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*概要
:クラシックモード2:ドミニクズカース|
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/b/n/blst-rotn/isp3FKgxH9.png,320,180)

-エクストラモードの一つである有料[[DLC>DLC#ClassicMode2]]。2024年6月12日に発売開始された。
--解禁条件:DLCを購入・インストールすれば解禁される。本編クリアなどの追加条件は特になし。
---本編クリア済みのセーブデータが無い場合でも、[[カオスモード]]や[[バーサスモード]]と違ってネタバレ注意の表示は特にない。

-ゲーム説明
--本編終了後のドミニクのストーリーが描かれる。生と死の狭間「ナラク」へ堕ちたドミニクを操作し、バエルの力を奪って復活することを目指す。
---各ニュースサイトでは「本編終了後のアナザーストーリー」とされている。
--本編と関連性のある新規ストーリー、広大な新マップ、レトロゲーム風の新たなゲームプレイ、このモード用の新たな実績・トロフィーが追加される。
--ゲームシステムは1987年発売のゲーム『ドラキュラII 呪いの封印』のシステムをベースとしている。
--セーブデータやオプション設定は他のモードとは分けて管理される。セーブファイルは3つまで作成できる。


*ゲームシステム
**ゲームの流れ
-死後の世界であるナラクの各地を行き来し、情報収集・買い物・アイテム探索・戦闘などを行いゲームクリアを目指す。
-様々な地域をある程度自由な順番で訪れることができ、本編とは異なる趣旨で探索・冒険要素の強いゲーム内容となっている。
-オープニングにて「バエルの力を奪い、現世へ戻り復讐を果たす」という目的が示されるが、具体的にどこへ行って何をすべきかなどはゲーム開始時点では不明な点が多く、プレイヤーが自分なりに情報収集を行いながら手探りで進めていくことを促す作りになっている。

**時間経過と昼夜の切り替わりについて
-ゲーム内での時間経過により、ナラクにおける「昼」と「夜」の時間帯が交互に切り替わり、昼夜に応じて敵の強さなどのゲーム内容が変化する。
-ナラクにおける現在の時刻は画面右上のタイマー表示で確認できる。
--リアルタイムで累計215秒ほど経過する毎にタイマーが1周し、昼と夜が切り替わる。切り替えの直前には秒針のような音が3回鳴り、4カウント目のタイミングで切り替わる。
-ドミニクが建物などの屋内に居る時には時刻の進行は停止する。
-全般的に、夜の時間帯では昼に比べてプレイヤーに不利となる要素が多くなる。
--ほとんどの敵のライフが昼の時よりも少し高くなる。
--敵の配置が一部変化する。
---※昼夜切り替え前に画面内に存在していた敵は、切り替え直後もそのまま存在している。
--町の住人である悪魔は、夜は会話ができずドミニクを攻撃してくる敵となる。

-ゲーム中には確認できないが、時刻の経過とは別にプレイタイムも記録されており、セーブファイル選択画面では各ファイルのプレイタイムを確認できる。


**町について
-ナラクには悪魔達が暮らす町が複数存在し、それぞれの町では住人と交流し、情報収集や買い物などが行える。
-昼の時間帯では町は安全な場所であり、ドミニクを攻撃してくる悪魔はいない。ドミニクも悪魔を攻撃することはできない。
-夜の町では、住人である悪魔達は会話ができずドミニクを攻撃してくる敵となる。
--住人を撃破しても特にペナルティは無い模様。倒された住人はマップ切り替え毎に復活し、昼になれば何事もなかったかのように会話できる。
-祭壇(セーブ部屋)
--全ての町に必ず存在する施設。祭壇中央の光を調べることでセーブが行える。
--光を調べた際にはドミニクのライフが全回復する。
-ショップ
--全ての町に必ず存在する施設。店主であるデス・トラップに話しかけるとショップメニューが開き、通貨を支払って様々な品物を購入できる。
--通貨は「コイン」と「イブツ」の2種類がある。「悪魔の心臓」のアイコンの通貨がイブツ。
--イブツは、各地に居るNPCバルバトスのショップで通貨として用いられる。
-住人の嘘情報について
--住人の中にはドミニクに対して「嘘の情報」を伝えてくる者も存在する。
[+]嘘を見抜く方法
--嘘情報のメッセージは赤色の文字で表示される。また、嘘情報のメッセージ終了時には悪魔の笑い声が聞こえる。これらに注意すれば嘘情報かどうかを判別可能。
--インフォメーションメニューでは、嘘情報のメッセージをアタックボタンや決定ボタンで閉じた場合にのみ悪魔の笑い声が聞こえる。
[END]

**メニュー機能
-メニューボタンを押すとメニューが開く。メニューは「プレイヤー」「アイテム」「インフォメーション」の3つのページに大別されている。
-「プレイヤー」メニュー
--ドミニクの所持シャードなどのステータス情報を確認できる。
-「アイテム」メニュー
--所持アイテム・所持金などを確認できる。
-「インフォメーション」メニュー
--攻略のヒントとなる各種情報の閲覧。
---特定の悪魔との会話で得た情報や、ドミニクが発見した文書を確認し直すことができる。
--各種設定変更やタイトル画面に戻る操作もこのページにて行える。


*ドミニクの能力
**全般
-ライフ・MP・残機について
--画面左上にはドミニクの「ライフ」、「MPと装備中のトリガーシャード」、「残機」が表示されている。
--画面左上にはドミニクの「ライフ」、「MPと装備中のサブウェポン」、「残機」が表示されている。
--ライフについて
---ドミニクの体力は目盛り制の赤色のライフゲージで表される(ゲーム内ではHPと表記される)。
---ライフの初期値と初期上限は10目盛り。
--MPとトリガーシャード(サブウェポン)について
---ライフゲージの下に表示されている数値はMP。トリガーシャードを装備しており十分なMPがあれば、MPを消費することでそのトリガーシャードを使用できる。
---初期MPは05。初期上限は30。
---MPの初期上限は30。
--残機について
---このモードは残機制となっており、ドミニクがライフを全て失うと1回分のミスとなり残機が1減少し、少し手前の地点で復活する。~~復活時にはMPは初期値(05)にリセットされる。
---このモードは残機制となっており、ドミニクがライフを全て失うと1回分のミスとなり残機が1減少し、少し手前の地点で復活する。
---残機が x00 の状態から更にミスするとゲームオーバー。~~ゲームオーバー画面では「CONTINUE」か「END(このモードのタイトル画面に戻る)」かを選択。~~コンティニューすると所持金が半減(小数点以下切り捨て)、残機 x02 の状態で復活。復活する地点はミス直後の復活と同じ。

-このモードでは宝箱に接触すると、開ける操作無しで中身のアイテムを即座に取得できる。


**基本アクション
-ボタン表記はPS4版の初期設定のボタンを記載。
-基本的なアクションの性能などの操作性は[[クラシックモード]]のミリアムとほぼ同仕様。
|~アクション名~~操作方法|解説|
|''歩く''~~&pad(ps3,simple){4,or,6}||
|''アタック(通常攻撃)''~~&pad(ps3,simple){shikaku}|ソードウィップを振るう通常攻撃。~~地上で開始した場合は、その動作中に一度だけ立ち・しゃがみの状態を切り替えられる。~~ジャンプ攻撃の途中で着地すると、その攻撃を継続する立ち攻撃となる。|
|''ジャンプ''~~&pad(ps3,simple){batsu}|ジャンプの高度は完全固定。左右移動しながらのジャンプは軌道調整不可。~~垂直ジャンプ中に左右入力すると、横に低速移動しながらのジャンプに軌道が変化する。~~一度のジャンプ中に一度だけ、反対方向に振り向くことができる。~~上方の地形は基本的にぶつからずにすり抜けるが、天井にぶつかってジャンプの上昇が止められる地形も一部存在する。~~ジャンプ通常攻撃は移動速度がごくわずかに遅くなるらしく、通常のジャンプよりも飛距離が若干短くなる。|
|''トリガーシャード(サブウェポン)''~~&pad(ps3,simple){sankaku}|MPを消費して、装備中のトリガーシャードを使用する。|
|''しゃがむ''~~&pad(ps3,simple){2}||
|''調べる / 奥に進む''~~&pad(ps3,simple){調べられるものの近くや特定地点で,8}|セーブポイントを調べたり、建物の出入りなどを行う操作。|
|''話しかける''~~&pad(ps3,simple){非敵対NPCのそばで,shikaku}|ドミニクと敵対していない悪魔から話を聞くことができる。~~階段に立っている時は空中のNPCに話しかけることはできない。|
|''階段昇降''~~&pad(ps3,simple){階段の近くで,8,or,2}|階段を上り下りする。~~空中で階段に重なりつつ&pad(ps3,simple){8}を押し続けると、空中から階段に立つこともできる。~~階段に立っている時はしゃがみやバクステは行えない。ジャンプは可能。~~階段に立っている時に&pad(ps3,simple){2,plus,batsu} で、階段から真下に落下。|
|''マップ確認''~~&pad(ps3,simple){タッチパッドボタン}|地図を確認する。~~本編のような格子状のマップではなく、ナラクの地理が手描きされたアナログな地図となっている。~~一度も訪れたことがない場所は暗い雲で覆われており、各地を訪れることで地図が完成していく。|
|''弾消し''~~敵の飛び道具を攻撃|敵のほとんどの飛び道具はこちらの攻撃でかき消すことができる。|
|''高空からの着地硬直''~~&pad(ps3,simple){地面まで一定以上の距離を落下して着地}|ドミニクの膝下の高さを1ブロック分とした場合、4ブロック分以上の距離を落下すると、着地時にしゃがみ姿勢のまま約0.5秒間移動ができなくなる硬直時間が発生してしまう。~~この硬直時間の最中でも攻撃アクションは可能。|


