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*概要
:クラシックモード2:ドミニクズカース|
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/isp3FKgxH9.png,320,180)

-エクストラモードの一つである有料[[DLC>DLC#ClassicMode2]]。2024年6月12日に発売開始された。
--解禁条件:DLCを購入・インストールすれば解禁される。本編クリアなどの追加条件は特になし。
---本編クリア済みのセーブデータが無い場合でも、[[カオスモード]]や[[バーサスモード]]と違ってネタバレ注意の表示は特にない。

-ゲーム説明
--本編終了後のドミニクのストーリーが描かれる。生と死の狭間「ナラク」へ堕ちたドミニクを操作し、バエルの力を奪って復活することを目指す。
---各ニュースサイトでは「本編終了後のアナザーストーリー」とされている。
--本編と関連性のある新規ストーリー、広大な新マップ、レトロゲーム風の新たなゲームプレイ、このモード用の新たな[[実績・トロフィー]]が追加される。
--ゲームシステムは1987年発売のゲーム『ドラキュラII 呪いの封印』のシステムをベースとしている。
--セーブデータやオプション設定は他のモードとは分けて管理される。セーブファイルは3つまで作成できる。


*ゲームシステム
**ゲームの流れ
-死後の世界であるナラクの各地を行き来し、情報収集・買い物・アイテム探索・戦闘などを行いゲームクリアを目指す。
-様々な地域をある程度自由な順番で訪れることができ、本編とは異なる趣旨で探索・冒険要素の強いゲーム内容となっている。
-オープニングにて「バエルの力を奪い、現世へ戻り復讐を果たす」という目的が示されるが、具体的にどこへ行って何をすべきかなどはゲーム開始時点では不明な点が多く、プレイヤーが自分なりに情報収集を行いながら手探りで進めていくことを促す作りになっている。

**時間経過と昼夜の切り替わりについて
-ゲーム内での時間経過により、ナラクにおける「昼」と「夜」の時間帯が交互に切り替わり、昼夜に応じて敵の強さなどのゲーム内容が変化する。
-ナラクにおける現在の時刻は画面右上のタイマー表示で確認できる。
--リアルタイムで累計215秒ほど経過する毎にタイマーが1周し、昼と夜が切り替わる。切り替えの直前には秒針のような音が3回鳴り、4カウント目のタイミングで切り替わる。
-ドミニクが建物などの屋内に居る時には時刻の進行は停止する。
-全般的に、夜の時間帯では昼に比べてプレイヤーに不利となる要素が多くなる。
--町の住人である悪魔は、夜は会話ができずドミニクを攻撃してくる敵となる。
--ほとんどのザコ敵のライフが昼の時よりも少し高くなる。
---ハンター(中ボス)やボスのライフが変わることはない。
--敵の配置が一部変化し、昼に比べて高難度の配置となる。
---砦や城の敵配置が時刻で変化することはない。
-補足
--町以外の場所では、昼夜切り替えの際に画面内に存在していた敵は、切り替え直後もそのまま存在している。~~町では昼夜が切り替わると、画面内に存在していたものも含めて全ての「非敵対NPC」と「敵」が入れ替わる形となる。
--ドミニクが空中に居る時に昼夜が切り替わると、ドミニクは「最後に接地していた地点」にワープする。
---「自動的に上昇中の足場(リフト)」に乗っている状態からのジャンプ中や落下中に昼夜が切り替わった場合、ドミニクはそのリフトのすぐ下にワープして真下に急速落下してしまうので注意。


**町や施設について
-ナラクには悪魔達が暮らす町が複数存在し、それぞれの町では住人と交流し、情報収集や買い物などが行える。
-昼の時間帯では町は安全な場所であり、ドミニクを攻撃してくる悪魔はいない。ドミニクも悪魔を攻撃することはできない。
-夜の町では、住人である悪魔達は会話ができずドミニクを攻撃してくる敵となる。
--住人を撃破しても特にペナルティは無い模様。倒された住人はマップ切り替え毎に復活し、昼になれば何事もなかったかのように会話できる。
-祭壇(セーブ部屋)
--「全ての町」と「各砦の出入口」に必ず存在する施設。祭壇中央の光を調べることでセーブが行える。
--光を調べた際にはドミニクのライフが全回復する。
-ショップ
--全ての町や特定の地点に存在する施設。商人のNPCに話しかけるとショップメニューが開き、通貨を支払って様々な品物を購入するなどの取引が行える。
--通貨は「コイン」と「イブツ」の2種類がある。「悪魔の心臓」のアイコンの通貨がイブツ。
---コインは、各町の基本的な商人であるデス・トラップのショップで主に用いられる。
---イブツは、各地に居る商人バルバトスのショップで主に用いられる。
-住人の嘘情報について
--住人の中にはドミニクに対して「嘘の情報」を伝えてくる者も存在する。
[+]嘘を見抜く方法 (クリックで開閉)
--嘘情報のメッセージは赤色の文字で表示される。また、嘘情報のメッセージ終了時には悪魔の笑い声が聞こえる。これらに注意すれば嘘情報かどうかを判別可能。
--インフォメーションメニューでは、嘘情報のメッセージをアタックボタンや決定ボタンで閉じた場合にのみ悪魔の笑い声が聞こえる。
[END]

**メニュー機能
-メニューボタンを押すとメニューが開く。メニューは「プレイヤー」「アイテム」「インフォメーション」の3つのページに大別されている。
-「プレイヤー」メニュー
--ドミニクの所持シャードなどのステータス情報を確認できる。
-「アイテム」メニュー
--所持アイテム・所持金などを確認できる。
-「インフォメーション」メニュー
--攻略のヒントとなる各種情報の閲覧。
---特定の悪魔との会話で得た情報や、ドミニクが発見した文書を確認し直すことができる。
--各種設定変更やタイトル画面に戻る操作もこのページにて行える。


*ドミニクの能力
**ステータス
-ライフ・MP・残機について
--画面左上にはドミニクの「ライフ」、「MPと装備中のトリガーシャード」、「残機」が表示されている。
--ライフについて
---ドミニクの体力は目盛り制の赤色のライフゲージで表される(ゲーム内ではHPと表記される)。
---ライフの初期値と初期上限は10目盛り。
---アイテム「ネクタール」を取得するごとに上限が2目盛りずつ増えていく。全5個取得で上限20目盛りとなる。
--MPとトリガーシャード(サブウェポン)について
---ライフゲージの下に表示されている数値はMP。トリガーシャードを装備しており十分なMPがあれば、MPを消費することでそのトリガーシャードを使用できる。
---初期MPは05。初期上限は30。
---アイテム「エクトプラズム」を取得するごとに上限が10ずつ増えていく。全7個取得で上限100となる。
--残機について
---このモードは残機制となっており、ドミニクがライフを全て失うと1回分のミスとなり残機が1減少し、少し手前の地点で復活する。~~復活時にはライフは全回復し、MPは初期値(05)にリセットされる。
---残機が x00 の状態から更にミスするとゲームオーバー。~~ゲームオーバー画面では「CONTINUE」か「END(このモードのタイトル画面に戻る)」かを選択。~~コンティニューすると所持金が半減(小数点以下切り捨て)、残機 x02 の状態で復活。復活する地点はミス直後の復活と同じ。

-メニュー画面の「ステータス」では、ネクタールとエクトプラズムの所持数や、鞭の強化段階(所持している強化アイテムの中で最高性能の物)を確認できる。
&aname(WhipVisual)
-鞭(通常攻撃)の強化について
--通常攻撃手段である鞭は、各地の店で販売されている強化用アイテムを購入することで性能が強化されていく。
--鞭を強化するアイテムは「鞭の距離を強化するアイテム」と「鞭の攻撃力を強化するアイテム」の2系統に分かれている。
[+]鞭の各強化段階別のリーチやビジュアルの比較画像(クリックで開閉)
|center:||c
|ぼろギレ|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/wPQ40bp6ba.jpg)|
|バンデージ~~+~~ウォード|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/Mwnk8zDcG3.jpg)|
|ラッピング~~+~~タリスマン|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/dx8XRMWe8V.jpg)|
|ラッピング~~+~~ルーン|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/hCgo0cJaSC.jpg)|
|マキモノ~~+~~聖典|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/9JzB0uacqC.jpg)|
|ベラム革~~+~~黒い火薬|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/yySI_8Tsym.jpg)|
[END]


**基本アクション
-ボタン表記はPS4版の初期設定のボタンを記載。
-基本的なアクションの性能などの操作性は[[クラシックモード]]のミリアムとほぼ同仕様。
|~アクション名~~操作方法|解説|
|''歩く''~~&pad(ps3,simple){4,or,6}||
|''アタック(通常攻撃)''~~&pad(ps3,simple){shikaku}|鞭を振るう通常攻撃。~~地上で開始した場合は、その動作中に一度だけ立ち・しゃがみの状態を切り替えられる。~~ジャンプ攻撃の途中で着地すると、その攻撃を継続する立ち攻撃となる。~~初期状態での攻撃力(敵のライフ減少量)は1.0。~~ ~~※操作設定画面では「ソードウィップ」とも表記されているが、これは[[クラシックモード]]の設定画面の流用によるものと考えられ、ドミニクの鞭はソードウィップではない可能性が高い。|
|''ジャンプ''~~&pad(ps3,simple){batsu}|ジャンプの高度は完全固定。左右移動しながらのジャンプは軌道調整不可。~~垂直ジャンプ中に横方向入力すると、横に低速移動しながらのジャンプに軌道が変化する。~~一度のジャンプ中に一度だけ、反対方向に振り向くことができる。~~上方の地形は基本的にぶつからずにすり抜けるが、天井にぶつかってジャンプの上昇が止められる地形も一部存在する。~~ジャンプ通常攻撃は移動速度がごくわずかに遅くなるらしく、通常のジャンプよりも飛距離が若干短くなる。|
|''トリガーシャード(サブウェポン)''~~&pad(ps3,simple){sankaku}|MPを消費して、装備中のトリガーシャードを使用する。|
|''しゃがむ''~~&pad(ps3,simple){2}||
|''調べる / 奥に進む''~~&pad(ps3,simple){調べられるものの近くや特定地点で,8}|セーブポイントを調べたり、建物の出入りなどを行う操作。|
|''話しかける''~~&pad(ps3,simple){非敵対NPCのそばで,shikaku}|ドミニクと敵対していない悪魔から話を聞くことができる。~~階段に立っている時は空中のNPCに話しかけることはできない。|
|''階段昇降''~~&pad(ps3,simple){階段の近くで,8,or,2}|階段を上り下りする。~~空中で階段に重なりつつ&pad(ps3,simple){8}を押し続けると、空中から階段に立つこともできる。~~階段に立っている時はしゃがみやバクステは行えない。ジャンプは可能。~~階段に立っている時に&pad(ps3,simple){2,plus,batsu} で、階段から真下に落下。|
|''マップ確認''~~&pad(ps3,simple){タッチパッドボタン}|地図を確認する。~~本編のような格子状のマップではなく、ナラクの地理が手描きされたアナログな地図となっている。~~一度も訪れたことがない場所は暗い雲で覆われており、各地を訪れることで地図が完成していく。|
|''弾消し''~~敵の飛び道具を攻撃|敵のほとんどの飛び道具はこちらの攻撃でかき消すことができる。|
|''高空からの着地硬直''~~&pad(ps3,simple){地面まで一定以上の距離を落下して着地}|ドミニクの膝下の高さを1ブロック分とした場合、4ブロック分以上の距離を落下すると、着地時にしゃがみ姿勢のまま約0.5秒間移動ができなくなる硬直時間が発生してしまう。~~この硬直時間の最中でも攻撃アクションは可能。|


**トリガーシャード
-MPを消費して発動するサブウェポン。
-メニュー画面にて、所持しているトリガーシャードの中から自由に装備変更できる。
-新たなトリガーシャードを入手すると、自動的にそのトリガーシャードが装備される。
-各シャードの攻撃力の表記は、初期状態の鞭の攻撃力(敵のライフ減少量)を1.0ポイントと定めた場合の値。

トリガーシャード一覧・基本解説
|~シャード名|入手方法|消費~~MP|解説|
|ダガー|ゴエティア 店(30コイン)~~災いの川 店(60コインで買い戻し)|1|まっすぐ高速で飛んでいく短剣を発射する。~~一発投げた後、すぐに次の短剣を投げられる。~~攻撃力:1.0~~通常攻撃に比べて出が速く連発間隔も短いため、初期威力の鞭よりも高火力を発揮しやすい。|
|ボーンアーク|テウルギア 店(50コイン)~~レメゲトン 店(80コインで買い戻し)|3|前方斜め上に骨を投げる。骨は放物線を描いて落下する。~~攻撃力:2.5|
|邪炎ビン|パウリナ 店(70コイン)~~ゴルゴタ 店(100コインで買い戻し)|3|瓶を斜め下に投げる。瓶が地面に落ちると、その場の地面に約2秒間炎が発生し、連続でダメージを与える。~~壁に横からぶつけた場合は炎は基本的に発生しないが、すぐ下に地面がある場合のみその地面に炎が発生する。~~炎部分は同じ敵に最大7連続ヒットする。~~ ~~瓶直撃の攻撃力は1.5。~~炎の攻撃力は燃焼時間(または同じ敵へのヒット数?)により変動する模様。~~炎1ヒット目の攻撃力は1.25以上〜1.5未満。~~炎7ヒットの合計ダメージは5.5以上〜5.75未満。|
|ルイナスルード|タルタロス 中ボス(レブナント)戦後の宝箱から入手~~※アクマの指輪入手で戦闘可能になる|3|手裏剣のような刃を投げる。刃は前方にまっすぐ飛んでいき、一定距離まで進むと1秒ほど停止し、その後 左右逆方向に加速して、ドミニクに触れるか画面外に消えるまで飛んでいく。~~ ~~攻撃力:1ヒットあたり2.5|
|アクセルワールド|アルマデル 店(100コイン)|5|4秒間、マップ全域の敵・トラップ・ギミックの動きを止める。効かない敵やギミックも存在する。~~ドミニクの飛び道具や非敵対NPCなどは停止しない。~~グラつき足場のギミックに対して時間停止中に空中から着地した場合は、空中から着地したとはみなされない。~~自動的に移動する通常の空中足場(リフト)は停止しないが、リフトとしても利用可能なギロチントラップは停止する。~~効果持続中は時刻の経過も停止する。「開店中のショップを訪れようとしてギリギリで間に合わず時刻が切り替わりそうな時」などに役立つ可能性がある。|
|リィガ・ドイン|ゴルゴタ 店(150コインで邪炎ビンと交換)|5|着弾点で3秒間爆発し続ける弾を発射。~~弾は近くの敵に向かってまっすぐ飛んでいく。~~ゴースト系やアサシン系のザコ敵が出現する前の出現開始地点もターゲットとなる。~~発射角度は水平方向から上下に±約40度までが限界。~~ ~~弾直撃の攻撃力は1.75(※)、爆発の攻撃力は1ヒットあたり1.75。~~※弾直撃の瞬間にも爆発がヒットするため、直撃の実質的な攻撃力は3.5。~~爆発部分は同じ敵に最大5連続ヒットする(直撃の瞬間を数えなければ4連続ヒット)。~~ ~~壊せる壁に命中すると、爆発せずその壁にダメージを与えることもなく弾が消滅する。~~ ~~弾が画面内にある時は再使用できないが、弾ではなく爆発が画面内にある時は再使用で次の弾を発射可能。|
|ヴァ・イスハ|災いの川 店(150コインでダガーと交換)|3|目の前に魔法陣を出現させる。魔法陣は出現から少し間を置いて、まっすぐ飛んでいく氷の弾を3連射する。~~攻撃力:1ヒットあたり1.75~~魔法陣部分には防御性能は特にない。|
|ダンタリオン|レメゲトン 店(150コインでボーンアークと交換)|5|ドミニクの周囲を周り続ける使い魔を召喚。~~持続時間は約6秒(ちょうど7回転分)。~~回転方向は右を向いて召喚すると時計回り、左を向いて召喚すると反時計回り。~~持続時間中は再使用はできない。~~攻撃力:1ヒットあたり2.0|


各攻撃系トリガーシャードの貫通性能(クリックで開閉)
[+]
|~シャード名|敵・燭台|地形全般|壊せる壁|
|ダガー|貫通しない|貫通する|貫通しない|
|ボーンアーク|貫通する|貫通する|貫通する|
|邪炎ビン|貫通する|貫通しない|貫通しない|
|ルイナスルード|貫通する|貫通する|貫通する|
|リィガ・ドイン(弾)|貫通しない|貫通する|貫通しない~~(爆発もしない)|
|リィガ・ドイン(爆発)|貫通する|貫通する|貫通する|
|ヴァ・イスハ|貫通しない|貫通しない|貫通しない|
|ダンタリオン|貫通する|貫通する|貫通する|
[END]


**エンチャントシャード
-装備している間のみ自動的に効果を発揮するシャード。
--「トゥルーサイト」は入手することでも一部の場所で特別な変化が発生する。
-メニュー画面にて装備を変更できる。
-新たなエンチャントシャードシャードを入手すると、自動的にそのエンチャントシャードが装備される。
|~シャード名|入手方法|解説|
|シールド~~(タテ)|テウルギア 店(75コイン)|敵の飛び道具を防ぐ魔法陣のシールドを目の前に出現させる。~~シールドは敵弾を短時間に2回防ぐと破壊される。~~各種攻撃動作中やトリガーシャードの使用開始動作中はシールドが一時的に消える。~~ ~~1回分減った耐久力は5秒経過で回復する。~~破壊されたシールドは10秒経つと耐久力最大の状態で復活する。~~シールドを装備していない時でも、耐久力回復や復活までの残り時間は進行する。~~ ~~ショップで販売中のものは「タテ」という名称だが、購入すると「シールド」という名称になる。|
|ディープシンカー|フォーリン・タウンのボス「フォカロル」を撃破|水中でミスにならずに行動できる。~~水中に居る時は水が不透明ではなく透き通って見えるようになる。~~このシャードを装備して水中に居る時はエンチャントシャードの装備を変更できない。~~水中ではジャンプ力が高くなり、バクステとアクセラレイターの移動距離が長くなり、非接地状態(≒空中)時には左右に細かく移動できる。|
|トゥルーサイト|パウリナ 店(70コイン)~~※オムライスを入手すると購入可能|入手すると「荒れたメギド」と「フォーリン・タウン」において以下の変化が発生。~~・これらのエリアの流砂地形が水場になり、その他の構造や敵配置も一部変化する。~~・「荒れたメギド」のエリア名が「深きメギド」に変化する。~~・地図におけるこれらのエリアの絵が変化する。~~ ~~装備中は以下の効果が発生。~~・各地の「壊せる壁」から目印として白いモヤと金色の煌めきのエフェクトが発生する。~~・町の住人の嘘情報メッセージの文字色が変化。メッセージ内の「具体的な嘘の部分」は赤色で、それ以外は白色で表示される。~~・特定の砦に存在する、上から乗ることができずにすり抜ける「偽の足場」が表示されなくなる。ただし該当箇所をドミニクや邪炎ビンなどが上から通過すると、偽足場の白い残像が一時的に表示される。|


