にゃんこ大戦争の非公式wiki
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強いんだけど短射程のせいで相手によってはKBしまくってろくに攻撃できない事がある体力の本能を全開放したらかなり使い勝手良くなった体力減少で攻撃↑の次くらいに開放してもいいかもしれん
LV50にして出し方ちょっと工夫すれば大体の敵には攻撃当てられるし流石に攻撃より体力優先はないかな攻撃上げて一発でKBできる敵が増えるのは物凄いメリットだしまあにゃんまに関しては体力含めて最優先で全本能解放した方が良いと思うけど
にゃんまの体力本能はあげない方がいいぞ速攻で使いにくくなるし、それに体力高くなくても雷砲で無理やり当てれるしな
上げない方がいいは言い過ぎだけど、上げる必要なかったなとは思ってる最近のむずいステージは妨害や超火力でにゃんま出せんわ
にゃんまの体力本能と波動耐性上げる必要あんまりないって意見が多いけど、47階とか波動が出るステージがかなり簡単になるから個人的には解放してもいいと思う
体力本能は攻撃力アップが発動するまでの時間が長くなる副作用が問題視されてるそれを狙うとき以外は体力も波動耐性もあったほうがいい
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強いんだけど短射程のせいで相手によってはKBしまくってろくに攻撃できない事がある
体力の本能を全開放したらかなり使い勝手良くなった
体力減少で攻撃↑の次くらいに開放してもいいかもしれん
LV50にして出し方ちょっと工夫すれば大体の敵には攻撃当てられるし流石に攻撃より体力優先はないかな
攻撃上げて一発でKBできる敵が増えるのは物凄いメリットだし
まあにゃんまに関しては体力含めて最優先で全本能解放した方が良いと思うけど
にゃんまの体力本能はあげない方がいいぞ
速攻で使いにくくなるし、それに体力高くなくても雷砲で無理やり当てれるしな
上げない方がいいは言い過ぎだけど、上げる必要なかったなとは思ってる
最近のむずいステージは妨害や超火力でにゃんま出せんわ
にゃんまの体力本能と波動耐性上げる必要あんまりないって意見が多いけど、47階とか波動が出るステージがかなり簡単になるから個人的には解放してもいいと思う
体力本能は攻撃力アップが発動するまでの時間が長くなる副作用が問題視されてる
それを狙うとき以外は体力も波動耐性もあったほうがいい