シナリオ展開
prologue | 『赤霧の街のアリス』 |
Chapter.01 | 『ようこそ、無限に拡がる新世界へ!』 |
Chapter.02 | |
Chapter.03 | |
Chapter.04 | |
Chapter.05 | |
Chapter.06 | |
Chapter.07 | |
Chapter.08 | |
Chapter.09 | |
Chapter.10 | |
Chapter.11 | |
Chapter.12 | |
Chapter.13 |
留意事項
■重要事項
この攻略Wikiは、攻略救済を目的に稼働しております。
管理人が、検証プレイをした上で記載してるので調査の経過報告を兼ねてます。
■ゲーム特性
無慈悲なRPGです。
『何処でもセーブ機能』が冒頭には存在してません。
敵が『お金落としません』な構成です。
気絶状態だと『経験値の入手はありません』な構成です。
運さえ良ければ、戦闘の勝率が上がります。
基本的に、敵前逃亡不可を題目にした世界線です。
難易度が最高位なら、周囲のキャラ評価が好印象に映えて描写されます。
■戦闘画面
二人の時だけなら正常でしたが、四人構成になると不具合が発生しています。
配置ズレをしてるのか、バグってますね。
難易度は、Beginner、Normal、Hyper、Another、Legendariaの五種類になります。
Legendariaは、敵の強さがBeginnerの2倍くらいとか。
対処に慣れてないと、Legendariaするのは【無謀の極み】です。
運が悪いと、敵の初手で全体攻撃してきて全滅されてしまいます。
『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の二次創作該当の同人作品です。
顔グラ+敵のボス格をオリジナル作画されてます。
顔グラのパターンがシュールで、ギャグ系統よりですかね。
原典からのキャラ名こそは出してませんが、かなり際どいキャラ名にされてます。
そしてキャラ設定自体は、原典を下地に踏襲しています。
原典のタイトルパッケージを忠実に再現してるので、誰が誰になってるかが解りますよ。
この攻略Wikiは、攻略救済を目的に稼働しております。
管理人が、検証プレイをした上で記載してるので調査の経過報告を兼ねてます。
■ゲーム特性
無慈悲なRPGです。
『何処でもセーブ機能』が冒頭には存在してません。
敵が『お金落としません』な構成です。
気絶状態だと『経験値の入手はありません』な構成です。
運さえ良ければ、戦闘の勝率が上がります。
基本的に、敵前逃亡不可を題目にした世界線です。
難易度が最高位なら、周囲のキャラ評価が好印象に映えて描写されます。
■戦闘画面
二人の時だけなら正常でしたが、四人構成になると不具合が発生しています。
配置ズレをしてるのか、バグってますね。
難易度は、Beginner、Normal、Hyper、Another、Legendariaの五種類になります。
Legendariaは、敵の強さがBeginnerの2倍くらいとか。
対処に慣れてないと、Legendariaするのは【無謀の極み】です。
運が悪いと、敵の初手で全体攻撃してきて全滅されてしまいます。
『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の二次創作該当の同人作品です。
顔グラ+敵のボス格をオリジナル作画されてます。
顔グラのパターンがシュールで、ギャグ系統よりですかね。
原典からのキャラ名こそは出してませんが、かなり際どいキャラ名にされてます。
そしてキャラ設定自体は、原典を下地に踏襲しています。
原典のタイトルパッケージを忠実に再現してるので、誰が誰になってるかが解りますよ。