砂海に潜む魔物マップがベースで、拠点は画面左上に加え道の逆端の画面上側中央、計2か所。敵は左下と右下の小道から出現する。
初期コスト30。
敵は天使系。
出現敵詳細
右下からエンジェル(剣)1、上拠点へ。
左下からエンジェル(剣)2、メインの道を右折して上拠点へ。
右下からエンジェル(剣)4、2体ずつに分かれて上と左の拠点へ。
左下からエンジェル(杖)1、エンジェル(剣)2、メインの道を右折して上拠点へ。
左下からエンジェル(剣)2、メインの道を右折して上拠点へ。
右下からエンジェル(杖)2、エンジェル(剣)2、杖2は上拠点、剣2は左拠点へ。
右下から上位天使(弓)2、上拠点へ。
右下からエンジェル(剣)1、左拠点へ。
左下からエンジェル(剣)1、メインの道を右折して上拠点へ。
計20体。
敵は全てコレットのアビリティ対象なので、彼女を出しておくことで弱体化可能。
その上で、弓を持った上位天使のHP回復量を上回るダメージを出す必要がある。なるべく火力を集中させる配置で、モーティマなど攻撃力の高いユニットで受け止め殴りつつコレットのスキルを使うのが正攻法か。
ヘビーアーマーで抱えて込んでしまうと二進も三進もいかなくなりうるが、そこを特殊称号のスキルで叩く前提ならば受けの安定を取っても良いかもしれない。