最終更新:ID:RqTuEk+SxA 2024年04月13日(土) 01:26:28履歴
文明レベルが上がると新たな人種が酒場に現れるようになる。
ステータスは個体差が激しいので、備考は目安。
ちなみにゲーム内説明は男女で別テキストが付けられている。
初期経験値は酒場Lvを上げると100ずつ増えていく。上限4000。
ステータスは個体差が激しいので、備考は目安。
ちなみにゲーム内説明は男女で別テキストが付けられている。
初期経験値は酒場Lvを上げると100ずつ増えていく。上限4000。
(計算式)
[人種ごとの基礎経験値] + [酒場Lv*100] = 初期経験値
No | 種族 | 文明 | 基礎 経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 野蛮人 | Lv0 | 1000 | 生命点、筋力が高く前衛向き。脳筋が多い。精神点が低いので精神攻撃や状態異常には弱い。冒険費用がとてつもなく安いというメリットも。 ♂:ザ・脳筋。非常に高い生命点と筋力をもつ人がいる反面、精神点、敏捷度、知力には期待できない。 ♀:生命点と筋力がマイルドになった代わりにそこそこ敏捷度が高く、バランスのよい前衛になれる。 |
2 | 瓦礫人 | Lv1 | 1500 | 敏捷度と器用度が高めの人が多く、生命点は控えめ。シーフやレンジャーといった職で活躍しやすい。知力も高めでアルケミストも目指せる。プリーストになれる人もいる。 ♂:バランス型のステ傾向。敏捷度、器用度が高めで筋力も及第点。上振れすると優秀な前衛にもなり得る。信仰心もちょっとある。(魔法力は0) ♀:♂を更に敏捷度、器用度寄りにして魔法力もちょっと付けた感じ。低生命点が多い。 |
3 | 新人類 | Lv2 | 2000 | 男性は物理、女性は魔法と、得意分野がはっきり分かれている。 ♂:オールマイティ型だが魔法ステはやや低め。野蛮人の短所を補完した感じ。瓦礫人より敏捷度は低めだが生命点は高く、前衛として頼りになる。 ♀:魔法ステ高めで近接ステ低め、知識人に近い。身体的には知識人より高い人もいる。 |
4 | 知識人 | Lv3 | 2500 | セージLv1所持。魔法のみで戦える純魔法種族。異種族と比較して魔/信どちらもこなせることが強み。 また、ドワーフ/エルフとも組ませられるシャーマン/プリーストとして重宝する。 ♂:精神点、知力が高い。筋力、敏捷度、器用度は低め。魔法ステはそこそこ。生命点があり安心して使える。 ♀:精神点、知力、魔法力、信仰心に特化していて生命点は低い。魔法の面ではとても頼りになる。 |
5 | ドワーフ | Lv4 | 3000 | プリーストLv1所持。魔法力なし。シャーマン、ソーサラーは習得不可。アルケミストをステ不問で習得可。 前衛に立てるプリーストというだけで非常に強力な種族。パーティの安定感が一気に増す。 ♂:生命点、精神点、筋力、器用度、信仰心が高くなりやすく非常にタフで強い。反面、敏捷度はとにかく低く、盾なしでは基本的に全ての攻撃を避けられないしナメクジにも先制できない。 ♀:♂より生命点と筋力がマイルドになった代わりに敏捷度が少しあるのでやっぱりタフで強い。美人もちゃんといる。 |
6 | エルフ | Lv5 | (4000) | シャーマンLv1所持。信仰心なし。プリースト習得不可。 知力が非常に高い。素早い魔法職は強敵との戦いで大きな力を発揮する。困ったことにドワーフとの仲が悪く、パーティを組むと酷いことになる。 ♂:身体的にも強い人がいる、隙の少ないステータス。前衛で魔法戦士としても使える。カッコイイ! ♀:みんなの憧れ。思ってる通りのステータスです。ただし弱い人は本当に弱いので、強い人を待つのに根気がいる場合も。 |
7 | フットワーカー | Lv6 | (4000) | シーフLv1・レンジャーLv1所持。シャーマン、プリースト、ソーサラー習得不可。 酒場Lv22から登場するフットワーカーはシーフ・レンジャー・アサシン持ち。 筋力が低く魔法が一切使えない(プリーストも×)ため、高い敏捷度、器用度をどう生かすか考えさせられる種族。装備は乏しいが防御面はしっかりしている。 ♂:敏捷度、器用度高。精神点、知力も比較的高め。筋力、信仰心低。魔法力なし。 ♀:精神、敏捷、器用が60を超えるものもいる一方、体力は♂に比べて比較的低め、筋力は一桁もザラ。ただし上ブレすれば精神、敏捷、器用が60近くて体力30、筋力も二桁が現れる可能性も。 |
8 | 絢爛人 | Lv10(♀) Lv11(♂) | (4000) | ♀ソーサラー持ち。♂ナイト持ち。 |
9 | 破滅人 | Lv12(♂) | (4000) |
項目 | 説明 |
---|---|
Level | 習得した冒険者ジョブの中で一番高いジョブレベルが冒険者のレベルになります。 冒険者レベルが高いと死ににくくなります。 |
冒険費用 | この冒険者を冒険に出す時に発生する費用です。 レベルが上がると高くなっていきます。 |
生命点 | 傷を負ったりすると減っていき、0になると死亡します。 |
精神点 | 魔法を使うと減っていき、0になると気絶します。 精神点が低いと魔法にかかりやすかったり、恐怖に駆られやすくなります。 |
筋力 | この値が高いと重い武器や防具を装備することができます。 |
敏捷度 | この値が高いと戦闘の時に早く行動を行えます。 また、ジョブを覚えていた場合は敵の攻撃や罠の回避などの成功率が上がります。 |
器用度 | この値が高いと武器が命中しやすくなったり、罠の解除に成功しやすくなります。 |
知力 | この値が高いと冒険中の違和感に気がついたり、恐怖に打ち勝ちやすくなります。 優れたリーダーに必要な素質の一つでしょう。 |
魔法力 | この値が高いと敵に及ぼす魔法の威力や成功率が上がります。 |
信仰心 | この値が高いと仲間にかかる魔法の効果が上がります。 また、魔法をかけられる場合にもこの値が影響する場合があります。 |
