ヒーラー

薬剤研究所で習得。
冒険中に薬を使って仲間を回復することができる。戦闘中は回復できない。
(戦闘中の回復はシャーマンプリーストの魔法で可能)

また、戦闘時に死亡した仲間を戦闘終了後に蘇生する。高レベルほど蘇生率が上昇。(死亡時の超過ダメージよりヒーラーレベルが高い場合は蘇生確定とのこと、要検証。)

v1.8.2より回復時のアイテム消費に確率要素が追加。
高レベルのヒーラーになるほど、アイテムを消費せずに回復できる確率がアップ。
(『ヒーラーLv×2』の確率で回復時アイテム消費なし)

説明

戦闘中以外に薬を使って仲間を回復する職業。薬を持ってないと役に立たない。ヒーラーのレベルが上がると回復量も増える。

[補正ステータス]
回復アイテムによる回復量
回復アイテム消費率
探索中の死亡時蘇生率

習得・レベルアップ

Lv3ヒーラーがよもぎ1個で猛毒を治療した例を確認済み。
レベルが上がると成功率か治せる度合い(進行度)が上がるのかもしれない。
詳細が分かる方は情報提供願います。
→さらにLv.5ヒーラーが毒消し薬一個で凍傷を治療した例を確認。(毒ではない気がするが…)
よもぎや毒消し薬は毒のみではなく色々な病状に有効?
Lv必要Exp必要金額備考
1500100薬(薬草、よもぎ等)を使った回復が可能
21000200
31500500
420001000
530001500(よもぎで解毒が可能?)
640002000(猛毒を治療可能?)
750002500ほぼ蘇生に成功するようになる?
870003000
990003500
10120004000
11150004500
12200005000
13250006000
14300007000
15350009000
164000012.0K
175000015.0K
186000020.0K
197500025.0K
209000030.0K
2110000040.0K
2212000050.0K

このページへのコメント

Lv.4で薬草でラットディジーズを治療

0
Posted by 名無し(ID:FF8tXLqB+Q) 2022年12月31日(土) 04:57:20 返信

ヒーラー向きのステータスってどれでしょう?
知力や器用さが関係なくただジョブレベルのみを参照するのならシャーマンやプリーストの才能が無さそうなキャラクターに優先で割り振るのがいいんでしょうね。

0
Posted by 名無し(ID:FF8tXLqB+Q) 2022年12月03日(土) 16:14:03 返信数(1) 返信

ステータスは特に指定されていないと思うので、ジョブレベルのみ参照の認識で良いかと。
HP0時の蘇生という役割があるので、生存率の高い人に取らせるのも大事ですね。

0
Posted by 名無し(ID:M6OAFD/nsw) 2022年12月08日(木) 11:54:05

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