DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/Ziu8pbeR_p.png,640)
(撮影日:2023/09/28)
[+]A版イラスト(胸部の布地増量、撮影日:2021/11/04)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/Cke_TGvv0a.png,640)
[END]
----
[+]目次
#contents
[END]
----
[+]入手方法
-神聖結晶を用いた召喚(帝国プレミアム召喚限定)
//-ベース召喚、ベース召喚SP、名声召喚、レジェンド召喚チケット
[END]
----
-イラスト担当は[[yaman**>絵師別#yaman]]

*ユニット
**ステータス
|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|c
|~レ~~ア|名前|クラス|初期|HP|攻撃|防御|魔~~法~~耐~~性|ブ~~ロ~~ッ~~ク|>|コスト|好感度~~ボーナス|スキル|アビリティ||
|~^|^|^|上限|^|^|^|^|^|初~~期|限~~界|^|^|^|^|
#include(status_帝国教導隊長マルゴット)
//
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
//
|center|center|center|center|center|center|c
|~|ソルジャー|ソルジャーチーフ|ソルジャー~~エリート|コマンダー|ウォリアー|
|アイコン|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/svRY7wdED4.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/EscNBrwWB2.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/EscNBrwWB2.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/EscNBrwWB2.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/QKYe6U5Y9F.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/JGDeNk0n8Y.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/PE7qJnfwx3.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/PE7qJnfwx3.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/PE7qJnfwx3.png)|

***覚醒前完全成長時
[+]レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/09/28)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/odF4foejvx.png,640)
[END]

**スキル
|bgcolor(honeydew):|center:||color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|center:|bgcolor(lavenderblush):|center:|c
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:スキル名|Lv|効果|>|>|>|>|初回使用までの時間(秒)|再使用までの~~時間(秒)|所持ユニット||
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:^|^|^|銀|金|青|白|黒|^|^|^|
#include(skill_教導隊長の鼓舞)

**アビリティ
-教導隊戦闘陣形
--自身のHPが徐々に回復(毎秒30)
--配置中の帝国属性ユニット1体につき、自身の攻撃力+5%(最大10体)

**クラスチェンジ素材
[+]詳細
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャー
-☆6黒の聖霊
[END]

*覚醒
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/SdaBtPvR7i.png,640)
(撮影日:2023/09/28)
[+]A版イラスト(第一覚醒、&color(red){募集中}、撮影日:○○○○/○○/○○)
//&ref(,640)
[END]
//[+]A版イラスト(第二覚醒、&color(red){イラスト未実装/募集中}、撮影日:○○○○/○○/○○)
//&ref(,640)
//[END]

**第一覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/28)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/DKDg9GntRK.png,640)
[END]

**第二覚醒後完全成長時の画像募集中。
[+]コマンダー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/09/28)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/Mztk8E7KkS.png,640)
[END]
[+]ウォリアー レベル上限、スキル上限またはスキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:○○○○/○○/○○)
//&ref(,640)
[END]

**覚醒素材
[+]詳細
-ユニット
--☆3銀(CC済み)/☆4金ソルジャー
--☆3銀(CC済み)/☆4金ローグ
--☆3銀(CC済み)/☆4金バンデット
--☆6覚醒の聖霊
-覚醒の宝珠
--戦のオーブ[水曜日ミッション:[[覚醒の宝珠:【戦】神級]]他]x3個
-必要ゴールド
--300,000G
[END]

**覚醒アビリティ
-前線兵士の絆
--自身のHPが徐々に回復(毎秒50)
--配置中の帝国属性ユニット1体につき、自身の攻撃力+7%(最大10体)

**スキル覚醒
|通常|教導隊長の鼓舞|攻撃力1.5倍 全近接ユニットの防御力1.2倍 出撃コストが徐々に増加 自動発動+効果時間無限|初動まで1秒|回復まで90秒|
|r[bgcolor(lavender)]:覚醒|[[解放、隕鉄の剣>スキル覚醒#]]|一度だけ周囲の敵全てに攻撃力3.0倍の攻撃を行う 攻撃した敵の動きを短時間停止 出撃コストが5回復 自動発動|初動まで5秒|回復まで10秒|

*交流
[+]台詞・イベント(&color(red){R18要素あり閲覧注意})
**台詞
|right||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:好感度|台詞|
|0%|かつての敵が今や友とは。この剣、友の為に振るいましょう。|
|15%|殿下も一緒にいかがですか。帝国式訓練は――楽しいですよ?|
|30%|ふふふ、教導隊の勝利です! 王国軍の弱点、理解しましたか?|
|50%|個人の戦技より、統率がものをいう場面もあります。|
|60%|殿下の剣技は素晴らしいものです。私の知略には届きませんが♪|
|80%|えっ……あ、あれ? 私、負けちゃいました……?|
|100%|殿下の恋心も教導しちゃいます? ふふ、ご遠慮なさらず♪|
|130%|私、大切にされているんですね。ちょっと実感しちゃいました。|
|150%|殿下の弱点、把握しちゃいました。ふふーん、教えませんよぉ?|
|~||
|副官|おや? そろそろ休憩時間では? お茶菓子を用意しておきますね。|

**イベント
|center:||bgcolor(whitesmoke):center:||bgcolor(mistyrose):|bgcolor(honeydew):|c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:アイコン|ユニット名|Episode|解放条件|R版|一般版|
|[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/svRY7wdED4.png,64){帝国教導隊長マルゴット}>帝国教導隊長マルゴット]]|[[帝国教導隊長マルゴット]]|1|好感度30%|乳揉み|合同演習の結果|
|^|^|2|好感度100%|後背位|マルゴットの昔話|
|^|^|3|[[交流クエスト>クエスト名]]|???|???|
[END]

*雑感
2021/10/28に帝国プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたレアリティブラックの[[ソルジャー>class_ソルジャー]]。
[[光の守護者アルティア]]から実に6年ぶりの黒レアソルジャーである。

アビリティ「教導隊戦闘陣形」により自身のHPが秒間30回復し、ヒーラーのいない序盤でもある程度安定して敵を抱えることができる。
配置中の帝国ユニット1体につき自身の攻撃力が5%上昇する効果もある。自身も効果対象なので最低でも5%分の上昇が保証されている。
最大10体=50%分まで上昇するが、あえて最大値を狙わなくても運用に支障はない。

スキル「教導隊長の鼓舞」はアルティアの覚醒スキル「援軍要請・撃滅」に似た永続スキルで、徐々にコストが回復する。
コスト増加だけでなく自身の攻撃および全味方の防御アップも持っており、性能は優秀。
ただし発動時にコストが増加しないので、コスト回復の即効性には劣る。

総じてアルティア的な面を持ちつつ、より戦闘に向いたタイプのソルジャーといえる。
逆にコスト稼ぎでは、[[後衛戦術家>class_後衛戦術家]]等の再使用時間短縮役と併用しない限りアルティアに及ばない。
またアルティアと異なり自前の撤退支援もないので、事故死に気を付ける必要もある。
注意点はあるがこちらも優れた能力値とスキルを持っており、非常に汎用性が高い。
帝国以外に獣人属性を持つのも個性であり、獣人編成での序盤の要を担うことも期待できる。

''第一覚醒''
アビリティが「前線兵士の絆」に変化。新しい効果が追加されることはないが、覚醒前の数値が上昇する。
スキル覚醒が可能になる以外に覚醒前と性能に大きな変化はないが、より高水準の活躍を期待できるようになる。

''第二覚醒 コマンダー''
コスト-2、攻撃と防御が微増、さらに配置中のみ全ユニットの攻撃防御+3%、魔法耐性+3。
ステータスはそれほど変化しないがコストが減少することでさらに使いやすくなり、少量とはいえ3種ステータスを上げる全体バフもあるので優秀。
コスト生産ユニットとしての基本的な使い方をするなら、序盤の要としての汎用性が高まるこちらを選択するとよい。

''第二覚醒 ウォリアー''
コストは据え置きだがHP・攻撃・防御が上昇し、30%の確率で攻撃後の硬直無し&自身への攻撃無効化。
攻撃防御の上昇量はコマンダーより高く、さらにHPも上昇する。
無効化による耐久力の上昇効果はかなり大きく、多くの局面においてさらなるタフネスを得られる。

''スキル覚醒 ≪解放、隕鉄の剣≫''
コストを5回復しつつ、自分中心の範囲160内に攻撃力3倍の攻撃を行い、さらに行動を約2秒停止させる。
自動発動型のボムスキルで、[[剣の聖女ゼノビア]]の回転斬りの火力強化版が一定時間ごとに発動し、時止めが付いてくるようなもの。
再使用まで10秒と非常に短く、序盤の雑魚の殲滅役としては充分な働きをする。
欠点はコスト回復量が少ないことで、再使用時間の短縮手段が無いとコスト稼ぎとしては効率が悪い。

''余談''
隕鉄の剣はディアナから貰ったもの。
王国と帝国の兵からは「血に飢えた獅子」というあだ名で呼ばれているらしい。
//
[+][[第八回人気闘兵>第八回人気闘兵決定戦]] 第3位
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/4104120962e30628f9e0.png,450)
「シュニッツェル(Schnitzel)」は、ドイツ語で「(カツレツ用の牛肉・豚肉の)薄切り」、ここから転じて「カツレツ」(料理そのもの)を指す。
//「会話」の画像がありません。「会話」の画像の追加をお願いします。
//「料理」と「会話」の画像がありません。「料理」と「会話」の画像の追加をお願いします。
//&ref(,450)
[END]
[+]手料理
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/LuUpnDbmJl.png)
[END]
//[+]実装時バナー[END]
[+]アップデート履歴
2021/10/28 実装。
[END]

//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

どなたでも編集できます