アーチャーフォレスト攻略まとめwiki

アーチャーについてまとめたページです。

確率

★★★★★

シルフィ

スキル:霊魂略奪すべての敵に現存体力の(15+5×Lv.)%の分、ダメージを与える。
[max:攻撃力の2000倍×レベル]
画面上に居る全ての敵に現在体力の割合ダメージを与える
スキル強化も乗るので理論的には現在体力の100%を奪ったり出来る

しかしネックになるのがダメージ上限でこれが攻撃力依存である
しかも致命ダメージは乗らない
つまりゲームが進んでくると
このスキルはダメージがほぼ期待出来ないという事である
パッシブ:即死敵の体力が20%以下の時、(4.5+0.5×Lv.)%の確率で敵を即死させる。
敵のHPが20%以下の時に確率で即死させる
この即死効果はシルフィの攻撃だけでなく
発生する全てのダメージが対象となっている
これのお陰でシルフィが居ると居ないのとではぜんぜん違う

ヘッドウィッグ

スキル:巻き戻し味方のスキルクールタイムを(35+5×Lv.)%減少する。
他のアーチャーのクールタイムを減少してくれる
スキル強化がそのまま加算されるので100%減少にしておくと便利
非常に強力な効果でヘッドウィッグが居るだけで倒せるボスのレベルがぜんぜん違う
パッシブ:強力な一発5%の確率で(50+50×Lv.)%倍のダメージを与える矢を射る。
5%と少々確率は低いが
それでも最低100倍ダメージなので非常に強力
期待値としてカーウィルに次ぐ火力を誇る
わかりやすいエフェクトなどがないので実感しにくいのが難点
発動すると敵のHPゲージがグッと減るのでそれで見分ける

カーウィル

スキル:雷神20秒間カーウィルが雷神に変わり、攻撃速度が(700+300×Lv.)%増加し
致命打確率とスーパー致命打確率が100%になります。
カーウィル雷神スキル以外に別の攻撃速度バフの影響は受けられません。
Lv.1でも攻撃速度が10倍
スーパー致命打が確定になるので最低でも10倍ダメージと
スキルが非常に効果的なアーチャーである
スーパー致命打の倍率が上がれば、カーウィルのスキル威力に直結する

ブラウニーの攻撃速度バフは平時は有効であるが
雷神スキルが発動している間は無効である
ジュリアンやマーティのパッシブは雷神中でも有効である
パッシブ:神の権能攻撃ごとに敵の最大体力の(0.7+0.3×Lv.)%ダメージを与える。
(MAX:最終ダメージの100倍)
パッシブも非常に効果的である。
このパッシブのお陰で非常に高い火力を誇る
ポイントは「最終ダメージ」を元に倍率がかかることである
致命ダメージも乗るため効果が高い
最も強い矢はカーウィルに装備させたい
 
スキルとパッシブの組み合わせが非常に相性がよく
ステージが進むと攻撃役はカーウィル1人で担当することになる

オロルン

スキル:变化の達人選択したアーチャーのスキルをコピーして使うことができる
ただしヘッドウィッグはコピー不可になっているのが惜しい

実際使うときはカーウィル、タウ、ライノあたりが候補になる
パッシブ:オロルンの力オロルンのレベル分、全員の矢レベルが上がる
これが非常に強力なため、ダメージが必要なシーンでは必ず編成することとなる

★★★★

コバン

スキル:渦巻(4.5+0.5×Lv.)秒間、敵を吸い込む渦巻を召喚する。
効果時間の間は敵を引きつけられるので
その間はダメージを受けない
実質ライノと似たようなもの
ただしライノと違ってクランボスには効果がない
パッシブ:範囲攻撃(8+2×Lv.)%の確率で全体攻撃する矢を射る。
全体に攻撃してくれるので強いはずだが・・・?

