DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/aJFmTkACqY.png,640)
(撮影日:2023/11/08)
[+]A版イラスト(胸部の布地増量・スカート着用、撮影日:2017/12/03)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/e07318efbb09e12b.png,640)
[END]
----
[+]目次
#contents
[END]
----
[+]入手方法
-神聖結晶を用いた[[召喚]](プレミアム召喚など)
--確率アップ時のみ出現
-ベース召喚、ベース召喚SP、名声召喚、レジェンド召喚チケット、ブラック交換チケット
[END]
----
-イラスト担当は[[アリスソフト おにぎりくん>絵師別#onigirikun]]

*ユニット
**ステータス
|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|center|c
|~レ~~ア|名前|クラス|初期|HP|攻撃|防御|魔~~法~~耐~~性|ブ~~ロ~~ッ~~ク|>|コスト|好感度~~ボーナス|スキル|アビリティ||
|~^|^|^|上限|^|^|^|^|^|初~~期|限~~界|^|^|^|^|
#include(status_魔導鎧姫グレース)
//
好感度ボーナス抜き。''太字''はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
//
|center|center|center|center|center|center|c
|~|メイジアーマー|バトルメイジ|超魔導鎧将|極魔導鎧帝|ミスティック~~シールド|
|アイコン|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/PFqOZ2z7S1.png)|>|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/BooSEcgFtX.png)|
|r[bgcolor(#3574a1)]:bgcolor(#ffffff):ドット絵|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/39d9700e807317db.png)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/c61a5700317e5041.png)|>|>|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/72a1890d6880dc66.png)|

***覚醒前完全成長時
[+]レベル上限、スキル上限(撮影日:2020/10/25)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/xAnn7L1Pd6.png,640)
[END]

**スキル
|bgcolor(honeydew):|center:||color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|color(gray):bgcolor(gray):center:|center:|center:|bgcolor(lavenderblush):|center:|c
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:スキル名|Lv|効果|>|>|>|>|初回使用までの時間(秒)|再使用までの~~時間(秒)|所持ユニット||
|r[color(black):bgcolor(#eee8aa):center]:^|^|^|銀|金|青|白|黒|^|^|^|
#include(skill_魔導過負荷領域)

**アビリティ
-小規模魔法防壁
--全近接系ユニットの魔法耐性+5

**クラスチェンジ素材
[+]詳細
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀メイジ
-☆6黒の聖霊
[END]

*覚醒
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/B6U3OspBP3.png,640)
(撮影日:2024/01/04)
[+]A版イラスト(第一覚醒、胸部の布地増量・スカート着用、撮影日:2017/12/03)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/5117546d8990d79f.png,640)
[END]
[+]A版イラスト(第二覚醒 極魔導鎧帝、&color(red){イラスト未実装}、撮影日:○○○○/○○/○○)
//&ref(,640)
[END]
[+]A版イラスト(第二覚醒 ミスティックシールド、&color(red){イラスト未実装}、撮影日:○○○○/○○/○○)
//&ref(,640)
[END]

**第一覚醒後完全成長時
[+]レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/04)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/s8EXGgJ0Ze.png,640)
[END]

**第二覚醒後完全成長時
[+]極魔導鎧帝 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/08/02)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/G5jMmL8ay0.png,640)
[END]
[+]ミスティックシールド レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/04)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/eqUErwOqyx.png,640)
[END]

**覚醒素材
[+]詳細
-ユニット
--☆3銀(CC済み)/☆4金アーマー
--☆3銀(CC済み)/☆4金アーマー
--☆3銀(CC済み)/☆4金メイジ
--☆6覚醒の聖霊
-覚醒の宝珠
--重のオーブ[木曜日ミッション:[[覚醒の宝珠:【重】神級]]他]x3個
-必要ゴールド
--300,000G
[END]

**覚醒アビリティ
-魔法防壁
--自身の出撃コスト+2となるが最大HP+20%、防御力+15%
--出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットの魔法耐性+10

**スキル覚醒
|通常|魔導過負荷領域|50秒攻撃力と防御力2.5倍 範囲内の敵に攻撃力に比例した貫通属性の小継続ダメージ 効果終了時、HPが半分になる|初動まで1秒|回復まで50秒|
|r[bgcolor(lavender)]:覚醒|[[リミッターカット>スキル#]]|30秒攻撃力と防御力3.5倍 攻撃範囲が1.3倍に拡大 攻撃後の待ち時間を短縮 効果終了時、HPが半分になる 初回は0秒で使用可能|初動まで0秒|回復まで40秒|