**スキルシャード
-入手すると新たなアクションが可能になる。
-装備変更の概念は無く、入手した全てのスキルシャードは常に有効となる。
-特定のスキルシャードの攻撃力の表記は、初期状態の鞭の攻撃力(敵のライフ減少量)を1.0ポイントと定めた場合の値。
-ボタン表記はPS4版の初期設定のボタンを記載。
|~シャード名~~操作方法|入手方法|解説|
|''バックステップ''~~&pad(ps3,simple){地上で,l1}|ゴエティア 店(20コイン)|一定距離を素早く後退する。~~本編でのバクステと異なり、バクステをしゃがみやジャンプでキャンセルすることはできない。~~''立ち状態での各種攻撃とは併用可能''であり、立ち通常攻撃の動作途中でバクステを行いつつ攻撃を継続したり、バクステの途中で各種攻撃を出すことができる。~~動作終了から約0.2秒間はクールタイムが発生し、その間は再実行できない。~~ ~~バクステと通常攻撃を併用したりそこから通常攻撃を連発し続けた場合、それらの通常攻撃の動作中はしゃがむことができず、バクステを再度行うこともできない。~~バクステの終わり際にトリガーシャードを使うと、トリガーシャードの動作終了後に通常攻撃の動作が一瞬発生するが、この通常攻撃動作には攻撃性能は無い。~~ ~~バクステで段差を下りた場合はクールタイムが発生しないため、祭壇などにある少々の段差を連続バクステで下りながら移動すると早い。~~ ~~「進みたい方向に背を向けてバクステ → 左右反転して少しだけ前進 …」と繰り返せば、普通に歩くよりも若干速く移動できる。|
|''アクセラレイター''~~&pad(ps3,simple){しゃがみ中に,batsu}|インファナル・フォートレス にて~~ボス「バティン」を撃破|一定距離を素早く前進する肘打ち(ダッシュアタック)を行う。~~歩くよりも速く移動できる。足場から足を踏み外すと真下に落下。~~何かに攻撃が命中すると反動で少し後退して停止。~~敵の体や敵弾と衝突した際にドミニクが接触ダメージを受けることはない。~~反動で後退している時は即座に通常攻撃やトリガーシャードに繋げられる。~~ ~~肘打ちの攻撃力は2.0(初期状態の鞭の2.0倍)。~~敵に命中した直後の短時間はその敵への各種ダメージが増大する(+2.0の追加ダメージが発生する)特殊効果も持つ。~~この特殊効果のダメージで敵を撃破すると、前方にまっすぐ飛んでいく飛び道具が発射される。~~説明文には「当たったテキが短い間ムチコウゲキに弱くなる」と書かれているが、実際は鞭以外の攻撃のダメージも増大する。~~この特殊効果の有効時間中は、対象にロックオンマーカーのような魔法陣が表示される。~~ ~~この与ダメージ増大効果は、一度の有効時間中に1回のみ発生できる模様。~~有効時間中にアクセラレイターを再度ヒットさせた場合、後からヒットしたアクセラレイターでは有効時間が延長されたり上書き更新されることはない。|
|''ブロックブレーカー''~~特定の壁を攻撃|クロックワーク・ナイトメア にて~~ボス「ヴァレファール」を撃破|各地の「壊せる壁」を様々な攻撃で壊せるようになる。~~一部の攻撃では壁を壊せない(詳細は後述)。|
|''サモンサークル''~~&pad(ps3,simple){l2,を押した後に離す}|アヴェルヌスの森 にて~~中ボス(大ウルフマン)戦後の宝箱から入手|&pad(ps3,simple){l2}を押し続けている間はドミニクのすぐ前方斜め上に紫のエフェクトが出現し、&pad(ps3,simple){l2}を離すと一瞬間を置いてその位置に足場となる魔法陣を生成する。~~魔法陣は2つまで同時に存在でき、3つ目を生成しようとすると最も古い魔法陣1つが消える。~~魔法陣は生成されてから55秒経つと点滅するようになり、生成後60秒経過で消える。~~既に存在している魔法陣に重ねるように新たな魔法陣を生成しようとすると何も起こらない。~~ ~~魔法陣生成の動作時間は約0.7秒。この動作はバクステでキャンセルでき、バクステでキャンセルしても魔法陣は生成される。~~ ~~立ち状態で生成した魔法陣は、その場からのジャンプの頂点の高さでちょうど乗ることができる。~~ジャンプ上昇中やジャンプ頂点付近で生成した魔法陣は、そのままジャンプ頂点付近でダブルジャンプすれば乗れる。~~落下中の魔法陣生成も、操作のタイミング次第では生成直後のダブルジャンプで乗れる場合がある。|
|''ダブルジャンプ''~~&pad(ps3,simple){空中で,batsu}|アルマデル 店(150コイン)|空中でジャンプする。~~一度の空中状態につき1回まで実行可能。~~空中での各種攻撃アクションの最中でも、その攻撃を継続しながら空中ジャンプ可能。~~高空から着地する直前に行えば、着地硬直を無くすことができる。|
|''ダイブキック''~~&pad(ps3,simple){空中で,2,plus,batsu}|災いの川 にて~~中ボス(赤キラーバーバー)戦後の宝箱から入手~~(要:ディープシンカー、ダブルジャンプorサモンサークル)|前方斜め下に高速で突っ込んでいく急降下キックを放つ。~~何かに命中すると反動で少し後ろに跳ね上がって動作終了となり、直後に再実行可能。~~キックの攻撃力は1.5。~~ ~~出始めの約0.1秒間は前方への移動速度が速い。~~「前進しながらジャンプ → 即ダイブキック」を繰り返すことでド%%ゥエ%%ミニクが高速移動できる。~~水中では0.1秒経過後も減速せず前方に高速移動し続ける。~~ ~~ダイブキック中に着地した場合は、高空からの着地硬直が発生することはない。~~反動による後退の途中で後ろに振り向くと、後退方向も一瞬だけ左右反転する。~~一度実行すると、その空中状態でのダブルジャンプは実行できなくなる。|
|''ディメンションシフト''~~&pad(ps3,simple){stick_R,で方向指定して,r2}|ディスのカマド にて~~ボス「グレモリー」を撃破|右スティックを倒した方向にマーカーが表示され、その状態で&pad(ps3,simple){r2}を押すとマーカーの位置にワープする。~~立ち状態での方向指定中は歩きやしゃがみは不可能。~~一度の空中状態につき1回までワープ可能。~~ ~~空中にワープした直後の落下中は、垂直ジャンプからの落下時と同様、横方向入力で横に低速移動しながらの落下になる。~~ ~~ダブルジャンプ直後の空中でワープすると、その空中で再びダブルジャンプ可能になる。~~本編と異なり、移動可能な空間さえあれば画面外にもワープ可能。~~ギロチントラップの上に乗ったまま天井に重なっている状態の時に発動すると、発動時のエフェクトは発生するが実際には何も起こらない。|

-ブロックブレーカーを所持していても壁を壊せない攻撃
--ダガー
--ボーンアーク
--邪炎ビンの横からの直撃
---上からの直撃や、すぐ近くで発生した炎では破壊可能。
--ルイナスルード
--リィガ・ドインの弾部分
---弾は壊せる壁に命中すると爆発せずに消滅する。近くの敵に命中した際の爆発に壁を巻き込めば破壊可能。
--ヴァ・イスハ


*アイテム
**アイテム関連のシステム解説
-消耗品系のアイテムはメニュー画面から使用する。
-このモードでは宝箱に接触すると、開ける操作無しで中身のアイテムを即座に取得できる。
-出現したアイテムは基本的に、地面に落ちている状態で5秒経過すると消滅する。
--壊せる壁の中から出現した、宝箱や「ロガエスのページ」は時間経過で消えることはない。
[+]壊せる燭台・壊せる壁についての細かい仕様(クリックで開閉)
-各地の壊せる燭台は、基本的に「マナローズが高確率で出現する燭台」と「コイン袋が高確率で出現する燭台」の2パターンが存在する模様?
-破壊した燭台は以下の条件で復活する。
--各砦・城のエントランスの出入り
--残機ミス後の復帰
--その他、何らかの条件を満たした上でエリアを切り替えると復活する。詳細不明。
-破壊した壁は以下の条件で復活する。
--各砦・城のエントランスの出入り
--エリアの切り替え ※移動によって「地図画面で表示されるドミニクの現在地が変わる」ことでエリア切り替えとみなされる。
--残機ミス後の復帰
-残機ミス後は、各地の「壁の中からアイテムを出現させた箇所」の壁の中にアイテムが再配置され、それらの壁を再度壊すとアイテムが出現する。
--壁の中から出現する「お札」「ドミニク人形」「ロガエスのページ」に関しては、一度入手した後は「マナローズ(大)」が代わりに出現するようになる。~~それ以外のアイテムに関しては、残機ミス後に壁を壊すと同じアイテムが再出現する。
[END]

**アイテム一覧・入手方法
-消耗品やドミニク人形は各地のショップで何度でも購入できる。~~ただし規定数以上を所持しているアイテムはショップで一時的に品切れとなり、所持数を規定数より減らすまで購入はできない。
--消耗品は各3個、ドミニク人形は9個所持するまではショップで購入可能。それ以上所持している時は品切れになる。
--各地の宝箱などによるアイテム入手は、そのアイテムの「ショップで品切れになる上限所持数」を超えて所持数を増やせる。
-鞭(通常攻撃)の性能を強化する店売りアイテムは、上位互換の物を所持していると下位の物はショップのラインナップに並ばなくなる。
-ネクタールやエクトプラズムは、それぞれショップでの累計購入数に応じて値段が上がっていく。ショップ以外での入手は値段には影響しない。
-特定の壁の中にある固定配置アイテムは、スキルシャード「ブロックブレーカー」の効果でその壁を壊すと出現する。
-ロガエスのページについては少し下の[[専用の項目>#Loagaeth]]を参照。
{| class="filter"
|~アイテム名|分類|出現条件・入手方法|解説|
|袋(赤色)|通貨|燭台破壊でランダム出現|コインが5増える。|
|袋(青色)|通貨|燭台破壊でランダム出現|コインが10増える。|
|袋(白色・大)|通貨|燭台破壊でランダム出現~~特定の燭台破壊で必ず出現|コインが25増える。|
|悪魔の角(=小イブツ))|通貨|敵のランダムドロップ|イブツが1増える。|
|悪魔の心臓(=大イブツ)|通貨|敵のランダムドロップ|イブツが5増える。|
|ショートケーキ|即時効果|固定配置(壁の中):~~ ウロボロスのアギト~~ クロックワーク・ナイトメア~~ フォーリン・タウン~~ サクリファイス・ウッズ~~ パンデモニアム 3箇所|ライフが8目盛り回復する。|
|マナローズ(小)|即時効果|燭台破壊でランダム出現~~敵のランダムドロップ|MPが2増える。|
|マナローズ(大)|即時効果|燭台破壊でランダム出現~~特定の燭台破壊で必ず出現~~敵のランダムドロップ~~固定配置(壁の中):~~ アビスロード~~ ウロボロスのアギト~~ クロックワーク・ナイトメア~~ フォーリン・タウン 2箇所~~ パンデモニアム 2箇所~~ 特定の壁を壊してアイテムが出現する際、お札orドミニク人形orロガエスのページ を入手済みの場合に代わりに出現。|MPが10増える。|
|ドミニク人形|即時効果|店:ノトリア, ゴルゴタ, 災いの川, レメゲトン (100コイン)~~固定配置(壁の中):~~ パウリナ~~ 荒れたメギドor深きメギド~~ フォーリン・タウン (要:ダブルジャンプorサモンサークル)~~ パンデモニアム|残機が1増える。|
|ポーション|消耗品|店:レメゲトンを除く各町の店(30コイン)~~店:各砦近辺のバルバトスの店(10イブツ)~~固定配置(宝箱):ディスのカマド 2箇所|使用するとライフが10回復する。|
|エーテル|消耗品|店:各町の店(30コイン)~~店:各砦近辺のバルバトスの店(10イブツ)~~固定配置(宝箱):シェオルの前山 (要:ブロックブレーカーorディメンションシフト)|使用するとMPが30回復する。|
|ホルスの目|消耗品|店:ゴエティア, パウリナ, ノトリア (20コイン)~~固定配置:~~ 宝箱:レメゲトンを除く各町の祭壇奥~~ 壁の中の宝箱:哀しみの沼~~ 宝箱:災いの川 (要:ディープシンカー)|使用すると昼夜が即座に切り替わる。~~切り替え後のタイマーはゼロから開始する。|
|転送石|消耗品|店:各町の店, ゴルゴタ, 災いの川, レメゲトン (20コイン)~~店:各砦近辺のバルバトスの店(5イブツ)~~固定配置(宝箱):パウリナ (要:サモンサークル)|訪れたことのある町・砦の中から任意の行き先を選択してワープする。~~ワープ先の座標は行き先ごとに決まっており、砦ではエントランス中央にワープする。|
|お札|消耗品|店:ノトリア, ゴルゴタ, 災いの川, レメゲトン (40コイン)~~固定配置:~~ 壁の中の宝箱:フォーリン・タウン~~ 宝箱:パウリナ (要:サモンサークル)~~ 宝箱:ディスのカマド (要:ダブルジャンプ or サモンサークル)|効果持続中は落下死を除き一切のダメージを受けず、ノックバックもしない。~~敵の飛び道具はドミニクをすり抜ける。~~持続中はドミニクの全身が金色に輝くエフェクトが発生する。~~持続時間10秒。エリアを切り替えると即座に効果終了。|
|海賊王の指輪|消耗品|店:テウルギア, アルマデル, ノトリア (30コイン)~~固定配置(宝箱):~~ ゴエティア (要:ダブルジャンプ or サモンサークル)~~ ラース・クリフ (要:ディメンションシフト)~~ パウリナ (要:サモンサークル)~~ 荒れたメギドor深きメギド~~ レーテーのほこら (要:ブロックブレーカー)|効果持続中は、ザコ敵が「悪魔の心臓(=大イブツ)」や「マナローズ(大)」をドロップしやすくなる。~~その他、燭台に効果があるかなどは不明。~~持続中はドミニクから金色の粒子のエフェクトが発生する。~~持続時間20秒。エリアを切り替えると即座に効果終了。|
|ぼろギレ|鞭 距離UP|初期装備|鞭の各強化段階ごとのリーチやビジュアルの比較画像は[[ステータスの項目>#WhipVisual]]を参照。|
|バンデージ|鞭 距離UP|店:テウルギア(50コイン)|鞭のリーチがぼろギレよりも長くなる。|
|ラッピング|鞭 距離UP|店:パウリナ(100コイン)|鞭のリーチがバンデージよりも長くなる。|
|マキモノ|鞭 距離UP|店:アルマデル(200コイン)|鞭のリーチがラッピングよりも長くなる。|
|ベラム革|鞭 距離UP|店:ノトリア(400コイン)|鞭のリーチがマキモノよりも長くなる。|
|ウォード|鞭 威力UP|店:テウルギア(50コイン)|鞭の攻撃力が1.0 → 1.5に強化され、ビジュアルなどの演出も変化。|
|タリスマン|鞭 威力UP|店:パウリナ(100コイン)|鞭の攻撃力が2.0に強化され、ビジュアルなどの演出も変化。|
|ルーン|鞭 威力UP|店:ゴエティア(200コイン)|鞭の攻撃力が2.5に強化され、ビジュアルなどの演出も変化。|
|聖典|鞭 威力UP|店:アルマデル(400コイン)|鞭の攻撃力が3.0に強化され、ビジュアルなどの演出も変化。|
|黒い火薬|鞭 威力UP|店:ノトリア(600コイン)|鞭の攻撃力が3.5に強化され、ビジュアルなどの演出も変化。|
|ネクタール|MAX UP|店:各砦近辺のバルバトスの店(イブツ 20 / 50 / 75 / 100)~~固定配置(宝箱):セントラルウェル (要:サモンサークル)|入手する度に最大HP(ライフゲージ上限)が2目盛り上昇する。~~現在値も全回復する。|
|エクトプラズム|MAX UP|店:各砦近辺のバルバトスの店(イブツ 20 / 50 / 75 / 100)~~固定配置(宝箱):~~ 中ボス「マスターカーペンター」戦後に出現~~ フォーリン・タウン~~ 災いの川 (要:ディープシンカー)|入手する度に最大MPが10上昇する。~~現在値も全回復する。|
|オムライス|重要|固定配置(宝箱):タルタロス 特定の墓前で一定時間しゃがむことで行けるようになる地下にある|パウリナのショップの商人に渡すと、その店で「トゥルーサイト」が入荷される。|
|お洒落なカバン|重要|固定配置(宝箱):マーレボルジェの門 (要:ダブルジャンプ or サモンサークル)|所持していると、ゴルゴタにて~~NPC ミミック(特殊ショップ)が出現するようになる。|
|アクマの指輪|重要|固定配置(宝箱):コーキュートス峠 (要:ディメンションシフト)|タルタロスの中央の墓地で、中ボス「レブナント」の召喚およびレブナントとの戦闘が可能になる。|
|}

&aname(Loagaeth)
**ロガエスのページ
-各砦に4枚ずつ隠されている収集用アイテム。[[エンディング分岐の条件>#EndingAndResult]]に関わる。全16枚。
-各ページに書かれている内容は入手時に読むことができる他、一度入手したものは「インフォメーション」メニューでいつでも閲覧できる。

[+]場所の詳細(クリックで開閉)
|~番号|場所|場所の画像|
|I|インファナル・フォートレス~~第1区画 右上隅、モート・カノンの奥の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/AamsL2SgS0.jpg,320,180)|
|II|インファナル・フォートレス~~第2区画 最上部、左上隅の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/AJgVVO56ST.jpg,320,180)|
|III|インファナル・フォートレス~~第3区画 最上層(開始地点)の上下に2つある扉のうち、下の扉から右端の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/M_f6FAxwO8.jpg,320,180)|
|IV|インファナル・フォートレス~~第3区画 左下隅の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/97VqlUQAyq.jpg,320,180)|
|V|クロックワーク・ナイトメア~~第3区画(その2) (その1)から階段を上って画面切り替え後。~~下から4段目 画面左側の足場(デュラハンマから左下の足場)の右端部分の壁を壊す。~~ ~~この砦内で入手可能になる順番としては基本的に3番目。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/zLkEsQYOXD.jpg,320,180)|
|VI|クロックワーク・ナイトメア~~第2区画 1体目のモート・カノンから左、上り階段の下側足場の右端部分の壁を壊す。~~ ~~この砦内で入手可能になる順番としては基本的に1番目。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/WN9FjfCnUo.jpg,320,180)|
|VII|クロックワーク・ナイトメア~~第2区画最上部(ボス部屋から下を進んだ先)。~~振り子足場を飛び移り、画面左上の壁を壊す。~~ ~~この砦内で入手可能になる順番としては基本的に4番目。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/qx8obDyjJG.jpg,320,180)|
|VIII|クロックワーク・ナイトメア~~第3区画(その1) 左下隅の壁を壊す。~~ ~~この砦内で入手可能になる順番としては基本的に2番目。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/WDBLPiarHJ.jpg,320,180)|
|IX|フォーリン・タウン~~第2区画 アーク・デーモンが居る足場、右端部分の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/8gj2GRJV45.jpg,320,180)|
|X|フォーリン・タウン~~第2区画 トゥルーサイト入手後。~~最初のモート・カノンのすぐ右下の水場に潜ってすぐ左の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/w1nc_JsRRF.jpg,320,180)|
|XI|フォーリン・タウン~~ボス部屋から下の水中、右下の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/3HvIqRBatG.jpg,320,180)|
|XII|フォーリン・タウン~~第3区画 上層中央付近。~~偽足場の穴に落ちて小部屋のような空間に入り、すぐ左の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/fbbckE1eBS.jpg,320,180)|
|XIII|ディスのカマド~~第1区画 序盤の偽足場地帯、右下隅の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/AYyoa0y_9f.jpg,320,180)|
|XIV|ディスのカマド~~第1区画 最初の振り子刃からすぐ下に見える空間、右の壁を壊す。~~2つ目のギロチンの辺りからサモンサークルで空中を上っていけば到達できる。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/5kxY5dSxjM.jpg,320,180)|
|XV|ディスのカマド~~第2区画 最下部右端の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/2nXXBBsxiH.jpg,320,180)|
|XVI|ディスのカマド~~第3区画 上端真ん中辺り、「金ランスアーマーと燭台がある牢獄」の右端の壁を壊す。|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/xlgMapl9gA.jpg,320,180)|
[END]


