Lv | 必要素材 | 必要金額 | 建築時間(H) | 文化Lv | メッセージ |
---|---|---|---|---|---|
1 | なし | 300 | 00:15 | 1 | 山で取ってきた草を調べて、人体にどのような影響があるかを調べているようだ。 |
2 | きれいな水(4)、皮(5) | 600 | 1:00:00 | 2 | 薬草の使い方レシピが作られている。これを覚えれば冒険中に役立つだろう。 |
3 | きれいな水(6)、糸(4)、砂(3) | 1500 | 2:00:00 | 2 | 一つの薬草でも使い方によって回復量に大きな違いがあると講師が説明している。聞いておくと役にたちそうだ。 |
4 | きれいな水(4)、木(5)、砂(2) | 3000 | 3:00:00 | 2 | 薬草一つでも効果的に使う方法を教えているようだ。 |
5 | きれいな水(5)、糸(3)、珍しい草(1) | 5100 | 4:00:00 | 2 | よもぎでも効果的に使えば解毒ができるということを教えていて、とても興味深い。 |
6 | 珍しい草(5)、魔法の煙(3)、石炭(1)、硬い甲殻(1) | 7800 | 5:00:00 | 3 | このレベルになると猛毒に侵されても薬さえあれば治せそうだ。医療に対しての知識レベルがとても高くなっている。 |
7 | きれいな水(9)、珍しい草(9)、魚(7)、ガラス(1) | 11.1K | 6:00:00 | 5 | 蘇生術をかなり共有しているようだ。このレベルのヒーラーが冒険に付き添ってくれればほぼ蘇生に成功するだろう。 |
8 | 硬い甲殻(4)、竜の牙(2)、悪魔の魂(2)、不老のハーブ(3) | 15.0K | 7:00:00 | 6 | 彼らの手にかかればただの薬草でも効率的に使えるだろう。 |
9 | きれいな水(9)、氷(7)、雪(6)、癒しの草(6) | 19.5K | 8:00:00 | 8 | 魔法が大きな発展を迎えたため、不遇な立場に立たされているようだ。道具をできるだけ節約して治せるように日々工夫をしている。 |
10 | 珍しい草(9)、本(7)、知識の本(2)、レアメタル(4) | 24.6K | 9:00:00 | 9 | 今まで見つけた物によって薬の調合に関しての知識が深まってきた。彼らは常に研究を続けているようだ。 |
11 | 癒しの草(9)、竜の鱗(3)、砂鉄(2)、絢爛石(1) | 30.3K | 10:00:00 | 10 | 竜の鱗と癒しの草を使えばもっと回復薬を長持ちさせられそうなことが分かってきた。 |
12 | 珍しい草(35)、不老のハーブ(20)、癒しの草(1)、巨人の飲み薬(3) | 36.6K | 11:00:00 | 11 | 全ての薬に巨人の飲み薬を混ぜると回復力の高い薬草ができることを発見した。ただ、調合が難しく一部の上級ヒーラーにしか使えないそうだ。 |
13 | 本(14)、闘病日誌(8)、知識の本(4)、デス・ノート(1) | 43.5K | 12:00:00 | 12 | 様々な本を読んで知識を高めているようだ。彼らは薬では治せない病など無い世界を望んでいるようだ。 |
14 | 魚(34)、竜の牙(12)、グリーンシード(7)、海藻(5) | 51.0K | 13:00:00 | 13 | 竜の牙には特殊な能力があるようだ。これを使えば多くの人々を救えるかもしれない。 |
15 | きれいな水(30)、グリーンシード(1)、粘土(8)、アルコール(6) | 59.1K | 14:00:00 | 14 | いろいろな調合を試して新たな薬を作る実験をしているようだ。 |
16 | 珍しい草(3)、マンドレイク(28)、キノコ(20)、ベラドンナ(1) | 67.8K | 15:00:00 | 16 | 様々な草や花を調べて薬の調合を考えているようだ。 |
17 | 皮(41)、ゾンビストーン(39)、キノコ(46)、くさったパン(35) | 77.1K | 16:00:00 | 17 | 彼らはひごうほうだが、最大限薬草の効果を発揮できる方法を編み出したそうだ。 |
18 | 珍しい草(3)、不老のハーブ(28)、ベラドンナ(14)、灰(1) | 87.0K | 17:00:00 | 18 | 様々な草を使って古代に見つけた薬を再現できないか試行錯誤しているようだ。 |
19 | 赤い粘液(14)、ベラドンナ(8)、かぼちゃのお化け(5)、イエロー・マッシュルーム(5) | 97.5K | 18:00:00 | 19 | 新しい素材を手に入れたため様々な実験をしているようだ。 |
20 | 珍しい草(2)、不老のハーブ(22)、癒しの草(1)、サンド・ハーブ(6) | 108K | 19:00:00 | 19 | 様々な草を調べることで次なるあt髪を目指しているようだ。 |
21 | スライムの死骸(9)、アルコール(7)、古代の薬(4)、珍しい木の実(3) | 120K | 20:00:00 | 19 | 古代の薬をベースに新たな薬の開発を行っているようだ。 |
22 | 癒しの草(2)、巨人の飲み薬(9)、湖の水(8)、ルミナイト(4) | 132K | 21:00:00 | 19 | 奥の方にある湖の水は今までとは違う効能があるようだ。みんなこの水を使って実験をしているようだ。 |
販売開始Lvは道具屋のLvに依存する模様。
(商品の入れ替えも道具屋の更新と同時なので、単純に道具屋の出張所的な販売と思われる)
反証があれば情報提供お願いします。
(商品の入れ替えも道具屋の更新と同時なので、単純に道具屋の出張所的な販売と思われる)
反証があれば情報提供お願いします。
道具屋 Lv | アイテム | 金額 | 壊れる確率 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 薬草 | 150 | 100% | 生命点回復(小) |
4 | よもぎ | 150 | 100% | 状態異常回復(小) |
5 | 傷薬 | 300 | 100% | 生命点回復(大) |
6 | 毒消し草 | 500 | 100% | 状態異常回復(大) |
このページへのコメント
資源の時代、薬剤研究所Lv1、道具屋Lv4でよもぎ追加。
同条件のまま道具屋Lv5で傷薬追加。
道具屋Lvに依存していると断定して良いかと思いますのでページ内容を修正します。
反証がありましたら報告お願いします。
資源の時代です。
薬剤研究所Lv2の状態ですが、道具屋Lv4でよもぎが、道具屋Lv5で傷薬がそれぞれ追加されました。
おそらく薬の種類は道具屋のレベル依存だと思われますが、他に検証できる方はいらっしゃいますか?
資源の時代です。
道具屋のLv4でよもぎが追加されました。
Lv1ですが、魔法の時代になったら毒消し草も追加されました。
種類は時代で追加されるものだと思います。
Lvによって追加が早まるかどうか調べたいです。
瓦礫と資源の時代でLvMaxにしてる人のコメント欲しいです。
よもぎ、傷薬はLv1でも購入できます。
現在資源の時代です。
瓦礫でどこまで購入できたか覚えてませんが、時代により商品追加な気がします