Agent Of Adventure 2 Wiki - 酒場

酒場

初期から建築可。
チュートリアルで建築することになる。
冒険者の勧誘と解雇ができる。

説明

酒場を建てると冒険者になりたい者たちが集まってくるでしょう。

建築・レベルアップ

Lv必要素材必要金額建築時間(H)文化Lv冒険者メッセージ
1なし15000:150野蛮人♂お店は薄暗く荒れくれ者がたまに酒を飲み交わしているようだ。話しかけるときには気をつけた方がよいかもしれない。
2なし3001:00:001野蛮人♀少し広くなり、綺麗になったためか以前より多くの冒険者がこの店を使っているようだ。それでも目つきが怪しい者たちが居るので話す時には注意が必要だ。
3木(2)7502:00:001瓦礫人♂少し時代が変化したのか、昔のようにごっつい人に混じってスマートな格好をした冒険者の姿が見える。
4木(4)、鉄(1)15003:00:002瓦礫人♀最近はこの酒場にもおしゃれな女性が訪れるようになってきた。時代は少しづつ変わっているようだ。
5皮(3)、石(3)、珍しい草(1)25504:00:002新人類♂酒場に集まる人々の服装やタイプも色々になってきた。それに合わせて昼間でも酒場が開くようになった。
6石(6)、鉄(4)、硬い表皮(1)、魔法の煙(1)39005:00:003新人類♀酒場の中では魔法について語り合うもの達がいる。周りの冒険者たちは戦い方は変わっていったのだと残念そうな顔をして聞いている。
7皮(8)、珍しい草(7)、石炭(3)、魔法の煙(5)55506:00:003知識人♂おおよそ冒険者とは無縁そうな感じの雰囲気の冒険者が酒を飲んでいる。声をかけてみようか?
8きれいな水(8)、砂(5)、ゾンビストーン(1)、牙(3)75007:00:004知識人♀知的美女と言えそうな女性がカウンターでお酒を飲んでいる。声をかけてみようか?
9ドワーフのお守り(8)、木(8)、鉄(8)97508:00:004ドワーフ♂洞窟で親交があったドワーフたちもこの町へ寄ってくれるようになった。もし、中にいる場合は声をかけてあげよう。
10木(9)、砂(7)、銀(3)、ドワーフのお守り(7)12.3K9:00:005ドワーフ♀女性のドワーフたちもこの酒場へやってくるようになったようだ。人々は少し戸惑っているようにも見える。
11糸(8)、珍しい草(8)、不老のハーブ(1)、エルフの秘伝書(3)15.1K10:00:005エルフ♀町にエルフがやってくるようになった。ただ、珍しいためあまり出会えないだろう。
12きれいな水(9)、糸(9)、牙(4)、エルフの秘伝書(4)18.3K11:00:006エルフ♂エルフの姿もたまに見かけるようになった。どうやらドワーフとは相性が悪いようだ。
13石(8)、砂(7)、翼(6)、フットワーカーの鈴(1)21.7K12:00:006フットワーカー♂遠くの草原からここへやってくるようになった種族がいるようだ。気まぐれなので出会うのは難しいかもしれない。
14糸(9)、フットワーカーの鈴(7)、本(2)、光の石(4)25.5K13:00:007フットワーカー♀遠くの草原からここへやってくるようになった種族がいるようだ。気まぐれなので出会うのは難しいかもしれない。
15絢爛石(9)、ダイヤモンド(7)、リュンクスの超石(3)、輝く水晶(2)29.5K14:00:0010絢爛人♀絢爛たる時代に生まれた者たちがこの酒場にも来るようになったようだ。
16絢爛石(9)、皮(20)、赤い粘液(6)、巨人の心臓(1)33.9K15:00:0011絢爛人♂絢爛たる時代の者たちは常連気取りで大声で騒いだりしている。
17石炭(1)、粘土(8)、特殊な鱗(4)、絢爛石(3)38.5K16:00:0012破滅人♂酒場の中では少し悲壮感にくれた人が増えてきている。この世界は一体どうなってしまうのだろうか?
18石炭(2)、ドワーフのお守り(12)、ピンクの本(8)、アルコール(3)43.5K17:00:0013酒場に少し色欲が漂っている気がする。現実を受け入れられない冒険者達が現実逃避しているようだ。
19リュンクスの石(1)、アルコール(11)、竜の尻尾(7)、緑の扇(5)48.7K18:00:0014酒場では大量のアルコールが消費されているようだ。どうやら人々は現実逃避をしているようだ。
20エルフの秘伝書(32)、本(2)、不老のハーブ(18)、メデューサの頭部(6)54.3K19:00:0015最近は少しエルフ達も協力的になったようだ。同じ危機感を覚えている者同士だからだろう。ただ、ドワーフが苦手なのは変わらないらしい。
21エルフの秘伝書(18)、緑の扇(8)、魔界石(5)、氷の結晶(5)60.1K20:00:0016強力な魔法を使えるエルフが我々と合流してくれたおかげで魔王たちと戦えそうだ。
22ピンクの本(45)、銀(4)、スタンパーの皮膚(5)、恐竜の皮(1)66.3K21:00:0018フットワーカーのために小窓を作っているようだ。これでシャイなフットワーカーもこの酒場へやってくるだろう。
23魚(2)、凶悪な魚(8)、古代のコイン(5)、進化の本(1)72.7K22:00:0019魚を食べて育った人々が酒場へやってきたようだ。
24石炭(39)、ルミナイト(9)、加工しやすい岩(5)、進化の本(1)79.5K23:00:0019最終決戦に備えて酒場の改築をしておしゃれな感じにすると、女性たちも寄るようになってきた。

メモ

  1. 英雄にすると酒場に人が戻ってきます
  2. 酒場のレベル*4人 = 酒場の人数+雇った人
  3. 放っておいても時間経過で人は入れ替わります
  4. 解雇について
    「冒険者と別れる」で解雇したキャラは「冒険者を誘う」リストに戻る。
    急に居なくなるわけではないが、入れ替えで消えた後は多分二度と戻ってこない。
    (戻ってきたのを見たことがない。反例あれば情報求む)