シナリオ展開
prologue | 『赤霧の街のアリス』 |
Chapter.01 | 『ようこそ、無限に拡がる新世界へ!』 |
Chapter.02 | 『SIMPLE9022シリーズ THE 列車』 |
Chapter.03 | 『氷城のお姫様』 |
Chapter.04 | 『忍びよる白い影』 |
Chapter.05 | 『思惑が交差する中で』 |
Chapter.06 | 『マリンフォールへ出撃せよ』 |
Chapter.07E | 『男嫌いの乙姫様』 |
Chapter.07W | 『砲撃塔潜入作戦』 |
Chapter.08 | 『修羅が集う死域』 |
Chapter.09 | 『炎を抜けた先に』 |
Chapter.10 | 『ブランネージ社への招待』 |
Chapter.11 | 『先生と少年』 |
Chapter.12 | 『妖精城オベロン』 |
Chapter.13 | 『水に映る炎の影』 |
備忘録
環境改善事案
留意事項
■重要事項
この攻略Wikiは、攻略救済を目的に稼働しております。
管理人が、検証プレイをした上で記載してるので調査の経過報告を兼ねてます。
制作者様に交信して、画像添付の使用認可を得ました。
「Beginner」検証プレイで、情報収集してました。
現在進行形で、「Legendaria」検証プレイをしています。
不確定ドロップ率の【装飾品】入手が「最大の山場」のような気がしますね。
■高評価する部分
「主演と脇役の顔グラ」+「エナミー造詣」に、「挿絵」を『オリジナル作画』されてます。
顔グラのパターンがシュールで、ギャグ系統よりですかね。
「挿入歌」や「肉声の音声」が混入されており、これが容量を圧迫している要因でしょうか。
脚本構成の「台詞回し」や「理不尽な展開」が『現代ネット民のスラング』で、最高にカオスです。
■ゲーム特性
無慈悲で理不尽なRPGで、シンボル接触だと【逃走】のコマンドは存在してません。
『何処でもセーブ機能』も存在してません。
敵が『お金落としません』な構成です。
「戦闘不能」だと『経験値の入手はありません』な構成です。
「運」と「回避率+反撃率」さえ良ければ、戦闘の勝率が上がります。
基本的に、敵前逃亡不可を題目にした世界線です。
難易度が最高位なら、周囲のキャラ評価が好印象に映えて描写されます。
■宝箱のギミック
一部の「貴重品アイテム」を除いて、ほぼほぼ『ランダム仕様』らしいです。
出たものを記述してはいますが、意味がないのかもしれません。
かなり幸運でなければ、極レア装備の『アレキサンドライト』とかが出てきません。
何も見えない場所を重点的に【宝箱】を設置してます。
非常識にも、マップ上の崖の中などに【宝箱】埋め込んでる理不尽さは見たことがないよ。
■難易度
Beginner、Normal、Hyper、Another、Legendariaの五種類になります。
Legendariaは、敵の強さがBeginnerの2倍くらいとか。
対処に慣れてないと、Legendariaするのは【無謀の極み】です。
運が悪いと、敵の初手で全体攻撃してきて全滅されてしまいます。
対戦キャラやモブなどの登場キャストは、Legendariaでないと高評価しません。
Beginnerだと、モブの動物にすら「塩対応」されまくります。
もしかすれば、Legendariaでないと入手できない限定品があるのかも。
■原典
『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の二次創作該当の同人作品です。
原典からのキャラ名こそは出してませんが、かなり際どいキャラ名にされてます。
そしてキャラ設定自体は、原典を下地に踏襲しています。
原典のタイトルパッケージを忠実に再現してるので、誰が誰になってるかが解りますよ。
この攻略Wikiは、攻略救済を目的に稼働しております。
管理人が、検証プレイをした上で記載してるので調査の経過報告を兼ねてます。
制作者様に交信して、画像添付の使用認可を得ました。
「Beginner」検証プレイで、情報収集してました。
現在進行形で、「Legendaria」検証プレイをしています。
不確定ドロップ率の【装飾品】入手が「最大の山場」のような気がしますね。
■高評価する部分
「主演と脇役の顔グラ」+「エナミー造詣」に、「挿絵」を『オリジナル作画』されてます。
顔グラのパターンがシュールで、ギャグ系統よりですかね。
「挿入歌」や「肉声の音声」が混入されており、これが容量を圧迫している要因でしょうか。
脚本構成の「台詞回し」や「理不尽な展開」が『現代ネット民のスラング』で、最高にカオスです。
■ゲーム特性
無慈悲で理不尽なRPGで、シンボル接触だと【逃走】のコマンドは存在してません。
『何処でもセーブ機能』も存在してません。
敵が『お金落としません』な構成です。
「戦闘不能」だと『経験値の入手はありません』な構成です。
「運」と「回避率+反撃率」さえ良ければ、戦闘の勝率が上がります。
基本的に、敵前逃亡不可を題目にした世界線です。
難易度が最高位なら、周囲のキャラ評価が好印象に映えて描写されます。
■宝箱のギミック
一部の「貴重品アイテム」を除いて、ほぼほぼ『ランダム仕様』らしいです。
出たものを記述してはいますが、意味がないのかもしれません。
かなり幸運でなければ、極レア装備の『アレキサンドライト』とかが出てきません。
何も見えない場所を重点的に【宝箱】を設置してます。
非常識にも、マップ上の崖の中などに【宝箱】埋め込んでる理不尽さは見たことがないよ。
■難易度
Beginner、Normal、Hyper、Another、Legendariaの五種類になります。
Legendariaは、敵の強さがBeginnerの2倍くらいとか。
対処に慣れてないと、Legendariaするのは【無謀の極み】です。
運が悪いと、敵の初手で全体攻撃してきて全滅されてしまいます。
対戦キャラやモブなどの登場キャストは、Legendariaでないと高評価しません。
Beginnerだと、モブの動物にすら「塩対応」されまくります。
もしかすれば、Legendariaでないと入手できない限定品があるのかも。
■原典
『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の二次創作該当の同人作品です。
原典からのキャラ名こそは出してませんが、かなり際どいキャラ名にされてます。
そしてキャラ設定自体は、原典を下地に踏襲しています。
原典のタイトルパッケージを忠実に再現してるので、誰が誰になってるかが解りますよ。
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