*ショップ
:商人の分類について|
-商人は「デス・トラップ」「バルバトス」「ミミック」の3種類に大別される。
-デス・トラップ
--各町における通常のショップ。昼にのみ開店している。通貨はコイン。
-バルバトス
--主に町以外の場所で特定の時間帯にのみ出現する、イブツを通貨として取引するショップ。
--各地の砦の近辺に居るバルバトスは、昼の時間帯には砦の外で登場し、夜の時間帯には砦の中で登場する。~~同じ地域で登場する昼・夜のバルバトスは同一人物であり、ショップのラインナップも共通。
--ゴエティアのバルバトスのみ例外的に昼夜問わず存在する。
--主にバルバトスのショップで行える「通貨交換」は、ドミニクの所持イブツを10イブツあたり30コインに換金する取引。
--ドミニクのステータス上限を増やすアイテム「ネクタール」・「エクトプラズム」はバルバトスのショップでのみ販売されている。~~これらは各地のラインナップごとに1個ずつのみ購入可能。~~それぞれの値段はショップでの累計購入数に応じて上がっていく(イブツ 20 / 50 / 75 / 100)。
-ミミック
--特殊な条件で会うことができる商人。通貨はコイン。
--ミミックのショップでのみ販売されているトリガーシャードは、「コインを支払う」ことに加えて「ドミニクの持っている特定のトリガーシャードとの交換」で取引する。交換したトリガーシャードは一定量のコインを払えば買い戻せる。
-レブナント:特殊な条件で会うことができる例外的な商人。話しかけると、通貨交換の取引のみを行えるショップが開く(実質的にゴエティアのバルバトスと同じ)。


{| class="filter"
|~場所~~補足|商人の分類~~(通貨)|ラインナップ・備考~~アイテム名の右の数値は値段|
|''ゴエティア''|デス・トラップ~~(コイン)|ポーション 30~~エーテル 20~~ホルスの目 20~~転送石 20~~ルーン 200~~ダガー 30|
|''ゴエティア''~~左端の建物 屋根裏部屋~~昼限定|バルバトス~~(イブツ)|通貨交換|
|''テウルギア''|デス・トラップ~~(コイン)|ポーション 30~~エーテル 20~~海賊王の指輪 30~~転送石 20~~バンデージ 50~~ウォード 50~~ボーンアーク 50~~タテ(シールド) 75|
|''パウリナ''|デス・トラップ~~(コイン)|ポーション 30~~エーテル 20~~ホルスの目 20~~転送石 20~~ラッピング 100~~タリスマン 100~~邪炎ビン 70|
|''パウリナ''~~タルタロスでのレブナント撃破後に出現~~昼限定|レブナント~~(イブツ)|通貨交換|
|''アルマデル''|デス・トラップ~~(コイン)|ポーション 30~~エーテル 20~~海賊王の指輪 30~~転送石 20~~マキモノ 200~~聖典 400~~アクセルワールド 100~~ダブルジャンプ 150|
|''ノトリア''|デス・トラップ~~(コイン)|ポーション 30~~エーテル 20~~お札 40~~ドミニク人形 100~~海賊王の指輪 30~~ホルスの目 20~~転送石 20~~ベラム革 400~~黒い火薬 600~~ダガー 30~~ボーンアーク 50~~邪炎ビン 70|
|''ウロボロスのアギト''~~昼限定|バルバトス~~(イブツ)|通貨交換~~ポーション 10~~エーテル 10~~転送石 5~~ネクタール~~エクトプラズム|
|''インファナル・フォートレス''~~夜限定|バルバトス~~(イブツ)|ウロボロスのアギトに出現するバルバトスと共通。|
|''ラース・クリフ''~~昼限定|バルバトス~~(イブツ)|通貨交換~~ポーション 10~~エーテル 10~~転送石 5~~ネクタール~~エクトプラズム|
|''クロックワーク・ナイトメア''~~夜限定|バルバトス~~(イブツ)|ラース・クリフに出現するバルバトスと共通。|
|''荒れたメギド / 深きメギド''~~昼限定|バルバトス~~(イブツ)|通貨交換~~ポーション 10~~エーテル 10~~転送石 5~~ネクタール~~エクトプラズム|
|''フォーリン・タウン''~~夜限定|バルバトス~~(イブツ)|メギドに出現するバルバトスと共通。|
|''フレジソン''~~昼限定|バルバトス~~(イブツ)|通貨交換~~ポーション 10~~エーテル 10~~転送石 5~~ネクタール~~エクトプラズム|
|''ディスのカマド''~~夜限定|バルバトス~~(イブツ)|フレジソンに出現するバルバトスと共通。|
|''ゴルゴタ''~~「お洒落なカバン」入手で出現~~昼夜は問わない|ミミック~~(コイン)|お札 40~~ドミニク人形 100~~転送石 20~~リィガ・ドイン 150コインと邪炎ビンと交換~~邪炎ビン 100(買い戻し)|
|''災いの川''~~昼限定|ミミック~~(コイン)|お札 40~~ドミニク人形 100~~転送石 20~~ヴァ・イスハ 150コインとダガーと交換~~ダガー 60(買い戻し)|
|''レメゲトン''~~昼限定|ミミック~~(コイン)|エーテル 20~~お札 40~~ドミニク人形 100~~転送石 20~~ダンタリオン 150コインとボーンアークと交換~~ボーンアーク 80(買い戻し)|
|}


*マップ
**全体マップ
:ナラクの地図|
-地図のアイコンの説明
--&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/DSfOIu9OQl.jpg,no_link):ドミニクの現在地。
--&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/WfatU89ngV.jpg,no_link):コインを通貨とする「各町の通常のショップ」がその時間帯に開店していることを示す。
--&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/b8X6xhUinl.jpg,no_link):イブツを通貨とする「商人バルバトスのショップ」がその時間帯に出現していることを示す。
--&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/IMC9GG7UlG.jpg,no_link):戦闘に突入したことがあり、まだ倒していない[[ハンター>#Hunter]]がその時間帯に出現していることを示す。
--&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/SpqZce6HV1.jpg,no_link):その砦や城にまだ倒していないボスが存在することを示す。
--&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/zM12C1khZc.jpg,no_link):その砦において「ボス撃破」と「[[ロガエスのページ>#Loagaeth]] 4枚の入手」を達成した印。

[+]地名と各種アイコン表示を含めた地図(トゥルーサイト入手前・パンデモニアム出現前) (クリックで開閉)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/PIoh_0blyL.jpg,960,540,no_link)~~[[→ 等倍で表示 (画像サイズ:1280x720)>https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/PIoh_0blyL.jpg]]
[END]

[+]地名と各種アイコン表示を含めた地図(トゥルーサイト入手後・パンデモニアム出現後) (クリックで開閉)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/WnVrlG8IF8.jpg,960,540,no_link)~~[[→ 等倍で表示 (画像サイズ:1280x720)>https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/WnVrlG8IF8.jpg]]
[END]



:各エリアのルートの繋がり|
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/2cMYWxMLgg.png,100%,no_link)~~[[→ フルサイズで表示 (画像サイズ:6800x2800)>https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/2cMYWxMLgg.png]]


**各エリアの詳細
:全般|
-エリアの分類について
--ナラクには様々な地域(エリア)が存在する。~~エリアは「町」「フィールドエリア」「砦(または城)」の3種類に大別される。
--町
---悪魔達が住む町。情報収集、セーブ、買い物などが行える。昼の時間帯では安全な場所。
--フィールドエリア
---町や砦の間にある道中ステージ。基本的にザコ敵と戦いながら進行していく。
--砦(または城)
---強大な悪魔の本拠であるボスステージ。近辺のフィールドエリアよりも構造が複雑で難易度も高め。最奥ではボス敵との戦闘になる。
---全ての砦は共通して、出入口地点である「エントランス」から建物の中に入ると、まず最初に祭壇(セーブポイント)がある。
--町:悪魔達が住む町。情報収集、セーブ、買い物などが行える。昼の時間帯では安全な場所。
--フィールドエリア:町や砦の間にある道中ステージ。基本的にザコ敵と戦いながら進行していく。
--砦(または城):強大な悪魔の本拠であるボスステージ。フィールドエリアよりも構造が複雑で難易度も高め。最奥ではボス敵との戦闘になる。
---全ての砦は共通して、出入口地点である「エントランス」から建物の中に入ると、まず最初に祭壇(セーブポイント)がある、という構造になっている。
---このページでは、砦や城における、扉で区切られている範囲のことを「区画」と表記。
-以下の各エリアの記述順番は、ゲーム難易度が徐々に上がっていくような無難な攻略順序に沿って記載。


:[町] ゴエティア|
-←:シェオルの前山  →:アスフォデル・ステップ
-ゲームのスタート地点である街。
-スタートしてすぐ右にいるリリムに話しかけると、メニュー画面の機能と同様に、操作方法の確認や変更が行える。
-祭壇(セーブ部屋)は右方面の階段を上った所。
--祭壇部屋の右奥の宝箱から、昼夜を即座に切り替えるアイテム「ホルスの目」を入手できる。
-ショップは町の右端にある。
--ここのショップには通常攻撃の威力が大きく強化される「ルーン」が200コインで売られている。コインが貯まったら転送石を使ってでも早めに買っておくと、攻略が楽になる。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):スタート地点近くの建物の上階(屋根裏部屋)に居る。昼夜は問わない。
--このバルバトスのショップでは、ドミニクのイブツを10イブツあたり30コインに換金する「通貨交換」の取引のみ可能。
-このゲームの進行ルートはこの町を中心として、「ゴエティアより左方面の地域」と「ゴエティアより右方面の地域」で左右に大きくルートが分かれている。
--左方面の地域は比較的難易度が高い。先に右方面の地域を攻略し、ドミニクを十分に強化してから左方面の攻略に移るのが無難でオススメ。
-「ディープシンカー」入手後の水場について
--ゲームを進めてディープシンカーを入手すれば水中を潜行できるようになるが、この町の水場は底が浅く、別の場所に通じていたりはしない。ディープシンカーがあれば左右の行き来が楽になるという程度のもの。
-固定配置アイテム「宝箱(海賊王の指輪)」:右上隅(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)
--ダブルジャンプでの基本的な取り方は、祭壇前の足場の右端ギリギリの位置から右にジャンプし、画面右上の足場を飛び移っていくというもの。~~空中で鞭を振ると飛距離が若干短くなり、足場に着地できなくなる可能性があるので注意。


:アスフォデル・ステップ|
-←:[町] ゴエティア  →:狂気の森
-ザコ敵:モート、ギーレムント(夜限定)
-難易度の低い道中。
-燭台の数は多いため、積極的に燭台を壊してMPやコインを稼いでおくと後々の展開が楽になりやすい。


:狂気の森|
-←:アスフォデル・ステップ  上右:コーキュートス峠  →:アビスロード
-ザコ敵:モート、バット、ギーレムント
-アスフォデル・ステップに続いて難易度の低い道中。
-「コーキュートス峠」への行き方
--スキルシャード「サモンサークル」が必要。
--右端方面、天井がある箇所より少し左の辺りでサモンサークルを使い、天井よりも更に上側にある空間まで到達すれば、そこから右上に進んで「コーキュートス峠」に行くことができる。


:アビスロード|
-←:狂気の森  →:[町] テウルギア
-ザコ敵:バット、モート(昼限定)、モート・ボーン
-イバラに触れると5ダメージを受けてしまう。
-モート・ボーンは鞭では倒しにくい。トリガーシャードのダガーなどで遠距離から倒すのが無難。
-固定配置アイテム「マナローズ(大)」:S字状の短い坑道の左下の辺り。坑道内側の地形の左下隅部分の壁を壊す。


:[町] テウルギア|
-←:アビスロード  下右:ウロボロスのアギト  上右:哀しみの沼
-縦長構造の町。
-祭壇の場所は一番下の左。
-ショップの場所は一番上の右。
--「転送石」はなるべく1〜2個は持っておきたい。
--通常攻撃の性能が強化される「バンデージ」と「ウォード」を買っておくと当分は攻略が少し楽になる。


:ウロボロスのアギト|
-←:[町] テウルギア  →:[砦] インファナル・フォートレス
-ザコ敵:ギーレムント、モート、バット、モート・カノン、高速モート(昼限定)、モート・ボーン(夜限定)
-固定配置アイテム「マナローズ(大)」:序盤、右端の壁を壊す。
--スキルシャード「ディメンションシフト」の入手後は、ここの壁を壊しつつ更に奥の壁を通り抜けるようにワープすることで、道中を大幅にショートカットできる。
-洞窟をU字状のルートで抜けていく。洞窟の下層はイバラが多い危険地帯。
-隠し部屋
--最初のイバラの辺りから左端の壁を壊すと、燭台が4つ存在する小部屋に行ける。
--これらの燭台からは高確率でコイン袋が出現する。
-固定配置アイテム「ショートケーキ」:洞窟右下のイバラの上、天井から下に1ブロック分出っ張っている壁を壊す。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):右上方面。昼限定。


:[砦] インファナル・フォートレス|
-←:ウロボロスのアギト  →:タルタロス
-全ての砦の共通仕様として、エントランスから中に入るとまず最初に祭壇(セーブ部屋)がある。
-第1区画
--ザコ敵:モート、高速モート、モート・ボーン、ランスアーマー、モート・カノン
--トゲ地形に触れると5ダメージを受けてしまう。
--NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):序盤のトゲ地帯の上空にある足場。夜限定。
--画像の位置から右にジャンプすればショートカットできる。~~&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/Wa1SxTH0_T.jpg,320,180)
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(I)」:右上隅、モート・カノンの奥の壁を壊す。
-第2区画
--ザコ敵:モート・ボーン、高速モート、ランスアーマー、モート・カノン、ゴースト
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(II)」:最上部 左上隅の壁を壊す。
-第3区画
--ザコ敵:ゴースト、ランスアーマー、高速モート、モート・ボーン
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(III)」:最上層(開始地点)の上下に2つある扉のうち、下の扉から右端の壁を壊す。
---通常はここに到達するためには道を大きく迂回する必要がある。
---スキルシャード「ダブルジャンプ」「サモンサークル」「ディメンションシフト」のいずれかを使えばショートカットで簡単に到達できる。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(IV)」:左下隅の壁を壊す。
-第3区画から右下隅の扉を開けるとボス部屋。
--部屋に入るとボス「バティン」戦に突入。ボスを倒すとスキルシャード「アクセラレイター」を入手。
--帰りは転送石を使うと楽。


:タルタロス|
-←:インファナル・フォートレス
-ザコ敵:ギーレムント(昼限定)、高速モート(昼限定)、モート(昼限定)、ウルフマン(夜限定)
-少し右に進むと行き止まり。
-行き止まりの地点にある、「他よりも明るく目立って見える墓」の近くで2〜3秒ほどしゃがみ続けると、落雷により地下への階段が出現。
-固定配置アイテム「宝箱(オムライス)」:地下への階段を下りて少し進んだ所。
-中ボス「レブナント」戦とトリガーシャード「ルイナスルード」入手について
--ノトリアで「アクマの指輪」を入手後、タルタロスにて夜の時間帯に中央の墓の近くでしゃがむと、ドミニクから赤いオーラのようなエフェクトが発生。そのまま2〜3秒ほどしゃがみ続けると、中央の墓から中ボスであるハンター「レブナント」が出現、戦闘に突入する。
--レブナントを撃破すると中央の墓前に宝箱が出現。宝箱からトリガーシャード「ルイナスルード」を入手できる。


:哀しみの沼|
-←:[町] テウルギア  →:スティジアンの湖沼
-ザコ敵:エイプ(昼限定)、モート、セイトマイト、モート・ボーン(夜限定)、モート・カノン
-沼に入ると毒状態になり、時間経過でライフが徐々に減少してしまう。
--毒状態は沼から出た後一定時間経過で解除される。最短で沼から出てもライフが合計3減少する。
-中央下段の壁はスキルシャード「ブロックブレーカー」があれば破壊して通り抜けられるが、あまりメリットは無い。
-固定配置アイテム「宝箱(ホルスの目)」:下右端の壁を壊す。


:スティジアンの湖沼|
-←:哀しみの沼  →:ラース・クリフ
-ザコ敵:カラボス、ランスアーマー、ウルフマン、モート・カノン(夜限定)、セイトマイト
-夜の時間帯にマップ中央の高台に行くと、中ボスであるハンター「マスターカーペンター」が待ち構えており、戦闘に突入する。
-固定配置アイテム「宝箱(エクトプラズム)」:マスターカーペンターを撃破すると高台の中央に出現。
--宝箱が出現してから取得する前にミスすると、宝箱は一旦消えてマスターカーペンターが復活し、宝箱取得のためにはマスターカーペンターを再び撃破しなければならなくなる。


:ラース・クリフ|
-上左:スティジアンの湖沼  下左:クロックワーク・ナイトメア  右:マーレボルジェの門
-ザコ敵:高速モート、ウルフマン(昼限定)、モート・ボーン(夜限定)、バット、ランスアーマー、カラボス
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):右上の崖近くの階段を下りた所。昼の時間帯のみ出現。
-固定配置アイテム「宝箱(海賊王の指輪)」:右上の崖近くの階段を下りた所の密室小部屋(要:ディメンションシフト)
--この密室にある燭台からは、25コイン相当のコイン袋(白・大)が必ず出現する模様。