(参照→ジョブ)
注:暫定版です。時代が進むとステータスが伸びるため、より強い冒険者が出る可能性があります。上限、下限ともに更新する数値が出れば加筆修正、もしくはコメントしていただけるとありがたいです。
※情報提供の際は『装備品によるステ補正』に注意してください。(外した状態の数値でお願いします)
※情報提供の際は『装備品によるステ補正』に注意してください。(外した状態の数値でお願いします)
種族 | 生命点 | 精神点 | 筋力 | 敏捷度 | 器用度 | 知力 | 魔法力 | 信仰心 | 編集 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
野蛮人♂ | 42-15 | 07-01 | 51-16 | 16-03 | 31-10 | 05-01 | 0 | 0 | 編集 |
野蛮人♀ | 33-10 | 10-02 | 43-14 | 26-09 | 33-11 | 17-04 | 0 | 0 | 編集 |
瓦礫人♂ | 24-08 | 11-04 | 40-12 | 31-10 | 40-14 | 20-07 | 0 | 07-02 | 編集 |
瓦礫人♀ | 20-06 | 15-05 | 30-10 | 33-13 | 35-12 | 19-07 | 13-04 | 12-04 | 編集 |
新人類♂ | 33-13 | 20-06 | 49-14 | 32-09 | 38-12 | 25-08 | 11-03 | 07-02 | 編集 |
新人類♀ | 25-09 | 31-12 | 15-05 | 17-06 | 20-08 | 28-09 | 25-10 | 30-10 | 編集 |
知識人♂ | 32-10 | 43-14 | 23-07 | 21-06 | 21-07 | 38-13 | 35-11 | 22-08 | 編集 |
知識人♀ | 22-07 | 44-14 | 16-04 | 13-05 | 30-09 | 43-16 | 35-12 | 43-16 | 編集 |
ドワーフ♂ | 49-19 | 61-22 | 58-13 | 14-02 | 45-16 | 26-11 | 0 | 51-15 | 編集 |
ドワーフ♀ | 37-16 | 62-22 | 30-13 | 20-05 | 35-14 | 24-09 | 0 | 50-23 | 編集 |
エルフ♂ | 38-13 | 57-17 | 30-11 | 55-14 | 54-18 | 60-16 | 53-21 | 0 | 編集 |
エルフ♀ | 24-10 | 60-17 | 15-06 | 52-21 | 44-19 | 49-20 | 47-20 | 0 | 編集 |
フット♂ | 45-23 | 62-38 | 18-09 | 61-34 | 62-31 | 34-20 | 0 | 10-03 | 編集 |
フット♀ | 34-16 | 79-33 | 17-05 | 71-37 | 64-27 | 44-23 | 0 | 08-04 | 編集 |
絢爛人♂ | 43-18 | 31-14 | 41-19 | 27-11 | 50-28 | 58-29 | 37-16 | 17-08 | 編集 |
絢爛人♀ | 29-09 | 43-16 | 31-11 | 31-12 | 44-18 | 52-23 | 33-13 | 37-13 | 編集 |
破滅人♂ | 54-28 | 35-11 | 61-24 | 45-21 | 48-22 | 31-14 | 37-18 | 08-02 | 編集 |
破滅人♀ | 39-12 | 59-23 | 29-10 | 43-17 | 55-21 | 50-15 | 57-20 | 08-02 | 編集 |
冒険費用は冒険者Lvに比例。
Lv0では費用0、Lv1から費用が発生する。
ジョブの数は関係ない。
恐らくステータス合計値や種族で補正がかかっていると思われるが、詳細な計算式は不明。
優秀な冒険者、及び後の時代の種族ほど高額な傾向。
(詳細分かる方は追記お願いします。)
Lv0では費用0、Lv1から費用が発生する。
ジョブの数は関係ない。
恐らくステータス合計値や種族で補正がかかっていると思われるが、詳細な計算式は不明。
優秀な冒険者、及び後の時代の種族ほど高額な傾向。
(詳細分かる方は追記お願いします。)
Lv | 最大値 |
---|---|
0 | 4000 |
1 | 6000 |
2 | 8000 |
3 | 10.0K |
4 | 12.0K |
5 | 14.0K |
6 | 16.0K |
7 | 18.0K |
8 | 20.0K |
9 | 26.0K |
10 | 33.0K |
11 | 42.0K |
12 | 53.0K |
13 | 66.0K |
14 | 81.0K |
15 | 98.0K |
16 | 117K |
17 | 138K |
18 | 161K |
19 | 186K |
20 | 213K |
このページへのコメント
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瓦礫人♂生命点24を確認しました!
野蛮人♀器用33確認しました
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エルフ♂
生命38確認しました
反映しました。
破滅人♂
知力31確認しました
‥1しか変わらないですけどコメした方が良いですか?編集する方の負担になるかな‥と思ったり。大丈夫そうならもちろん書かせて貰います!
反映しました。
1しか違わなくても大事な情報です!時間が取れないときはまとめて更新したりするので、気にせず投稿してもらえるとありがたいです。
お気遣いありがとうございます!
了解しました!
いつもありがとうございます。また上振れステあればコメさせて頂きます!