に見えてダメージを抑えられるため、用途次第と言って良いだろう。

参考までに、[[ストーリーミッション]]の東の国編にて、攻撃を受けるユニットの防御力が460の場合、
餓鬼は攻撃力575なのでスキルLv5のエヴァがいれば460になり、被ダメは115→0になり下限に抑えられる(攻撃力1割分の46ダメージ)
カマイタチは787なので630になり、被ダメは327→170で52%カット
落ち武者は910なので730になり、被ダメは450→270で40%カット
//
//防御力460って数字はどこから出て来たのだろうか?
//↑例としての数値なので(攻撃力も同じ)どこからというのは無意味かと
//瀕死の敵に対する確殺保証はHP低下と共に強化されるユニット(落ち武者やマミー)へのアンチになりえる。
//ただしエフェクトも何もなく、特性が発動して倒しているのかどうかの判別は難しく効果は実感しにくい。
//低コストで出せるのは魅力だが、[[ヒーラー>class_ヒーラー#content_2]]や[[ダンサー>class_ダンサー#content_2]]を代わりに配置した方が安定する可能性もあり、どこでも活躍ができるというわけではない。
//本体性能の低さもあり、総じて活躍出来るかどうかは登場する敵次第というピーキーなユニットとなっている。
//最も相性が良いと言えるのは、ストーリーミッションの魔法都市編で登場するゴーレムのような「一撃が非常に重いが攻撃の間隔も長い」敵。
//アイアン・ミスリルゴーレムなどを抱えて倒す場合、一撃を耐えることが出来れば次の攻撃までに回復が間に合うため、そのハードルを下げるためには有用である。
//また、オークはHPが半分以下になると高速化する上に上位種は攻撃力自体も高いので、攻撃力低下と瀕死時即死の両方が活きる。
//クラス特性の効果は育成度合によらず発揮されるので、レベル1からでも実戦投入は可能。
[END]
[+]手料理
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/2bbd4c7e4f2fb646.png)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/5febb26c73a98ff3191f.png,450)
[END]
[+]実装時バナー
[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/c42e3c35dac3e03e-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/c42e3c35dac3e03e.jpg]]
[END]
[+]アップデート履歴
2015/07/09 実装。
2017/11/09 覚醒スキル「カースソング」の効果時間が延長。攻撃対象が複数に変更された分、攻撃力が減少。
2018/05/31 覚醒スキル「カースソング」の射程が増加、スキル中に攻撃をするように変更。
2019/03/14 覚醒スキル「カースソング」の効果時間が延長(40秒→60秒)。
2020/05/21 呪術使い系への魔術師属性追加に伴い、魔術師属性を追加。
[END]
//
//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

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