:[砦] クロックワーク・ナイトメア|
-→:ラース・クリフ
-全般
--不安定な足場を次々に飛び移って進んでいく。
--落下死の可能性がある難所が多いため、ザコ敵を狩るなどして通貨などを稼ぎ続けることは難しい。
--スキルシャード「ダブルジャンプ」や「サモンサークル」があれば道中の攻略が格段に楽になるので、先に該当のスキルシャードを入手してから攻略するのも手。
-第1区画
--ザコ敵:モート・ボーン
--歯車足場を飛び移っていく。歯車足場の性質をここである程度覚えておくと良い。
-第2区画(その1)
--モート、デュラハンマヘッド、モート・カノン、ゼパル
--上に進んでいく。デュラハンマヘッドは画面の左端か右端から無限に飛んでくる。
--NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):最下部左側の足場。夜限定。
---バルバトスのすぐ右の壁は壊してルートを開通することができ、スキルシャード「ダブルジャンプ」か「サモンサークル」があれば、壁の右側からショートカットで到達できる。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(VI)」:1体目のモート・カノンから左、上り階段の下側足場の右端部分の壁を壊す。
--画像の歯車足場の左端ギリギリの位置から左にジャンプすると、左上の足場に着地できる。~~&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/s4_KUnMcQC.jpg,320,180)
--固定配置アイテム「マナローズ(大)」:最上部左端 扉の手前からすぐ上の壁を壊す。
-第3区画(その1)
--ザコ敵:ゴースト、モート・カノン
--上下または左右に往復移動する小さい足場(リフト)を次々に飛び移っていく。
--奥に進むための階段は左上方面にある。
---ダブルジャンプかサモンサークルがあればそこまで直行できるショートカットが可能。~~それらのシャードが無い場合、基本的にはこの区画全体を時計回りに進んでいくことになる。
--最初のゴーストを利用したショートカットについて
---最初のゴーストが出現する際にそのゴーストに向かってジャンプし、上手くゴーストに接触して左方向に吹っ飛ばされれば、その左の足場に着地してショートカットができる。~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/806j9A636_.jpg,320,180) &ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/YUI6C39X5N.jpg,320,180)
--ここからは、上に乗るとグラグラ揺れる足場が登場。
---空中からこの足場に着地すると足場が外れてしまう。左右移動で足場に乗り上げるだけなら、足場が外れることはない。
---金と黒の2種類があり、金色の足場は外れてから数秒経つと元に戻るが、黒い足場は左下方面に1つだけ存在し外れると落下して無くなる(エリアを切り替え直せば復活)。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(VIII)」:左下隅の壁を壊す。
--固定配置アイテム「ショートケーキ」:左上最上部 階段のすぐ左の壁を壊す。
-第3区画(その2)
--ザコ敵:ゼパル、高速モート、デュラハンマ、ゴースト
--多段足場を上へ進んだ後、振り子足場を右へ飛び移っていく。ここでミスすると「第3区画(その1)」のスタート地点からやり直しになる。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(V)」:下から4段目 画面左側の足場(デュラハンマから左下の足場)の右端部分の壁を壊す。
-第4区画(その1)
--ザコ敵:ゼパル、デュラハンマヘッド、モート・ボーン、モート・カノン、ゴースト、デュラハンマ
--前半の下層と後半の上層に分かれる。上層で画面下に落ちても下層へと画面スクロールするため、必ず落下死するわけではない。
-ボス部屋
--ボス「ヴァレファール」と戦闘。倒すとスキルシャード「ブロックブレーカー」を入手。
--ボス戦後、ボス部屋の左下隅の壁を攻撃して壊すと、第4区画(その1)の前半右下の地点と行き来できるルートが開通する。
--ボス部屋から更に下に進んでいくと、第4区画(その2)へ。
-第4区画(その2)
--ザコ敵:デュラハンマヘッド、アーク・デーモン
--ここでミスすると、第4区画(その1)から復活する。
--アーク・デーモンに注意しながら、小さい足場を飛び移って左へ進んでいく。第2区画(その2)に通じている。
-第2区画(その2)
--第2区画(その1)の更に上方の空間。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(VII)」:振り子足場を飛び移り、画面左上の壁を壊す。
--下に進むと、樽で道が塞がれている。「ブロックブレーカー」の効果で樽と破壊して進むと、第2区画(その1)に下りられる。
-ディメンションシフト先行入手によるショートカットルート
--砦「ディスのカマド」を先に攻略してスキルシャード「ディメンションシフト」を入手している場合は、ディメンションシフトのワープによって大幅なショートカットが可能。~~必然的にスキルシャード「サモンサークル」も入手済みであるため、空中に足場を形成して上方に進んでいくことも容易。
--第2区画(その1)から、上層である第2区画(その2)、第4区画(その2)、ボス部屋のすぐ下の空間 へと進んでいく。~~ボス部屋のすぐ下の空間では、上のボス部屋にワープすることはできないが、左端の壁際から更に左にワープすれば、第4区画(その1)の前半右下の地点にショートカットできる。更にそこから、上右方面のボス扉前まで一気にショートカットすることも可能。
---裏技・バグ技として、ボス部屋のすぐ下の空間にてボスのライフを戦闘前から削ることも可能。詳細は「小ネタ・裏技・バグ」→「[[ヴァレファールのライフを戦闘前から削る>#UnfairAttackValefor]]」を参照。


:マーレボルジェの門|
-←:ラース・クリフ  下右:[町] パウリナ  上右:ストーンフォーメーション
-ザコ敵:シーマ、バット、ゴースト(夜限定)、モート・ボーン(夜限定)、高速モート、セイトマイト(昼限定)、モート・カノン(昼限定)、デュラハンマ(夜限定)
-下方の奈落からはシーマが飛び上がって出現する。シーマは無限湧き。
-固定配置アイテム「宝箱(お洒落なカバン)」:上左隅(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)


:[町] パウリナ|
-←:マーレボルジェの門  →:[町] パウリナ
-中央下の足場にショップ。
--オムライスを所持していると、ここのショップ担当のデス・トラップの台詞が変化し、ショップのラインナップに「トゥルーサイト」が追加される?
--''トゥルーサイトを入手すると、砂漠地域における流砂地形が水に変化して攻略がより難しくなってしまう''。~~砂漠地域を簡単に攻略したければ、「フォーリン・タウン」のボスを倒して水中活動可能になる「ディープシンカー」を入手するまでは、トゥルーサイトは買わない方が良いかもしれない。
-祭壇は右上にある。
-ドミニク人形(1UP):右下 開いているドア付近の右端の壁を壊す。
-固定配置アイテム 宝箱x4(左から順に 海賊王の指輪, 転送石, お札, 海賊王の指輪):右下の建物内にて「サモンサークル」を駆使して上に上がっていく。
-タルタロスで中ボス「レブナント」の撃破後は、パウリナの祭壇手前の場所で昼の時間帯にのみ非敵対NPCとしてレブナントが登場するようになり、バルバトス同様に通貨交換の取引ができる。
--このレブナントとの会話記録はメニューのインフォメーションには追加されない。


:ストーンフォーメーション|
-←:マーレボルジェの門
-4つの墓のような石版が存在する。
--それぞれの石版には各地のボスのシンボルマークが1体ずつ刻まれており、ボスを倒すと、そのボスに対応する石版のマークが光った状態になる。
-ボス4体を全て撃破した後に訪れると…。


:シェオルの前山|
-←:バーニング・デザート  →:[町] ゴエティア
-ザコ敵:バット、アーク・デーモン、ケライノー(昼限定) + エイプ(昼限定)、モート・カノン、高速モート・ボーン
-ゴエティアより左方面の地域へ向かうための最初の関門。ゲーム開始当初から行くこともできる。
--ここから先の道中は難易度が高めな上に長丁場なので、事前にショップで回復アイテムなどの準備はしっかりしておいた方が良い。
--ゴエティアのショップにて、通常攻撃の威力が強化される「ルーン」を買っておくと、当分の間は攻略難易度が大きく下がる。
-固定配置アイテム「宝箱(エーテル)」:道中前半で必ず発見できる宝箱。そこに到達するためには、「宝箱のすぐ右の壁」または「宝箱の真上の行き止まりから左の壁」を壊す必要がある。
-道中後半では、強敵である壁の蛇と対峙することになる。
--撃破時に運が良ければイブツを一気に40獲得できることもあるため、余裕があれば倒してみると良い。
--少々のダメージ覚悟で、無視して通り過ぎることもできるが、その場合は少し上方に居るアーク・デーモンに対処する際、下方の壁の蛇が吐いてくる火の弾にも注意する必要がある。


:バーニング・デザート|
-←:荒れたメギドor深きメギド  →:シェオルの前山
-ザコ敵:ランスアーマー、セイトマイト(昼限定)、ゴースト(夜限定)、ギーレムント、ウルフマン(夜限定)、高速モート、壁の蛇
-底無しの流砂地形が登場。
--流砂に浸かっていると体がどんどん沈み込んでいく。~~ある程度沈み込んでいる状態では、移動速度が低下しバクステやアクセラレイターも不可能となる。~~ドミニクの頭頂部が見えなくなるほど沈み込むと1ミスとなってしまう。
--流砂に浸かっている時はジャンプボタンで少しずつ上昇できる。


:荒れたメギド / 深きメギド|
-←:[砦] フォーリン・タウン  ↓:レーテーのほこら  →:バーニング・デザート
-ザコ敵:高速モート、モート・カノン、シーマ(トゥルーサイト入手後限定)、高速モート・ボーン(夜限定)、ゴースト、デュラハンマ(夜限定)
-「トゥルーサイト」入手によるエリアの変化について
--パウリナのショップで「トゥルーサイト」を購入した後は、トゥルーサイトの装備に関わらず、このエリアとフォーリン・タウンに水が流れるようになり、ゲーム内容に様々な変化が起きる。これらの変化は元には戻せない。~~変化内容は以下の通り。
--このエリアの名称が「荒れたメギド」から「深きメギド」に変わる。
--地図におけるこのエリアとフォーリン・タウンの絵が変化する。
--このエリアとフォーリン・タウンの全ての流砂地形が水場に変化する。
---フォーリン・タウンを攻略して「ディープシンカー」を手に入れるまでは、流砂よりも水場の方が即死の可能性が高く危険。
---バーニング・デザートの流砂は水に変化することはない。
-固定配置アイテム「宝箱(海賊王の指輪)」:最序盤、上段の足場で発見できる。
-ドミニク人形(1UP):左上隅の壁を壊す(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):左端付近の足場。昼限定。
-「レーテーのほこら」への行き方
--このエリアに全部で5つ存在する流砂地形ないし水場のうち、左から2番目の箇所を潜っていくと「レーテーのほこら」に到達する。
---この箇所の流砂地形は潜り続けてもミスにはならない。~~トゥルーサイト入手によって水場に変化している場合は「ディープシンカー」を装備せずに潜るとミスになってしまう。
--それ以外の箇所は、トゥルーサイト入手によって水場に変化していても底が浅く、別の場所に通じてはいない。


:[砦] フォーリン・タウン|
-←:ゴルゴタ  →:荒れたメギドor深きメギド
-事前に「レーテーのほこら」以降のエリアに進み、スキルシャード「ダブルジャンプ」を入手するなどして戦力を強化しておくと、この砦を楽に攻略しやすくなる。
--ただしパウリナでエンチャントシャード「トゥルーサイト」を購入済みの場合は、この砦のボスを倒して獲得できるシャードがなければ「レーテーのほこら」以降のエリアに進むことはできない。
-トゥルーサイトを装備していない時には、「上に乗ることができずにすり抜ける足場(偽の足場)」が特定地点に表示される。
--ただしパウリナで「トゥルーサイト」を購入済みの場合は、この砦のボスを倒して獲得できるシャードがなければ「レーテーのほこら」以降のエリアに進むことはできない。
-夜の時間帯では、「上に乗ることができずにすり抜ける足場(偽の足場)」が存在する。
--偽足場は「継ぎ目の溝」が通常の足場よりも細く薄く見えるため、注意深く観察すれば見分けられる。
--高速モート・ボーンなどの敵も偽足場の上に乗ることはできないため、敵の動きに注視することでも見分けられる場合がある。
--ドミニクや邪炎ビンが偽足場を上から通過する際は、その偽足場が一時的に白く表示される。
--トゥルーサイトの装備中は偽足場が除去される。ただしその箇所をドミニクや邪炎ビンやザコ敵シーマが上から通過すると、偽足場の白い残像が一時的に表示される。
--エンチャントシャード「トゥルーサイト」の装備中は偽足場が除去される。ただしその箇所をドミニクや邪炎ビンやザコ敵シーマが上から通過すると、偽足場の白い残像が一時的に表示される。
-流砂や、金色のグラつき足場も存在する。
-トゥルーサイト入手後はステージ内容が以下の通りに変化する。
--流砂地形が水になる。
---この砦は水中にも探索可能な空間が広がっている。水中を潜行するためには、この砦のボスを倒すことで入手できるエンチャントシャード「ディープシンカー」が必要。
--ザコ敵の配置が一部変化する。
--特定箇所に動く足場やグラつき足場(金と黒)が追加される。
--ボスの行動パターンが変化する。
--便宜上、これ以降はトゥルーサイト入手前の環境を「砂砦」、トゥルーサイト入手後の環境を「水砦」と呼称。
-第1区画
--ザコ敵:高速モート(砂砦限定)、シーマ(水砦限定)、ゼパル、ゴースト、高速モート・ボーン(砂砦限定)、バット(砂砦限定)、アーク・デーモン(砂砦限定)
--固定配置アイテム「マナローズ(大)」:ゼパル出現地帯、下から2番目の足場の左端部分の壁を壊す。
--固定配置アイテム「ショートケーキ」:右端の扉手前、すぐ上の壁を壊す。
-第2区画
--ザコ敵:高速モート(砂砦限定)、アックスアウトサイダー、モート・カノン、アーク・デーモン、ゴースト、デュラハンマヘッド、ゼパル、高速モート・ボーン、ディシーマ(水砦限定)
--上に進んでいく場面では、[[空中ノックバックによるショートカット>#JumpKnockback]]が可能な箇所がある。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(IX)」:アーク・デーモンが居る足場、右端部分の壁を壊す。
--固定配置アイテム「コイン袋(白・大)」:上方、アックスアウトサイダーから右の足場の右端部分の壁を壊す。
--NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):最上部付近。夜限定。
--固定配置アイテム「宝箱(お札)」:右上方面 扉の手前、階段を下りてすぐ左の壁を壊す。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(X)」:トゥルーサイト入手後。最初のモート・カノンのすぐ右下の水場に潜ってすぐ左の壁を壊す。
--固定配置アイテム「宝箱(エクトプラズム)」:右端の扉手前から下の空間 燭台4つが横に並んでいる所の中央。辿り着くには「トゥルーサイト入手後に水中を経由する」か「ディメンションシフトで上からワープする」必要がある。
---水中経由ルートでは基本的に「ダブルジャンプ」か「サモンサークル」が必要。それらが無くとも、ザコ敵シーマにタイミング良くぶつかってノックバックで飛距離を伸ばすテクニックを用いれば到達可能だが難しい。
-第3区画
--ザコ敵:高速モート(砂砦限定)、シーマ(水砦限定)、アックスアウトサイダー、ゼパル、ゴースト、ソニック(砂砦限定)、壁の蛇(砂砦限定)、キラーバーバー、デュラハンマ(水砦限定)
--固定配置アイテム「コイン袋(白・大)」:上方 ゼパルのすぐ上、左右逆L字型地形の角部分の壁を壊す。
--固定配置アイテム「マナローズ(大)」:砂砦では壁の蛇の付け根部分の壁を壊す。水砦では最初の2つの燭台の中間にある空中足場(2つ目のリフトに乗っていると差し掛かる足場)の右端部分の壁を壊す。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(XII)」:上層中央付近。偽足場の穴に落ちて小部屋のような空間に入り、すぐ左の壁を壊す。
-右下方面の最奥でボス「フォカロル」と戦闘。倒すとエンチャントシャード「ディープシンカー」を入手。
-第3区画とボス部屋の下層の水中について
--水地形でのボス撃破時には、ボス部屋の足場の大部分が崩れ、下方の水中を潜行するルートが示される。
---ボス部屋に入ってきた扉の近くの足場も無くなるため、扉を開けて戻ることは困難になる(うまくジャンプの角度を調整するなどして扉の手前に着地すれば戻れなくはない)。
---砂地形でボスを倒した後、トゥルーサイトを入手してボス部屋に再訪した際にも、上記と同様に足場の大部分が崩れた状態となっている。
--ボス部屋から下の水中は第3区画とシームレスに繋がっている。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(XI)」:ボス部屋から下の水中、右下の壁を壊す。
--下方向への画面スクロールが止まる場所では、画面下に落ちると落下死するので注意。
--固定配置アイテム「ドミニク人形(1UP)」:水中を経由、アックスアウトサイダーとトゲ地形の場所の上左の壁を壊す(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)。
---第3区画の水中からディメンションシフトでワープすることでも到達できる。


:ゴルゴタ|
-→:フォーリン・タウン
-敵:高速モート、ケライノー(昼限定) + グシオン(昼限定)、ゴースト(夜限定)
-少し進むと行き止まり。
-NPC ミミック(特殊ショップ):「お洒落なカバン」を所持していると行き止まりに出現。
--150コインと邪炎ビンとの交換で、トリガーシャード「リィガ・ドイン」を購入できる。交換した邪炎ビンは100コインで買い戻せる。


:レーテーのほこら|
-↑:荒れたメギドor深きメギド  下右:サクリファイス・ウッズ
-昼の敵:バット、ディシーマ、高速モート、モート・カノン、デュラハンマ、ランスアーマー
-メギド(荒れたメギド or 深きメギド)から来た場合、画面が切り替わった時には、流砂でも水場でもない空間にて階段を下りている状態になっている。
--この階段を上ると、メギドの左端の地点に戻る。
-どんどん降りていく構造。全体的には「く」の字のように進んでいく。
-固定配置アイテム「宝箱(お札)」:最序盤の水中の右下。ディシーマ1体に注意。
-固定配置アイテム「宝箱(海賊王の指輪)」:左上の壁を壊した先。
-下りる途中の右方面にはデュラハンマが居るひらけた空間があるが、何かありそうな場所に見えて特にめぼしいものは無い(平凡な燭台が2つあるだけ)ので無視して問題ない。


:サクリファイス・ウッズ|
-上左:レーテーのほこら  下左:アヴェルヌスの森  →:[町] アルマデル
-ザコ敵:ギーレムント(昼限定)、セイトマイト(昼限定)、ウルフマン(夜限定)、高速モート、カラボス、モート・カノン、ディシーマ、ケライノー(昼限定) + ギーレムント(昼限定)
-「アヴェルヌスの森」への行き方
--下左隅の地点は、昼の時間帯では植物のツタが茂って壁となっておりそれ以上左には進めないが、夜の時間帯ではツタが無くなっており、そこから左に進むと「アヴェルヌスの森」に行ける。
--細かい仕様として、ツタが無くなった後の空間に居る時に夜から昼に切り替わると、ドミニクの位置はツタの右隣にワープする。
-固定配置アイテム「ショートケーキ」:最上部の水上、真ん中の壁の右側部分を壊す。