ライノ

スキル:鋼の盾(9.7+0.3×Lv.)秒の間、自分のフェンスを無敵状態にする
効果秒数だけ完全にノーダメージにしてくれる
スキル強化するとその分秒数が伸びるので超有用
ヘッドウィッグのスキルと合わせると長時間ノーダメージを維持できる
パッシブ:攻撃回避(4+1×Lv.)%の確率で敵の攻撃を回避する。
5%だから実感はない
たぶん回避してる

ラフ

スキル:メテオ20秒の間、雷の代わりに(300+200×Lv.)%のダメージのメテオを召喚する。
亀島中程くらいまでは意外とダメージソースになる
パッシブ:転生石獲取量増加転生石の獲取量が(25+5×Lv.)%増加
スキル名のまんまの効果
しかも効果量はさほど多くない

タウ

スキル:モオオオー!!!20秒の間味方の攻撃力が(150+50×Lv.)%増加する。
攻撃力増加は非常に効果が高い
スキル強化もしっかり乗るので非常に有用
パッシブ:ダブルショット連続して(Lv.)個の矢を射る。
連続して矢を射るということは
単純に火力がレベル分の倍率で増加するということ
単純かつ非常に強力
ヘッドウィッグに次ぐ火力となる

ブラウニー

スキル:迅速の歓声20秒の間味方の攻撃速度が(150+50×Lv.)%増加する。
攻撃速度増加も非常に効果が高い
効果時間中明らかに矢の量がドバッと増える
 
カーウィルが実装され不要スキルになってしまった
カーウィルの雷神スキルにはブラウニーのスキルは乗らないため
メインアタッカーの補助が出来ない補助スキルということになる
パッシブもほぼ無意味なため、ブラウニーの存在価値が一気になくなってしまった
パッシブ:ステージスキップ(5+5×Lv.)%確率でステージをスキップする。
効果量はさほど多くない
ボスから取得できる特殊カードでの効果量が多いので
ブラウニーがどれほど貢献しているのかはいささか・・・

スカー

スキル:鈍化の矛30秒の間、敵の移動速度を(47+3×Lv.)%減少する。
パッシブ:ボス追加ダメージボスに(8+2××Lv.)%の追加ダメージを与える。
これはスカーの攻撃だけではなく
雷を含めて味方全てのダメージが増加する
そのため対ボスでは非常に高い効果を期待できる

★★★

ジュリアン

スキル:避雷針トーテム召喚20秒の間雷の攻撃力が(300+200×Lv.)%増加する。
避雷針なのに雷の威力上がるの?
タウのスキル、ゼルダとナンシーのパッシブが乗る
マーティのスキルには乗らない上にマーティの方が効果が圧倒的に高い
雷の速度が上がる気がするとの意見多数
実際のところは不明
パッシブ:全体の攻撃速度増加全てのアーチャーの攻撃速度が(0.15+0.05×Lv.)増加する。
増加量はさほど多くない
しかしレベルが上ってくるとジワジワ効いてくる

マーティ

スキル:天の怒り(9+1×Lv.)秒の間、雷の最終ダメージにアーチャー自身の矢ダメージを加算する。
雷の威力はだんだん頼りなくなるのだが
このスキルでアーチャーと同等程度の火力になるので強い
タウのスキルも乗っていると思われるので非常に有用
雷の回数を増やす意味が出来る
ペットのライデンとの相性も良い
~雷の威力を上げる意味は一切なくなる
ジュリアンのスキルは乗らない
パッシブ:全体の攻撃速度増加全てのアーチャーの攻撃速度が(0.15+0.05×Lv.)増加する。
増加量はさほど多くない
しかしレベルが上ってくるとジワジワ効いてくる

ゼルダ

スキル:にゃんにゃんパンチ敵を後氏ノックバックさせ、基本攻撃力の(500×Lv.)%のダメージを与える。
ノックバックはさせるのだが
フィールドではどうせ自動発動で
ボスではノックバック距離が短い
ダメージはレベルが上がれば悪くない
パッシブ:全体の攻撃力増加全てのアーチャーの攻撃力が(5+5×Lv.)%増加する
レベルが上ってくると効いてくる
とりあえずパーティーに入れておくといい

