(撮影日:2024/02/29)
- イラスト担当はつかこ
ユニット
ステータス
スキル
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 |
覚醒アビリティ
- 六白金星の神助
- 出撃メンバーにいるだけでレアリティ:プラチナのスキル初回使用までの待ち時間を25%短縮
スキル覚醒
雑感
2018/12/13に実装されたレアリティプラチナの陰陽師。
覚醒前は鈍足付き範囲魔法攻撃と対物理反撃持ちトークンによる足止めが特徴のオーソドックスな陰陽師だが、覚醒を進めると独自性が出てくる。
スキル「鬼化の言霊」は最大で25秒間自身とトークンのHPと攻撃力を1.5倍にし、トークンの所持数を1増やすというもの。
強化倍率こそ高めなものの、覚醒前は自身もトークンも素の能力が低めなせいで恩恵を感じる事は少ない。
どちらかといえば陰陽師中唯一トークンの数を増やせるという点が売り。
陰陽師のトークンは基本所持数が3体と少ないが、補充できる分気軽に使いやすくなる。
第一覚醒
アビリティ「六白金星の神助」により、編成に入れるだけでレアリティプラチナのユニットのスキル初動時間を25%短縮する。
もちろんタマミ自身も対象になるため、通常スキルなら本来20秒が15秒に、覚醒スキルならば22.5秒が約17秒になる。
あくまでも初動だけで再使用までの待ち時間は短縮しないが、コスト回復スキル持ちや永続スキル持ちのように初動が重要なユニットとの相性がいい。
類似アビリティを持つ白浴衣の弓乙女ナナリーの15%よりも強力だが、代わりにこちらの対象はプラチナユニット限定でゴールド以下のユニットは含まれない。
浴衣ナナリーと同時に入れた場合、競合した時の常として効果が高い方であるタマミの25%のみが適用される。
またトークンが式鬼から金剛式鬼に変化。コストが3増加してしまう代わりに能力値が上昇する。
第二覚醒 召鬼陰陽頭
レベル上限が99になり、HPが小アップ、攻撃が中アップ、射程が+10。
トークンの能力値が第一覚醒時から更に約1.5倍へと強化され、HP4000超の攻撃1500超というトークンとは思えない性能になる。
しかも一体だけなら配置数にカウントされないため、複数同時に出さないならばわざわざトークン用の配置枠を空けておく必要が無くなり大きく利便性が増す。
タマミは通常スキルならばこのトークンを更に強化&補充できることを考えれば、積極的に第二覚醒を検討する価値があるといっていいだろう。
覚醒スキルを使う場合も、タマミ本人の攻撃と射程が強化されるのは魅力。
スキル覚醒 ≪退魔封禍陣≫
20秒間攻撃力1.8倍射程1.4倍、攻撃後の待ち時間を短縮。さらに射程内の敵攻撃力を30%減少させるデバフ能力も追加される。
攻撃倍率の上昇と射程延長に加えて手数も6割以上増加*3するため、ラッシュ処理能力が大きく向上する。
鈍足面から見ると手数増加でホーリーウィッチと比肩するレベルの遅延戦術も可能になる。
またダメージ計算式の関係上、特に物理攻撃に対しては30%という数字以上に大きく被ダメージを減らしてくれる。*4
対ボス要員としても極めて強力なサポート能力を発揮できるようになるが、一方でトークンの強化と補充はできなくなってしまう。
対ボス対ラッシュ要員としてなら覚醒スキル、トークン強化なら通常スキルと切り替えて使うとよいだろう。
余談
陰陽師ミコトと陰陽師コヨミの弟子を名乗っており、二人を「ミコ姉」「コヨ姉」と呼び慕っている。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)
覚醒前は鈍足付き範囲魔法攻撃と対物理反撃持ちトークンによる足止めが特徴のオーソドックスな陰陽師だが、覚醒を進めると独自性が出てくる。
スキル「鬼化の言霊」は最大で25秒間自身とトークンのHPと攻撃力を1.5倍にし、トークンの所持数を1増やすというもの。
強化倍率こそ高めなものの、覚醒前は自身もトークンも素の能力が低めなせいで恩恵を感じる事は少ない。
どちらかといえば陰陽師中唯一トークンの数を増やせるという点が売り。
陰陽師のトークンは基本所持数が3体と少ないが、補充できる分気軽に使いやすくなる。
第一覚醒
アビリティ「六白金星の神助」により、編成に入れるだけでレアリティプラチナのユニットのスキル初動時間を25%短縮する。
もちろんタマミ自身も対象になるため、通常スキルなら本来20秒が15秒に、覚醒スキルならば22.5秒が約17秒になる。
あくまでも初動だけで再使用までの待ち時間は短縮しないが、コスト回復スキル持ちや永続スキル持ちのように初動が重要なユニットとの相性がいい。
類似アビリティを持つ白浴衣の弓乙女ナナリーの15%よりも強力だが、代わりにこちらの対象はプラチナユニット限定でゴールド以下のユニットは含まれない。
浴衣ナナリーと同時に入れた場合、競合した時の常として効果が高い方であるタマミの25%のみが適用される。
またトークンが式鬼から金剛式鬼に変化。コストが3増加してしまう代わりに能力値が上昇する。
第二覚醒 召鬼陰陽頭
レベル上限が99になり、HPが小アップ、攻撃が中アップ、射程が+10。
トークンの能力値が第一覚醒時から更に約1.5倍へと強化され、HP4000超の攻撃1500超というトークンとは思えない性能になる。
しかも一体だけなら配置数にカウントされないため、複数同時に出さないならばわざわざトークン用の配置枠を空けておく必要が無くなり大きく利便性が増す。
タマミは通常スキルならばこのトークンを更に強化&補充できることを考えれば、積極的に第二覚醒を検討する価値があるといっていいだろう。
覚醒スキルを使う場合も、タマミ本人の攻撃と射程が強化されるのは魅力。
スキル覚醒 ≪退魔封禍陣≫
20秒間攻撃力1.8倍射程1.4倍、攻撃後の待ち時間を短縮。さらに射程内の敵攻撃力を30%減少させるデバフ能力も追加される。
攻撃倍率の上昇と射程延長に加えて手数も6割以上増加*3するため、ラッシュ処理能力が大きく向上する。
鈍足面から見ると手数増加でホーリーウィッチと比肩するレベルの遅延戦術も可能になる。
またダメージ計算式の関係上、特に物理攻撃に対しては30%という数字以上に大きく被ダメージを減らしてくれる。*4
対ボス要員としても極めて強力なサポート能力を発揮できるようになるが、一方でトークンの強化と補充はできなくなってしまう。
対ボス対ラッシュ要員としてなら覚醒スキル、トークン強化なら通常スキルと切り替えて使うとよいだろう。
余談
陰陽師ミコトと陰陽師コヨミの弟子を名乗っており、二人を「ミコ姉」「コヨ姉」と呼び慕っている。
#include(incl_掲示板誘導)
#include(incl_コメント注意)