sw2.0のコミュ希望亭wikiです。

導入
 貴方達はとある依頼を受け、片田舎にある依頼人の家に来ている
 依頼の内容は『娘が何者かにさらわれてしまった。救い出してほしい(報酬1500経験点2250ガメル15名誉特典1P)』

依頼人の証言
 ・数日前の夜から娘が行方知れずになった
 ・朝には窓が開け放たれた状態でもぬけの殻になっていた
 ・周りに捜索を要請しても、彼女がナイトメアという生まれから「むしろ厄介払いできてよかったじゃないか」と消極的
 ・自分としては妻の忘れ形見であるから何としてでも娘を取り戻したい

 一通りの証言を終えると依頼人は「くそっ これが“悪夢取り”ってやつなのか!!」と机を叩く
 悪夢取りについて質問すると「最近近辺で噂になっている、ナイトメアを拉致するダークナイトの話だよ。……満足に神官のいない田舎を狙ってくるから、一部ではありがたがられているんだ」と説明してくれる

拉致現場
 娘の部屋は窓を閉めている以外は拉致当時とほとんど変えてないとのこと
 探索判定(目標値15)に成功すると窓からベッドにかけて足跡のような土埃を確認できる。窓から侵入し、ベッドにいた娘を何らかの手段で捕まえ、そのまま窓から逃走したと予想できるだろう。続けて、足跡追跡判定(目標値18)で大まかな方向(村の北東へ向かった)が推測できる
 ちなみに住居は一階建ての一軒家
 あくまで拉致されたのは数日前なので、【パスト・ヒアリング】をしても効果は無い
 あと2部位以上の騎獣による【探索判定】は(部屋の広さ的に)不可能とする(1部位騎獣でも正直苦笑いされる)

聞き込み
 舞台の規模は村単位で、環境は田舎特有ののどかさが感じられる
 娘の捜索について、村人は割とぞんざいな対応を見せる。どうやら村人の大半は「ナイトメアがいなくなってせいせいしている」ようである
 ナイトメアについて聞き込みをすると「ナイトメアなんてめったに生まれないもんだろ、この村にだってあの娘くらいだし」「近隣の村でもいないか、いても悪夢取りに連れてってもらえたって話を聞くくらいだ」とのこと
 自身が神官であることを証立てすると信用はしてもらえるが、それでも捜査には比較的消極的である。「何で貴方のような方がナイトメアなんかを助けようとしてるんだ?」スタンス
 不審者について尋ねると「そういえばそのナイトメアを遠くからみてて、ついに近づいたやつはいたかなぁ。あんま覚えてないけど」程度
 悪夢取りについて尋ねると「こんな田舎としてはありがたい存在だよなぁ。何せ穢れを自ら取りに来てくれるんだから」と「そういえば悪夢取りについて聞き込みしてた女がいたな。運が良ければまだ宿屋に逗留してるんじゃないか?」と情報を提供してくれる
 宿屋に悪夢取りのことを調べている女性がいるかと尋ねると、まだいるらしく。宿屋の店主が呼び出してくれる

 
悪夢取りを調べる女性・ヴァルナ
 店主に呼び出されたのはエルフの女性。名前はヴァルナで、アステリア神官をしている
 (もし彼女の情報が得られなかった場合、捜査の途中で「あの、悪夢取りについて調べているのですか?」と彼女から話しかけるイベントを挟むことになる)
 何でも巷で噂の“悪夢取り”は彼女の弟・アシャクルーンによる犯行であるらしく、彼を止めようと調べ、捜していたらしい
 ・元々はダグニア地方のアステリア神官の生まれで、アシャクルーンの誕生と引き換えに母が死亡し、父はそれを嘆いた
 ・立場的にいづらさもあり、転々とするもそのたびにアシャクルーンはナイトメアの生まれから迫害されてきた
 ・現在はフェンディル王国に落ち着いているが、ある日、誰が作ったかわからないがカオルルウプテの神像に惹かれ、以降カオルルウプテに目覚める
 ・一年前に彼は「カオルルウプテならボクを受け入れてくれる!」と家出、行方をくらました
 ……ということをヴァルナは語る
 彼女としてはアシャクルーンを邪神から改宗するよう説得を試みたいとのことである

