パラメーター(フィールドプレイヤー)
最終更新:
daimon5351 2013年01月22日(火) 16:50:57履歴
◆フィールドプレイヤーにおけるパラメーター解説◆
パラメータ | 解説 |
キック | シュートの威力、プレースキックやアーリークロスの精度を高める |
ヘディング | ヘディングの威力やヘディングに対するディフェンス力を高める |
スピード | カウンター攻撃の成功率、アーリークロスへの反応、サイド攻撃の成功率を高める 加えて、これらに対するディフェンス力を高める |
タフネス | 空中での競り合いの強さと倒れにくさに影響し、高いほどファウルをもらいやすい 精神力の意味もあり、プレースキックの精度を高める |
決定力 | シュートの最終的な成功率を高める |
アシスト | ラストパスの精度を高める |
コントロール | 攻撃の起点となるパスの精度、プレースキックの精度、ドリブル突破の成功率を高める また、チーム全体でこのパラメータが高いとボール支配率がアップし、チャンスの回数が増える |
ディフェンス | あらゆる局面でのディフェンス力を高める コントロールと同様、このパラメータもボール支配率に影響する |
戦術理解 | 選手はポジションによって各能力値に一定の割合のボーナスがつく。戦術理解が高いとこのボーナスが高まる 結果的に複数のポジションで高いボーナスがもらえるため、ユーティリティー性が高まる |
スタミナ | チャンスに絡んだ際に消費する体力の量を抑える。消費体力は選手のパワーが強いほど多い また、ほかのパラメータに比べてスタミナが低すぎると疲れやすくなる |
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