Bloodstained: Ritual of the Night 攻略wiki - アップデート情報
上に書かれているものほど最新のアップデート情報となっています。
全般的に、PS4日本国内パッケージ版のアップデート配信開始日は、PS4海外版やPS4日本国内ダウンロード版のアップデート配信よりも遅れる可能性があります。

公式サイトの開発アップデート情報
https://playbloodstained.com/status/ 英語版(日本語ページより更新が早い。ページ最下部で言語変更可能)
https://playbloodstained.com/ja/status/ 日本語版



XB1版以外1.40 XB1版1.0.4.1 - 『風ノ旅ビト』コラボコンテンツ実装

  • アップデート配信開始日
    • PS4版:2022年8月23日
    • PS4版以外:2022年8月24日
    • PS4版アップデート履歴に記載の内容
      • Crossover with journey(「風ノ旅ビト」コラボコンテンツ実装)
      • Fix to randomizet save/teleport setting(ランダマイザーモードでオプションが未変更の場合、セーブルームとワープルームがランダム化される不具合を修正)
      • Save data time matching system time(データ内時間とシステム内時間を一致させる修正)
      • General bug fixing(その他バグ修正)
      • カスタムコントローラーの設定において、表示されるコマンドが更新されない不具合を修正(PS4版履歴には記載なし)

XB1版以外1.31 XB1版1.0.3.1 - NSwitch版に『Child of Light』コラボコンテンツ実装

  • アップデート配信開始日
    • 2022年6月2日
  • アップデート内容
    • NSwitch版:『Child of Light』コラボコンテンツ実装
    • NSwitch版以外:バグ修正(後述)
      • XB1版はバージョン表記が更新されていないが、公式ツイートによればアップデートは配信されている模様。
    • 公式サイト(英語版)に記載のバグ修正内容の翻訳
      • 各PCプラットフォーム(Steam、Origin、GOG、Windows)で実績のロックが解除されない問題を修正しました
      • バージョン1.30より前の保存データを読み込めなかった問題を修正しました
      • "Iga's Back Pack" DLCがゲームで認識されなかった問題を修正しました
      • ランダマイザーモードにてショップアイテムがランダム化されない問題を修正しました
      • 鞭「アンビバレント」の攻撃アニメーションとヒットボックスの問題を修正しました
      • ディレクショナルシャード「8ビットファイア」の弾が間違った方向に発射されていた問題を修正しました
      • 不要なファイルを削除しました
      • その他のバグ修正

PC版1.30.0.1 XB1版1.0.3.1 PS4版1.30 - 『Child of Light』コラボコンテンツ

  • アップデート配信開始日
    • PC/XB1版:2022年4月1日
    • PS4版:2022年4月5日
      • PC版やBX1版と同日に配信開始予定とされていたが延期となった。
    • NSwitch向けアップデート配信に関する詳細は後日発表予定。
  • アップデート内容
    • 公式の開発アップデートページより引用
      • 新プレイアブルキャラクター「オーロラ」の実装
      • ミリアムモードで死亡した際のリロード時間が短縮
      • リフレクションレイ使用時に、ミリアムがトゲの壁でダメージを受けることがある現象を修正
      • 複数言語でテキスト表示に関する不具合を修正
      • エンジンの変更
      • 一般的な不具合の修正
    • PS4版アップデート履歴に記載の内容
      • New Playable Character.Aurora from Child of Light joins the fight!(「チャイルド オブ ライト」のオーロラが新キャラクターとして参戦)
      • Reload time after dying as Miriam reduced.(ミリアム死亡時のロード時間を修正)
      • Fixed instances where Miriam would take damage from spike walls using reflector Ray.(リフレクトレイを使用時、トゲの壁から受けるダメージを修正)
      • addressed issues where some text would clip out boxes in various languages.(言語設定によってはテキストボックスから文字がはみ出る問題を修正)
      • Engine changes(ゲームエンジンの変更)
      • General bug fixing(その他バグ修正)
  • このアップデート後に発生が確認された、公式に最優先事項とされている不具合
    • PC版では、このアップデート後は各実績が取得できない不具合がある。
    • XB1版とPC(GOG)版において、今回のバージョンでミリアムの古いセーブデータを読み込もうとすると、「このセーブデータを利用するために必要な追加コンテンツがありません。」と表示され、データを読み込めない不具合がある。
      • PS4版でも、既存のセーブデータが読み込めなくなる不具合が報告されている。
    • ランダマイザーモードにおいて、ショップのラインナップがランダム化しない。

モバイル版 2021-06-24

  • アップデート配信開始日:2021年6月24日

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  • アップデート内容
1. NEW DLC: キャラパック:ブラッドレス
2. NEW DLC: ボスリベンジモード
3. プリレンダリング
4. 一部確認済みの不具合を修復いたしました。
5. ゲーム性能を改善いたしました。


PC/PS4/NSwtich版1.21 XB1版1.0.2.1

  • アップデート配信開始日
    • PC(Steam)版:2021年2月12日
    • PS4/XB1版:2021年2月26日
    • NSwitch版:2021年3月2日 (505 Games Japanの公式ツイートより)
  • アップデート内容
    • ランダマイザーモードの最終更新。
      • ランダマイザーモードにおいて、進行を妨げるランダム化の修正。この修正に伴い、旧バージョンでセーブされたシードは正常にプレイできない可能性があるとのこと。
    • New Game+のクラッシュ(次の周回への引き継ぎプレイを行おうとすると強制終了エラーが発生する問題)を修正。
    • クラシックモードにおいて以下の不具合を修正
      • ヒット表示が画面上に残る。
      • ミリアムがグレモリーに出会った後、違う方向へ向かう。
      • スコアが最大に達すると、マイナスにカウントされる。
      • グレモリー撃破後、ミリアムが間違った方向に歩き続ける。
      • ウルフマンがリセットに失敗する
      • ウルフマン&エイプ戦において、エイプが動かない。 ※公式ではエイプではなく「ジャック (グシオン)」と記載されている。
      • ジーベルが表示されない場合がある。
      • ジーベルに関するマイナーバグ。
      • 敵や視覚エフェクトが固まる事例。
      • 歩行中に一時停止メニューが無効になる。
      • ボス戦の最後に心臓を手に取ると、ミリアムがソフトロックされる。


PC/PS4/NSwtich版1.20 XB1版1.0.2.0 - クラシックモード実装

  • アップデート配信開始日
    • PS4版:2021年1月14日
    • NSwitch/PC/XB1版:2021年1月15日
  • PS4版アップデート履歴に記載の内容
    • Release of Classic Mode(クラシックモードの実装)
    • Release of Kingdom crossover content. Visit store after defeating Bathin to find a new item(Kingdom Two Crownsとのクロスオーバーコンテンツ実装。バティン撃破後、店でアイテムを買うと開始可能)
    • Some bug fixes for Bloodless playable character(ブラッドレスモードのバグ修正)

PC/PS4/NSwtich版1.18 XB1版1.0.1.8 - ブレイアブルキャラ「ブラッドレス」実装

  • アップデート配信開始日
    • PC/PS4/XB1版:2020年11月11日
    • NSwitch版:2020年12月2日
  • アップデート内容
    • ボーナスプレイアブルキャラクター「ブラッドレス」の実装
      • New Dataのエントリーネームに「BLOODLESS」と入力することで、プレイキャラクター「ブラッドレス」を選択可能。
    • ランダマイザーモードの改善
      • クリア不可能なシードが生成されないよう、シード生成のアルゴリズムを改善。
      • 生成されたクリア不可能なシードがクリア可能となるアイテムが入った「宝箱」と「ランプ」をゲーム内に追加。
    • その他の変更点
      • コンフィグの「血」の色のバリエーションに、「ピンク」「マゼンタ」「ラベンダー」「スカイブルー」「黄」「オレンジ」の6色が追加され、従来の「赤」「黒」「青」「緑」「紫」「白」と合わせて全12パターンになった。
      • ヘアサロンのスキンカラーのカスタマイズ設定に、「リップカラー」と「アイシャドウ」の項目が追加された。
      • 斬月でのプレイにて、メニュー画面で各アクションのコマンドを確認できるようになった。
      • ボスリベンジモードにて、コンフィグに「操作説明」(操作設定)のタブが追加され、各ボスのボタン割り当てを設定変更できるようになった。
      • セーブデータ選択画面でクラン名が表示される不具合を修正。
      • クレジット内のクラン名に関する不具合を修正。
      • 音声に関するマイナーな不具合を修正。
    • PS4版アップデート履歴に記載の内容
      • Thank You for support! We have a special bonus content for you(支援ありがとうございます スペシャルボーナスをご用意しました)
      • Added Bloodless Mode. To unlock, use"BLOODLESS" as your file name(ブラッドレスモードを実装 ファイル名を"BLOODLESS"にしてください)
      • Fixid Zangetsu progression issue when the Glutton Triin was bypassed(斬月モードでグラットントレインを迂回した場合の不具合の修正)
      • Zangetsu Mode:Issue wiTH controller not vibrating while taking damage(斬月モードでダメージを受けた時に振動機能が機能しない不具合の修正)
      • Player can hide the UI while in the Pause Screen by using the Map button(ボーズ画面中マップボタンでUIを非表示にする機能の追加)
      • Fixed the frequency of Carabos'VO, it was more rare than intended(カラボスのボイスの修正?)
      • Fixed pop up for "New Arcchive" appering for characters without Archive menu(新規アーカイブ登録時のポップアップ表示を変更)
      • Fixef instance where camera would be occuded by obstacle obstacle during 2nd Zangetsu encounter(斬月2戦目時、カメラが引っかかる不具合の修正)
      • Valac encounter adjusted,it is now eajer to hit(ウァラク登場時の当たり判定調整 登場と同時に攻撃可能になるように?)
      • Address some incompletable seeds in Randomzer by adding additional drop locatins(ランダマイザーモードで設定項目を追加し、クリア不可能シードに対応?)
      • Some Content changes(一部コンテンツの変更?)
      • Fix Crush in Randomzer(ランダマイザーモードでゲームが止まる不具合の修正)
      • Fix issue with clan names showing in Save File Selection Screen(セーブ画面でclan nameが表示される不具合の修正?)
      • Fix issue with clan names in credits(クレジット画面のclan cameの不具合の修正?)
      • Fix some audio issues(音声に関する問題の修正)
  • 不具合情報
    • DLC "Iga's Back Pack"が正常に適用されず、また、旧バージョンにおける「DLC "Iga's Back Pack" 適用済みのセーブデータ」を今回のバージョンで読み込もうとすると、「このセーブデータを利用するために必要な追加コンテンツがありません。」と表示され、データを読み込めない不具合が起きている。
      • PC版にて確認。ゲームデータおよびDLCの再インストールでも改善されず。
      • 公式ツイートにてこの不具合について告知されており、現在原因の調査と問題解決に向けて取り組んでいる、とのこと。
      • 2020年11月12日のアップデートにより修正された。


NSwitch版1.17

PC/PS4版1.17 XB1版1.0.1.7

  • アップデート配信開始日:2020年8月4日
    • NSwitch版のアップデートは後日、8月中に配信予定。
    • PS4パッケージ版は8/10に配信。
  • アップデート内容
  • Fix Hard Lock in Boss Revenge when Pause menu(ボスリベンジモードでのブラッドレス操作にて、ゲームを一時停止したりメニューに入ると、ゲームがクラッシュする問題を修正。)
  • Fix Issue where best time would not update in Boss Revenge Character Select(ボスリベンジモードのベストタイムが正常に更新されない問題を修正。)
  • Fix Issue with character customisation when wearing specific item(特定のアイテムを装備した時の問題の修正?)
    • 「Ver.1.15にて、入手可能な全てのシャードを収集したセーブデータ」をVer.1.16で読み込んだ場合、シャード収集率が100%であるにも関わらず「ジーベルのメガネ」が入手できない不具合
      が修正された?

PC/PS4版1.16 XB1版1.0.1.6

  • アップデート配信開始日:2020年7月24日
    • PS4日本語パッケージ版のアップデート配信は約1週間後の予定。 → 25日に配信開始された。
  • Ver.1.15で新たに発生するようになった不具合のうち、以下の不具合が修正された。
    • Fix Crash in the main game after talking ot NPCs(NPCがいる部屋に出入りしたり、NPCと会話した際に、エラーが発生してゲームが強制終了することがある問題の修正。)
    • Fix Issue where total number of irems was incorrect(一部のアイテムを取得できず、シャード収集率100%およびアイテム収集率100%も達成できない問題の修正。)
      • ただし「Ver.1.15にて、入手可能な全てのシャードを収集したセーブデータ」をVer.1.16で読み込んだ場合、シャード収集率が100%であるにも関わらず「ジーベルのメガネ」が入手できない不具合が残っている?
  • 以下の不具合は1.17で修正。
    • ボスリベンジモードでのブラッドレスでのプレイ中にメニュー画面を開くと、ゲームがフリーズすることがある。

PC/PS4版1.15 XB1版1.0.1.5

  • アップデート配信開始日:2020年7月2日
  • PS4版アップデート履歴に記載の内容
    • Boss Revenge Mode Release!(ボスリベンジモード実装)
    • Chroma Update,improved player customization(ヘアサロンの強化)
    • Failing while plaing Randomizer Mpde now aotomatically loads last save(ランダマイザーモードでゲームオーバーになった時、最新のセーブを自動ロード)
    • changed Extra mode access,same Modes now available without requiring game progress(エクストラモードの操作変更)
    • Disclaimer msessages added to new modes(モード解禁時にアナウンス追加?)
    • Update backer credits(バッカークレジット更新)
  • このアップデート以降、本編未クリアでもスピードランモードランダマイザーモード斬月が無条件で最初から解禁されるようになる。
  • 一部の画面での文字の明朝体フォントがゴシック体フォントに変更された。
  • ランダマイザーモードの一部のカスタマイズ設定の名称が変更された。
    • ゴール
      • 「全ての敵を倒す」 → 「ジーベルと真の敵を倒す」
    • アイテム
      • 「保つ種類」 → 「同じ種類の中でランダム」
      • 「保ち方」 → 「入手方法の種類を保つ」
  • 新たなアイテム(将来的に実装予定のアイテム?)が内部データ的に追加された模様。
    • メニューのアーカイブスにて、未入手のアイテム「?????????」がいくつか存在することが確認できる。
      • 頭部防具:最下段ヴァルキリーティアラの下に1個
      • スカーフ:最下段オーバー・ザ・レインボウの下に2個
      • ディレクショナルシャード:最下段8ビットファイアの下に1個
    • 収集率の数値にも影響しており、従来のアイテム収集率100.00%のデータの場合、バージョンアップ後の全アイテムの収集率は99.49%に、防具の頭装備は97.00%に、スカーフは84.00%に、シャードは99.00%に低下する。
    • これらの新規追加されたと思しきアイテムは、バグにより実際に入手することはできない。
      • シャード収集率100.00%を達成できない都合上、アクセサリー「ジーベルのメガネ」を新たに入手することもできない。
        またいくつかの実績・トロフィーも、今回のバージョンでは取得できない。
  • いくつかのバグが修正された

NSwitch版1.10 - 「斬月」・「ランダマイザーモード」実装

  • アップデート配信開始日:2020年5月22日
  • 「PC/PS4版1.10 XB1版1.0.1.0」と同様、斬月とランダマイザーモード実装のアップデート。
  • NSwitch版独自のパフォーマンス改善などの変更点があるかは不明。

PC/PS4版1.10 XB1版1.0.1.0 - 「斬月」・「ランダマイザーモード」実装

  • アップデート配信開始日:2020年5月8日(日本時間)
    • PS4国内パッケージ版は5月12日に配信。
    • NSwitch版は5月末から6月初めにリリース予定。
  • 更新内容(PS4版アップデート履歴より)
  1. Release of Randomizer and Zangetsu(ランダマイザーモードとプレイアブルキャラクター「斬月」実装)
  2. Speedrun crash fix(スピードランモードが停止するバグの修正?)
  3. Headless Miriam fix(ミリアムの首なしバグの修正?)
  4. Player floating after pausing the game while on moving object(空中で中断した時のバグ?)
  5. Force Feedback would remain active after defeating Bloodless or Vepar(ブラッドレスorウェパル戦後に振動機能がONになるバグ?)
  6. Left/Right controls would be active at the same time on rare occasions(左右入力が同時に認識されるバグ?)
  7. Camera going out of bounds while collecting some shards(シャード回収時の画面バグ?)
  8. lssue with Bael when parrying attack(バエルにパリィを当てた時の挙動?)
  9. lssue when casting shards while jumping(空中でシャードを使用した時の問題?)
  10. UI Window visible during room transitions(部屋移動時の画面表示の問題?)
  11. Loss of functionality while at the shop(特定の期間、店が利用不可能になる?)
  • その他、更新内容には記載されていない変更点
    • 食べ物によるHP回復量が値段の25%分に、MP回復量が値段の30%分に統一された。
      • この変更により一部の食べ物はHP回復量が少し低下したが、全体的には食べ物によるHP・MPの回復量は増加した。特にフライドフィッシュのHP回復量や、各種飲み物系のMP回復量の増加は顕著。
    • 「ヴァレファールのカジノチップ挟み攻撃の際の処理落ち」が改善されたとの報告あり。PS4版で確認。

NSwitch版1.04

  • アップデート配信開始日:2020年1月15日
  • アップデート内容
    • ゲームがクラッシュする問題の修正など、安定性を向上。
    • アニメーションに関連するパフォーマンスの改善。
    • 一般的なバグ修正。
  • 今回のアップデートにより、各プラットフォームごとのコンテンツはほぼ同じ状態になる。
    これは今後の斬月のリリースにつながる重要なステップであり、近いうちにさらに詳しく説明される、とのこと。

XB1版1.0.0.6

  • アップデート配信開始日:2019年11月27日
  • アップデート内容
    • PC/PS4版の1.04に相当するアップデート。詳細はそちらを参照。
    • 実績「オーバーロードデスローナー」のバグも修正された。
      • 既存のセーブデータがこの実績の取得条件を満たしている場合、実績を取得するにはセーブデータをリロードする必要がある。

PS4国内版1.02

  • アップデート配信開始日:2019年11月19日
  • アップデート内容
    • 詳細不明。
      アップデート履歴の説明に「DLC Setup」と書かれていることから、DLC "Iga's Back Pack" の発売に向けたアップデートと思われる。

NSwitch国内ダウンロード版1.03

  • アップデート配信開始日
    • NSwitch国内ダウンロード版1.03:2019年11月1日
  • アップデート内容
    • ???

NSwitchパッケージ版1.03

  • アップデート配信開始日
    • NSwitch海外パッケージ版1.03:???
    • NSwitch国内パッケージ版1.03:発売時点での初期バージョン(2019年10月24日)
  • アップデート内容
    • ???

PS4国内パッケージ版1.01(1.03?)

  • アップデートファイル名は「バージョン1.01」、アップデート履歴では「バージョン1.03」と表記されている。
  • アップデート配信開始日
    • PS4国内パッケージ版1.01(1.03?):2019年10月24日
  • アップデート内容
    • テキストのローカライズに関する小さな改善。
    • 小さなバグ修正。

PS4国内パッケージ版1.00

  • PS4国内パッケージ版1.00:発売時点での初期バージョン(2019年10月24日)

NSwitch国内ダウンロード版1.02

  • NSwitch国内ダウンロード版1.02:発売時点での初期バージョン(2019年10月24日)

PC版1.04 / PS4海外版1.04 / XB1版1.006(配信予定) / NSwitch海外版1.02

  • アップデート配信開始日
    • PC版1.04:2019年8月6日
    • PS4海外版1.04:2019年8月6日
    • XB1版1.006:未配信(9月末の予定とされていたが、NSwitch版のパフォーマンス改善に開発リソースを割いているため遅れているとのこと)
      • 11月27日に配信開始された。
    • NSwitch海外版1.02:2019年8月2日

バグ修正
  • ブラッドレスが画面外でブラッドスティールを発動している時、ブラッドレスのHPが回復しないバグを修正。
  • メモリリークの問題を修正。
  • いくつかのアクセサリー装備時の髪の毛のグラフィックのバグを修正。
  • 本棚を調べた時にゲームがクラッシュするのを修正。
  • 敵のドロップしたアイテム袋が壁に引っかかるのを修正。
  • バエルとの戦闘で効果音が繰り返されるのを修正。
  • 水中でプレイヤーが動けなくなる場合がある問題を修正。
  • PS4版:宝箱やセーブデータに関するバグを修正。

ファミリアシャードの調整
  • グレードに応じた強化度合いを低下。
  • ファミリアのレベルに応じた強化度合いを上昇。
  • ファミリア・デュラハンマヘッドを弱体化。

シャードの調整(弱体化)
  • リィガ・ストレイマ:ATK 28 → 24
  • クラフトワーク:ATK 15 → 10
  • チェンジバニー:ATK 30 → 25
  • フレイムキャノン:ATK 18 → 16
  • ストレイトアロー:ATK 18 → 16
  • チェイスアロー:ATK 16 → 14
  • ヘレティカルグラインダー:ATK 19 → 15
  • サークルリッパー:ATK 36 → 32
  • シューティングダガー:ATK 24 → 20
  • リィガ・ドイン:ATK 40 → 35
  • グレイトフルアシスト:ATK 18 → 12 、初期ランクでの同時出現数 5 → 3
  • エイミングシールド:MPコスト 30/SEC → 50/SEC

武器の調整(弱体化)
  • リモ・ダート:ATK 18 → 16
  • ルァハ・バラル:ATK 14 → 12
  • ルァハ・ヴェラー:ATK 16 → 14

必殺技の調整(威力強化)
  • サプライズギフト
  • フォースブラスト
  • アルティメイトスカー
  • 旋空脚
  • 紅吹雪
  • 三刹斬

※フォースブラストは剣部分の威力倍率がおそらく 150% → 200% に増加。アルティメイトスカーと旋空脚と三刹斬は1〜2段目のクリティカル発生確率が大幅に増加。サプライズギフトと紅吹雪も威力倍率が増加した?


錬成
  • フレイムキャノンの強化に必要な素材を変更。
    • Lv.4〜6:火薬 x1 → ルビー x1

敵の調整
  • デュラハンマヘッド
    • EXP 39 → 3
    • HP 1 → 8
  • カースホルダー
    • EXP 51 → 4
    • HP 1 → 10

ボスの調整
  • オロバス
  • ヴァレファール
  • グレモリー
※いずれのボスもステータスに変更はないので、行動内容や技の威力といった部分に関する変更と思われる。

ドロップの調整
  • エイプの「怪物の毛皮」のドロップ率を 3% → 8% に増加。

クレジット
  • テキストを修正。

その他
  • ヴァレファールのHP回復量の上限を9999に制限。
  • クエスト達成時に鳴るジングルの音量を調整。
  • GDN013のライティング処理を調整。
    • ※例
  • エイミングシールドのエフェクトや迅雷ヒット時のエフェクトが、真っ赤な粒子ではなくオレンジ色の光の粒子に変更。

マップの機能を改善
  • 全体マップのスクロール速度を改善。
  • ズームイン・ズームアウトの改善。
  • 全体マップを開き直した時に、全体マップの拡大率が初期値にリセットされなくなり、前回マップを閉じた時の拡大率が保持されるようになった。
  • 全体マップを開いた時に、現在位置を基準(画面中央)としてマップが表示されるようになった。
  • 「クエストの討伐対象の敵が出現することを示すアイコン」が、クエストを完了すると消えるようになった。
※大きな変更点は、決定ボタンによるマーキング誤操作の可能性が無くなったことと、マーキングの操作方法が明示されたこと。
操作方法旧仕様新仕様
決定ボタンマーキング
(操作ガイド表示なし)
ゲームに戻る
キャンセルボタン現在位置中心に移動-現在位置中心に移動
ミニマップに切り替え-ミニマップに切り替え
移動履歴の表示切り替えマーキング
(操作ガイド表示あり)

(OPTIONS)
ミニマップに切り替え
(ミニマップ設定時はゲームに戻る)
ゲームに戻る
移動履歴の表示切り替え
ズーム
(操作ガイド表示なし)
右スティック上下ズーム-ズーム


PS4海外版1.03 / XB1海外版1.003

  • アップデート配信開始日
    • PS4海外版1.03:2019年6月27日
    • XB1海外版1.003:2019年6月27日
  • アップデート内容
    • ローカライズに関するアップデートが行われる。
    • Xbox One版はこのアップデートを適用することで、ゲームのバージョンが「1.001 → 1.003」に更新され、PS4版のバージョン1.02と同様にいくつかの不具合修正や動作の改善、ゲームバランスの調整なども行われる。

Speed Demon Update - PS4海外版1.02 / XB1海外版***(未配信)

  • アップデート配信開始日
    • PS4海外版1.02:2019年6月19日
    • XB1海外版:未配信(2019年6月19日の予定だったが、来週配信予定へと変更され、最終的に6月27日配信のアップデート「バージョン1.003」に統合された)
  • アップデート内容
    • いくつかの不具合修正、動作の改善、ゲームバランスの調整など。
  • このアップデート適用前のプレイにおけるセーブデータでは、アップデート後の正常なプレイはできなくなる(例:取得済みのMAXUPアイテムや緑宝箱の中身が復活する、開けていない宝箱が開いている状態になる、など)。そのため公式からは、アップデート後はゲームを最初からやり直すよう勧告されている。

PC版1.03?

  • アップデート配信開始日
    • PC版1.03?:2019年6月19日
  • アップデート内容
    • ローカライズに関する改善。