最終更新:ID:a+v94PdhKQ 2017年08月14日(月) 23:30:30履歴
・異界探索
1)期間限定クエストを探索する。
2)クエスト探索中に異界の扉が開くことがあり、異界エリアの探索が始まる。
異界エリアではアイテムの入手や他のプレイヤーとのバトルが発生する。
3)時々遭遇するプレイヤーとバトルしつつ、異界エリアの最深部に到達するとボスが出現する。
ボスを撃破すると異界から通常エリアに戻り、途中で拾ったアイテムが獲得できる。
・べるせるく召喚
1)異界で集めたアイテムを使用すると、べるせるくが出現する。
2)VP(ばるきりーぽいんと)を使用して、ボスとバトルを行う。
VP消費1(1倍)〜VP消費4(6倍)の4種類から選択。
3)初撃でボスを倒せなかった場合、救援要請を送ることができる。
救援の仕組み
最初の9人まで … 仲間、フレンド、誰でも救援で呼ぶことができる
それ以降 … 誰でも救援でのみ呼べる
仲間、フレンド、誰でも合わせて19人が上限。
先に「誰でも」で9人埋めてしまうと仲間もフレンドも呼べなくなる。
制限人数内であれば何度でも要請できるので、
「要請できませんでした」と表示されてもしつこく連打して上限近くまで呼ぶのが鉄板。
4)自分で出現させたれあべるせるくを自分で討伐した場合のみ、「べるせるく真」が一定確率で出現します。
・救援要請
1)仲間やフレンド、または見知らぬ誰かから、救援要請が届くことがある。
「ボス一覧」ページから応援が可能。
※自引き、救援問わず、未消化のべるせるく(交戦中、報酬未受け取り、要請未確認)が10体になると、
それ以上は救援を受け付けません。要注意。
2)救援時は初撃のみVP消費無しでバトルできる。
2撃目以降は発見時と同じ。
・ボス撃破
1)制限時間内(無印2時間、れあ1時間、真1時間)にボスを撃破すると、
討伐ポイント、ガチャポイントと報酬が手に入る。
報酬 | ノーマル | れあ | 真 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発見 | 討伐 | MVP | 発見 | 討伐 | MVP | 発見 | 討伐 | MVP | |
召喚の砂 | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | △ | ○ |
召喚の結晶 | ○ | ○ | 確定 | △ | △ | △ | ○ | △ | 確定 |
討伐証 銅 | ○ | ||||||||
討伐証 銀 | 確定 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
討伐証 金 | 確定 | ○ | ○ | 確定 | ○ | 確定 | |||
ガチャポイント(Lv1) | 6 | 1 | 3 | 12 | 3 | 6 | 40 | 15 | 30 |
(Lv51) | 8 | 1 | 4 | 15 | 5 | 10 | 50 | 20 | 40 |
(Lv101) | 10 | 2 | 5 | 19 | 6 | 14 | |||
(Lv151) | 12 | 2 | 6 | 27 | 18 | ||||
(Lv201) | 14 | 3 | 7 | 33 | 22 | ||||
(Lv251) | 16 | 8 | 39 | 26 | |||||
(Lv300) | 20 | 10 | 45 | 10 | 30 | ||||
イベントポイント | 与ダメージ/100 |
※○…よく出る △…時々出る
※MVP=ボスに最も多くダメージを与えたプレイヤーが獲得
・ドロップ品の出現率は完全ランダムで、与えたダメージ、レベル等の条件はまったく影響しない。
・ガチャポイントは合計値で表示されているが、報酬の箱ごとに個別にカウントされる。
べるせるくのレベルが50上がるごとに入手ガチャポイントが少し増加。(Lv300で最大)
また、討伐報酬のみガチャポイントに若干のブレ幅がある
・報酬からは極稀にイベント限定カードも出る。
ガチャポイント10ptで1回。箱ごとにVVR〜Nの枚数が決まっている。
最上位レアを引くことで次の箱に変更することができる(=リセット)。
全部で5箱あり、5箱目を引き終えたらそれ以上は何もなし。
ラインナップは各イベント参照。
・基本的な仕様はべるせるくと異界準拠。
・異界イベントと異なり、20Fごとにミニス−リーが用意されている。
完結は200F。
・べるせるくの魔力=行動速度はノーマル40前後、れあ60前後、真80前後の模様。
レア度が高くなっている分だけ速度も遅い。
・報酬の箱が空っぽで「不具合か?」と思う人も居るかもしれないが、仕様。
おそらく討伐証のドロップ設定が原因。
(討伐証が2種類設定されている箱の抽選方式は
金70% or 銀30% のような1回抽選ではなく、
金70% + 銀70% のようにそれぞれ独立で抽選する設定になっている。
討伐証のドロップバランス調整を簡潔にするためにこうしている可能性が高い。
空箱を引いたときは損した気分になるかもしれないが、この抽選方式だと
討伐証の期待値は1を超えるため、長い目で見るとむしろ得。)
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