ティガー

スキル:獅子吼(2+1×Lv.)秒の間敵を気絶させる。
パッシブ:モンスター弱化モンスターの体力が(2.5+0.5×Lv.)%減少する。
特殊カードのモンスター体力減少に加算で乗る
ただし上限は合計で95%のもよう
例えば特殊カードのほうが90%で
ティガーのスキルが5%であれば
モンスターのHPは95%減となる

中盤からは特殊カードは90%になっていると思われるので
ティガーのスキル分がそのまま
モンスターの体力を割合で削ってくれることになる

ネレウス

スキル:無病長寿フェンスの体力を(Lv.)回復する。
パッシブ:フェンスの体力回復60秒ごとに(Lv.)の体力を回復する。

バニー

スキル:流星雨爆撃10秒の間流れ星が落ち、基本攻撃力の(20+60×Lv.)%のダメージを与える。
名前はかっこいい
パッシブ:全体の致命打確率増加全てのアーチャーの致命打確率が(9+1×Lv.)%増加する。

ビーフ

スキル:黄金の豚貯金箱20秒の間ゴールド獲取量を(150+50×Lv.)%増加する。
パッシブ:ゴールド獲取量増加ゴールド獲取量が(10×Lv.)%増加する。

ドンキーコング

スキル:ヘビーアロー(4.5+0.5×Lv.)秒の間、相手をノックバックする矢を射る。
ノックバックさせる効果だが
画面外に押し出すと矢が届かなくなり
ダメージが入らなくなる場合がある
要注意
パッシブ:無料製作矢の製作の際、(2.7+0.3×Lv.)%の確率で無料で矢1本を製作する。
放置する時に地味に効いてくる

★★

ナンシー

スキル:無しスキルはないのでスキル効果に投資してはいけない
パッシブ:全体の攻撃力増加全てのアーチャーの攻撃力が(3+2×Lv.)%増加する。
レベルが上ってくると効いてくる
すると星3や4を押しのけてパーティー入することになる
ゼルダの下位互換ではあるが十分有用


