![](https://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/5_RQ3VQ5bb.png)
(撮影日:2024/05/28)
- イラスト担当はspiral
ユニット
ステータス
スキル
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 |
覚醒アビリティ
- 出撃コスト減少
- 出撃コストが-2
スキル覚醒
通常 | 射程強化II | 35秒射程が2.0倍に上昇 | 初動まで19秒 | 回復まで30秒 |
覚醒 | ダブルヒール | 45秒攻撃力1.4倍 射程が2.0倍 範囲内の味方2体まで同時に回復 | 初動まで23秒 | 回復まで35秒 |
雑感
「狂」とあるがインセインやファナティックではなく、サディスティックな女王様ヒーラー。
サービス開始時から実装されており、レアリティは確定入手できる癒し手イーリスと同じゴールドである。
スキルは「射程強化II」。射程を伸ばせるヒーラーは他にもいるが、倍率・持続・回転いずれにも難点がなく取り回しが良い。
単純に遠隔地の回復要員として有力であるだけでなく、必要があれば未CC時からCCヒーラーの代役をさせることもできる。
回復力自体の強化はできず力不足になるケースもあるが、金レアとしての水準はきちんと保持している。
確定入手可能なイーリスに比べれば相対的に入手しにくいが、ゴールドラッシュでの登場率も高く、時期を待てば無課金でも加入は見込める。
控えとして育てておくとかゆい所に手が届くようになる便利なヒーラーなので、入手と育成は積極的に行っていきたい。
第一覚醒
セイントの共通特性として回復発生が未覚醒時より少し早くなり、味方の状態異常の回復速度も上がる。
覚醒アビリティは「出撃コスト減少」。やや地味なアビリティだが確実に効果を発揮し、使い所に悩むこともない優秀さ。
コスト下限であれば銀ヒーラーと並ぶ軽さになる。あの漢ヒーラーも真っ青である。
第二覚醒 オラクル
能力値はHPと攻撃力が少し上がる程度だが、射程が30プラスされて回復範囲が広がる。
通常スキルなら580、覚醒スキルでも493まで回復範囲に収められる。
またクラス特性として、フェドラ自身への敵の攻撃を50%の確率で無効化するようになる。
好感度限界突破後の魔法耐性補正も合わせ、遠距離攻撃を受けても倒れにくくなるのはうれしい。
スキル覚醒 ≪ダブルヒール≫
45秒間攻撃力が1.4倍、射程が2.0倍になり、範囲内の味方を2体まで同時に回復する。
広範囲の同時回復は非常に有用で、回復力もそこそこの水準になり、特に乱戦時には大いに輝く。
特に金以下の出撃制限があるマップではリンネ並に配置の融通が利く。
ただし覚醒前と比べると射程の強化倍率・効果時間が減少、待ち時間が伸びるので総合的な回転率も少し悪化する。
用途に応じて使い分けるとよいだろう。
余談
妖精女王シーディスの登場までは射程を強化できる唯一のヒーラーであった彼女。
上記の通りドS女王様キャラであり、R18版の寝室イベントでも王子を(文字通り)下に敷く。
踏まれたり縛られたり罵倒されたりしたいドM王子には彼女を強くお勧めします。
苦手な方は一般版での交流をお楽しみあれ。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)
サービス開始時から実装されており、レアリティは確定入手できる癒し手イーリスと同じゴールドである。
スキルは「射程強化II」。射程を伸ばせるヒーラーは他にもいるが、倍率・持続・回転いずれにも難点がなく取り回しが良い。
単純に遠隔地の回復要員として有力であるだけでなく、必要があれば未CC時からCCヒーラーの代役をさせることもできる。
回復力自体の強化はできず力不足になるケースもあるが、金レアとしての水準はきちんと保持している。
確定入手可能なイーリスに比べれば相対的に入手しにくいが、ゴールドラッシュでの登場率も高く、時期を待てば無課金でも加入は見込める。
控えとして育てておくとかゆい所に手が届くようになる便利なヒーラーなので、入手と育成は積極的に行っていきたい。
第一覚醒
セイントの共通特性として回復発生が未覚醒時より少し早くなり、味方の状態異常の回復速度も上がる。
覚醒アビリティは「出撃コスト減少」。やや地味なアビリティだが確実に効果を発揮し、使い所に悩むこともない優秀さ。
コスト下限であれば銀ヒーラーと並ぶ軽さになる。
第二覚醒 オラクル
能力値はHPと攻撃力が少し上がる程度だが、射程が30プラスされて回復範囲が広がる。
通常スキルなら580、覚醒スキルでも493まで回復範囲に収められる。
またクラス特性として、フェドラ自身への敵の攻撃を50%の確率で無効化するようになる。
好感度限界突破後の魔法耐性補正も合わせ、遠距離攻撃を受けても倒れにくくなるのはうれしい。
スキル覚醒 ≪ダブルヒール≫
45秒間攻撃力が1.4倍、射程が2.0倍になり、範囲内の味方を2体まで同時に回復する。
広範囲の同時回復は非常に有用で、回復力もそこそこの水準になり、特に乱戦時には大いに輝く。
特に金以下の出撃制限があるマップではリンネ並に配置の融通が利く。
ただし覚醒前と比べると射程の強化倍率・効果時間が減少、待ち時間が伸びるので総合的な回転率も少し悪化する。
用途に応じて使い分けるとよいだろう。
余談
妖精女王シーディスの登場までは射程を強化できる唯一のヒーラーであった彼女。
上記の通りドS女王様キャラであり、R18版の寝室イベントでも王子を(文字通り)下に敷く。
踏まれたり縛られたり罵倒されたりしたいドM王子には彼女を強くお勧めします。
苦手な方は一般版での交流をお楽しみあれ。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)