**トリガーシャード
-新たなトリガーシャードを入手すると、自動的にそのトリガーシャードが装備される。
-メニュー画面にて、所持しているトリガーシャードの中から自由に装備変更できる。
-各シャードの攻撃力は、初期状態のソードウィップの攻撃力(敵のライフ減少量)を1ポイントと定めた場合の値。
|~シャード名|入手方法|消費~~MP|解説|
|ダガー|ゴエティア 店(30コイン)~~災いの川 店(60コインで買い戻し)|1|短剣を発射する遠距離攻撃。~~短剣は高速でまっすぐ飛んでいく。地形を貫通する。~~一発投げた後、すぐに次の短剣を投げられる。~~攻撃力:1~~通常攻撃に比べて出が速く連発間隔も短いため、初期威力のソードウィップよりも高火力を発揮しやすい。|
|ボーンアーク|テウルギア 店(50コイン)~~レメゲトン 店(80コインで買い戻し)|3|前方斜め上に骨を投げる。骨は放物線を描いて落下する。~~攻撃力:2.5|
|邪炎ビン|パウリナ 店(70コイン)~~ゴルゴタ 店(100コインで買い戻し)|3|瓶を斜め下に投げる。瓶が地面にぶつかると、その場の地面に約2秒間炎が発生し、連続でダメージを与える。~~炎は同じ敵に最大7連続ヒットする。~~瓶直撃の攻撃力は1.5?~~炎の攻撃力は1ヒットあたり0.75?|
|ルイナスルード|タルタロス 中ボス(レブナント)戦後の宝箱から入手~~※アクマの指輪入手で戦闘可能になる|3||
|アクセルワールド|アルマデル 店(100コイン)|5|4秒間、マップ全域の敵やトラップの動きを止める。効かない敵も存在する。~~ドミニクの飛び道具や非敵対NPCなどは停止しない。~~グラつき足場のトラップに対して時間停止中に空中から着地した場合は、空中から着地したとはみなされない。|
|リィガ・ドイン|ゴルゴタ 店(150コインで邪炎ビンと交換)|5||
|ヴァ・イスハ|災いの川 店(150コインでダガーと交換)|3||
|ダンタリオン|レメゲトン 店(150コインでボーンアークと交換)|5|ドミニクの周囲を周り続ける使い魔を召喚。~~持続時間は約6秒(ちょうど7回転分)。~~回転方向は右を向いて召喚すると時計回り、左を向いて召喚すると反時計回り。~~持続時間中は再使用はできない。|


**エンチャントシャード
|~シャード名|入手方法|解説|
|シールド|テウルギア 店(75コイン)|敵の飛び道具を防ぐ魔法陣のシールドを目の前に出現させる。~~シールドは敵弾を短時間に2回防ぐと破壊される。~~1回分減った耐久力は5秒経過で回復する。~~破壊されたシールドは10秒経つと耐久力最大の状態で復活する。~~シールドを装備していない時でも、耐久力回復や復活までの残り時間は進行する。|
|ディープシンカー|フォーリン・タウンのボス「フォカロル」を撃破|水中でミスにならずに行動できる。~~水中に居る時は水が不透明ではなく透き通って見えるようになる。~~このシャードを装備して水中に居る時はエンチャントシャードの装備を変更できない。~~水中ではジャンプ力が高くなり、バクステとアクセラレイターの移動距離が長くなり、非接地状態(≒空中)時には左右に細かく移動できる。|
|トゥルーサイト|パウリナ 店(70コイン)~~※オムライスを入手すると購入可能|入手すると「荒れたメギド」と「フォーリン・タウン」の構造や敵配置が一部変化し、これらのマップの流砂地形は水場に変わる。~~ ~~装備中は以下の効果が発生。~~・各地の「壊せる壁」から目印として白いモヤと金色の煌めきのエフェクトが発生する。~~・町の住人の嘘情報メッセージの文字色が変化。メッセージ内の「具体的な嘘の部分」は赤色で、それ以外は白色で表示される。~~・特定の砦に存在する、上から乗ることができずにすり抜ける「偽の足場」が表示されなくなる。ただし該当箇所をドミニクや邪炎ビンが上から通過すると、偽足場の白い残像が一時的に表示される。|


**スキルシャード
-入手すると新たなアクションが可能になる。
-装備変更の概念は無く、入手した全てのスキルシャードは常に有効となる。
-ボタン表記はPS4版の初期設定のボタンを記載。
|~シャード名~~操作方法|入手方法|解説|
|''バックステップ''~~&pad(ps3,simple){地上で,l1}|ゴエティア 店(20コイン)|一定距離を素早く後退する。~~本編でのバクステと異なり、各種動作をキャンセルして出したり、バクステをしゃがみやジャンプでキャンセルすることはできない。~~''通常攻撃とは併用可能''であり、通常攻撃の動作途中でバクステを行いつつ攻撃を継続したり、バクステの途中で通常攻撃を出すことができる。~~動作終了から約0.2秒間はクールタイムが発生し、その間は再実行できない。~~バクステで段差を下りた場合はクールタイムが発生しないため、祭壇などにある少々の段差を連続バクステで下りながら移動すると早い。~~「進みたい方向に背を向けてバクステ → 左右反転して少しだけ前進 …」と繰り返せば、普通に歩くよりも若干速く移動できる。|
|''アクセラレイター''~~&pad(ps3,simple){しゃがみ中に,batsu}|インファナル・フォートレス にて~~ボス「バティン」を撃破|一定距離を素早く前進する肘打ち(ダッシュアタック)を行う。~~歩くよりも速く移動できる。足場から足を踏み外すと真下に落下。~~何かに攻撃が命中すると反動で少し後退して停止。反動で後退している時は即座に通常攻撃やトリガーシャードに繋げられる。~~ ~~肘打ちは通常のソードウィップの2.5倍の威力がある上に、敵に命中した直後の短時間はその敵への各種ダメージが増大する(+1.5加算される?)特殊効果も持つ。~~説明文には「当たったテキが短い間ムチコウゲキに弱くなる」と書かれているが、実際は鞭以外の攻撃のダメージも増大する。~~この特殊効果の有効時間中は、対象にロックオンマーカーのような魔法陣が表示される。~~ ~~特殊効果のダメージで敵を撃破すると、前方にまっすぐ飛んでいく飛び道具が発射される。|
|''アクセラレイター''~~&pad(ps3,simple){しゃがみ中に,batsu}|インファナル・フォートレス にて~~ボス「バティン」を撃破|一定距離を素早く前進する肘打ち(ダッシュアタック)を行う。~~歩くよりも速く移動できる。足場から足を踏み外すと真下に落下。~~何かに攻撃が命中すると反動で少し後退して停止。反動で後退している時は即座に通常攻撃に繋げられる。~~ ~~肘打ちは通常のソードウィップの2.5倍の威力がある上に、敵に命中した直後の短時間はその敵への各種ダメージが増大する(+1.5加算される?)特殊効果も持つ。~~説明文には「当たったテキが短い間ムチコウゲキに弱くなる」と書かれているが、実際は鞭以外の攻撃のダメージも増大する。~~この特殊効果の有効時間中は、対象にロックオンマーカーのような魔法陣が表示される。~~ ~~特殊効果のダメージで敵を撃破すると、前方にまっすぐ飛んでいく飛び道具が発射される。|
|''ブロックブレーカー''~~特定の壁を攻撃|クロックワーク・ナイトメア にて~~ボス「ヴァレファール」を撃破|各地の「壊せる壁」を様々な攻撃で壊せるようになる。~~一部の攻撃では壁を壊せない(詳細は後述)。|
|''サモンサークル''~~&pad(ps3,simple){l2,を押した後に離す}|アヴェルヌスの森 にて~~中ボス(ウルフマン)戦後の宝箱から入手|&pad(ps3,simple){l2}を押し続けている間はドミニクのすぐ前方斜め上に紫のエフェクトが出現し、&pad(ps3,simple){l2}を離すと一瞬間を置いてその位置に足場となる魔法陣を生成する。~~魔法陣は2つまで同時に存在でき、3つ目を生成しようとすると古い魔法陣1つが消える。~~魔法陣は生成されてから55秒経つと点滅するようになり、生成後60秒経過で消える。~~既に存在している魔法陣に重ねるように新たな魔法陣を生成しようとすると何も起こらない。~~ ~~魔法陣生成の動作時間は約0.7秒。この動作はバクステでキャンセルでき、バクステでキャンセルしても魔法陣は生成される。~~ ~~立ち状態で生成した魔法陣は、その場からのジャンプの頂点の高さでちょうど乗ることができる。~~ジャンプ上昇中やジャンプ頂点付近で生成した魔法陣は、そのままジャンプ頂点付近でダブルジャンプすれば乗れる。~~落下中の魔法陣生成も、操作のタイミング次第では生成直後のダブルジャンプで乗れる場合がある。|
|''ダブルジャンプ''~~&pad(ps3,simple){空中で,batsu}|アルマデル 店(150コイン)|空中でジャンプする。~~一度の空中状態につき1回まで実行可能。~~空中での各種攻撃アクションの最中でも、その攻撃を継続しながら空中ジャンプ可能。~~高空から着地する直前に行えば、着地硬直を無くすことができる。|
|''ダイブキック''~~&pad(ps3,simple){空中で,2,plus,batsu}|災いの川 にて~~中ボス(赤キラーバーバー)戦後の宝箱から入手|前方斜め下に高速で突っ込んでいく急降下キックを放つ。~~何かに命中すると反動で少し後ろに跳ね上がって動作終了となり、直後に再実行可能。~~ ~~出始めの約0.1秒間は前方への移動速度が速い。~~「前進しながらジャンプ → 即ダイブキック」を繰り返すことでド%%ゥエ%%ミニクが高速移動できる。~~水中では0.1秒経過後も減速せず前方に高速移動し続ける。~~ ~~ダイブキック中に着地した場合は、高空からの着地硬直が発生することはない。~~反動による後退の途中で後ろに振り向くと、後退方向も一瞬だけ左右反転する。~~一度実行すると、その空中状態でのダブルジャンプは実行できなくなる。に行う動作中に階段に立つことはできない。|
|''ディメンションシフト''~~&pad(ps3,simple){stick_R,で方向指定して,r2}|ディスのカマド にて~~ボス「グレモリー」を撃破|右スティックを倒した方向にマーカーが表示され、その状態で&pad(ps3,simple){r2}を押すとマーカーの位置にワープする。~~立ち状態での方向指定中は歩きやしゃがみは不可能。~~一度の空中状態につき1回までワープ可能。~~ ~~ダブルジャンプ直後の空中でワープすると、その空中で再びダブルジャンプ可能になる。|