 捜査が難航していた場合、彼女をヒント役として助言させてもかまわない
 村の北東について調べようとするなら、彼女が「そういえばあの方角には不釣合いな屋敷があったんです。訪れようと考えていたのですが、よろしければついていってもらえませんか?」と誘導してくれる

不釣合いな屋敷
 村の北東には平野にぽつんと、違和感がある屋敷が目に入る。規模にして1〜2階建ての一軒家で、遠目からみても扉が大きく感じられる
 隠密をしなくても近づくことは可能。窓を覗き込むならそこには15歳くらいの少年がナイトメアの子達に熱弁している姿が確認できる。その脇にはダークトロールやラミア、20代くらいのダークナイトも確認できる。それぞれに魔物知識判定(目標値11)すると大まかな技能構成を予想できる
 ヴァルナが覗き込むと、ナイトメアに熱弁している少年こそが悪夢取りにして自分の弟・アシャクルーンであることを話してくれる。覗き込むと彼女はいてもたってもいられず「アシャ!!」と扉を開けナイトメアの解放とカオルルウプテからの改宗を説得しようとする

 
“悪夢取り”アシャクルーン
 ヴァルナの登場に熱弁していただろうアシャクルーンはぽかんとした表情で「……姉さん?」と口にする
 「アシャ、お願いだからその子達を解放して……邪神信仰から目を覚まして!」
 「解放? 何をいってるの? この子達はボクと同様にいじめられていたナイトメアだよ? 元の環境に戻してもいじめられるじゃないか。それに、カオルルウプテは邪神なんかじゃない! ボクらナイトメアをも包み込んでくれるいい神様だ! 彼女を邪神なんて呼ぶな!!」
 と姉弟が口論をしていると会話を聞いていたダークトロールが「ケンカなら外でやれ」と、ラミアが「なら、こういうのはどう?」と提案を持ちかける
 ・貴方達とアシャクルーン率いる四人との決闘を行う
 ・お互いに最大のバフをかけた状態で先制判定から行い、戦闘する(互いに相手をうっかり殺しても“正当防衛”として処理する)
 ・貴方達が勝てば今この場にいるナイトメアは解放、アシャクルーンを引き渡す。対してアシャクルーン側が勝利した場合、今後一切関与してこないこと
 ・ヴァルナは戦闘エリアにいない代わりに「威力10+10」の支援ダメージを一体に与えることができる(回復に使用しても構わない)

 クライマックス:戦闘に勝利せよ
   
   
  状況:アシャクルーンとダークトロール・ショウクロスが前線エリア、ラミア・アイリーンとダークナイト・ライドヴィッツが敵後方エリアにいる

エンディング 戦闘に勝利した場合
 アシャクルーンは涙目になりながらも今いるナイトメアを屋敷から解放し、ヴァルナについていく
 ヴァルナからは感謝の言葉と「弟が迷惑をかけてごめんなさい」と謝罪の言葉が発せられる
 依頼人の娘も無事で、彼女を送り届けると依頼人から感謝の言葉と報酬が支払われる

エンディング 戦闘に敗北した場合
 アシャクルーンは「やっぱりカオルルウプテはすばらしい人だった!」と嬉々として勝利を噛み締める
 もし死者が出た場合、アイリーンが生きていれば「蘇生ならしてあげるわ」と【リザレクション】をかけてくれる
 今いるナイトメアは彼が懇意にしているキマイラを経由にバルバロス陣営に引き渡されることだろう
 依頼人に報告すると嘆かれるものの「敵が強かったのなら仕方ない」と捜査を諦める

貴方達はまた旅に出る、新たな冒険を夢見て――

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