:アヴェルヌスの森|
-※バグにより、到達しても現在地名の表示が「サクリファイス・ウッズ」となることもある。
-→:サクリファイス・ウッズ
-ザコ敵:壁の蛇、ケライノー(大ウルフマン戦限定) + グシオン(大ウルフマン戦限定)、高速モート
-この場所では時刻は経過せず、ホルスの目も使用できない。実質的に夜限定のエリア。
-壁の蛇からすぐ左の塔を下りると、中ボスの大ウルフマン戦。
-大ウルフマンを倒すと左の塔を飛び越えて更に先へ進めるようになる。
--大ウルフマンとの戦闘中は左右に見えない壁があり、大ウルフマンを倒すまでは戻ることも先に進むこともできない。
-固定配置アイテム「宝箱(スキルシャード:サモンサークル)」:大ウルフマン戦後、地下を少し進んだ所。
-右上の地点に戻ってくればこの一帯の探索は完了となる。


:[町] アルマデル|
-←:サクリファイス・ウッズ  →:ワームの抜け道
-祭壇は右上最上部。
-ショップは祭壇のある足場から少し左下。
--ここのショップでは、空中ジャンプ可能になる便利なスキルシャード「ダブルジャンプ」が150コインで売られているので優先的に買っておこう。
-固定配置アイテム「宝箱(転送石)」:下方の建物内(要:ダブルジャンプ or サモンサークル
--ダブルジャンプでの取り方は裏技的なもの。宝箱のすぐ左の壁をダブルジャンプで飛び越えるようにすり抜ける。


:ワームの抜け道|
-上左:[町] アルマデル  下左:セントラルウェル
-ザコ敵:バット、ゼパル、タイタニア(昼)、モート・カノン(夜)、壁の蛇
-縦長の洞窟を、コの字状のルートで抜けていく。下層では落下死しないように注意。


:セントラルウェル|
-←:災いの川  上右:コーキュートス峠  下右:ワームの抜け道
-昼の敵:タイタニア、ギーレムント(昼限定)、アーク・デーモン(夜限定)、バット、セイトマイト(昼限定)
-砦を目指すルートは左方面だが、上右方面から行けるコーキュートス峠を更に上れば、最優秀の品揃えのショップがある町 ノトリアに寄り道できる。
-夜の時間帯での上方は、複数の狭い足場それぞれにアーク・デーモンが居る危険地帯となっている。
-下方から右上隅や左上隅の地点を目指したい場合は、その真下からサモンサークルを駆使してほぼ真上に上がっていくと、厄介な敵の相手をしなくて済むので楽。
-固定配置アイテム「宝箱(ネクタール)」:左上隅 (要:サモンサークル)


:コーキュートス峠|
-下左:セントラルウェル  真ん中左:狂気の森  ↑:[町] ノトリア
-ザコ敵:バット、高速モート・ボーン、グシオン(昼)、モート・カノン、ウルフマン、デュラハンマ(夜)
-全体的には下から上にどんどん進んでいく構成。
-固定配置アイテム「宝箱(海賊王の指輪)」:全体の中腹中央、壁を壊して入る小部屋。
-固定配置アイテム「宝箱(アクマの指輪)」:最下部右の「コ」の字型地形の内側、壁に阻まれている(要:ディメンションシフト)
-「狂気の森」への行き方
--上左方面の「画面左端にモート・カノンが見える箇所」から更に左に進むと「狂気の森」の右端上部に辿り着く。
---「狂気の森」に到達して下方に飛び降りた場合、サモンサークルがなければコーキュートス峠に直接戻ることはできないので注意。


:[町] ノトリア|
-↓:コーキュートス峠
-ショップの位置は、右側下段に2つあるドアのうち右側のドア(ソニックの下辺り)。
--ここのショップでは、通常攻撃の性能を最大まで強化するアイテム2種が販売されている。相応に高価だがなるべく購入しておきたい。
--全ての消耗品も販売されており、消耗品を補充したい時にはこのショップを訪れれば間違いはない。
--トリガーシャード「ダガー」「ボーンアーク」「邪炎ビン」も、他の町で購入していない場合はここのショップでも販売されている。
-祭壇は左端の建物。


:災いの川|
-←:アケローン湖  →:セントラルウェル
-昼の敵:タイタニア、ソニック、炎ゴースト(夜限定)、デュラハンマ(夜限定)、ディシーマ、ウルフマン(昼限定)、シーマ
-固定配置アイテム「宝箱(エクトプラズム)」:右方面 序盤の水を潜り、水中右上の行き止まりの壁を壊す。
-赤いワープゲートのようなものが内側にある鳥居は、昼に調べるか夜に調べるかでワープ先が変化する。
-NPC ミミック(特殊ショップ):ワープゲート鳥居を昼に調べると行ける部屋。
--150コインとダガーとの交換で、トリガーシャード「ヴァ・イスハ」を購入できる。交換したダガーは60コインで買い戻せる。
-ワープゲート鳥居を夜に調べると建物内にワープする。
--ワープ先はちょっとした一本道になっている。途中の水中を進むためには「ディープシンカー」と「ダブルジャンプ or サモンサークル」が必須。
---水中ではソニックやディシーマが登場する。
---左端の行き止まりまで到達すると、中ボスの赤キラーバーバーと戦闘になる。
-固定配置アイテム「宝箱(スキルシャード:ダイブキック)」:赤キラーバーバー戦に勝利すると部屋の中央に出現。
-固定配置アイテム「宝箱(ホルスの目)」:鳥居下の水中の左下


:アケローン湖|
-←:ゲヘナの道  →:災いの川
-ザコ敵:ソニック、タイタニア(昼限定)、アーク・デーモン(夜限定)、アックスアウトサイダー、ディシーマ、壁の蛇、シーマ
-左に少し進むと湖が見えてくる。これ以降の進行にはスキルシャード「ディープシンカー」が必須。
-湖中をどんどん落ちていく。水中では敵の配置が厄介。多少のダメージは覚悟で、敵を無視して一気に下りた方が楽かもしれない。~~最下部では水の無い空間に出る。
--最下部では、重力が上下反転したかのようにシーマが上方の水中から飛び出してくる。無限湧き。
-サモンサークルで湖の左上の空間へ渡れそうにも見えるが、見えない壁があるだけで何も無い。


:ゲヘナの道|
-←:[町] レメゲトン  →:アケローン湖
-ザコ敵:モート・カノン(昼限定)、ヘルハウンド、モート・ヴォルケイノ、バット(夜限定)
-溶岩に落ちると即死。敵の攻撃も苛烈。トリガーシャードはアクセルワールドが特にオススメ。


:[町] レメゲトン|
-←:フレジソン  →:ゲヘナの道
-荒れ果てて寂れた町。全体の構造はゴエティアと瓜二つ。BGMは無く、NPCも1名しか存在しない。
-NPC ミミック(特殊ショップ):左端の建物の屋根裏部屋。昼限定。
--150コインとボーンアークとの交換で、トリガーシャード「ダンタリオン」を購入できる。交換したボーンアークは80コインで買い戻せる。


:フレジソン|
-←:[砦] ディスのカマド  →:[町] レメゲトン
-ザコ敵:ヘルハウンド、炎ゴースト(夜限定)、ゼパル、壁の蛇、タイタニア
-この先の進行には「サモンサークル」が必須。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):前半の縦長地帯をサモンサークルで上がっていった最上部の縦長足場。昼限定。


:[砦] ディスのカマド|
-→:フレジソン
-道中は全般的にトリガーシャード「アクセルワールド」を利用すれば楽に進行できる場面が多い。
-第1区画
--ザコ敵:金ランスアーマー、モート・カノン、バット
--序盤はフォーリン・タウンと同様、上に乗れずにすり抜ける「偽足場」が存在する地帯となっている。
---この区画では「ドミニク2人分の横幅のブロック」は必ず偽足場となっており、それ以外の形の偽足場は存在しないため、ブロックの横幅を注視することでも偽足場かどうかを見分けられる。
--トゲ地形に触れると5ダメージを受けてしまう。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(XIII)」:序盤 偽足場地帯、右下隅の壁を壊す。
--偽足場地帯を抜けると、振り子刃トラップが登場。振り子刃トラップの刃に触れると5ダメージを受けてしまう。
--画像の箇所はダイブキックで地形を斜めにすり抜けられる場合があり、すり抜けに成功すればショートカットできる。~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/uUiwQZAmBr.jpg,320,180) &ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/u_8n2DGbZv.jpg,320,180)
---すり抜けられるかどうかは、ダイブキックで地形に突っ込む際の微妙な位置やダイブキックの角度が関係している模様?
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(XIV)」:最初の振り子刃からすぐ下に見える空間、右の壁を壊す。2つ目のギロチンの辺りからサモンサークルで空中を上っていけば到達できる。
--NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):右端の扉の上方の空間。夜限定。上側から隙間をダイブキックで抜けることでもショートカットで到達できる。
--上下に動くギロチンのトラップは、上から乗ることはできるが''側面や下から刃に触れると即死''。
-第2区画
--ザコ敵:炎ゴースト、壁の蛇、カースホルダー、白モート、デーモン・ロード、デュラハンマ、アックスアウトサイダー
--固定配置アイテム「宝箱(お札)」:ギロチン落下地点のすぐ右の壁を壊した先。
--固定配置アイテム「宝箱(ポーション)」:最下部 デュラハンマのすぐ左、ギロチン落下地点。
--最下部左端の扉は第3区画(ボス部屋)に通じている。扉を開けても奥に進まない限りボス戦にはならず、その前に引き返すことはできる。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(XV)」:最下部右端の壁を壊す。第3区画から扉を開けて来た場合は画面上方のデュラハンマからの火の玉噴射攻撃に注意。
-第3区画(ボス部屋 / 空中牢獄)
--少し進むとボス「グレモリー」と戦闘。倒すとスキルシャード「ディメンションシフト」を入手。
--ボス戦後、更に奥に進むと空中牢獄地帯。
--ザコ敵:白モート、バット、金ランスアーマー、アックスアウトサイダー、デーモン・ロード
--固定配置アイテム「宝箱(ポーション)」:ボス戦直後、すぐ左の足場
--一部の牢獄は天井が偽足場になっている。
--空中牢獄地帯では下方向への画面スクロールが止まる箇所があり、そこで画面下に落ちると落下死するので注意。
--終盤右下、アックスアウトサイダー付近の2つの燭台からは、それぞれ「マナローズ(大)」と「コイン袋(白・大)」が必ず出現する模様。
--牢獄の右上方面の階段を上ると、第1区画の扉のすぐ下の空間に辿り着く。
--固定配置アイテム「ロガエスのページ(XVI)」:空中牢獄地帯の上端真ん中辺り、「金ランスアーマーと燭台がある牢獄」の右端の壁を壊す。


:[城] パンデモニアム|
-各地の砦のボス4体を撃破してからストーンフォーメーションに行くとイベントが発生し、ストーンフォーメーションがパンデモニアムに変化する。
-各地の砦と同様、中に入ると最初にセーブポイントの祭壇がある。
-第1区画
--ザコ敵:Gアックスアウトサイダー、モート・ヴォルケイノ、カースホルダー、バット、金ランスアーマー
--Gアックスアウトサイダーとカースホルダーと振り子刃トラップが特徴。途中の大穴はその上の空間をディメンションシフトで進むのがオススメ。
-第2区画
--「序盤・中盤・後半」の3つのフィールドで大まかに分かれている。
--序盤
---ザコ敵:金ランスアーマー、シーマ、ディシーマ
---水中を上に抜けていく。水中ではサモンサークル、ダブルジャンプ、ディメンションシフトを駆使すればショートカットできる。ディシーマに注意。
---固定配置アイテム「コイン袋(白・大)」:第2区画 最序盤右端付近の壁を壊す
--中盤
---ザコ敵:タイタニア、モート・カノン
---右に進んでいく。天井付近の水中からはタイタニアが無限湧き。ドミニクがその水中に居ればタイタニアは出現しない。右下隅の壊せる壁から奥に進む。
---固定配置アイテム「マナローズ(大)」:第2区画 中盤 1つ目のギロチンの落下地点からすぐ右の壁を壊す
--後半
---ザコ敵:シーマ、ディシーマ、タイタニア、モート・カノン、カースホルダー、金ランスアーマー、デーモン・ロード
---ワープゲート鳥居を経由しながら動く歯車足場を抜けていく。カースホルダーとデーモン・ロードに注意。
---固定配置アイテム「ショートケーキ」:第2区画 右上の鳥居のすぐ左の壁を壊す
---固定配置アイテム「宝箱(お札)」:第2区画 右下最後の鳥居のすぐ左上の壁を壊す
---ディメンションシフトでショートカットできる箇所が複数存在する。~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/eL7SwR8E3k.jpg,320,180) &ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/4kU_BLenlL.jpg,320,180)~~ ~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/aFmOYz4sA3.jpg,320,180)
-第3区画
--ザコ敵:炎ゴースト、デーモン・ロード、モート・カノン、Gアックスアウトサイダー、デュラハンマ、ソニック、壁の蛇
--溶岩地帯。道中最後の難所。
--炎ゴーストはアクセルワールドの効果中に倒せば即座に消滅することや、動くリフトはアクセルワールドの効果中でも停止しないことを覚えておくと良い。
--ラストの壁の蛇は、アクセルワールドの効果中にサモンサークルで飛び越えて無視すると楽。
--固定配置アイテム「マナローズ(大)」:第3区画 最序盤正面の足場の壁を壊す
--固定配置アイテム「ショートケーキ」:第3区画 デュラハンマ直後の階段を下りてすぐ右上の壁を壊す
--固定配置アイテム「ドミニク人形 (1UP)」:第3区画 2体目の白モートからすぐ右上の角の壁を壊す。動くリフトに落としてから取るのがオススメ。
--固定配置アイテム「ショートケーキ」:第3区画 ラスト 壁の蛇の後ろの壁を壊す。炎ゴーストに追いつかれそうなら、一旦第4区画に切り替えて炎ゴーストを消してから取るという手もある。
-第4区画
--ザコ敵モートが徘徊しているだけの簡単な通路。マナローズを集めてMPを補給しておこう。
-最奥の部屋で中央の背景を調べると、最終ボス「バエル」戦に突入。バエルを倒せばエンディングが流れてゲームクリア。


