SEGAとKADOKAWAの大手2社が放つ、iOS/Android用ソーシャルカードゲームアプリ 「アンジュ・ヴィエルジュ第2風紀委員ガールズバトル」の攻略wikiです。

ギフト

  • プログレスが一定レベル以上になるとギフトを渡す事ができ、新密度が上昇しステータスが約1割(※後記)アップする
  • この上昇値は、プレゼントを渡したときのレベルは一切関係なく、どのタイミングで渡しても最終的なステータスに変化はない
  • NとHN限定だが、自動強化の際に手持ちのプログレスに+が付いていた場合、特訓率は僅かに上昇する。(餌側も+付きと判断されていると思われる)
  • またギフトを渡すことにより特訓では上昇しないリンクポイント値とエクシード枠が1つ増加する
  • 新密度が上がることでR→R+→R++のようにレアリティの横に+が表示されるようになり、カードイラストもより豪華なものとなっていく
  • 新密度の上昇に必要なギフトは各曜日ダンジョンやレイドボスのドロップ、またはイベントで入手する事ができる
  • レアリティの高いカード程必要なギフトが多く希少なものを要求される

ギフトを渡せるレベル

NHNRHRSRUR
+Lv5Lv5Lv20Lv20Lv20Lv20
++Lv10Lv10Lv40Lv40Lv40Lv40

レアリティ別必要ギフト数

NHNRHRSRUR
+♥+♥♥+♥+♥♥♥♥+♥♥♥+♥♥♥♥+♥♥♥♥+♥+♥♥♥♥♥+♥♥♥♥+♥♥♥+♥♥♥♥
++♥+♥♥♥+♥♥+♥♥+♥♥♥♥+♥♥♥+♥+♥♥♥♥+♥♥♥+♥♥♥+♥♥♥♥♥♥♥+♥♥♥♥+♥♥♥+♥♥♥♥

ステータス上昇値について

  • 基本は(パワー×10%)+(ガード×10%)+(スピード×10%)=合計ステータスの10%(小数点四捨五入)ギフトを渡すごとに上昇する
  • しかし、プログレスによっては(パワー×6%)+(ガード×14%)+(スピード×10%)と各ステータスに対する割合が異なる
  • この割合は、世界やレアリティによって統一されているものではなく、各プログレス別に設定されているため、例を挙げると下記の表のようになる
パワー上昇割合ガード上昇割合スピード上昇割合
キャロル×10%×10%×10%
セレスティア×6%×14%×10%
アビー×9%×9%×12%
フランボワーズ×10%×6%×14%
平均的にパワーが高く、スピードが低い黒の世界の場合だと、
キャロルは全て10%増に対し、セレスティアはパワーの上昇値が低いため、単純な上昇値でみるとキャロルより僅かに少なくなる
また、アビーやフランボワーズのように本来スピードが低い黒の世界であっても上昇割合が高い場合もある
  • 同じプログレスであれば、上昇する割合は全てのレアリティで共通
  • ○→○+の場合と○+→○++の場合では同じプログレスであっても割合が変わるため、予測は困難と思われる(要検討)
  • 個別に調べるにはかなりの手間がかかるので、ざっくりと+が増えると約10%ステータスが増える。++で約20%。程度の認識でよろしいかと存じます。

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