Agent Of Adventure 2 Wiki - 鵺の住む森へ
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No.30 鵺の住む森へ (To the swamp where Nue lives)

エリア数:05 (No. of searches)
進化の本:04 (No. of Evolution books)

エリア一覧

敵Lvは出現モンスターの最大値。
カッコ書きのモンスターはエリア情報に記載されないもの。(参照→ワンダリングモンスター)
Noエリア名冒険時間(H)宝箱モンスター敵Lv採集ドロップ品必要アイテム
0鵺の住む沼へ13木、石、きれいな水、砂、珍しい草、ガラス、不老のハーブ、ダイヤモンド、ゴースト・ハンド皮、硬い表皮、モンスターボーン、硬い甲殻、金のツルハシレインコート
1建物113お金、お金、お金、ネジ、デス・ノート、闘病日誌、ガラスカッター、盗賊の極意、精霊の鍵、コンパス、進化の本★狂乱病患者+211木、石、砂、珍しい草、石炭、ガラス、ダイヤモンド糸、砂、皮、闘病日誌魔法の鍵
2洞窟111お金、泥、ネジ、絢爛石、くさったパン、スライムの死骸、バケツ、シャベル、磁石スライム、ウンディーネ+3、シーサーペント+29木、きれいな水、珍しい草、泥糸、砂、魔法の煙、皮、土、スライムの死骸、蜘蛛の鎧
3建物213お金、お金、ネジ、絢爛石、輝く水晶、くさったパン、デス・ノート、鉄のハンマー、金のツルハシ、絢爛石の斧、進化の本★ダーク・バトラー、エレキ・デーモン、ヘカトンケイレス+2、ダーク・ディーコン+1、アサシン+2、アイアン・ゴーレム、フンババ、ビースト・オブ・バーデン、ダーク・トロル、[BOSS]ダーク・トロル、[BOSS]エレキ・デーモン+311木、石、砂、珍しい草、鉄、石炭、金、ネジ、泥珍しい草、魔法の煙、皮、硬い表皮、牙、邪悪な爪、土、火の欠片、雷の欠片、闘気、雷神剣、シャーペンド・ソード、呪いの斧
4山114お金、炎の石、竜の鱗、輝く水晶、火の欠片、デス・ノート、進化の本★ファンガス+2、ヒル・ジャイアント、レッサー・デーモン、アース・デーモン+1、ビースト・オブ・バーデン、レッド・テラー、[BOSS]ロック、[BOSS]レッサー・ドラゴン13不老のハーブ、木、珍しい草、石炭、雲隠れの鉱石砂、泥、砂鉄、皮、竜の牙、巨人の飲み薬、マンドレイク、土、竜の鱗、ドラゴンアーマー(ボス)はしご
5沼116きれいな水、荒ぶる水、本、絢爛石、知識の本、デス・ノート、ポセイドンの槍、絢爛たる弓、ダーク・シールド、進化の本★ファンガス、リュンクス・ファイター、ジャイアント・オクトパス、ヒュドラ、アサシン+2、エビル・ガーディアン+2、[BOSS]鵺×214木、砂、珍しい草、魚、不老のハーブ、泥きれいな水、荒ぶる水、皮、モンスターボーン、竜の牙、牙、悪魔の魂、硬い甲殻、竜の鱗、輝く水晶、邪悪な爪、くさったパン、闘気、リュンクスの超石、金のツルハシレインコート

攻略メモ

  • 鵺の住む沼へ
    道中に物理・魔法無効のレイス、即効性毒が危険なワイバーンが出現する。
  • [1]建物1
    高確率で道中のトラップにより呪われる。狂乱病患者の物理攻撃は後衛まで届くため注意。
    また、狂乱病患者の恐怖の誘発、イベントによる恐怖により、離脱が起きる可能性が高いかもしれない。狂乱病患者の長い手での攻撃は貫通攻撃。
  • [2]洞窟1
    スライムの吸着で気絶(戦闘中行動不能)をデバフを受ける可能性がある。
  • [4]山1
    アース・デーモンのアースクエイクによる魔法使用不可とレッサー・ドラゴンの炎ブレスに注意。ボスのロックの物理攻撃(二回)は後衛まで届く。
  • [5]沼1
    ボスの鵺は2体出現し、悲鳴による精神ダメージで攻撃してくる(シェイド・ウォールのイメージ)(鵺は横並びで2匹。通常攻撃1回/ターンに追加効果で精神点減少・冒険者Lv11で9点)。魔法・物理ともに通りは悪くないため短期決戦を意識した方がいいかも。この時代なりのレベルであればそれほど強敵ではない。
    精神力を重視して前衛をフットワーカーにする場合は、道中に物理特化のヒュドラが出現するため無対策だと瞬殺されるので注意。
    到達時点ではとにかく攻撃が当たらないので気付くと死体の山を築くことになる。倒しても特に称号は無いので後回しを推奨する。筆者はドワ×2、知識、フットの構成にし、余計な補助魔法をすべてOFFすることで倒せた。