*敵
**通常のザコ敵
-敵のライフは、初期状態の鞭1ヒットあたりの敵のライフ減少量を1.0ポイントと仮定した場合の数値。
--※0.25ポイント刻みで可能な限り細かく計測していますが、完全に正確な数値であるとは限らない点はご了承ください。
-※一部の敵の名称は、正式名称ではなく暫定的な呼称です。
{| class="filter"
|~名前|登場するマップ|昼のライフ~~夜のライフ|解説・攻略法|
|モート|アスフォデル・ステップ~~狂気の森~~アビスロード(昼)~~ウロボロスのアギト~~インファナル・フォートレス~~タルタロス(昼)~~哀しみの沼~~パンデモニアム|1~~1||
|バット|狂気の森~~アビスロード~~ウロボロスのアギト~~ラース・クリフ~~マーレボルジェの門~~シェオルの前山~~フォーリン・タウン(砂砦)~~レーテーのほこら~~ワームの抜け道~~セントラルウェル~~コーキュートス峠~~ゲヘナの道(夜)~~ディスのカマド~~パンデモニアム|1~~1|足場が悪い場所で登場することが多い。~~危険度の高い箇所ではトリガーシャードを使って早めに倒した方が安全。~~画面外から無限湧きする場面もある。|
|ギーレムント|狂気の森~~ウロボロスのアギト~~タルタロス(昼)~~バーニング・デザート~~サクリファイス・ウッズ(昼)~~セントラルウェル(昼)|1~~1|最初は静止しており、ドミニクを感知すると走り出す。足場を飛び移ったり飛び降りて移動してくる。~~ケライノーに運ばれてくるタイプも存在する。|
|モート・カノン|ウロボロスのアギト~~インファナル・フォートレス~~哀しみの沼~~スティジアンの湖沼(夜)~~クロックワーク・ナイトメア~~シェオルの前山~~マーレボルジェの門(昼)~~荒れたメギドor深きメギド~~フォーリン・タウン~~レーテーのほこら~~サクリファイス・ウッズ~~ワームの抜け道(夜)~~コーキュートス峠~~ゲヘナの道(昼)~~ディスのカマド~~パンデモニアム|7~~8|2体のモート・カノンが縦に重なっている。2体セットで1体の敵扱い。~~吐き出してくる火の弾はこちらの攻撃でかき消せる。|
|モート・ボーン|アビスロード~~ウロボロスのアギト(夜)~~インファナル・フォートレス~~哀しみの沼(夜)~~ラース・クリフ(夜)~~クロックワーク・ナイトメア~~マーレボルジェの門(夜)|2.0~~2.0|ドミニクと一定の中距離間合いを保つように移動し、定期的にジャンプしたり、骨を1〜2発投げる。骨はトリガーシャードのボーン・アークと同様の軌道。~~壁に追い詰めるとドミニクに向かってジャンプしてくることがあり、その際に接触ダメージを受けてしまいやすいので注意。|
|高速モート|ウロボロスのアギト(昼)~~インファナル・フォートレス~~タルタロス(昼)~~ラース・クリフ~~クロックワーク・ナイトメア~~マーレボルジェの門~~荒れたメギドor深きメギド~~フォーリン・タウン(砂砦)~~ゴルゴタ~~レーテーのほこら~~サクリファイス・ウッズ~~アヴェルヌスの森(夜)|1.0~~1.5|通常のモートの亜種であり、移動速度がより速く、モーションも異なる。~~倒しても同じ足場から無限に出現する。~~アイテム稼ぎに利用しやすいが、屋外で狩り続けると時刻が経過していく点には注意。|
|ランスアーマー|インファナル・フォートレス~~スティジアンの湖沼~~ラース・クリフ~~バーニング・デザート~~レーテーのほこら|2.5~~2.75|突き攻撃はタイミング良く垂直ジャンプでも回避できる。~~突き攻撃の終わり際の、引き戻される最中の槍には攻撃判定は無い。~~上の足場からの下突きは、引き戻しの瞬間に攻撃判定が少し下に伸びるらしく、しゃがみで下突きを頭上ギリギリで回避できたとしても引き戻しの際に食らってしまうことがある。|
|ゴースト|インファナル・フォートレス~~マーレボルジェの門(夜)~~バーニング・デザート(夜)~~荒れたメギドor深きメギド~~フォーリン・タウン~~ゴルゴタ(夜)|2.0~~2.5|ドミニクが特定地点まで移動すると何も無い空間から出現し、地形を無視する空中移動でドミニクをゆっくり追尾する。|
|ウルフマン|タルタロス(夜)~~スティジアンの湖沼~~ラース・クリフ~~バーニング・デザート~~サクリファイス・ウッズ(夜)~~コーキュートス峠~~災いの川(昼)|3.0~~4.0|近距離では少し前進した後立ち止まっての引っかき、中〜遠距離では飛びかかり引っかきを繰り出してくる。~~飛びかかりはその下をくぐるように移動すれば回避でき、その直後にダメージを稼ぐチャンスとなる。~~飛びかかりの下をくぐる際は歩きだけで回避できる場合もある。タイミング良くしゃがむとより確実。~~近距離では前進による接触ダメージに気を付ける。~~前進中のウルフマンをジャンプで飛び越えることもできる。~~近距離での引っかきはリーチが短く危険度は低い。|
|エイプ|哀しみの沼(昼)~~シェオルの前山(昼)|1.0~~?|左右に不規則に飛び跳ねて体当たりしてくる。~~ケライノーに運ばれてくるタイプも存在する。|
|セイトマイト|哀しみの沼~~スティジアンの湖沼~~サクリファイス・ウッズ~~マーレボルジェの門(昼)~~バーニング・デザート(昼)~~サクリファイス・ウッズ(昼)~~セントラルウェル(昼)|1.0~~1.5|予測しにくい挙動で空中移動と停止を繰り返しながら体当たりしてくる。~~近くを飛ばれると厄介なのでダガーなどで早めに倒しておきたい。~~鞭は当てにくい。|
|カラボス|スティジアンの湖沼~~ラース・クリフ~~サクリファイス・ウッズ|1.0~~1.5|斜め45度か真横にまっすぐ飛んでいく緑の弾を飛ばす魔法攻撃を行う。|
|ゼパル|クロックワーク・ナイトメア~~フォーリン・タウン~~ワームの抜け道~~フレジソン|5.0~~5.0|ランスアーマーの上位版。横突きがランスアーマーと異なり、前進しながらの突きとなっている。|
|デュラハンマヘッド|クロックワーク・ナイトメア~~フォーリン・タウン|1.5~~1.5|左端か右端の画面外から飛んでくる。無限湧き。|
|デュラハンマ|クロックワーク・ナイトメア~~マーレボルジェの門(夜)~~荒れたメギド(夜)or深きメギド(夜)~~フォーリン・タウン(水砦)~~レーテーのほこら~~コーキュートス峠(夜)~~災いの川(夜)~~ディスのカマド~~パンデモニアム|9.0~~11.0|本編でも行う鉄球振り回し攻撃に加えて、うに部分から3つの火の弾を同時に噴射する攻撃を放ってくることもある。~~鉄球振り回し攻撃は本編と異なり、振り回している最中には攻撃判定は無い。~~火の弾は前方斜め上に飛んでから真下に落下。3つの火の弾の飛距離および落下する位置は、それぞれ短距離・中距離・長距離と異なる。|
|アーク・デーモン|クロックワーク・ナイトメア~~シェオルの前山~~フォーリン・タウン~~シェオルの前山~~フォーリン・タウン~~セントラルウェル(夜)~~アケローン湖(夜)|5.0~~6.0|ドミニクを感知すると、画面内に居る限り雷の魔法で攻撃してくる。~~雷の魔法攻撃は、ドミニクの頭上の魔法陣が光ったタイミングで左右に移動していれば回避可能だが、他の敵の攻撃などが織り交ざると危険度は跳ね上がる。~~遭遇したら着実に倒しておくのが無難。~~出現した魔法陣はアーク・デーモンを倒したり画面外に追いやっても消えずに落雷を落としてくるので注意。~~ドミニクのすぐ頭上に足場がある位置では、タイミング良くジャンプして魔法陣の位置を上にズラし、落雷を頭上の足場に落とさせるという方法で落雷を回避することも可能。|
|シーマ|マーレボルジェの門~~深きメギド~~フォーリン・タウン(水砦)~~災いの川~~アケローン湖~~パンデモニアム|1.0~~1.5|画面下から飛び上がって出現する。無限湧き。|
|ケライノー|シェオルの前山(昼)~~ゴルゴタ(昼)~~サクリファイス・ウッズ(昼)~~アヴェルヌスの森(夜 ハンター戦限定)|2.5~~2.5|画面外から特定のザコ敵を担いだ状態で飛行しながら現れ、ドミニクの頭上まで来ると担いでいる敵を落としてそのまま飛び去っていく。~~担ぐ敵は出現エリアごとに特定の1種類で固定であり、エイプ、グシオン、ギーレムントのいずれかとなっている。~~ケライノー自体は無理に倒す必要は無い。|
|高速モート・ボーン|シェオルの前山~~バーニング・デザート~~荒れたメギド(夜)or深きメギド(夜)~~フォーリン・タウン~~コーキュートス峠|3.0~~3.5|モート・ボーンの上位種。モート・ボーンに比べて外見が全体的に青く、動作が素早い。~~後退速度が速いためこちらの鞭を当てるのは困難。|
|壁の蛇|シェオルの前山~~バーニング・デザート~~フォーリン・タウン(砂砦)~~アヴェルヌスの森(夜)~~アケローン湖~~フレジソン~~ディスのカマド~~パンデモニアム|8.0~~9.0|火の弾吐き出し攻撃の有効範囲は首から前方180度、首伸ばし攻撃の有効範囲は首の付け根から前方180度であり、壁の蛇より後方の位置にドミニクが居る時はそれらの攻撃は行わない。~~画面内に初めて登場する際は、首を付け根から前方にまっすぐ伸ばすように登場する。~~トリガーシャード「アクセルワールド」や「ダンタリオン」を使うと倒しやすい。~~撃破するとイブツの「角(1ポイント) x8」か「心臓(5ポイント) x8」をドロップする。|
|アックスアウトサイダー|フォーリン・タウン~~アケローン湖~~ディスのカマド|10.0~~10.0||
|ソニック|フォーリン・タウン(砂砦)~~災いの川~~アケローン湖~~パンデモニアム|3.5~~4.5|アサシンの上位種。青色の忍者。~~アサシン同様の行動パターンに加えて、遠距離から手裏剣を投げてくることもある。|
|キラーバーバー|フォーリン・タウン|6.25~~6.25|フォーリン・タウンの一箇所でのみ登場する敵。|
|グシオン|ゴルゴタ(昼)~~アヴェルヌスの森(夜 ハンター戦限定)~~コーキュートス峠(昼)|1.0~~3.5|エイプの上位種。~~ケライノーに運ばれて登場する。~~基本的にはエイプと全く同性能である模様。~~アヴェルヌスの森に出現するグシオンのみエイプとは性能が異なり、ライフが3.5もあり、ドミニクに向かって火の弾を吐き出す攻撃も行う。|
|ディシーマ|フォーリン・タウン(水砦)~~レーテーのほこら~~サクリファイス・ウッズ~~アルマデル(夜)~~災いの川~~アケローン湖~~パンデモニアム|2.5~~3.5|水中を左右に往復するように泳ぎつつ、少しずつ接近して体当たりしてくる。|
|タイタニア|ワームの抜け道(昼)~~セントラルウェル~~災いの川~~アケローン湖(昼)~~フレジソン~~パンデモニアム|2.5~~3.0|カラボスの上位種。弾をカラボスよりも細かい角度で正確に撃ってくる。|
|炎ゴースト|災いの川(夜)~~フレジソン(夜)~~ディスのカマド~~パンデモニアム|3.0~~4.0|撃破すると失速して落下、地面に墜落すると攻撃判定のある火柱が上がる。~~水中でも炎を纏ったまま通常通り活動でき、水中の地面に墜落した際も火柱が上がる。|
|ヘルハウンド|ゲヘナの道~~フレジソン|2.5~~3.5|ギーレムントの上位種。~~攻撃判定のある炎の足跡を断続的に残しながら走る。~~真正面からは「アクセラレイター → 鞭」の連続攻撃が通用しにくく、鞭を放つ寸前に体当たりで阻止されてしまいやすい。|
|モート・ヴォルケイノ|ゲヘナの道~~パンデモニアム|4.0~~5.0|モート・ボーンの上位種。~~攻撃判定のある炎の足跡を断続的に残しながら移動する。~~投げた骨が地面に着弾すると、攻撃判定のある炎がその場に短時間残る。|
|金ランスアーマー|ディスのカマド~~パンデモニアム|6.5~~6.5|ランスアーマーとゼパルの上位種。~~ゼパル同様の行動パターンに加えて、目の前で槍を風車のように振り回してドミニクの攻撃を防ぐことがある。|
|デーモン・ロード|ディスのカマド~~パンデモニアム|8.75~~8.75|アーク・デーモンの上位種。~~雷の魔法攻撃は、魔法陣がドミニクの真上ではなく斜め上の位置に出現し、雷を縦ではなく斜めに落としてくる。|
|カースホルダー|ディスのカマド~~パンデモニアム|2.5~~2.5|デュラハンマヘッドの上位種。~~飛行軌道の上下の揺れ幅がデュラハンマヘッドより大きい。~~体当たりを食らうとドミニクが石化させられることがある。~~石化状態は最大で約5秒持続。~~石化中は各種ボタン入力ごとに石化の残り時間が少しずつ短縮されていく。|
|白モート|ディスのカマド~~パンデモニアム|2.0~~3.0|撃破しても約6秒後にその場から復活する。|
|Gアックスアウトサイダー|パンデモニアム|12.0~~12.0|アックスアウトサイダーの上位種。~~アックスアウトサイダーに比べてライフと攻撃力が高い。|
|}

**町の住人
|~名前|登場するマップ|ライフ|解説・攻略法|
|リリム|ゴエティア~~テウルギア|2(夜)||
|ルーシャ|ゴエティア~~テウルギア|2(夜)||
|サブナック|ゴエティア~~テウルギア|5(夜)|近距離で繰り出してくる斬撃はドミニクが空中にいれば基本的に当たらない(同じ足場で戦っている場合は地面から少しでも浮いていればいい)。~~中途半端に距離を空けると、飛びかかってきて突きを放ってくることがあるので注意。|
|アサシン|テウルギア~~パウリナ|3(夜)|足場を飛び移ってこちらに接近し、刀で攻撃してくる。~~足場を飛び移って着地した直後の隙を攻撃すると良い。|
|ラマシュトゥ|パウリナ~~アルマデル|3(夜)|リリムの上位種。前進しながらの百裂脚で攻撃してくる。~~真上や真下の段差を移動してドミニクに接近してくることもある。|
|ヴォルシャ|アルマデル||ルーシャの上位種。弾を3方向に同時に飛ばしてくる。|
|マルバス|アルマデル|9?(夜)|サブナックの上位種。|
|ニンジャ|ノトリア|||

&aname(Hunter)
**中ボス (ハンター)
-ハンターとは、特定のマップにて特定条件で遭遇できる中ボス的な悪魔の総称。
-いずれのハンターも、夜の時間帯であることが遭遇の最低条件となっている。
-ハンター戦の共通仕様
--トリガーシャード「アクセルワールド」の時間停止効果はハンターには効かない。
--戦闘開始時に画面内に居たザコ敵は自動的に撃破される(この自動撃破ではアイテムはドロップしない模様)。
-※一部のハンターの名称は暫定的な呼称であり、正式名称とは限りません。


:マスターカーペンター|
-登場場所:スティジアンの湖沼 中央の高台 夜の時間帯にのみ高台の反対側で待ち構えている
-ライフ:24
-勝利報酬:エクトプラズム

-推奨トリガーシャード:ダガー、邪炎ビン、アクセルワールド、ヴァ・イスハ、ダンタリオン
-トリガーシャード「アクセルワールド」の時間停止効果は、マスターカーペンターには効かないが、マスターカーペンターが召喚するザコ敵には有効。

-マスターカーペンターが召喚するザコ敵の候補
--モート・ボーン
--セイトマイト
--カラボス
--ゼパル
--カースホルダー
--炎ゴースト

-攻略法
--毒の沼が2箇所存在する上に、戦闘が長引くにつれてザコ敵を多く召喚されて不利になる。
--ザコ敵を多数召喚される前に、ダガーの連発やアクセラレイターからの連続攻撃などの速攻でダメージを稼いで早めに倒すと良い。


:大ウルフマン|
-登場場所:アヴェルヌスの森 (サクリファイス・ウッズの左下にて夜の時間帯のみ開通する道を進むと到達できる)
-ライフ:48
-勝利報酬:スキルシャード「サモンサークル」 (少し進んだ先の宝箱から入手)

-推奨トリガーシャード:邪炎ビン、ダンタリオン
--この戦闘では、いずれの敵もトリガーシャード「アクセルワールド」の影響は受けない。

-通常のウルフマンよりも体が大きい。

-戦闘中はケライノーが定期的に上空から現れ、グシオンを1体ずつ落として飛び去っていく。
--ケライノーがグシオンを落とす地点は3つの柱の上の足場のいずれか。
--グシオンを落とす前のケライノーを撃破すると、ケライノーが掴んでいるグシオンも同時に撃破される。
--グシオンが画面内に2体存在する時は、ケライノーはグシオン無しの単独で現れてそのまま飛び去っていく。

-この戦闘で出現するグシオンは、通常のグシオンと違ってライフが3.5もあり、ドミニクに向かって火の弾を吐き出す攻撃も行う。

-攻略法
--「とにかく速攻で勝負をつける」くらいしか安定した攻略法がない。「お札」などの消耗品の使いどころでもある。
--グシオンの数が増えてくると、「お札」を使わない限りノーダメージで切り抜けることはほぼ不可能となる。~~グシオンの数を増やさないようにしたいところだが、それも困難。
--グシオンの数が増える前に、大ウルフマンに対してアクセラレイターからの連続攻撃などを多用してダメージを稼ぎ、早めに倒すと良い。最初から「お札」を使うのもあり。
--大ウルフマンの接近引っかき攻撃はタイミング良くジャンプで後退すれば回避できる。


:赤キラーバーバー|
-登場場所:災いの川 ワープゲート鳥居を夜に調べてワープし、水中含む一本道を進んだ先の行き止まりの部屋
--要:ディープシンカー、ダブルジャンプorサモンサークル
-ライフ:55
-勝利報酬:スキルシャード「ダイブキック」

-敵の行動
--突進
---ハサミを前方に突き出し、長距離を突進する。
---ハサミを前方に突き出し、画面端付近まで突進する。
---突進中にドミニクの鞭攻撃を受けると、突進を中断して「天井張り付き → 三角跳び突進」の行動に即座に移る。~~鞭以外の攻撃では中断しない模様?
--曲芸跳び(+ ハサミブーメラン)
---大きく弧を描く軌道で左か右に1〜2回ジャンプする。
---1回目のジャンプの着地と同時に後述のハサミブーメランを投げてくることがある。
---ドミニクの近くまで跳んできてハサミブーメランをいきなり投げられると、見てから対処するのはほぼ不可能。~~敵が曲芸跳びで接近してきたら、ハサミブーメランを投げてくる前提で、ハサミをかき消せるようにタイミング良く通常攻撃かアクセラレイターを行うと安全。~~敵のジャンプ軌道がドミニクに体当たりしてくる軌道の場合はバクステを使うと良い。
---ドミニクの近くまで跳んできてハサミブーメランをいきなり投げられると、見てから対処するのはほぼ不可能。~~敵が曲芸跳びで接近してきたら、ハサミブーメランを投げてくる前提で、ハサミをかき消せるようにタイミング良く通常攻撃かアクセラレイターを行うと安全。
--ハサミブーメラン
---ドミニクの方に向かってハサミを投げる。ハサミはある程度まで飛ぶと反転して赤キラーバーバーの元に戻る。
---この攻撃を放ってくる場面は3パターンに分かれる。~~地上にて予告動作無しでいきなり投げてくる場合と、横っ飛びの着地直後にノーモーションで行う場合と、天井張り付き直後にノーモーションで行う場合がある。
---「曲芸跳び」や「天井張り付き」の際にはハサミ投げを警戒しておくと良い。
---アクセラレイターの突進を使えば、ハサミを正面からかき消すことで防ぎやすい。
--天井張り付き(+ ハサミブーメラン) → 三角跳び突進
---真上に飛び上がり、天井にハサミを突き立ててしばらく静止。その後左右どちらかの壁に向かって突進し、壁を蹴ってドミニクの位置に向かって突進して着地。
---ドミニクに向かって突進してくる時に、敵から少し離れるように移動すれば簡単に回避できる。ジャンプで離れればより安全。
---わずかな横移動で避けることができたら、アクセラレイターからの連続攻撃でダメージを稼ぐチャンスとなる。
---一応、真横に近い角度や上方に敵を誘導して突進させることも可能だが、さほどメリットは無い。

-推奨シャード
--トリガーシャード:ダガー、ヴァ・イスハ
--スキルシャード:アクセラレイター

-攻略法
--ワープゲート鳥居を通った先で残機ミスした場合でも、復活地点は「災いの川」に到達した地点からとなる。
---鳥居は「災いの川」の左端付近にあるので、右方面から「災いの川」に来た場合は、念のため左端のエリア切り替え地点を跨いでそこから復活できるようにしておくと、もしミスしたとしても復活後すぐに再戦しやすい。
--敵は予告動作が無いか短めの攻撃を繰り出してくるので、近距離で戦い続けるのはあまりオススメできない。~~基本的にはバクステなどで距離を取り、敵の様子を見ながらダガーかヴァ・イスハの連射で戦うのが無難。
--敵は予告動作が無いか短めの攻撃を繰り出してくるので、近距離で戦い続けるのはあまりオススメできない。~~基本的には距離を取って、敵の様子を見ながらダガーかヴァ・イスハの連射で戦うのが無難。


:レブナント|
-登場場所:タルタロス 「アクマの指輪」所持状態で、夜の時間帯に中央の墓の近くで2〜3秒ほどしゃがみ続けると出現
--要:ディメンションシフト(ノトリアでアクマの指輪を入手するために必要)
-ライフ:推定66.6
--※ [66.5 < ライフ ≦ 66.75] の範囲内であることは検証済
-勝利報酬:トリガーシャード「ルイナスルード」
--撃破後は、パウリナの祭壇手前の場所で昼の時間帯にのみ非敵対NPCとしてレブナントが登場するようになり、バルバトス同様に通貨交換の取引ができる。
---このレブナントとの会話記録はメニューのインフォメーションには追加されない。

-本編のレブナントに比べて、鎧などの色が緑ではなく赤色になっている。

-敵の行動
--鞭
---鞭を前方にまっすぐ伸ばす攻撃。出が早い上にリーチが長い。
---ドミニクが立っている時は立ち状態で、ドミニクがしゃがんでいる時はしゃがみ状態での鞭攻撃になる。
--ダガー
---中〜遠距離の間合いでドミニクとレブナントが同程度の高さに居る時に、頻繁に放ってくる。
---ドミニクのダガーと同様の攻撃。必ず立ち状態で投げてくる。
--邪炎ビン
---近距離間合い、またはドミニクがレブナントより下方に居る時に行うことがある。
---ドミニクの邪炎ビンと同様の攻撃。
--斧
---ドミニクがレブナントより上方に居る時に行うことがある。
---ドミニクのボーンアークと同様の軌道で飛んでいく斧を投げる。
--ルイナスルード
---立ち状態で手裏剣のような刃を投げる。刃は前方一定距離をまっすぐ飛んで停止した後、反対方向に飛んでいき、レブナントに触れると消える。
---射程距離内で積極的に放ってくる攻撃。
---この攻撃自体はしゃがみでやり過ごせるが、しゃがみ続けていると距離を詰められたり鞭で攻撃されてしまうので非常に危険。~~投げられたらダブルジャンプやディメンションシフトなどで逃げるのが無難。
---刃が画面内に存在している時は再使用することはない。

-攻略法
--レブナントの鞭やルイナスルードがドミニクに届く近〜中距離の間合いで戦うのは危険。
--ダブルジャンプやダイブキックでレブナントから離れ、遠距離からのしゃがみダガー連発などのトリガーシャードでダメージを稼ぐのが無難。
---レブナントがルイナスルードを投げてきそうな距離間では、早めに退避行動を取った方が良い。
--上空からのリィガ・ドイン連発戦法
---戦闘開始前に画面中央付近の空中にサモンサークルで足場を作っておき、戦闘が開始したらその足場に乗り、すぐ下の地面を歩いているレブナントをリィガ・ドインで攻撃し続ける…という戦法を取ると楽に倒しやすい。
---地面を歩いているレブナントに対して後方からリィガ・ドインなどでダメージを与えると、レブナントは移動方向を反転して更に前進し続ける。~~レブナントが上方の足場に乗っているドミニクを攻撃してくることはほぼ無いため、これを繰り返せばほぼ一方的にダメージを稼げる。
---時々レブナントが斧を投げて攻撃してきたり、魔法陣足場の位置によってはレブナントがジャンプで足場に乗ろうとすることはある。


**ボス (ジゴクの公シャク / バエル)
:全般|
-ジゴクの公シャクとは、各地の砦の最奥に居るボスの総称。「ジゴク公」「デューク」とも呼ばれる。
-いずれのボス戦も、トリガーシャードや消耗品のアイテムを多用して戦えば楽に攻略しやすい。


:バティン|
-登場場所:インファナル・フォートレス
-ライフ:25.5

-推奨シャード
--トリガーシャード:ダガー、ボーンアーク、邪炎ビン
--エンチャントシャード:シールド

-ボスの行動
--グレネード
---前方斜め上に3つの爆弾を放り投げる。爆弾はそれぞれボスから短距離・中距離・長距離の地面に着弾し、着弾時に火柱を発生させる。~~空中の爆弾にも攻撃判定あり。
---爆弾の着弾地点を早めに予測し、その間の位置に移動すれば回避できる。近距離で回避できればボスへの通常攻撃でダメージを稼ぐチャンスとなる。
---バティンを早めに飛び越えて反対側へ回り込むことでも回避できる。
--フラッシュナックル
---拳を構えた後、長距離を高速で突進する。
---バティンを早めに飛び越えるか、タイミング良くジャンプして突進を飛び越えれば回避できる。突進直後のボスには攻撃を当てるチャンスがある。
--リフレクションレイ
---緑色の光線を照射した後、光線を辿る高速移動(体当たり攻撃)を行う。~~光線の終点(移動先の地点)は、「部屋の下方の地面で発動した場合」は「部屋の左上隅か右上隅の足場」に、「左上隅か右上隅の足場上で発動した場合」は「部屋の下方の地面」に行き着く。
---光線の間の位置でやり過ごせるが、ボスの移動先の地点を予測し、その後の展開に備えるとなお良し。
---この行動によって左上隅や右上隅の足場に移動したボスはしゃがみ状態となり、その後は「(テイルビーム → )リフレクションレイ」の行動を行う。
--テイルビーム
---ボスが左上隅か右上隅の足場に居る時にのみ行う。~~構えを取った後、紫色の弾をプレイヤーの位置を中心とする3方向に発射。これを基本的に3回繰り返す。
---弾と弾の間に移動すれば回避できるが、事前にボスから十分に離れておき、弾同士の距離が広がっていないと避けることは難しい。
---ボスが構えを取る前にボスの背後に移動していれば、ボスはそれ以上弾を撃たず、リフレクションレイで下方の地面に下りてくる。

-攻略法
--部屋の右側の空間では足場を利用してボスの攻撃をやり過ごせるため、なるべく部屋の右側に居るようにすると安全に戦いやすい。
--十分なMPがあるなら、ダガーなどを連発してダメージを稼げば楽に攻略できる。
--ボスが部屋の左上や右上に居る時は、無理にボスを攻撃しに行かなくてもいい。


:ヴァレファール|
-登場場所:クロックワーク・ナイトメア
-ライフ:48

-推奨シャード
--トリガーシャード:ボーンアーク、リィガ・ドイン、ダンタリオン
--エンチャントシャード:シールド
--スキルシャード:アクセラレイター、ダブルジャンプ、サモンサークル

-ボス部屋の中央の足場は「時計回りに回転し続ける巨大なルーレット円盤」となっており、そこに接地している時のドミニクは円盤の回転に応じて左右に位置がズレていく。

-ボスの行動
--コイントス
---左右どちらかの手からコインを真上に弾き上げ、落ちてきたコインが地面に着弾すると5方向に分裂して飛び散る。これを1〜3回行う。
---初回のみ必ず左手(画面右の手)でコイントスを行う? その後のコイントスは必ず「前回とは反対側の手」で行う模様。
---コインを着弾前か着弾後に攻撃してかき消すか、着弾後のコインをジャンプで上手く避けると良い。~~サモンサークルの足場を傘にして、そこにコインを着弾させることでもやり過ごせる。
---コインの落下速度は徐々に加速していくことに注意。
--コイン指弾
---部屋の左側か右側に体を傾ける特徴的な構えを取り、反対側の壁に向かって左右どちらかの手からコインを飛ばす。コインが壁に着弾すると3方向に分裂して飛び散る。これを最大3連続で行う(左右どちらの手からコインを飛ばすかは毎回ランダム?)。
---ドミニクがボスの死角(ボスが体を傾けている方の壁際)に居る時は、ボスが「残念な表情で一連のコイン指弾攻撃を終了する」、またはボスが「体の向きを左右逆に入れ替える動作」を行う(この動作はコイン飛ばし3連続のうちの1回分消費としてカウントされる模様)。
---コインを破壊するか、コインをジャンプなどで上手く避けるか、ボスの死角に移動することを繰り返して攻撃させないようにすると良い。
--ジャックポット
---2台のスロットマシンを出現させてリールを回し、両方ともスリーセブンで停止した後、画面下方に「金貨の山の足場」が出現してドミニクはその金貨の山に乗っている状況となる。~~その後、ボスが左右の手で1回ずつ金貨の山を横に薙ぎ払って山を崩す。
---金貨の山の形は毎回ある程度のランダムになっている。
---薙ぎ払い攻撃をタイミング良くジャンプで飛び越えるだけで回避できる。見た目は派手だが危険度は低めの攻撃。

-攻略法
--独特な攻撃を繰り出してくるが、いずれも対処法を少し覚えればノーダメージで戦い続けることはさほど難しくない。
--ボスにダメージを与えられる部位が基本的に高所にあり、ジャンプ通常攻撃だけではダメージを与えにくいため、有用なシャードを持っていなかったりMPが不足している場合は長期戦になりやすい。~~逆に、特定のシャードを効果的に用いて戦うことができれば攻略難易度は大きく下がる。
--アクセラレイターはボスにダメージを与える用途には使いにくいが、ボスのコイン弾を正面からかき消す防御目的としては役に立つ。


:フォカロル|
-登場場所:フォーリン・タウン
-ライフ:50

-推奨シャード
--トリガーシャード:ダガー、ボーンアーク、邪炎ビン
--スキルシャード:アクセラレイター

-「トゥルーサイト」の入手前・入手後(=砂砦 or 水砦)によって部屋の地形やボスの行動パターンも変化する。

-ボスは特定の行動中のみ「甲羅の中に首を引っ込めている状態」となる。この状態のボスにはダメージを与えることはできない。

-ボスの行動
--水弾
---接地状態時に行う。まっすぐ飛んでいく水の弾を発射。2〜3連続で行うこともある。
---しゃがみ続ければ簡単に回避できる。近距離でボスがこの攻撃を放ってきたら、しゃがみ通常攻撃の連発などでダメージを稼ぐチャンス。
---水弾はこちらの攻撃でかき消すことはできない模様。
--(水場地形限定)水柱ウェーブ
---接地状態から手を振り上げ、水柱を前方に向かっていくように連続で巻き上げる。2〜3連続で行うこともある。
---迫ってくる水中をタイミング良くジャンプで飛び越えれば避けられる。~~近距離でこの攻撃を使われると咄嗟に避けるのは難しいので、前もって警戒しておくと良い。
--甲羅突撃(柱落とし) → 水中潜り
---接地状態時に行う。甲羅の中に首を引っ込めて前方に突撃。壁に激突した後、画面下方に落下して水中に潜り、潜った状態で横に移動し、首を出した状態で真上に飛び出して着地する。
---ボスが壁に激突した衝撃で、上空から柱の一部が横向きに落ちてくる。~~柱が落ちてくる位置は完全にランダムな模様。
---柱が落ちてくる地点は直前に砂煙が上から落ちてくるため、この砂煙の真下に居ないようにすれば柱を確実に回避できる。
---水場地形にて、この柱が「甲羅ダイブ(詳細後述)によって足場が崩落した箇所」に落ちてきた場合は、その柱が「崩落した足場」に代わる新たな足場となる。
--ホバー噴射
---フライボードのように真下に水流を噴射し続けて上空に飛び上がり、そこからいずれかの空中攻撃に繋げる。~~水流部分には攻撃判定あり。
--(ホバー噴射後)空中甲羅突撃(柱落とし) → 着地
---水流の噴射を止め、甲羅の中に首を引っ込めて前方にまっすぐ突撃。壁に激突すると首を出して着地。
---地上版の「甲羅突撃」による柱落としと同様、ボスが壁に激突した衝撃で、上空から横向きの柱の一部が落ちてくる。
---突撃自体はほぼ無害だが、上から落ちてくる砂煙および柱を意識せずにボスの着地際を攻撃しようとすると、落ちてきた天井に当たってしまう可能性がある。
--(ホバー噴射後)噴射飛行
---水流を真下に噴射し続けたまま上空を水平飛行する。~~水流部分には攻撃判定あり。~~この行動の直後は後述の「甲羅ダイブ」を行う。
---しゃがみ続ければ簡単に回避できる。
--(ホバー噴射後)水弾落とし
---水流の噴射を止め、「水平方向に短距離移動 → 停止して真下に水弾を飛ばす」という行動を6〜7連続で行う。~~この行動の直後は後述の「甲羅ダイブ」を行う。
---ボスの真下に立たないように注意すればやり過ごせる。~~サモンサークルの足場を傘にして防ぐのも良い。
--(空中攻撃後)甲羅ダイブ
---「噴射飛行」や「水弾落とし」の直後に行う。~~甲羅の中に首を引っ込めて真下に落下し、地中(または水中)に潜った後、潜った状態で横に移動し、首を出した状態で真上に飛び出して着地する。
---ボスの落下によって、落下地点の真下にある硬い地形は掘り崩され、砂砦ではその地形は流砂に変化し、水砦ではその足場は崩落してドミニクの落下死の可能性が高くなる。

-攻略法
--上空からの甲羅ダイブによって地形を破壊されるとどんどん不利になるので、長期戦は避けたい。
---流砂地形の場合、部屋の左端か右端の硬い足場は絶対に破壊されることはない模様。
--ボスが接地している時に積極的にアクセラレイターなどでダメージを稼ぎ、ボスが飛行している間は無理に攻撃はせず回避重視で立ち回ると良い。


:グレモリー|
-登場場所:ディスのカマド
-ライフ:55

-推奨トリガーシャード:ボーンアーク、ダンタリオン

-ボスの行動
--戦闘開始直後は、画面上端真ん中から登場し、そのまま画面中央まで下りてくる。
--飛び跳ね
---平常時のボスの移動行動。「壁にぶつかると左右反転する大ジャンプ」を繰り返して飛び跳ね続ける。
---着地時はその場に少し留まる。
--三日月弾(ムーン・エチュード)
---グレモリー自身が行う攻撃動作ではなく、この戦闘中、定期的に自動発生するトラップのようなもの。~~ドミニクから少し離れた画面内のランダムな位置に三日月弾が最大4つ出現する。
---三日月弾は一定時間おきに「ドミニクの追尾」と「停止」を交互に繰り返す。~~追尾は「三日月弾の移動開始時点でドミニクの居た位置」に向かって一直線に移動する。
---三日月弾は画面内に同時に4つまで存在可能で、三日月弾 A, B, C, D という4つの枠それぞれに「その枠の三日月弾が存在していない時は数秒後にその三日月弾が補充される」という発生条件が設定されている。~~そのため、それぞれの三日月弾をバラバラなタイミングで弾消しすると、各三日月弾が補充されるタイミングもバラバラとなり、対応が難しくなってしまう。
---グレモリーが下記の「エラトスネテス」や「イネス」の攻撃動作中は、三日月弾が新たに補充されることはない。
---対処法は、複数の三日月弾をなるべく一箇所にまとめるようにうまく誘導し、複数の三日月弾をなるべく同時に破壊することが基本となる。~~通常攻撃とバックステップを併用するテクニックを用いれば多少対処しやすくなる。~~トリガーシャード「ダンタリオン」をバリアのように使うのも良いが、ダンタリオンだけで全ての三日月弾を消しきれるとは限らないため過信は禁物。
--エラトスネテス
---画面の左上・右上・左下・右下のいずれかの位置で発動。巨大なハサミを構え、横一直線に反対側の画面端まで突進する。
---グレモリーの攻撃の中では発動頻度は低め。
---グレモリーと同じ高さの位置に居続けると危険なので、その場合は早めに上下移動で回避しよう。
--イネス
---地面から、攻撃判定のある無数の手を長時間出現させ続ける。
---出現位置は全部で5パターン? ドミニクの足元か、移動中のドミニクの前方に出現させることが多い?
---グレモリーのライフが半分以下になると、手が2箇所に同時出現するようになる。
---手がドミニクから離れた位置に出現するのであればあまり害はないが、手がドミニクの付近や移動先の地面に出現する場合は回避困難。~~手が足元に出現したのを見てからでは回避が間に合わないことが多い。手が足元に出現することを前提に、早めに回避行動を取ると良い。
---サモンサークルの足場に乗っていればやり過ごせるが、三日月弾に注意する必要はある。
---サモンサークルの足場に乗らない場合は、手が出現する寸前のタイミングでジャンプを開始し、ジャンプ中に手の出現位置を確認し、ダブルジャンプなどで安全な場所に着地する、という回避方法が比較的確実な避け方か。

-攻略法
--強敵。三日月弾に上手く対処しつつ、攻撃のチャンスを見計らうことが攻略の鍵となる。
--戦闘開始直後は、サモンサークルの魔法陣を「部屋の中央より横に少しズレた位置」に設置して飛び乗れば、目の前まで降りてきたグレモリーに対してアクセラレイターからの連続攻撃でダメージを稼げる。
--グレモリーが最下段の地面に着地している時はダメージを稼ぐチャンスとなりやすいが、グレモリーは最下段よりも上の足場に着地することが多い。~~上方に居るグレモリーを無理に攻撃しに行こうとはせず、最下段にて三日月弾への対処を優先して立ち回り、グレモリーが最下段に着地するチャンスを待つのが無難。
--グレモリーが最下段に着地した際は、三日月弾に妨害されないようであれば、グレモリーに対して「アクセラレイター → アクセラレイター → 通常攻撃」などで一気にダメージを稼ぐと良い。
--グレモリーが左端や右端の足場に着地している時は、下の地面からのジャンプ通常攻撃が届いてダメージを与えられる上に、このジャンプではグレモリーにぶつかって接触ダメージを受けてしまうこともない。


:バエル|
-登場場所:パンデモニアム
-ライフ:各顔ごとに55

-ボスの行動パターンなど基本的な仕様は[[本編のバエル戦>ボス攻略#Bael]]と同様。
-本編とのおおまかな違いは以下の通り。
--ドミニクがバエルの顔と合体するという要素は無い。
---そのため、バエル(ドミニク)が「ティス・レイフ」で攻撃してきたり、魔法陣の足場を出現させることもない。
--ドミニクが合体していなくとも、3つの顔が移動を停止した後には、画面右の顔(本編におけるドミニク合体中の顔)が本編同様に大技を放ってくる。
--画面左下で移動停止中の赤男顔が行う攻撃は、本編では「溶岩を上昇させる攻撃」だが、このモードでは「毒の沼を上昇させる攻撃」となっている。
--ライフがゼロになって行動停止した顔は復活することはない。
--各顔に接触しても基本的にはダメージを受けることはない。画面右で移動停止中の顔のみ接触ダメージ判定がある。
--3つの顔全てのライフをゼロに減らして行動停止させればバエル撃破となる。

-推奨トリガーシャード:ボーンアーク、リィガ・ドイン、ダンタリオン
--リィガ・ドインは各顔が移動停止している時に使うと効果的。

-攻略法
--ラスボス戦であり、撃破後に所持アイテムを持ち越してゲームを継続するといった要素も無いため、その戦闘で勝てる見込みがあればアイテムは惜しみなく使っていい。
--バエル戦で敗北した場合の復活地点は第4区画の開始地点であり、大きく戻されはしない。~~またそれまでのボスなどと違ってゲームオーバーによる所持金半減のリスクも気にしなくていいため、ラスボス戦ではあるが気軽に何度もリトライしやすいボス戦となっている。
--カエルや赤男の顔は避けにくい攻撃を放ってくるため、優先的に倒すと良い。
--赤男の毒沼攻撃に対してはサモンサークルで足場を作って上に逃げる。消耗品「お札」の使いどころでもある。
--上空にサモンサークルの魔法陣足場を設置しておけば、画面上方の赤男からの火の玉連射攻撃をサモンサークルの足場がある程度防いでくれる。
--移動停止中の顔を連続ダイブキックで攻撃するのもあり。状況によっては敵の攻撃を食らうことなく一方的にダメージを稼げる。

&aname(EndingAndResult)
*エンディングとリザルトについて
**エンディング分岐
-エンディングは BAD / NORMAL / GOOD の3種類が存在する。
-到達するエンディングの種類は「[[ロガエスのページ>#Loagaeth]]16枚の全収集」と「[[ハンター>#Hunter]]4体の全撃破」という2つの条件の達成状況によって変化する。
--どちらの条件も満たしていない場合:BAD
--どちらか一方の条件を満たしている場合:NORMAL
--両方の条件を満たしている場合:GOOD


**リザルト
-スタッフロール後に表示される、そのプレイの各種記録。
-この画面で決定ボタンを押すと、悪魔の笑い声と共にこのモードのタイトル画面に戻る。

|~記録項目|解説|
|合計プレイタイム|ゲーム全体でのプレイタイム。~~ファイル選択画面でも確認できる。|
|フォートレス|インファナル・フォートレス内での累計プレイタイム|
|クロックワーク|クロックワーク・ナイトメア内での累計プレイタイム|
|フォーリン・タウン|フォーリン・タウン内での累計プレイタイム|
|ディスのカマド|ディスのカマド内での累計プレイタイム|
|パンデモニウム|パンデモニアム内での累計プレイタイム|
|月周回|時刻の経過が「昼 → 夜 → 昼」と一巡した回数(≒経過日数)|
|コンティニュー|残機ゼロの状態でミスしてゲームオーバーとなり、コンティニューを選択して復帰した回数|
|死亡|死亡(ミス)により残機を失った数|
|イブツ合計|取得したイブツの合計数。~~最大999でカウントストップする。|
|通貨合計|取得したコインの合計数。~~「イブツ合計」と異なり4桁までは記録・表示されることを確認。|
|ロガエスのページ|全16枚存在するロガエスのページを集めた数。~~ファイル選択画面でも現在の所持数は確認できる。|
|エンディング|到達したエンディングの種類。~~「BAD」「NORMAL」「GOOD」の3種類が存在する模様。|
|達成率%|探索・収集要素などをどれだけ達成したかを表す数値。~~ファイル選択画面でも確認できる。~~増加条件や増加量の詳細は不明。|

-各砦とパンデモニアムにおける個別のプレイタイムは、祭壇に入った時点から計測開始し、外に出るとタイマーストップとなる。ボス撃破以降の砦でも計測され続ける。
-「コンティニュー」と「死亡」の記録が両方ゼロでも、エンディング内容やリザルト画面に特別な変化などは無い。

-達成率についてのメモ
--ファイル選択画面で確認できる最高値は99%。その状態でバエルを倒せばリザルトでは100%となる。
--内部的には小数点以下の値まで細かく記録されるが、画面上では小数点以下の値は切り捨てて表示される。
--新たな地域を訪れる:+0.5ずつ加算 ※各砦は祭壇まで到達しないと加算されない模様。
--シャードや特定のアイテムを入手
---各シャード:+1.0ずつ加算?
---ネクタール、エクトプラズム:+1ずつ加算
---通常攻撃の性能強化アイテム:+1ずつ加算~~※該当のアイテムを購入した際、それより下位のアイテムも入手した扱いとなり、その分だけ達成率が加算される。
---オムライス:+0.5
---お洒落なカバン:+1.5
---アクマの指輪:+1.5
--各ハンターを撃破:+1ずつ加算?
--各ボス(ジゴクの公シャク / バエル)を撃破:+1.0ずつ加算?
--ロガエスのページを入手:+1.0ずつ加算?
--メニューの「インフォメーション」の各町やフィールドエリアの項目にて、そのエリアにおける「?」となっているNPCを全て明らかにする(それぞれのNPCから最低1回ずつ話を聞く):エリアごとに+1.5ずつ加算
--以下は達成率には影響しない模様。
---宝箱からの消耗品の入手
---壊せる壁を破壊すること
--ゲーム開始当初の達成率は1.5(ぼろギレ所持による+1.0と、ゴエティア到達による+0.5 の合計)。


*小ネタ・裏技・バグ
**通貨・マナローズ稼ぎ
-全般
--大抵の稼ぎ方は、ダイブキック連発で移動時間を短縮できれば時間効率がより良くなる。
--イブツの所持上限は999までとなっている。コインは1000以上蓄積できることは確認。

-エントランス燭台破壊(コイン or マナローズ)
--各地の砦のエントランスにある2つの燭台を壊してアイテム回収後、一旦砦の中に入ってすぐに外に出て燭台を復活させる。以降繰り返し。
--各エントランスは転送石のワープ候補地でもあり、その近辺にはバルバトス(イブツ取引ショップ)も昼限定と夜限定で1体ずつ存在するため、手軽に実践しやすい。
--&pad(ps3,simple){8}入力で画面奥に移動してマップを切り替えた直後のドミニクは「移動完了のモーション」を取り、そのモーション中は&pad(ps3,simple){8}入力が無効となる。~~すぐに歩きまたはしゃがみ入力で移動完了モーションをキャンセルすれば、&pad(ps3,simple){8}の再入力で早く出入りできる。
--燭台からコインとマナローズのどちらが出現しやすいかは、各燭台ごとに設定が異なる。
---「インファナル・フォートレス」と「ディスのカマド」のエントランス燭台ではコインは出現しにくい。
---「クロックワーク・ナイトメア」のエントランス燭台は右の燭台のみコイン出現確率が高い。そこから右のラース・クリフにマップを切り替えてすぐ上空の燭台もコインが出現しやすい。
---「フォーリン・タウン」のエントランス燭台は2つともコインが出現しやすい。

-インファナル序盤燭台破壊(コイン or マナローズ)
--インファナル・フォートレス第1区画にて、最初の直進ルート上にある燭台計4つを破壊してアイテム回収後、砦の外に出て入り直す。以降繰り返し。
--これらの燭台4つはコイン袋の出現確率が高い。
--途中のモートを倒せばイブツも少しずつ稼げる。

-無限湧きモート狩り(イブツ or マナローズ)
--無限に湧く高速モートを狩り続けるだけ。様々な場所で実践可能。
--「同じ足場で高速モートが複数体同時に出現する箇所」では、稼ぎ効率がより良くなる可能性がある。
---トゥルーサイト入手前限定、フォーリン・タウンのボス扉手前の地点では、高速モートが最大3体まで同時に出現するため高頻度で狩りやすい。

-壁の蛇狩り(イブツ)
--「バーニング・デザート」の左端、または「アヴェルヌスの森」にて、壁の蛇を「アクセルワールド」で停止させつつ十分に性能強化した通常攻撃などで倒し、ドロップアイテムのイブツを回収後、一旦エリアを切り替えてから同エリアに入り直す。以降繰り返し。
--壁の蛇は、イブツの「角(1ポイント) x8」か「心臓(5ポイント) x8」をドロップする。
---これらはイブツ取引ショップの通貨交換でコインに換算する場合、それぞれ「24コイン」・「120コイン」に相当するため、実質的にコイン稼ぎにもなる。
--実践可能であれば特にオススメの通貨稼ぎ。十分な戦力がないと安定して狩り続けるのは難しいが、上手くいけば時間効率良くイブツを集められる。~~壁の蛇1体ごとにアクセルワールド(消費MP5)を1回使って撃破するのが理想的。苦戦するようであればアクセルワールドを2回ほど使って倒してもいい。
--「バーニング・デザート」ではエリア切り替え地点から壁の蛇までの距離が比較的近く、理論上の時間効率は良いが、位置関係の都合上こちらの攻撃を当てにくく安定はしにくい。
--「アヴェルヌスの森」ではエリア切り替え地点から壁の蛇までの距離は「バーニング・デザート」ほど近くはなく、また夜にしか戦えないが、位置関係の都合が良く安定して狩りやすい。
--壁の蛇を狩る際にはエーテルを使ってMPを回復するのも良い。~~エーテルで回復した30MPを消費する分だけ壁の蛇を狩れば、エーテル1回購入分の元は十分に取れる稼ぎとなる。
--コイン稼ぎに比べて、イブツはゲームオーバー後のコンティニューで没収されることがないのも良点。


**その他の攻略に有利な小ネタ・テクニック
-特定のアイテムの使用で落下を回避
--「ホルスの目」を空中で使用すると「最後に接地していた地点」にワープする。この仕様を利用し、足場から落下してそのままミスしそうな時などにメニューを開いてホルスの目を使えば、最後に接地していた足場にワープすることで落下死などを回避できる。
--「転送石」を使用することでも落下死などを回避できるが、過去に訪れたことのある町などにワープすることになる。

-階段の最上部でしゃがむ
--操作手順:階段の最上部(&pad(ps3,simple){2}を押すと階段を下り始める箇所)にて、以下のいずれかの操作を行う。
---階段最上部での立ち通常攻撃の最中に&pad(ps3,simple){2}を押し続ける。
---高空から階段最上部に着地し、着地硬直中に&pad(ps3,simple){2}を押し続ける。
---アクセラレイターで階段最上部に到達しつつ、そのアクセラレイターの動作中に&pad(ps3,simple){2}を押し続ける。
--上記の手順を踏むと、&pad(ps3,simple){2}を押し続けている限りは、足元の階段を下り始めずにその地点でしゃがみ続けることができる。
---これにより、(準備動作は必要だが)階段の最上部でアクセラレイターを放ったりできる。
&aname(JumpKnockback)
-空中ノックバックによるショートカット
--ジャンプ中にタイミング良くダメージを受けてノックバックで跳ね上がると、通常のジャンプよりも高さや飛距離を稼ぐことができる。~~これにより、通常のジャンプでは高さが少し足りずに到達できない場所にも強引に到達できる場合がある。

-ダイブキックで隙間通過ショートカット
--ドミニクの膝下の高さを1ブロック分とした場合、「地面から1ブロック分浮いた位置に横長の地形がある箇所(例:転送石でノトリアにワープしてすぐ右下の足場など)」は、ダイブキックでその地形に対して側面から突っ込めば、その地形に深く潜り込むように重なる(すり抜ける)ことができる。~~場所によっては、その地形をすり抜けつつ下の空間に落ちるといったショートカットが可能。

-着地硬直を攻撃動作で短縮(硬直時間の上書き)
--操作手順:地面から一定距離以上の高所から落下・着地する際に、空中で通常攻撃かトリガーシャードを使用し、その攻撃の動作が終了する寸前のタイミングで着地する。
--上記の操作のタイミングが良ければ、高所からの着地時に発生する硬直時間を大幅に短縮し、よりスムーズに移動などが行える。

-着地硬直の通常攻撃キャンセルバクステ
--操作手順:地面から一定以上の高所から落下・着地した際の硬直時間中に通常攻撃を開始し、その通常攻撃を即座にバクステでキャンセルする。
--上記の手順を踏むと、高所からの着地硬直の時間を実質的に短縮しつつバクステでの移動に素早く繋げることができ、通常よりも早く移動できる。
---ジャンプで高所から飛び降りる場合は、着地する前に必要に応じて空中で後方に振り向くことで、左右どちらの方向にもこのテクニックでスムーズに移動できる。

-意図的なゲームオーバーおよびコンティニューによる残機リセット
--残機が0〜1で、なおかつ「所持金(コイン)が少ない」または「ショップで買い物をすれば所持金を残り少なくできる」場合には、コインが少ない状態でわざとゲームオーバーになり、残機を2にリセットするというのも一つの手。
--残機が残り少ない状態で所持金が増えてくると、ゲームオーバーになりやすい上に所持金半減のリスクも痛くなるため、ゲームオーバーのリスクが小さいうちにわざとゲームオーバーになって残機をリセットしておいた方が、結果的にはその後の攻略がより楽になる可能性がある。
---砦に入る直前などで特に効果的な戦略。
--コンティニュー回数や残機ミス回数は累計が記録され、ゲームクリア時のリザルト画面で表示されるため、気にする人は注意。
&aname(UnfairAttackValefor)
-ヴァレファールのライフを戦闘前から削る
--操作手順
---1. 「クロックワーク・ナイトメア」よりも先に「ディスのカマド」を攻略し、ディメンションシフトを入手する。
---2. クロックワーク・ナイトメアにて、ボス部屋に入る前に、ディメンションシフトを利用して「ボス部屋のすぐ下の空間」に到達する。
---3. ボス部屋のすぐ下の空間で、画面中央より少し右の「何も無い空間」を攻撃すると、その空間に攻撃が命中する(敵に攻撃が命中した時と同様エフェクトが発生)。
---3. ボス部屋のすぐ下の空間で、画面中央より少し右にズレた位置を攻撃すると、何も無い空間に攻撃が命中する。
---4. 何も無い空間に対して攻撃をある程度命中させた後にボス部屋に入り、ボス「ヴァレファール」と戦闘を開始する。
--上記の手順を踏むと、手順 3 で何も無い空間に攻撃を命中させた分だけ、戦闘開始時点でボスのライフが削れている。
---手順 3 で何も無い空間をボスのライフ限界まで攻撃すると、ボス撃破の効果音が鳴り、その箇所にはもう攻撃が命中しなくなる。~~その後ボス部屋に入ると、戦闘開始と同時にボス撃破となる。
---手順 3 で何も無い空間をボスのライフ限界まで攻撃すると、ボス撃破の効果音が鳴り、その箇所にはもう攻撃が命中しなくなる。~~その後ボス部屋に入ると、戦闘開始と同時にヴァレファール撃破となる。
--補足
---何も無い空間を攻撃し続けてボスのライフをゼロにした後、ボス部屋に辿り着くまでの間に残機をミスした場合は、ボスのライフは初期値にリセットされ、該当箇所に攻撃が再び命中するようになる。
---何も無い空間を攻撃し続けてボスのライフをゼロにした後、下の階段を行き来して画面を切り替えてからこの場所に戻ろうとすると、エラーが発生してゲームが強制終了する。


**ゲーム進行不能関連
-セーブ確認の選択肢から抜け出せなくなる
--操作手順
---祭壇中央のセーブポイントのそばでメニューを開き、「転送石」の行き先選択画面を開く。~~行き先選択画面にて、&pad(ps3,simple){8}を押し続けたまま決定ボタンを押して、いずれかの行き先を決定しワープする(どの行き先にワープするかは問わない)。
--上記の手順を踏むと、転送石によるワープが完了した時にはセーブ確認の選択肢が開いている。~~この選択肢はどちらを選択しても、効果音が鳴る以外には何も起こらず、選択肢を閉じることもできないため、選択肢の操作しかできずゲームが続行不能に陥る。
---「YES」を選択してもセーブファイルには特に変化は無い。
---ゲームを再起動して同じセーブファイルを読み込むと、上記の手順を行う前の正常なデータからゲームを再開できる。


**不可解な仕様・設定ミス・不自然な現象など
-操作方法の設定変更にて、一部のボタン設定は項目が存在せず設定を変更できない。

-オープニングのミリアム対バエル戦でのキャラクターボイスは言語の設定に関わらず英語音声で固定な模様。

-ゴエティアのスタート地点付近のリリムに話しかけることで開く操作確認画面を閉じると、「各種メニューを閉じる際の効果音」ではなく「通常のメニューを開く際の効果音」が鳴る。
--メニュー画面の「インフォメーション」から移行できる操作確認画面を閉じる際には、「各種メニューを閉じる際の効果音」が鳴る。

-非敵対NPCのメッセージ表示中にメニュー画面を開くことができる。
--NPCのメッセージ表示の途中でメニュー画面から「ホルスの目」を使用すると、ホルスの目による演出中に「NPCのメッセージ表示途中の効果音」が鳴り続ける。
--メッセージ表示中に「ホルスの目」を使用して時刻の切り替えが完了した後は、NPCのいなくなった地点からフキダシのメッセージが表示されている状態になる。
--商人に話しかけた際のメッセージ表示中にメニューを開いて「ホルスの目」を使用すると、時刻切り替え直後にその商人のショップ画面が開いて買い物が行える。

-「ホルスの目」の使用途中でセーブポイントの処理が割り込み可能
--操作手順
---祭壇中央のセーブポイントのそばでメニューを開き、「ホルスの目」の使用確認の選択肢にて&pad(ps3,simple){8}を押し続けたまま決定ボタンを押して「YES」を選択する。
--上記の手順を踏むと、「ホルスの目」による演出中にセーブ確認の選択肢が開き、その後も本来と異なる異常な現象が起こり得る。
---セーブ確認の選択肢をすぐに閉じると、その直後に発生する「時刻切り替えによる画面のフェードアウト・フェードインの演出中」にドミニクを移動させることができる。
---(実践は非推奨)~~セーブ処理をすぐに行い、一旦タイトル画面に戻ってそのセーブデータを読み込むと、「ホルスの目」によって時刻は切り替わっているが、タイマーの進行度はリセットされずに維持されている(現実の時間で言えばちょうど12時間経過に相当)。~~このセーブ手順によってセーブデータに異常が発生するなどの問題が起きるかどうかは不明であり、実践は非推奨。

-各種表記揺れ
--本編での「ディメン''ジ''ョンシフト」と、このモードやボスリベンジモードでの「ディメン''シ''ョンシフト」の表記揺れ。
--本編中やこのモードでの ロガエスのページ V で表示されるボス名「ヴァ''レ''ファー''ル''」と、クロックワーク・ナイトメアのバルバトスが言及する「ヴァ''ル''ファー''レ''」の表記揺れ。
--アクション画面右下やマップ画面で表示される地名「パンデモニ''ア''ム」と、リザルト画面で表示される「パンデモニ''ウ''ム」の表記揺れ。
--ショップにて「タテ」という名称で販売されているエンチャントシャードは、購入後のメニュー画面では「シールド」という名称で表示される。

-バルバトス(イブツ取引ショップ)の通貨交換は、説明文には「コインをイブツに換金」と書かれているが、正確には「ドミニクのイブツ と NPCのコイン を交換する」機能となっている。

-「フォーリン・タウン」のドミニク人形が出現する「壊せる壁」があった空間にて、ジャンプ中に左端の壁に体をこすり付けるように左方向を入力していると、水中ではないにも関わらずドミニクが水中に入った判定がなされる(ディープシンカー装備時には近くの水場が透き通る)。その場から離れたりしゃがむと水中から出た判定になる。

-「アヴェルヌスの森」に到達した時、アクション画面右下やマップ画面で表示される現在地名が「サクリファイス・ウッズ」と表示されることがある。条件不明。

-ザコ敵グシオンは、「アヴェルヌスの森」の大ウルフマン戦時に出現する種類のみエイプと異なる能力であり、それ以外の場所で登場するグシオンはエイプと全く同じ能力である模様。

-バエル戦にて、ドミニクがサモンサークルの魔法陣に重なった状態でその場に位置が固定される現象を確認。
[+]詳細
--発生までの手順
---バエル戦にて、画面の横幅の3/4程度の右側寄りの位置にて、左を向いて立ち状態でサモンサークルの魔法陣Aを生成。~~その直後、魔法陣Aに向かって横から重なるようにジャンプ。~~ジャンプ上昇中にサモンサークルのボタンを押し続け、ジャンプ頂点でボタンを離し、ジャンプ落下中に魔法陣Aに重なった瞬間に新たな魔法陣Bを生成した。
--上記の手順を行ったところ、ドミニクがその魔法陣Aに重なったまま、その場にドミニクの位置が固定され、通常の移動入力による移動ができない状態に陥った。
--この時のドミニクは空中状態となっている。
--右スティック入力によりディメンションシフトのマーカーは通常通り表示を確認できたため、ディメンションシフトのワープでこの状態から抜け出すことは可能である模様(ワープは行わなかったため未検証)。
--その後バエルの攻撃を受けてドミニクのライフがゼロになったところ、ドミニクが空中での被ダメージモーションのポーズをその場で取り続け、メニュー開閉などの操作も受け付けない状態に陥った。~~その後数十秒経過して魔法陣が消えると、ドミニクは落下して地面に倒れ、通常通りの残機ミスの処理が行われ、その後は通常通りゲームを継続可能となった。
--再現性は今のところ確認できず。
[END]


-「地上通常攻撃 → 通常攻撃の動作中にバクステ → 通常攻撃の動作中にトリガーシャードのボタンを押す」という操作を素早く行うと、その後は「トリガーシャード未装備またはMPゼロの状態」でトリガーシャードのボタンを1回押す度に、トリガーシャードが使えないことを示す効果音が3回分連続で鳴る。~~通常攻撃をバクステ無しで1回行うか、トリガーシャードを1回使用すると、正常な状態に戻る。


**報告いただいた不具合・未確認情報
詳細は該当のコメントをご参照ください。

-[[2024年06月20日>https://seesaawiki.jp/blst-rotn/comment_detail/3960192/%a5%af%a5%e9%a5%b7%a5%c3%a5%af%a5%e2%a1%bc%a5%c92#comment]]:倒したはずのザコ敵が消滅せずに行動し続けることがある。(倒した敵が消滅する前に画面スクロール等で画面から見切れた際に発生する模様? 再現性は低め。)

どなたでも編集できます