-ブロックブレーカーを所持していても壁を壊せない攻撃
--ダガー
--ボーンアーク


*アイテム
-消耗品系のアイテムはメニュー画面から使用する。
-消耗品は各地のショップで何度でも購入できる。ただし所持数が一定数以上に達しているアイテムは、ショップで品切れとなり購入はできない。
--各地の宝箱などによるアイテム入手は、そのアイテムの「ショップで購入できる上限所持数」を超えて所持数を増やせる。
-通常攻撃の性能を強化する店売りアイテムは、上位互換の物を所持していると下位の物はショップのラインナップに並ばなくなる。
-ネクタールやエクトプラズムは、それぞれショップでの累計購入数に応じて値段が上がっていく模様。ショップ以外での入手は値段には影響しない。
-破壊した燭台や壁は以下の条件で復活する。
--各砦のエントランスの出入り
--残機ミス後の復帰
-燭台によって各アイテムの出現確率が異なる。「マナローズが高確率で出現する燭台」と「コイン袋が高確率で出現する燭台」の2パターンに分かれている模様?
-出現したアイテムは地面に落ちている状態で5秒経過すると消滅する。
--特定の壁を壊すことで出現するアイテムも同様であり、もしも5秒経過でアイテムが消えてしまったら、たとえマップ切り替えでその壁を復活させてもアイテムは復活しないので注意。
--壁の中から出現から「ロガエスのページ」は時間経過で消えることはない(常に地面から少し浮いている)。
|~アイテム名|分類|出現条件・入手方法|解説|
|通貨交換|特殊|特定のNPCとの取引|ドミニクの所持イブツを10イブツあたり30コインに換金できる。|
|袋(赤色)|通貨|燭台破壊でランダム出現|コインが5増える。|
|袋(青色)|通貨|燭台破壊でランダム出現|コインが10増える。|
|袋(白色・大)|通貨|燭台破壊でランダム出現|コインが25増える。|
|悪魔の角|通貨|敵のランダムドロップ|イブツが1増える。|
|悪魔の心臓|通貨|敵のランダムドロップ|イブツが5増える。|
|ショートケーキ|即時効果|特定の壁を壊す|ライフが8目盛り回復する。|
|マナローズ(小)|即時効果|燭台破壊でランダム出現~~敵のランダムドロップ|MPが2増える。|
|マナローズ(大)|即時効果|燭台破壊でランダム出現~~敵のランダムドロップ|MPが10増える。|
|ドミニク人形|即時効果|特定の壁を壊す~~ノトリア 店(100コイン)~~災いの川 店(100コイン)|残機が1増える。|
|ポーション|消耗品|各町の店(30コイン)~~イブツ取引の店(10イブツ)|使用するとライフが10回復する。|
|エーテル|消耗品|各町の店(20コイン)~~イブツ取引の店(10イブツ)||
|ホルスの目|消耗品|各町の祭壇奥の宝箱~~ゴエティア 店(20コイン)|メニュー画面で使用すると昼夜が即座に切り替わる。~~切り替え後のタイマーはゼロから開始する。~~空中で使用すると、昼夜を切り替えつつ「最後に接地していた地点」にワープする。|
|転送石|消耗品|各町の店(20コイン)~~イブツ取引の店(5イブツ)||
|お札|消耗品|特定の壁を壊す~~宝箱~~ノトリア 店(40コイン)~~災いの川 店(40コイン)||
|海賊王の指輪|消耗品|テウルギア 店(30コイン)~~ノトリア 店(30コイン)||
|ぼろギレ|鞭 距離UP|初期装備||
|バンデージ|鞭 距離UP|テウルギア 店(50コイン)||
|ラッピング|鞭 距離UP|パウリナ 店(100コイン)||
|マキモノ|鞭 距離UP|アルマデル 店(200コイン)||
|ベラム革|鞭 距離UP|ノトリア 店(400コイン)||
|ウォード|鞭 威力UP|テウルギア 店(50コイン)||
|タリスマン|鞭 威力UP|パウリナ 店(100コイン)||
|ルーン|鞭 威力UP|ゴエティア 店(200コイン)||
|聖典|鞭 威力UP|アルマデル 店(400コイン)||
|黒い火薬|鞭 威力UP|ノトリア 店(600コイン)|ソードウィップの攻撃力が3.5に強化される。|
|ネクタール|MAX UP|イブツ取引の店(20イブツ〜)|入手する度に最大HP(ライフゲージ上限)が3目盛り上昇する。~~現在値も同値分だけ回復する。|
|エクトプラズム|MAX UP|イブツ取引の店(20イブツ〜)|入手する度に最大MPが10上昇する。|
|オムライス|重要|タルタロス 宝箱~~特定の墓前で一定時間しゃがむことで~~行けるようになる地下にある|パウリナのショップ店主に渡すと、その店で「トゥルーサイト」が入荷される。|
|お洒落なカバン|重要|マーレボルジェの門 宝箱~~(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)|所持していると、ゴルゴタにて~~NPC ミミック(特殊ショップ)が出現するようになる。|
|アクマの指輪|重要|コーキュートス峠 宝箱~~(要:ディメンションシフト)|タルタロスの中央の墓地で、中ボス「レブナント」の召喚およびレブナントとの戦闘が可能になる。|
|アクマの指輪|重要|コーキュートス峠 宝箱~~(要:ディメンションシフト)||


*ショップ
-商人の分類について
--デス・トラップ:各町における通常のショップ。昼にのみ開店している。通貨はコイン。
--デス・トラップ:各町における通常のショップ。通貨はコイン。
--バルバトス:主に町以外の場所で特定の時間帯にのみ出現する、イブツを通貨として取引するショップ。ゴエティアのバルバトスのみ例外的に昼夜問わず存在する。
--ミミック:特殊な条件で会うことができる商人。通貨はコイン。
---ミミックのショップでのみ販売されているトリガーシャードは、「コインを支払う」ことに加えて「ドミニクの持っている特定のトリガーシャードとの交換」で取引する。交換したトリガーシャードは一定量のコインを払えば買い戻せる。
--レブナント:特殊な条件で会うことができ、ショップでは通貨交換の取引のみ行える。
|~場所|商人の分類|ラインナップ・備考|
|ゴエティア|デス・トラップ||
|テウルギア|デス・トラップ||
|パウリナ|デス・トラップ||
|パウリナ~~中ボスのレブナント戦後に出現~~昼限定|レブナント|通貨交換|
|アルマデル|デス・トラップ||
|ノトリア|デス・トラップ||
|ゴエティア~~左端の建物 屋根裏部屋|バルバトス|通貨交換|
|ゴエティア~~左端の建物 屋根裏部屋|バルバトス|遺物交換|
|ウロボロスのアギト~~昼限定|バルバトス||
|インファナル・フォートレス~~夜限定|バルバトス|ウロボロスのアギトに居るバルバトスと共通?|
|ラース・クリフ~~昼限定|バルバトス||
|クロックワーク・ナイトメア|バルバトス|ラース・クリフに居るバルバトスと共通?|
|荒れたメギド~~昼限定|バルバトス||
|フォーリン・タウン~~夜限定|バルバトス|荒れたメギドに居るバルバトスと共通?|
|フレジソン|バルバトス||
|ディスのカマド|バルバトス|フレジソンに居るバルバトスと共通?|
|ゴルゴタ~~「お洒落なカバン」入手で出現~~昼夜は問わない|ミミック|お札 40~~ドミニク人形 100~~転送石 20~~リィガ・ドイン 150コインと邪炎ビンと交換~~邪炎ビン 100(買い戻し)|
|災いの川~~昼限定|ミミック||
|レメゲトン~~昼限定|ミミック||


*マップ
:全般|
-エリアの分類について
--ナラクには様々な地域(エリア)が存在する。~~エリアは「町」「フィールドエリア」「砦(または城)」の3種類に大別される。
--町:悪魔達が住む町。情報収集、セーブ、買い物などが行える。昼の時間帯では安全な場所。
--フィールドエリア:町や砦の間にある道中ステージ。基本的にザコ敵と戦いながら進行していく。
--砦:強大な悪魔の本拠であるボスステージ。フィールドエリアよりも構造が複雑で難易度も高め。最奥ではボス敵との戦闘になる。
---全ての砦は共通して、出入口地点である「エントランス」から建物の中に入ると、まず最初に祭壇(セーブポイント)がある、という構造になっている。
-以下の各エリアの記述順番は、ゲーム難易度が徐々に上がっていくような無難な攻略順序に沿って記載。


:[町]ゴエティア|
:ゴエティア|
-←:シェオルの前山  →:アスフォデル・ステップ
-ゲームのスタート地点である街。
-スタートしてすぐ右にいるリリムに話しかけると、メニュー画面の機能と同様に、操作方法の確認や変更が行える。
-祭壇(セーブ部屋)は右方面の階段を上った所。
--祭壇部屋の右奥の宝箱から、昼夜を即座に切り替えるアイテム「ホルスの目」を入手できる。
-ショップは町の右端にある。
--ここのショップには通常攻撃の威力が大きく強化される「ルーン」が200コインで売られている。コインが貯まったら転送石を使ってでも早めに買っておくと、攻略が楽になる。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):スタート地点近くの建物の上階(屋根裏部屋)に居る。昼夜は問わない。
--このバルバトスのショップでは、ドミニクのイブツを10イブツあたり30コインに換金する「通貨交換」の取引のみ可能。
-このゲームの進行ルートはこの町を中心として、「ゴエティアより左方面の地域」と「ゴエティアより右方面の地域」で左右に大きくルートが分かれている。
--左方面の地域は比較的難易度が高い。先に右方面の地域を攻略し、ドミニクを十分に強化してから左方面の攻略に移るのが無難でオススメ。
-「ディープシンカー」入手後の水場について
--ゲームを進めてディープシンカーを入手すれば水中を潜行できるようになるが、この町の水場は底が浅く、別の場所に通じていたりはしない。ディープシンカーがあれば左右の行き来が楽になるという程度のもの。
-宝箱「海賊王の指輪」:右上隅(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)
--ダブルジャンプでの取り方は裏技的なもの。夜の時間帯にてダブルジャンプ頂点付近でルーシャからダメージを受け、ノックバックで飛び上がって上方の足場に乗り、そこから足場を飛び移っていく。かなり難しい。


:アスフォデル・ステップ|
-←:[町]ゴエティア  →:狂気の森


:狂気の森|
-←:アスフォデル・ステップ  →:アビスロード
-「サモンサークル」で右端上部の空間まで到達すれば、そこから「コーキュートス峠」にショートカットできる。


:アビスロード|
-←:狂気の森  →:[町]テウルギア
-イバラに触れると5ダメージを受けてしまう。


:[町]テウルギア|
-祭壇の場所は一番下の左。
-ショップの場所は一番上の右。
--「転送石」はなるべく1〜2個は持っておきたい。
--通常攻撃の性能が強化される「バンデージ」と「ウォード」を買っておくと当分は攻略が少し楽になる。
-下右:ウロボロスのアギト
-上右:哀しみの沼


:ウロボロスのアギト|
-→:インファナル・フォートレス
-下層はイバラが多い危険地帯。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):右上方面。昼限定。


:[砦]インファナル・フォートレス|
-全ての砦の共通仕様として、エントランスから中に入るとまず最初に祭壇(セーブ部屋)がある。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):序盤の場所。夜限定。
-右下方面の最奥にボス「バティン」がいる。倒すとスキルシャード「アクセラレイター」を入手。
--帰りは転送石を使うと楽。


:タルタロス|
-昼の敵:ギーレムント、高速モート、モート
-夜の敵:ウルフマン
-少し右に進むと行き止まり。
-行き止まりの地点にある、「他よりも明るく目立って見える墓」の近くで2〜3秒ほどしゃがみ続けると、落雷により地下への階段が出現。
-宝箱「オムライス」:地下への階段を下りて少し進んだ所。
-中ボス「レブナント」戦とトリガーシャード「ルイナスルード」入手について
--「アクマの指輪」を入手後、夜の時間帯に中央の墓の近くでしゃがむと、ドミニクから赤いオーラのようなエフェクトが発生。そのまま2〜3秒ほどしゃがみ続けると、中央の墓から中ボスであるハンター「レブナント」が出現、戦闘に突入する。
--レブナントを撃破すると中央の墓前に宝箱が出現。宝箱からトリガーシャード「ルイナスルード」を入手できる。


:哀しみの沼|
-夜の敵:セイトマイト、モート、モート・ボーン、モート・カノン
-沼に入ると毒状態になり、時間経過でライフが徐々に減少してしまう。
--毒状態は沼から出た後一定時間経過で解除される。最短で沼から出てもライフが合計3減少する。


:スティジアンの湖沼|
-昼の敵:セイトマイト、ランスアーマー、ウルフマン
-夜の時間帯にマップ中央の高台に行くと、中ボスであるハンター「マスターカーペンター」が待ち構えており、戦闘に突入する。
-宝箱「エクトプラズム」:マスターカーペンターを撃破すると高台の中央に出現。
--宝箱が出現してから取得する前にミスすると、宝箱は一旦消えてマスターカーペンターが復活し、宝箱取得のためにはマスターカーペンターを再び撃破しなければならなくなる。


:ラース・クリフ|
-昼の敵:高速モート、ウルフマン
-夜の敵:高速モート、バット、ランスアーマー
-下左:クロックワーク・ナイトメア
-右:マーレボルジェの門
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):右上の崖近くの階段を下りた所。昼の時間帯のみ出現。
-宝箱「海賊王の指輪」:右上の崖を下りた所の密室小部屋(要:ディメンションシフト)


:[砦]クロックワーク・ナイトメア|
-ザコ敵:モート・ボーン、デュラハンマヘッド、ゼパル、モート・カノン、高速モート、デュラハンマ、モート・ボーン、アーク・デーモン
-不安定な足場を次々に飛び移って進んでいく。
--落下死の可能性がある難所が多いため、ザコ敵を狩るなどして通貨などを稼ぎ続けることは難しい。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):第2区画の最下部左側。
-第3区画からは、上に乗るとグラグラ揺れる足場が登場。
--空中からこの足場に着地すると足場が外れてしまう。左右移動で足場に乗り上げるだけなら、足場が外れることはない。
--金と黒の2種類があり、金色の足場は外れてから数秒経つと元に戻るが、黒い足場は左下方面に1つだけ存在し外れると落下して無くなる(エリアを切り替え直せば復活)。
-最奥でボス「ヴァレファール」と戦闘。倒すとスキルシャード「ブロックブレーカー」を入手。
-ボス戦後、ボス部屋の左下隅の壁を攻撃して壊すと、少し前の地点に戻れるルートが開通する。
-ボス部屋から更に下に進んでいくと第2エリアに通じている。
--ロガエスのページ VII


:マーレボルジェの門|
-昼の敵:シーマ、バット、高速モート、セイトマイト
-夜の敵:ゴースト、シーマ、バット
-右:パウリナ
-上右:ストーンフォーメーション
-宝箱「お洒落なカバン」:上左隅(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)


:[町]パウリナ|
-中央下の足場にショップ。
--オムライスを所持していると、ここのショップ担当のデス・トラップの台詞が変化し、ショップのラインナップに「トゥルーサイト」が追加される?
--''トゥルーサイトを入手すると、砂漠地域における流砂地形が水に変化して攻略がより難しくなってしまう''。~~「フォーリン・タウン」のボスを倒して水中活動可能になる「ディープシンカー」を入手するまでは、トゥルーサイトは買わない方が良いかもしれない。
-祭壇は右上にある。
-ドミニク人形(1UP):右上隅の壁を壊す。
-宝箱x4 左から順に「海賊王の指輪」「転送石」「お札」「海賊王の指輪」:右下の建物内にて「サモンサークル」を駆使して上に上がっていく。
-タルタロスで中ボス「レブナント」の撃破後は、パウリナの祭壇手前の場所で昼の時間帯にのみ非敵対NPCとしてレブナントが登場するようになり、バルバトス同様に通貨交換の取引ができる。
--このレブナントとの会話記録はメニューのインフォメーションには追加されない。


:ストーンフォーメーション|
-4つの墓のような石版が存在する。
--それぞれの石版には各地のボスのシンボルマークが1体ずつ刻まれており、ボスを倒すと、そのボスに対応する石版のマークが光った状態になる。
-ボス4体を全て撃破した後に訪れると…。


:シェオルの前山|
-夜の敵:アークデーモン、バット、モート・カノン、高速モート・ボーン、壁の蛇
-途中で、強敵である壁の蛇と対峙することになる。
--撃破時に運が良ければイブツを一気に40獲得できることもあるため、余裕があれば倒してみると良い。
--少々のダメージ覚悟で、無視して通り過ぎることもできる。


:バーニング・デザート|
-昼の敵:ランスアーマー、セイトマイト、ギーレムント、高速モート
-昼の敵:ランスアーマー、セイトマイト、高速モート、ウルフマン、ゴースト、壁の蛇
-ここから先の道中は難易度が高めな上に長丁場なので、事前にショップで回復アイテムなどの準備はしっかりしておいた方が良い。
--特に、ゴエティアのショップにて、通常攻撃の威力が大きく強化される「ルーン」は買っておきたい。
-底無しの流砂地形が登場。
--流砂に浸かっていると体がどんどん沈み込んでいく。~~ある程度沈み込んでいる状態では、移動速度が低下しバクステやアクセラレイターも不可能となる。~~ドミニクの頭頂部が見えなくなるほど沈み込むと1ミスとなってしまう。
--流砂に浸かっている時はジャンプボタンで少しずつ上昇できる。


:荒れたメギド|
-夜の敵:高速モート、モート・カノン、高速モート・ボーン、デュラハンマ
-宝箱「海賊王の指輪」:最序盤ですぐに発見できる。
-ドミニク人形(1UP):左上隅の壁を壊す(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)。
-「トゥルーサイト」入手による流砂の水場化について
--パウリナのショップで「トゥルーサイト」を購入した後は、トゥルーサイトの装備に関わらず、このエリアとフォーリン・タウンの全ての流砂地形が水場に変化する。以後は流砂に戻ることはない。
--フォーリン・タウンを攻略して「ディープシンカー」を手に入れるまでは、流砂よりも水場の方が即死の可能性が高く危険。
--バーニング・デザートの流砂は水に変化することはない。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):左端付近の足場。昼限定。
-「レーテーのほこら」への行き方
--このエリアに全部で5つ存在する流砂地形ないし水場のうち、左から2番目の箇所を潜っていくと「レーテーのほこら」に到達する。
---この箇所の流砂地形は潜り続けてもミスにはならない。~~トゥルーサイト入手によって水場に変化している場合は「ディープシンカー」を装備せずに潜るとミスになってしまう。
--それ以外の箇所は、トゥルーサイト入手によって水場に変化していても底が浅く、別の場所に通じてはいない。


:[砦]フォーリン・タウン|
-ザコ敵:高速モート(トゥルーサイト入手前限定?)、シーマ(トゥルーサイト入手後のみ)、ゼパル、ゴースト、高速モート・ボーン、アックスアウトサイダー、ディシーマ(トゥルーサイト入手後のみ)
-夜の時間帯では、「上に乗ることができずにすり抜ける足場(偽の足場)」が存在する。
--偽足場は「継ぎ目の溝」が通常の足場よりも細く薄く見えるため、注意深く観察すれば見分けられる。
--高速モート・ボーンなどの敵も偽足場の上に乗ることはできないため、敵の動きに注視することでも見分けられる場合がある。
--ドミニクや邪炎ビンが偽足場を上から通過する際は、その偽足場が一時的に白く表示される。
--エンチャントシャード「トゥルーサイト」の装備中は偽足場が除去される。ただしその箇所をドミニクや邪炎ビンが上から通過すると、偽足場の白い残像が一時的に表示される。
-流砂や、金色のグラつき足場も存在する。
-「トゥルーサイト」入手後はステージ内容が以下の通りに変化する。
--流砂地形が水になる。
--ザコ敵の配置が一部変化する。
--特定箇所に動く足場やグラつき足場(金と黒)が追加される。
--ボスの行動パターンが変化する。
-右下方面の最奥でボス「フォカロル」と戦闘。倒すとエンチャントシャード「ディープシンカー」を入手。
-水地形でのボス撃破時には、ボス部屋の足場の大部分が崩れて下方の水中を潜行するルートが示される。
--ボス部屋に入ってきた扉の近くの足場も無くなるため、扉を開けて戻ることは困難になる(うまくジャンプの角度を調整するなどして扉の手前に着地すれば戻れなくはない)。
--砂地形でボスを倒した後、トゥルーサイトを入手してボス部屋に再訪した際にも、上記と同様に足場の大部分が崩れた状態となっている。
-ドミニク人形(1UP):後半 水中を経由、アックスアウトサイダーとトゲ地形の場所の上左の壁を壊す(要:ダブルジャンプ or サモンサークル)。
-宝箱「エクトプラズム」:後半 燭台4つが横に並んでいる部屋の中央。水地形で水中を進めば到達できる。
--基本的に「ダブルジャンプ」か「サモンサークル」が必要。それらが無くとも、ザコ敵シーマにタイミング良くぶつかってノックバックで飛距離を伸ばすテクニックを用いれば到達可能だが難しい。


:ゴルゴタ|
-敵:ケライノー、グシオン、高速モート
-少し進むと行き止まり。
-NPC ミミック(特殊ショップ):「お洒落なカバン」を所持していると行き止まりに出現。
--150コインと邪炎ビンとの交換で、トリガーシャード「リィガ・ドイン」を購入できる。交換した邪炎ビンは100コインで買い戻せる。


:レーテーのほこら|
-昼の敵:バット、ディシーマ、高速モート、モート・カノン、デュラハンマ
-荒れたメギドから来た場合、画面が切り替わった時には、流砂でも水場でもない空間にて階段を下りている状態になっている。
--この階段を上ると、荒れたメギドの左端の地点に戻る。
-どんどん降りていく構造。全体的には「く」の字のように進んでいく。
-宝箱「お札」:最序盤の水中の右下。ディシーマ1体に注意。
-宝箱「海賊王の指輪」:左上の壁を壊した先。
-右下:→ サクリファイス・ウッズ


:サクリファイス・ウッズ|
-昼の敵:ギーレムント、セイトマイト、カラボス、モート・カノン、高速モート、ケライノー、ギーレムント
-夜の敵:ウルフマン
-下左隅の地点は、昼の時間帯では植物のツタが茂って壁となっておりそれ以上左には進めないが、夜の時間帯ではツタが無くなっており、そこから左に進むと「アヴェルヌスの森」に行ける。
--ツタが無くなった後の空間に居る時に夜から昼に切り替わると、ドミニクの位置はツタの右隣にワープする。
-右上:→ アルマデル


:アヴェルヌスの森|
-※バグにより、到達しても現在地名の表示が「サクリファイス・ウッズ」となることもある。
-夜の敵:壁の蛇、高速モート
-この場所では時刻は経過せず、ホルスの目も使用できない。
-壁の蛇からすぐ左の塔を下りると、中ボスのウルフマン戦。
-ウルフマンを倒すと左の塔を飛び越えて更に先へ進めるようになる。
--ウルフマンとの戦闘中は左右に見えない壁があり、ウルフマンを倒すまでは戻ることも先に進むこともできない。
-宝箱「サモンサークル (スキルシャード)」:ウルフマン戦後、地下を少し進んだ所。
-右上の地点に戻ってくればこの一帯の探索は完了となる。


:[町]アルマデル|
-祭壇は右上最上部。
-ショップは祭壇のある足場から少し左下。
--ここのショップでは、空中ジャンプ可能になる便利なスキルシャード「ダブルジャンプ」が150コインで売られているので優先的に買っておこう。
-宝箱「転送石」:下方の建物内(要:ダブルジャンプ or サモンサークル
--ダブルジャンプでの取り方は裏技的なもの。宝箱のすぐ左の壁をダブルジャンプで飛び越えるようにすり抜ける。


:ワームの抜け道|
-昼の敵:バット、ゼパル、タイタニア
-夜の敵:ゼパル、タイタニア、モート・カノン、壁の蛇


:セントラルウェル|
-夜の敵:タイタニア、アークデーモン、バット
-宝箱「ネクタール」:左上隅 (要:サモンサークル)


:コーキュートス峠|
-夜の敵:ウルフマン、バット、モート・カノン、高速モート・ボーン
-昼の敵:グシオン
-全体的には下から上にどんどん進んでいく構成。
-宝箱「海賊王の指輪」:全体の中腹中央、壁を壊して入る小部屋。
-上左のデュラハンマから更に左に進むと「狂気の森」の右端上部に辿り着く。
-最上部の階段を上る:→ ノトリア
-宝箱「アクマの指輪」:最下部右の「コ」の字型地形の内側、壁に阻まれている(要:ディメンションシフト)


:[町]ノトリア|
-ショップの位置は、右側下段に2つあるドアのうち右側のドア(ソニックの下辺り)。
-祭壇は左端の建物。


:災いの川|
-昼の敵:ディシーマ、タイタニア、ウルフマン、シーマ
-夜の敵:炎ゴースト、デュラハンマ、ディシーマ
-宝箱「エクトプラズム」:右方面の水を潜り、水中右上の行き止まりの壁を壊す。
-赤いワープゲートのようなものが見える鳥居は、昼に調べるか夜に調べるかでワープ先が変化する。
-NPC ミミック(特殊ショップ):ワープゲート鳥居を昼に調べると行ける部屋。
--150コインとダガーとの交換で、トリガーシャード「ヴァ・イスハ」を購入できる。交換したダガーは60コインで買い戻せる。
-ワープゲート鳥居を夜に調べると建物内にワープする。
--ワープ先はちょっとした一本道になっており、左端の行き止まりまで到達すると、中ボスの赤キラーバーバーと戦闘になる。
-宝箱「ダイブキック (スキルシャード)」:赤キラーバーバー戦に勝利すると部屋の中央に出現。
-宝箱「ホルスの目」:鳥居下の水中の左下
-左下:→ アケローン湖


:アケローン湖|
-昼の敵:ソニック、タイタニア、アックスアウトサイダー、ディシーマ、壁の蛇、シーマ
-左の湖中をどんどん落ちていく。水中では敵の配置が厄介。多少のダメージは覚悟で、敵を無視して一気に下りた方が楽かもしれない。~~最下部では水の無い空間に出る。
--最下部では、重力が上下反転したかのようにシーマが上方の水中から飛び出してくる。無限湧き。
-サモンサークルで湖の左上の空間へ渡れそうにも見えるが、見えない壁があるだけで何も無い。
-左下:→ ゲヘナの道


:ゲヘナの道|
-昼の敵:モート・カノン、ヘルハウンド、モート・ヴォルケイノ、バット
-溶岩に落ちると即死。敵の攻撃も苛烈。トリガーシャードはアクセルワールドが特にオススメ。
-左端:→ レメゲトン


:[町]レメゲトン|
-荒れ果てて寂れた町。全体の構造はゴエティアと瓜二つ。BGMは無く、NPCも1名しか存在しない。
-NPC ミミック(特殊ショップ):左端の建物の屋根裏部屋。昼限定。
--150コインとボーンアークとの交換で、トリガーシャード「ダンタリオン」を購入できる。交換したボーンアークは80コインで買い戻せる。
-左端:→ フレジソン


:フレジソン|
-昼の敵:ヘルハウンド、ゼパル、壁の蛇、炎ゴースト、タイタニア
-この先の進行には「サモンサークル」が必須。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):前半の縦長地帯をサモンサークルで上がっていった最上部の縦長足場。昼限定。


:[砦]ディスのカマド|
-ザコ敵:金ランスアーマー、モート・カノン、炎ゴースト、壁の蛇、カースホルダー、白モート、デーモンロード、デュラハンマ、アックスアウトサイダー
-フォーリン・タウンと同様、上に乗れずにすり抜ける「偽足場」が存在する。
--「ドミニク2人分の横幅のブロック」は必ず偽足場となっており、それ以外の形の偽足場は存在しないため、ブロックの横幅を注視することでも偽足場かどうかを見分けられる。
-トゲ地形や振り子刃トラップに触れると5ダメージを受けてしまう。
-上下に動くギロチンのトラップは、上から乗ることはできるが''側面や下から刃に触れると即死''。
-全般的にトリガーシャード「アクセルワールド」を利用すれば楽に進行できる場面が多い。
-NPC バルバトス(イブツ取引ショップ):第1区画 右端 扉の上方の空間。夜限定。上側から隙間をダイブキックで抜けることでもショートカットで到達できる。
-宝箱「お札」:第2区画 ギロチン落下地点のすぐ右の壁を壊した先。
-宝箱「ポーション」:第2区画 最下部 デュラハンマのすぐ左、ギロチン落下地点。
-下左の最奥でボス「グレモリー」と戦闘。倒すとスキルシャード「ディメンションシフト」を入手。
-ボス戦後、更に奥に進むと空中牢獄地帯。牢獄を上に進んでいくと第1区画の扉のすぐ下の空間に辿り着く。
--下方向への画面スクロールが止まる場所では、画面下に落ちると落下死するので注意。
-宝箱「ポーション」:ボス戦直後、すぐ左の足場


:[城]パンデモニアム|
-各地の砦のボス4体を撃破してからストーンフォーメーションに行くとイベントが発生し、ストーンフォーメーションがパンデモニアムに変化する。
-各地の砦と同様、中に入ると最初にセーブポイントの祭壇がある。
-第1区画
--ザコ敵:Gアックスアウトサイダー、モート・ヴォルケイノ、カースホルダー、バット、金ランスアーマー
--Gアックスアウトサイダーとカースホルダーと振り子刃トラップが特徴。途中の大穴はその上の空間をディメンションシフトで進むのがオススメ。
-第2区画
--ザコ敵:金ランスアーマー、シーマ、ディシーマ、タイタニア、モート・カノン、カースホルダー、デーモンロード
--「序盤・中盤・後半」の3つのフィールドで大まかに分かれている。
--序盤:水中を上に抜けていく。水中ではサモンサークル、ダブルジャンプ、ディメンションシフトを駆使すればショートカットできる。ディシーマに注意。
---固定配置アイテム「コイン袋(白・大)」:第2区画 最序盤右端付近の壁を壊す
---壁の中のアイテム「コイン袋(白・大)」:第2区画 最序盤右端付近の壁を壊す
--中盤:右に進んでいく。天井付近の水中からはタイタニアが無限湧き。ドミニクがその水中に居ればタイタニアは出現しない。右下隅の怖させる壁から奥に進む。
---固定配置アイテム「マナローズ(大)」:第2区画 中盤 1つ目のギロチンの落下地点からすぐ右の壁を壊す
---壁の中のアイテム「マナローズ(大)」:第2区画 中盤 1つ目のギロチンの落下地点からすぐ右の壁を壊す
--後半:ワープ鳥居を経由しながら動く歯車足場を抜けていく。カースホルダーとデーモンロードに注意。
---ディメンションシフトでショートカットできる箇所が2箇所存在する。
---固定配置アイテム「ショートケーキ」:第2区画 右上のワープゲート鳥居のすぐ左の壁を壊す
---固定配置アイテム「お札」:第2区画 右下最後のワープゲート鳥居のすぐ左上の壁を壊すと出現する宝箱
---壁の中のアイテム「ショートケーキ」:第2区画 右上のワープゲート鳥居のすぐ左の壁を壊す
---壁の中の宝箱「お札」:第2区画 右下最後のワープゲート鳥居のすぐ左上の壁を壊す
-第3区画
--ザコ敵:炎ゴースト、デーモンロード、モート・カノン、Gアックスアウトサイダー、デュラハンマ、ソニック、壁の蛇
--ザコ敵:炎ゴースト、デーモンロード、モート・カノン、Gアックスアウトサイダー、デュラハンマ、ソニック、ソニック、壁の蛇
--溶岩地帯。道中最後の難所。
--炎ゴーストはアクセルワールドの効果中に倒せば即座に消滅することや、動くリフトはアクセルワールドの効果中でも停止しないことを覚えておくと良い。
--ラストの壁の蛇は、アクセルワールドの効果中にサモンサークルで飛び越えて無視すると楽。
--固定配置アイテム「マナローズ(大)」:第3区画 最序盤正面の足場の壁を壊す
--固定配置アイテム「ショートケーキ」:第3区画 デュラハンマ直後の階段を下りてすぐ右上の壁を壊す
--固定配置アイテム「ドミニク人形 (1UP)」:第3区画 2体目の白モートからすぐ右上の角の壁を壊す。動くリフトに落としてから取るのがオススメ。
--固定配置アイテム「ショートケーキ」:第3区画 ラスト 壁の蛇の後ろの壁を壊す。炎ゴーストに追いつかれそうなら、一旦第4区画に切り替えて炎ゴーストを消してから取るという手もある。
--壁の中のアイテム「マナローズ(大)」:第3区画 最序盤正面の足場の壁を壊す
--壁の中のアイテム「ショートケーキ」:第3区画 デュラハンマ直後の階段を下りてすぐ右上の壁を壊す
--壁の中のアイテム「ドミニク人形 (1UP)」:第3区画 2体目の白モートからすぐ右上の角の壁を壊す。動くリフトに落としてから取るのがオススメ。
--壁の中のアイテム「ショートケーキ」:第3区画 ラスト 壁の蛇の後ろの壁を壊す。炎ゴーストに追いつかれそうなら、一旦第4区画に切り替えて炎ゴーストを消してから取るという手もある。
-第4区画
--ザコ敵モートが徘徊しているだけの簡単な通路。マナローズを集めてMPを補給しておこう。
-最奥の部屋で中央の背景を調べると、最終ボス「バエル」戦に突入。バエルを倒せばエンディングが流れてゲームクリア。


*敵
**通常のザコ敵
-敵のライフは、ソードウィップ1発分の威力をライフ1減少と仮定して、昼の敵に対して計測。 ※現在のところは、小数点以下まで含めた正確な数値とは限りません。
-※一部の敵の名称は、正式名称ではなく暫定的な呼称です。
|~名前|登場するマップ|ライフ|解説・攻略法|
|モート|アスフォデル・ステップ~~哀しみの沼~~ウロボロスのアギト|1||
|バット|狂気の森~~ウロボロスのアギト~~シェオルの前山|1|足場が悪い場所で登場することが多い。~~危険度の高い箇所ではトリガーシャードを使って早めに倒した方が安全。|
|ギーレムント|狂気の森~~ウロボロスのアギト|1|最初は静止しており、ドミニクを感知すると走り出す。足場を飛び移ったり飛び降りて移動してくる。|
|アークデーモン|シェオルの前山|5|ドミニクを感知すると、画面内に居る限り雷の魔法で攻撃してくる。~~雷の魔法攻撃は、ドミニクの頭上の魔法陣が光ったタイミングで左右に移動していれば回避可能だが、他の敵の攻撃などが織り交ざると危険度は跳ね上がる。~~遭遇したら着実に倒しておくのが無難。~~出現した魔法陣はアークデーモンを倒したり画面外に追いやっても消えずに落雷を落としてくるので注意。~~ドミニクのすぐ頭上に足場がある位置では、魔法陣から落雷が発生する直前にジャンプして魔法陣の位置を上にズラし、落雷を頭上の足場に落とさせるという方法で落雷を回避することも可能。|
|ケライノー|シェオルの前山~~サクリファイス・ウッズ|3|画面外からエイプまたはギーレムントを担いだ状態で飛行しながら現れ、ドミニクの頭上まで来ると担いでいる敵を落としてそのまま飛び去っていく。~~無理に倒す必要は無い。|
|エイプ|哀しみの沼~~シェオルの前山|1||
|モート・カノン| ~~ウロボロスのアギト~~インファナル・フォートレス~~シェオルの前山|7|2体のモート・カノンが縦に重なっている。2体セットで1体の敵扱い。~~吐き出してくる火の弾はこちらの攻撃でかき消せる。|
|モート・ボーン|ウロボロスのアギト(夜)~~インファナル・フォートレス|2.5?|ドミニクと一定の中距離間合いを保つように移動し、定期的にジャンプしたり、骨を1〜2発投げる。骨はトリガーシャードのボーン・アークと同様の軌道。~~壁に追い詰めるとドミニクに向かってジャンプしてくることがあり、その際に接触ダメージを受けてしまいやすいので注意。|
|高速モート|ウロボロスのアギト~~インファナル・フォートレス||通常のモートの亜種であり、移動速度がより速く、モーションも異なる。~~倒しても同じ出現場所から無限に出現する。~~アイテム稼ぎに利用しやすいが、屋外で狩り続けると時刻が経過していく点には注意。|
|ランスアーマー|インファナル・フォートレス||突き攻撃はタイミング良く垂直ジャンプでも回避できる。~~突き攻撃の終わり際の、引き戻される最中の槍には攻撃判定は無い。~~上の足場からの下突きは、引き戻しの瞬間に攻撃判定が少し下に伸びるらしく、しゃがみで下突きを頭上ギリギリで回避できたとしても引き戻しの際に食らってしまうことがある。|
|ゴースト|インファナル・フォートレス|2||
|ウルフマン|タルタロス(夜)|4(夜)|近距離では少し前進した後立ち止まっての引っかき、中〜遠距離では飛びかかり引っかきを繰り出してくる。~~飛びかかりはその下をくぐるように移動すれば歩いていても回避でき、その直後にダメージを稼ぐチャンスとなる。~~近距離では前進による接触ダメージに気を付ける。~~前進中のウルフマンをジャンプで飛び越えることもできる。~~近距離での引っかきはリーチが短く危険度は低い。|
|セイトマイト|哀しみの沼~~サクリファイス・ウッズ|1|近くを飛ばれると厄介なのでダガーなどで早めに倒しておきたい。~~ソードウィップは当てにくい。|
|ゼパル|||ランスアーマーの上位版。横突きがランスアーマーと異なり、前進しながらの突きとなっている。|
|カラボス|スティジアンの湖沼|1|斜め45度か真横にまっすぐ飛んでいく緑の弾を飛ばす魔法攻撃を行う。|
|デュラハンマヘッド|クロックワーク・ナイトメア||左端か右端の画面外から飛んでくる。無限湧き。|
|デュラハンマ|クロックワーク・ナイトメア||本編同様の鉄球振り回し攻撃に加えて、うに部分から3つの火の弾を同時に噴射する攻撃を放ってくることもある。~~火の弾は前方斜め上に飛んでから真下に落下。3つの火の弾の飛距離および落下する位置は、それぞれ短距離・中距離・長距離と異なる。|
|シーマ|マーレボルジェの門|1|画面下から飛び上がって出現する。無限湧き。|
|壁の蛇|シェオルの前山~~バーニング・デザート~~アヴェルヌスの森||火の弾吐き出しも首伸ばし攻撃も、首の付け根から真下に近い角度までは攻撃してくるが、付け根より後方までは攻撃してこない。~~首の付け根よりも後方に空間があれば、その位置は壁の蛇に対して安全地帯となる。~~撃破するとイブツの「角(1ポイント) x8」か「心臓(5ポイント) x8」をドロップする。|
|高速モート・ボーン|シェオルの前山~~フォーリン・タウン(砂場限定) |3?|モート・ボーンの上位種。モート・ボーンに比べて外見が全体的に青く、動作が素早い。~~後退速度が速いため通常攻撃を当てるのは困難。|
|アックスアウトサイダー|フォーリン・タウン|||
|ソニック|フォーリン・タウン||アサシンの上位種。青色の忍者。~~アサシン同様の行動パターンに加えて、遠距離から手裏剣を投げてくることもある。|
|キラーバーバー|フォーリン・タウン|||
|ディシーマ|フォーリン・タウン(水場限定)~~サクリファイス・ウッズ~アルマデル(夜限定)|2.5|水中を左右に往復するように泳ぎつつ、少しずつ接近して体当たりしてくる。|
|タイタニア|ワームの抜け道||カラボスの上位種。弾をカラボスよりも細かい角度で正確に撃ってくる。|
|炎ゴースト|||撃破すると失速して落下、地面に墜落すると攻撃判定のある火柱が上がる。|
|ヘルハウンド|ゲヘナの道||ギーレムントの上位種。~~地面に炎の足跡を断続的に残しながら走る。~~真正面からは「アクセラレイター → ソードウィップ」の連続攻撃が通用しにくく、ソードウィップを放つ寸前に体当たりで阻止されてしまいやすい。|
|モート・ヴォルケイノ|ゲヘナの道||モート・ボーンの上位種。~~投げた骨が地面に着弾すると、攻撃判定のある炎がその場に短時間残る。|
|金ランスアーマー|ディスのカマド||ランスアーマーとゼパルの上位種。~~ゼパル同様の行動パターンに加えて、目の前で槍を風車のように振り回してドミニクの攻撃を防ぐことがある。|
|Gアックスアウトサイダー|パンデモニアム|12|アックスアウトサイダーの上位種。|
|カースホルダー|ディスのカマド~~パンデモニアム|2.5|デュラハンマヘッドの上位種。~~飛行軌道の上下の揺れ幅がデュラハンマヘッドより大きい。~~体当たりを食らうとドミニクが石化させられることがある。|
|白モート|パンデモニアム||撃破しても約6秒後にその場から復活する。~~アイテムをドロップすることはない。|

**町の住人
|~名前|登場するマップ|ライフ|解説・攻略法|
|リリム|ゴエティア~~テウルギア|2(夜)||
|ルーシャ|ゴエティア~~テウルギア|2(夜)||
|サブナック|ゴエティア~~テウルギア|5(夜)|近距離で繰り出してくる斬撃はドミニクが空中にいれば基本的に当たらない(同じ足場で戦っている場合は地面から少しでも浮いていればいい)。~~中途半端に距離を空けると、飛びかかってきて突きを放ってくることがあるので注意。|
|アサシン|テウルギア~~パウリナ|3(夜)|足場を飛び移ってこちらに接近し、刀で攻撃してくる。~~足場を飛び移って着地した直後の隙を攻撃すると良い。|
|ラマシュトゥ|パウリナ~~アルマデル|3(夜)|リリムの上位種。前進しながらの百裂脚で攻撃してくる。~~真上や真下の段差を移動してドミニクに接近してくることもある。|
|ヴォルシャ|アルマデル||ルーシャの上位種。弾を3方向に同時に飛ばしてくる。|
|マルバス|アルマデル|9?(夜)|サブナックの上位種。|
|ニンジャ|ノトリア|||


**中ボス (ハンター)
-ハンターとは、特定のマップにて特定条件で遭遇できる中ボス的な悪魔の総称。
-いずれのハンターも、夜の時間帯であることが遭遇の条件となっている。
-※一部のハンターの名称は暫定的な呼称であり、正式名称とは限りません。


:マスターカーペンター|
-登場場所:スティジアンの湖沼 中央の高台
-ライフ:25?
-勝利報酬:エクトプラズム

-マスターカーペンターが召喚するザコ敵の候補
--モート・ボーン
--セイトマイト
--カラボス
--ゼパル
--カースホルダー


:ウルフマン(中ボス)|
-登場場所:アヴェルヌスの森
-ライフ:48
-勝利報酬:スキルシャード「サモンサークル」 (少し進んだ先の宝箱から入手)

-戦闘中はケライノーが定期的に上空から現れ、グシオンを1体ずつ落として飛び去っていく。
--グシオンが画面内に2体存在する時は、ケライノーはグシオン無しの単独で現れてそのまま飛び去っていく。

-この戦闘では、いずれの敵もトリガーシャード「アクセルワールド」の影響は受けない。

-攻略法
--グシオンの数が増える前に速攻でダメージを稼ぐと良い。


:赤キラーバーバー(中ボス)|
-登場場所:災いの川 ワープゲート鳥居を夜に調べてワープし、一本道を進んだ先の行き止まりの部屋
-ライフ:55?
-勝利報酬:スキルシャード「ダイブキック」


:レブナント|
-登場場所:タルタロス 「アクマの指輪」入手後、夜の時間帯に中央の墓の近くで2〜3秒ほどしゃがみ続けると出現
-ライフ:66.6?
-勝利報酬:トリガーシャード「ルイナスルード」
--撃破後は、パウリナの祭壇手前の場所で昼の時間帯にのみ非敵対NPCとしてレブナントが登場するようになり、バルバトス同様に通貨交換の取引ができる。
--このレブナントとの会話記録はメニューのインフォメーションには追加されない。

-本編のレブナントに比べて、鎧などの色が緑ではなく赤色になっている。


**ボス (ジゴクの公シャク / バエル)
-ジゴクの公シャクとは、各地の砦の最奥に居るボスの総称。「ジゴク公」とも呼ばれる。

:バティン|
-登場場所:インファナル・フォートレス
-ライフ:26?

-攻略法
--部屋の右側の空間では足場を利用してボスの攻撃をやり過ごせるため、なるべく部屋の右側に居るようにすると安全に戦いやすい。
--十分なMPがあるなら、ダガーやボーンアークを連発してダメージを稼げば楽に攻略できる。
--ボスが部屋の左上や右上に居る時は、無理にボスを攻撃しに行かなくてもいい。


:ヴァレファール|
-登場場所:クロックワーク・ナイトメア
-ライフ:


:フォカロル|
-登場場所:フォーリン・タウン
-ライフ:

-「トゥルーサイト」を入手して流砂地形が水場に変化しているか否かでボスの行動パターンも変化する。総合的にはトゥルーサイト入手後の方が攻略難度が高め。


:グレモリー|
-登場場所:ディスのカマド
-ライフ:

-推奨トリガーシャード:ボーンアーク、ダンタリオン

-攻略法
--戦闘開始直後は、サモンサークルの魔法陣を部屋の中央付近に設置して飛び乗れば、目の前まで降りてきたグレモリーに対してアクセラレイターからの連続攻撃でダメージを稼げる。


:バエル|
-登場場所:パンデモニアム
-ライフ

-ボスの行動パターンなど基本的な仕様は[[本編のバエル戦>ボス攻略#Bael]]と同様。
-本編とのおおまかな違いは以下の通り。
--ドミニクがバエルの顔と合体するという要素は無い。
---そのため、バエル(ドミニク)が「ティス・レイフ」で攻撃してきたり、魔法陣の足場を出現させることもない。
--ドミニクが合体していなくとも、3つの顔が移動を停止した直後には、画面右の顔(本編におけるドミニク合体中の顔)が本編同様に大技を放ってくる。
--画面左下で移動停止中の赤男顔が行う攻撃は、本編では溶岩を上昇させる攻撃だが、このモードでは毒の沼を上昇させる攻撃となっている。
--ライフがゼロになって行動停止した顔は復活することはない。
--各顔に接触しても基本的にはダメージを受けることはない。画面右で移動停止中の顔のみ接触ダメージ判定がある。
--3つの顔全てのライフをゼロに減らして行動停止させればバエル撃破となる。

-推奨シャード:ボーンアーク、リィガ・ドイン、ダンタリオン
--リィガ・ドインは各顔が移動停止している時に使うと効果的。

-攻略法
--カエルや赤男の顔は避けにくい攻撃を放ってくるため、優先的に倒すと良い。
--赤男の毒沼攻撃に対してはサモンサークルで足場を作って上に逃げる。消耗品「お札」の使いどころでもある。
--上空にサモンサークルの魔法陣足場を設置しておけば、画面上方の赤男からの火の玉連射攻撃をサモンサークルの足場がある程度防いでくれる。
--移動停止中の顔を連続ダイブキックで攻撃するのもあり。状況によっては敵の攻撃を食らうことなく一方的にダメージを稼げる。


*エンディングとリザルトについて
**エンディング分岐
-エンディングは BAD / NORMAL / GOOD の3種類が存在する模様。
-何らかの条件によって、到達できるエンディングが変化する。
-「ロガエスのページの収集」と「ハンター4体の全撃破」がエンディングの分岐条件に関わっている模様?
--「ロガエスのページ全収集」と「ハンター全撃破」のどちらの条件も満たしていないとBAD、どちらか一方の条件を満たすとNORMAL、両方の条件を満たすとGOODになる?


**リザルト
-スタッフロール後に表示される、そのプレイの各種記録。
-この画面で決定ボタンを押すと、悪魔の笑い声と共にこのモードのタイトル画面に戻る。

|~記録項目|解説|
|合計プレイタイム|ゲーム全体でのプレイタイム。~~ファイル選択画面でも確認できる。|
|フォートレス|インファナル・フォートレス内での累計プレイタイム|
|クロックワーク|クロックワーク・ナイトメア内での累計プレイタイム|
|フォーリン・タウン|フォーリン・タウン内での累計プレイタイム|
|ディスのカマド|ディスのカマド内での累計プレイタイム|
|パンデモニウム|パンデモニアム内での累計プレイタイム|
|月周回|時刻の経過が「昼 → 夜 → 昼」と一巡した回数(≒経過日数)|
|コンティニュー|残機ゼロの状態でミスした後、コンティニューを選択して復帰した回数|
|死亡|死亡(ミス)により残機を失った数|
|イブツ合計|取得したイブツの合計数。~~最大999でカウントストップする?|
|通貨合計|取得したコインの合計数。~~「イブツ合計」と異なり4桁までは記録・表示されることを確認。|
|ロガエスのページ|全16枚存在するロガエスのページを集めた数。~~ファイル選択画面でも現在の所持数は確認できる。|
|エンディング|到達したエンディングの種類。~~「BAD」「NORMAL」「GOOD」の3種類が存在する模様。|
|達成率%|探索・収集要素などをどれだけ達成したかを表す数値。~~ファイル選択画面でも確認できる。~~増加条件や増加量の詳細は不明。|

-各砦とパンデモニアムにおける個別のプレイタイムは、祭壇に入った時点から計測開始し、外に出るとタイマーストップとなる。ボス撃破以降の砦でも計測され続ける。
-「コンティニュー」と「死亡」の記録が両方ゼロでも、エンディング内容やリザルト画面に特別な変化などは無い。


*小ネタ・裏技・バグ
**通貨・マナローズ稼ぎ
-エントランス燭台破壊(コイン or マナローズ)
--各地の砦のエントランスにある2つの燭台を壊してアイテム回収後、一旦砦の中に入ってすぐに外に出て燭台を復活させる。以降繰り返し。
--各エントランスは転送石のワープ候補地でもあり、その近辺にはバルバトス(イブツ取引ショップ)も昼限定と夜限定で1体ずつ存在するため、手軽に実践しやすい。
--&pad(ps3,simple){8}入力で画面奥に移動してマップを切り替えた直後のドミニクは「移動完了のモーション」を取り、そのモーション中は&pad(ps3,simple){8}入力が無効となる。~~すぐに歩きまたはしゃがみ入力で移動完了モーションをキャンセルすれば、&pad(ps3,simple){8}の再入力で早く出入りできる。
--燭台からコインとマナローズのどちらが出現しやすいかは、各エントランスの燭台ごとに設定が異なる。
---「インファナル・フォートレス」と「ディスのカマド」のエントランス燭台ではコインは出現しにくい。
---「クロックワーク・ナイトメア」のエントランス燭台は右の燭台のみコイン出現確率が高い。そこから右のラース・クリフにマップを切り替えてすぐ上空の燭台もコインが出現しやすい。
---「フォーリン・タウン」のエントランス燭台は2つともコインが出現しやすい。

-無限湧きモート狩り(イブツ or マナローズ)
--無限に湧く高速モートを狩り続けるだけ。様々な場所で実践可能。
--「同じ足場で高速モートが複数体同時に出現する箇所」では、稼ぎ効率がより良くなる可能性がある。
---トゥルーサイト入手前限定、フォーリン・タウンのボス扉手前の地点では、高速モートが最大3体まで同時に出現するため高頻度で狩りやすい。


**アクション関連の小ネタ・テクニック
-特定のアイテムの使用で落下を回避
--「ホルスの目」を空中で使用すると「最後に接地していた地点」にワープする。この仕様を利用し、足場から落下してそのままミスしそうな時などにメニューを開いてホルスの目を使えば、最後に接地していた足場にワープすることで落下死などを回避できる。
--「転送石」を使用することでも落下死などを回避できるが、過去に訪れたことのある町などにワープすることになる。

-階段の最上部でしゃがむ
--操作手順:階段の最上部(&pad(ps3,simple){2}を押すと階段を下り始める箇所)にて、以下のいずれかの操作を行う。
---階段最上部での立ち通常攻撃の最中に&pad(ps3,simple){2}を押し続ける。
---高空から階段最上部に着地し、着地硬直中に&pad(ps3,simple){2}を押し続ける。
---アクセラレイターで階段最上部に到達しつつ、そのアクセラレイターの動作中に&pad(ps3,simple){2}を押し続ける。
--上記の手順を踏むと、&pad(ps3,simple){2}を押し続けている限りは、足元の階段を下り始めずにその地点でしゃがみ続けることができる。
---これにより、(準備動作は必要だが)階段の最上部でアクセラレイターを放ったりできる。

-空中ノックバックによるショートカット
--ジャンプ中にタイミング良くダメージを受けてノックバックで跳ね上がると、通常のジャンプよりも高さや飛距離を稼ぐことができる。~~これにより、通常のジャンプでは高さが少し足りずに到達できない場所にも強引に到達できる場合がある。

-ダイブキックで隙間通過ショートカット
--ドミニクの膝下の高さを1ブロック分とした場合、「地面から1ブロック分浮いた位置に横長の地形がある箇所(例:転送石でノトリアにワープしてすぐ右下の足場など)」は、ダイブキックでその地形に対して側面から突っ込めば、その地形に深く潜り込むように重なる(すり抜ける)ことができる。~~場所によっては、その地形をすり抜けつつ下の空間に落ちるといったショートカットが可能。

-着地硬直を攻撃動作で短縮(硬直時間の上書き)
--操作手順:地面から一定距離以上の高所から落下・着地する際に、空中で通常攻撃かトリガーシャードを使用し、その攻撃の動作が終了する寸前のタイミングで着地する。
--上記の操作のタイミングが良ければ、高所からの着地時に発生する硬直時間を大幅に短縮し、よりスムーズに移動などが行える。

-着地硬直の通常攻撃キャンセルバクステ
--操作手順:地面から一定以上の高所から落下・着地した際の硬直時間中に通常攻撃を開始し、その通常攻撃を即座にバクステでキャンセルする。
--上記の手順を踏むと、高所からの着地硬直の時間を実質的に短縮しつつバクステでの移動に素早く繋げることができ、通常よりも早く移動できる。
---ジャンプで高所から飛び降りる場合は、着地する前に必要に応じて空中で後方に振り向くことで、左右どちらの方向にもこのテクニックでスムーズに移動できる。


**不可解な仕様・設定ミス・不自然な現象など
-操作方法の設定変更にて、一部のボタン設定は項目が存在せず設定を変更できない。

-オープニングのミリアム対バエル戦でのキャラクターボイスは言語の設定に関わらず英語音声で固定な模様。

-本編やボスリベンジモードでの「ディメンジョンシフト」と、このモードでの「ディメンションシフト」の表記揺れ。

-アクション画面右下やマップ画面で表示される地名「パンデモニアム」と、リザルト画面で表示される「パンデモニウム」の表記揺れ。

-バルバトス(イブツ取引ショップ)の通貨交換は、説明文には「コインをイブツに換金」と書かれているが、正確には「ドミニクのイブツ と NPCのコイン を交換する」機能となっている。

-「フォーリン・タウン」のドミニク人形が出現する「壊せる壁」があった空間にて、ジャンプ中に左端の壁に体をこすり付けるように左方向を入力していると、水中ではないにも関わらずドミニクが水中に入った判定がなされる(ディープシンカー装備時には近くの水場が透き通る)。その場から離れたりしゃがむと水中から出た判定になる。

-「アヴェルヌスの森」に到達した時、アクション画面右下やマップ画面で表示される現在地名が「サクリファイス・ウッズ」と表示されることがある。条件不明。

-バエル戦にて、ドミニクがサモンサークルの魔法陣に重なった状態でその場に位置が固定される現象を確認。
[+]詳細
--発生までの手順
---バエル戦にて、画面の横幅の3/4程度の右側寄りの位置にて、左を向いて立ち状態でサモンサークルの魔法陣Aを生成。~~その直後、魔法陣Aに向かって横から重なるようにジャンプ。~~ジャンプ上昇中にサモンサークルのボタンを押し続け、ジャンプ頂点でボタンを離し、ジャンプ落下中に魔法陣Aに重なった瞬間に新たな魔法陣Bを生成した。
--上記の手順を行ったところ、ドミニクがその魔法陣Aに重なったまま、その場にドミニクの位置が固定され、通常の移動入力による移動ができない状態に陥った。
--この時のドミニクは空中状態となっている。
--右スティック入力によりディメンションシフトのマーカーは通常通り表示を確認できたため、ディメンションシフトのワープでこの状態から抜け出すことは可能である模様(ワープは行わなかったため未検証)。
--その後バエルの攻撃を受けてドミニクのライフがゼロになったところ、ドミニクが空中での被ダメージモーションのポーズをその場で取り続け、メニュー開閉などの操作も受け付けない状態に陥った。~~その後数十秒経過して魔法陣が消えると、ドミニクは落下して地面に倒れ、通常通りの残機ミスの処理が行われ、その後は通常通りゲームを継続可能となった。
--再現性は今のところ確認できず。
[END]


-「地上通常攻撃 → 通常攻撃の動作中にバクステ → 通常攻撃の動作中にトリガーシャードのボタンを押す」という操作を素早く行うと、その後は「トリガーシャード未装備またはMPゼロの状態」でトリガーシャードのボタンを1回押す度に、トリガーシャードが使えないことを示す効果音が3回分連続で鳴る。~~通常攻撃をバクステ無しで1回行うか、トリガーシャードを1回使用すると、正常な状態に戻る。

どなたでも編集できます