行動妨害
キャラクターが特定の行動を行おうとした際に確率で妨害を行い、その行動を失敗させます。
シチュ例:
催眠クラゲに取り付かれた状態で、抵抗しようとすると催眠を受けて抵抗に失敗する。
抵抗可能
設定すると、状態を所有するキャラが行動前に抵抗を行うようになります。
成功すると状態を解除が解除されます。
主に拘束や取り付き状態に設定します。
救出可能
設定すると、仲間の救出スキルによって救出を行えるようになります。
救出に成功すると状態が解除されます。
主に拘束や取り付き状態に設定します。
クリティカル補正
指定の部位または全身のクリティカル率を増減します。
性感ダメージ増幅
特定の属性の性感ダメージを割合で増減します。
この補正は感度による性感ダメージの計算結果に乗算されます。
例えば感度200、性感ダメージ増幅100%のとき、性感ダメージは4倍になります。
部位を有効化
指定の部位を有効化します。有効化された部位はエロ攻撃の対象になります。
シチュ例:
ふたなりでペニスを有効化
獣化で尻尾を有効化
部位狙い
効果の所有者に対してエロ攻撃を行う際、指定した部位だけを狙います。
シチュ例:
落とし穴トラップが下半身だけを攻撃する
乳首につけられたローターが乳首だけを攻撃する
部位隠し
他の敵やトラップからエロ攻撃される際、指定した部位が狙われなくなります。
シチュ例:
壁尻トラップにはまっている間、他の敵から上半身が攻められなくなる
部位装飾
部位名がメッセージに表示される際に、装飾テキストを追加します。
トリガー関連
「○○時に□□する」のように、特定のタイミングでアクティブ効果を発生させることができます。
キャラクター状態
設定したキャラクター状態を有効にします。
有効になっているキャラクター状態に応じて、キャラクターエディターで設定した立ち絵やセリフが変化します。
敵出現なし
敵が出現しなくなります。
トラップ拘束などの状態に設定し、トラップに拘束されている間敵が出現しないようにできます。
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