*交流
[+]台詞・イベント(&color(red){R18要素あり閲覧注意})
**台詞
|right||c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:好感度|台詞|
|0%|私を従えるなら、それなりの実力を見せていただきます。|
|15%|まったく男というものは、どうしてこうも不甲斐ない。|
|30%|姫といえど、戦場とあらば立ち向かって見せます。|
|50%|苦手ではなく、王子以外の男性に慣れてなくて……。|
|60%|今まで自分の恰好を気にしたことなどなかったのに……。|
|80%|やはり鎧姿は女性らしくないのでしょうか……。|
|100%|王子の言葉一つ一つが、今の私には愛おしく感じます。|
|130%|あら王子、今日はご予定が? もちろん、お供しましょう。|
|150%|これはあなたを守るための装い。誰よりも大切なあなたを。|
|~||
|副官|貴方の言葉にならば従います。さあ、王子……御命令を。|

**イベント
|center:||bgcolor(whitesmoke):center:||bgcolor(mistyrose):|bgcolor(honeydew):|c
|r[bgcolor(palegoldenrod):center]:アイコン|ユニット名|Episode|解放条件|R版|一般版|
|[[&ref(https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/PFqOZ2z7S1.png,64){魔導鎧姫グレース}>魔導鎧姫グレース]]|[[魔導鎧姫グレース]]|1|好感度30%|騎乗位(処女)|誇り高き魔導姫|
|^|^|2|好感度100%|立ちバック(王子ブルーマン)|突然の問いかけ|
|^|^|3|[[交流クエスト>クエスト名]]|???|???|
[END]

*雑感
2015/01/29に召喚に実装された、レアリティブラックの[[メイジアーマー>class_メイジアーマー]]。
最高レアリティに恥じない高い能力値と近接対象の魔法耐性バフ、爆発力のあるスキルを特徴とする。

アビリティ「小規模魔法防壁」により、編成にいるだけで全近接ユニットの魔法耐性を5上げることができる。
自身も対象なので常に30の魔法耐性で戦える。

スキル「魔導負荷領域」は最大で50秒間攻防が2.5倍に上昇し、ブロック中でも[[メイジ>class_メイジ]]と同様の魔法範囲攻撃を繰り出す。
さらに射程内の敵に[[デモンサモナー>class_デモンサモナー]]のようなスリップダメージを与える。ダメージ量は0.1秒毎に攻撃力の5%(1秒に攻撃力の半分)。
対処に頭を悩ませるような敵の大群であってもあっという間に薙ぎ払い、中ボス程度の敵でもブロックする前に消し飛ばす。
攻撃力だけでなく防御力も大幅に強化されるので、接近中に削り切れなかった大ボスでもきっちり受け切って対処できる。

一方で''スキル終了時にHPが半減する''ため、発動タイミングには注意が必要。
ギリギリの戦闘を強いられる強敵相手の場合、スキル終了に伴うHP半減から一気に落とされる可能性を考えておくこと。
デーモン等の高い魔法耐性を持つ敵を相手にする場合、スキルを使わず高いステータスを頼りに殴り合った方が良い場合もある。
再使用までの待ち時間は長めなので、発動のタイミングを選ぶことも重要になる。
非常に強力なスキルなので無駄撃ちせず、効果的な場面で使ってその実力を存分に引き出してあげたい。

総じてメイジアーマーの強みであるスキル中の殲滅力に特化した性能を持つユニットといえる。
グレースの場合スキル中の防御性能もなかなか高く、攻防両面での活躍を期待できる。
ただしメイジーアーマーというクラス全般が苦手な状況に対処できるようなユニットではない。得手不得手はあることに留意されたい。
またアビリティによる魔法耐性バフも貴重であり、魔法を使う大ボスを受ける上で重要なサポート力を発揮することも期待できる。
攻防一体のメイジアーマーとしてもバッファーとしても、育てる価値はあるだろう。

''第一覚醒''
覚醒アビリティ「魔法防壁」により、コストが2上がる代わりにHP+20%、防御力+15%と強力な耐久強化を得る。
さらに出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットの魔法耐性+10。対魔法壁ユニットの耐性を盤石なものにする有用な効果である。
自己強化の効果も相当大きく、覚醒によるステータスアップとブロック数+1も合わさりさらなる安定感を発揮。
その代わり、ただでさえ高かったコストが覚醒での増加分と合わせ5も上がる点には注意が必要だろう。

''第二覚醒 極魔導鎧帝''
攻撃力をメインに能力値が上昇、さらにスキル発動中の射程が1.2倍になる(スキル説明文に反映される)。
スキルでより遠くの敵に魔法攻撃を行うことができ、火力もさらに上がる。
攻撃重視の分岐なので高い防御性能との相性は今一つだが、攻撃役としての信頼感は高まる。

''第二覚醒 ミスティックシールド''
HP、防御、魔法耐性が上昇し、ブロック数も5に増加。防御力が最終的に1100を超え、近接ユニット内でもかなり硬い部類となる。
覚醒アビリティ込みでの魔法耐性はなんと55。物理だろうが魔法だろうがせき止める壁となり、また避雷針としても有用に。
防御面が非常に増強された反面、攻撃力は微増程度なので殲滅力は据え置きと思った方が良い。
受け役としての性能を重視した分岐といえる。

''スキル覚醒 ≪リミッターカット≫''
30秒間攻撃力と防御力が3.5倍に強化され攻撃範囲が1.3倍になり攻撃後の待ち時間を短縮が短縮される。ただしスキル終了時にHPが半減する。
HP減少割合はそのままに強化倍率が上昇し攻撃範囲が拡大。効果時間が20秒減るが再使用時間も10秒減り、小刻みに運用出来るが稼働率自体は下がる。
初回のみ待ち時間0秒で発動できるので、差し込みから敵を焼き払う運用にも適する。
どちらも強力なスキルであることに間違いはないので、ミッションに応じて使い分けたい所である。

''余談''
かねてから1周年記念として告知のあった、有名イラストレーターとのコラボキャラ。身長164cm。
%%%覚醒前のスキル発動中の攻撃モーション%%%(&color(red){画像募集中})
右手に炎、左手の杖に氷(雷のようにも見える)を宿し、頭上へ掲げて相手へ叩きつける。
某漫画のメドローアに見えなくもないが((こちらは叩きつけ、あちらは弓を引くような動作とモーションはまったく違う))、とりあえずグレースの攻撃は当てただけでは敵は消滅しないので要注意。
[+]手料理
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/34f2c3758f68daa2.png)
[END]
[+]実装時バナー
[[&ref(https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/48c1a0c166ee8852-s.jpg)>https://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/48c1a0c166ee8852.jpg]]
[END]
[+]アップデート履歴
2015/01/29 実装。
2016/07/14 覚醒スキル「リミッターカット」のスキル後のHPの減少量が緩和(90%→70%→50%に変更)。
2017/05/11 覚醒スキル「リミッターカット」の倍率が2.5倍→2.7倍に強化された。
2017/08/03 スキル「オーバードライブ」と覚醒スキル「リミッターカット」の待ち時間が短縮。
       好感度ボーナスの値「攻撃力+101、防御力+101」から「攻撃力+120、防御力+120」に上昇。
2019/03/14 覚醒アビリティ「魔法防壁」の効果が変更。「出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットの魔法耐性+10」
       →「自身の出撃コスト+2となるが最大HP+20%、防御力+15%、出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットの魔法耐性+10」
       スキル「オーバードライブ」の倍率が最大2倍→2.5倍に強化、効果時間が35秒→50秒に延長。
       覚醒スキル「リミッターカット」の倍率が2.7倍→3.5倍に強化、効果範囲が1.3倍に拡大される効果が追加。
2020/05/21 メイジアーマー系への魔術師属性追加に伴い、魔術師属性を追加。
2021/08/05 覚醒スキル「リミッターカット」スキル初回使用の待ち時間が0秒で発動可能になる効果を追加。
2023/03/16 新たに通常アビリティ「小規模魔法防壁」を追加。
       通常アビリティ「小規模魔法防壁」出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットの魔法耐性が5増加する効果を追加。
       通常スキル「オーバードライブ」を新たなスキル「魔導過負荷領域」へ変更。範囲内の敵に、攻撃力に比例した防御力と魔法耐性無視の小継続ダメージを与える効果を追加。
       覚醒スキル「リミッターカット」に攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加。
2023/10/19 「高貴」属性を追加。
2024/06/13? 通常スキル「魔導過負荷領域」の説明文を調整。
2024/06/27? 通常スキル「魔導過負荷領域」の説明文を調整。
[END]
//以下の記述が一番最後の項目になるようお願いします。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)

どなたでも編集できます