以下とりあえず列挙
現時点で使い道はない

ディノ

スキル:
パッシブ:全体の攻撃速度増加全てのアーチャーの攻撃速度が(0.02+0.03×Lv.)増加する。

ケロ

スキル:
パッシブ:全体の致命打ダメージ増加全てのアーチャーの致命打ダメージが(5×Lv.)%増加する。

ネルソン

スキル:
パッシブ:全体の致命打ダメージ増加全てのアーチャーの致命打ダメージが(5×Lv.)%増加する。

ツンツン

スキル:
パッシブ:雷の攻撃力増加雷のダメージが(20+30×Lv.)%増加する。

コルーノ

スキル:
パッシブ:雷の攻撃力増加雷のダメージが(20+30×Lv.)%増加する。

モモ

スキル:
パッシブ:雷自動攻撃10秒ごとに(4.5+1.5×Lv.)回雷で自動的に攻撃する。

パンドリ

スキル:
パッシブ:雷自動攻撃10秒ごとに(4.5+1.5×Lv.)回雷で自動的に攻撃する。

ハウンド

スキル:
パッシブ:フェンスの体力回復60秒ごとに(2+1×Lv.)の体力を回復する。

ドレイク

スキル:
パッシブ:フェンスの体力回復60秒ごとに(2+1×Lv.)の体力を回復する。

パピットソン

スキル:
パッシブ:ゴールド獲取量増加ゴールド獲取量が(3+2×Lv.)%増加する。

トニー

スキル:
パッシブ:個人の攻撃力増加アーチャー自身の攻撃力が(50+50×Lv.)増加する。

ゼットスター

スキル:
パッシブ:個人の攻撃力増加アーチャー自身の攻撃力が(50+50×Lv.)増加する。

パティー

スキル:
パッシブ:個人の攻撃力増加アーチャー自身の攻撃力が(50+50×Lv.)増加する。

ブラッディ

スキル:
パッシブ:個人の攻撃力増加アーチャー自身の攻撃力が(50+50×Lv.)増加する。

ホッグ

スキル:
パッシブ:個人の攻撃速度増加アーチャー自身の攻撃速度が(20×Lv.)%増加する。

ヒッポ

スキル:
パッシブ:個人の攻撃速度増加アーチャー自身の攻撃速度が(20×Lv.)%増加する。

リリー

スキル:
パッシブ:個人の攻撃速度増加アーチャー自身の攻撃速度が(20×Lv.)%増加する。

ウォン

スキル:
パッシブ:個人の攻撃速度増加アーチャー自身の攻撃速度が(20×Lv.)%増加する。

パンサー

スキル:
パッシブ:個人の致命打ダメージ増加アーチャー自身の致命打ダメージが(10×Lv.)%増加する。
ちょっとかっこいい

チュチュー

スキル:
パッシブ:個人の致命打ダメージ増加アーチャー自身の致命打ダメージが(10×Lv.)%増加する。

トッド

スキル:
パッシブ:個人の致命打ダメージ増加アーチャー自身の致命打ダメージが(10×Lv.)%増加する。

シモン

スキル:
パッシブ:個人の致命打ダメージ増加アーチャー自身の致命打ダメージが(10×Lv.)%増加する。

ヤンチャモン

スキル:
パッシブ:個人の致命打確率増加アーチャー自身の致命打確率が(20+10×Lv.)%増加する。

シュピーゲル

スキル:
パッシブ:個人の致命打確率増加アーチャー自身の致命打確率が(20+10×Lv.)%増加する。

マッフィー

スキル:
パッシブ:個人の致命打確率増加アーチャー自身の致命打確率が(20+10×Lv.)%増加する。
かわいい

コイ公爵

スキル:
パッシブ:雷の攻撃力増加雷のダメージが(20×Lv.)%増加する。

ラクー

スキル:
パッシブ:雷の攻撃力増加雷のダメージが(20×Lv.)%増加する。

レックス

スキル:
パッシブ:雷の攻撃力増加雷のダメージが(20×Lv.)%増加する。

ゾロ

スキル:
パッシブ:雷自動攻撃10秒ごとに(4+1×Lv.)回雷で自動的に攻撃する。

ケルフィ

スキル:
パッシブ:雷自動攻撃10秒ごとに(4+1×Lv.)回雷で自動的に攻撃する。

ガゼル

スキル:
パッシブ:雷自動攻撃10秒ごとに(4+1×Lv.)回雷で自動的に攻撃する。

このページへのコメント

クロノスとアイザックも載せてもらえたら嬉しいです

0
Posted by 名無し(ID:L59lTaGWuw) 2023年09月27日(水) 10:32:42 返信

ドンキーコングとギムリのスキルって重複するんですかね?
なんとなく、ギムリ単体の時よりは結合時に材料消費してない気がするので、重複してそうな気はしますが。

0
Posted by 名無し(ID:iiO8MlBBpA) 2023年04月28日(金) 17:50:58 返信数(1) 返信

ギムリは確率で矢を消費しない。ドンキーコングは矢を作る時にかなどこの数が減らない的な感じだから重複するという言い方自体違う気がします。
多分その感じだと材料消費抑えてるというよりもドンキーコングの無料制作で沢山作ってるからそう見えるだけだと思います。

0
Posted by あ 2023年06月02日(金) 06:35:16

ジュリアンの
>マーティの方が効果が圧倒的に高い/雷の速度が上がる気がするとの意見多数
についてですが、ジュリアンは「雷の火力を上げる」+「タップやオートの雷に追加で260回落雷させる」効果です。

0
Posted by 名無し(ID:f20tULYfLQ) 2022年11月08日(火) 13:19:50 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます