Bloodstained: Ritual of the Night 攻略wiki - ボスラッシュモード
概要
- タイトルメニューから選べるエクストラモードの一つ。
- 本編のセーブデータを使って、各ボスとの連戦を戦い抜くモード。ミリアムだけでなく斬月でもプレイできる。
- 解禁条件:本編をバッドエンド(=ジーベル撃破)・グッドエンドを問わず一度クリアすると、コース1が解禁される。
詳細ルール
- ゲームの流れ
- ボスラッシュモード開始時に難易度とコースを選択する。
- 選べる難易度は本編の各難易度の解禁状態に準じる。
- コース1はボスラッシュモードが解禁された時点で最初から選べる。
- コース2は本編をグッドエンドでクリアすると解禁される。
- コースの流れと報酬
- 「休憩場所 → ボス戦 → 休憩場所 → ボス戦 …」という流れを繰り返し、5体目のボスを倒すとゴール地点に到達。ゴール地点の宝箱を開ければクリア。
- ミリアム操作の場合、ゴール地点の宝箱を開けるとアイテムを入手でき、入手したアイテムは本編にも持ち越せる。
クリア報酬は全難易度で共通。
- 斬月操作の場合は宝箱を開けても何も得られない。
- 難易度別・コース別に、クリアまでに掛かったタイムが記録される。
- タイムは最初の部屋以外は常にカウントされる。メニューを開いている時でも、休憩所にいる時でも、ショートカット画面を開いている時でも、ゴール地点に着いてから宝箱を開けるまでにもタイム計測はストップしない。
- 休憩場所について
- 休憩場所の右下のワープポイントを調べるとボス部屋にワープする。
- 休憩場所の画面が表示されてから方向キーのを押しっぱなしにすれば、最速でワープできる(ワープポイントの渦が出現する前からでもワープ可能)。
- 休憩場所の上の方にはHPMAX UPやMPMAX UPがあり、HPとMPの全回復が行える。
これらのアイテムはボス戦ごとに復活するが、当然取りに行くとタイムロスとなる。
- 各ボスを倒すと休憩場所の左下の地点に自動的にワープする。
- ミリアムのステータスなど
- 以下のものは本編での状態が適用される。
- 料理の初回ボーナス
- 各種MAX UPの取得状態
- 装備品とシャードの所持状態、シャードのランク
- 現在の装備とショートカット設定
- 以下のものはボスラッシュモード専用の状態となる。
- レベル:難易度ノーマル〜ハードの場合、コース1はレベル30、コース2はレベル50で固定されるが使い魔のレベルは制限なし。難易度ナイトメアではレベル1で固定。
- 消耗品:ポーションx2 と エーテルx1 のみ所持
- 本は所持していない。
- このモードでは弾丸を消費しても、その回のプレイが終了すれば、弾丸の所持数は元のセーブデータでの所持数に戻る。
- ボスラッシュのコース内で取得したHPMAX UPやMPMAX UPによる最大値上昇効果は一時的なものであり、その回のプレイが終了すれば効果は無くなり、以降のデータに引き継がれることはない。
- 登場するボスの性能は本編とほぼ同じ。本編とは攻撃力の違うボスもいる。
コース詳細
コース1
1.ウェパル
2.斬月(1戦目)
3.クラフトワーク
4.アンドレアルフス
5.ウァラク
- 報酬
- 初回:16ビットコイン
- 2回目以降
- 確定報酬:エーテル
- ランダム追加報酬:ウール(低確率)、ミスリル(低確率)マホガニー材(低確率)、それぞれ8%ほど。
コース2
1.アルフレッド
2.バティン
3.オロバス
4.ジーベル
5.グレモリー
- 報酬
- 初回:32ビットコイン
- 2回目以降
- 確定報酬:エーテル
- ランダム追加報酬:血濡れの骨(低確率)、血濡れの牙(低確率)、血濡れの頭蓋骨(低確率)、それぞれ8%ほど。
最速タイムを目指すには
- アクセラレイター(ランク9)とスピードスターで移動速度は最速にしておく。料理は全種類食べておく。
- 基本的にドクロの首飾りを装備して、トリガーシャード「サモン・ヘルハウンド」か、ディレクショナルシャード「8ビットファイア」で各ボスを瞬殺するのが早い?
- 遠距離のボスに対しては、ディレクショナルシャード「ティス・ロザイン」か「ヴォイドレイ」を使うと最速でダメージを与えられる。
- 難易度ナイトメアではジーベルのメガネを装備しておかないとMPが足りなくなる。
- 武器はルァハ・ヴェラーかオラクルブレードか銃で。
- スタート時の部屋ではタイムは経過しないので、この部屋で「ファミリア・ダンタリオン」からのSTRバフを受けておくと、よりタイムが縮まりやすくなる。
- 後述の「本編でのSTRバフを持ち越してスタート」する方法を用いるのも良い。
小ネタ・裏技・バグ
全般
- 本編でのSTRバフを持ち越してスタート
- 本編で「ファミリア・ダンタリオン」からのSTRバフを受けた直後にセーブし、そのセーブデータでボスラッシュモードをプレイすると、最初からSTRバフが掛かった状態でスタートできる。
- 本編未クリアでボスラッシュのコース2をプレイ
- ボスラッシュモードのコース2は、通常は本編を一度クリアするまではプレイすることはできない。
しかしコース1をクリアした後の選択肢にて「コースを選択してリトライ」を選び、その後「Course2」を選択すると、本編未クリアであってもコース2をプレイすることができてしまう。
- この際のコース選択時における「Course2」の枠は暗いままだが、それでも「Course2」を選択・決定することはできる。
- 休憩場所にて、旧バージョンでは「左スティックの上方向入力」でワープポイントを調べてボス部屋にワープすることができたが、Ver.1.31現在は左スティック入力でワープポイントを調べても何も起こらなくなっている。
- コントローラー操作の場合は「方向キーの上方向入力」操作でのみ、ワープポイントを調べてワープすることができる。
- Ver.1.31にアップデートしてからこの不具合が発生しているとの報告あり。
- 「ミリアムの姿」と「変身後の姿」が重なって表示される
- 「ショベルアーマーの鎧を装備した状態」または「チェンジバニーで変身した状態」でボスを倒して休憩場所に戻ると、「ミリアムの姿」と「変身後の姿」が重なって表示される。
ゲーム進行不能・強制終了エラー関連
ボスラッシュモードで本編を最初から開始
- ボスラッシュモードのデータ選択画面にて「本編での中断セーブデータ」を選択すると、ボスラッシュモードのコース開始にならず、本編がストーリーの最初から開始される。
- このプレイでは、本編にボスラッシュモードの仕様が混ざった特殊な仕様になる(詳細後述)。
- PC版 Ver.1.21にて発生確認。PS4版 Ver.1.21でも発生の報告あり。
- セーブデータの扱いについて
- このプレイ中に、一度でもセーブまたは中断セーブを行ったセーブデータは、データ選択画面上ではエントリーネームが暗く表示され、レベル表記の右隣に Boss Rush という表記が付くようになる。
また、このセーブデータはいずれのモードでも読み込むことができず、実質的に使用不可能なセーブデータになってしまうので注意。
- データをセーブすることなく、タイトル画面に戻るかゲーム(アプリケーション)を一旦終了して再起動すれば、中断セーブデータは失われるが、本編で最後に通常セーブした時点からのセーブデータとしては正常に使用できる模様。
- このプレイにおける特殊な仕様
- ストーリー進行関連のイベントを再発生可能。
- 特殊な扉を開けるなどのルート開通状態や、各所の宝箱の開封状態などのフラグは、本編の本来のセーブデータのフラグがほぼ引き継がれる模様。
- 例外的に、スタート地点の宝箱は最初から開封済み。その関係からか、ゲーム開始と同時にシーマ出現のイベントが始まる。
- ステータスや所持アイテムなどはボスラッシュモード相当の状態。
- マップは表示されず、ワープポイントでワープ先を選ぶこともできない。
- ワープ先の選択にて決定ボタンを押すと、ゲームが進行停止に陥り、ゲームを再起動しなければならなくなる。
- 各所のボスは、ウェパル以外は全て復活している模様。ただしウェパル戦を含む各ボス扉は常に閉ざされており、ボス扉に近付いても開かない。
- 椅子リフレクションレイのバグ技でボス扉をすり抜ければ、ボス部屋に進入することはでき、ボスとの再戦も可能。
ウェパル戦は発生せず、ウェパル戦のボス扉を通過すると船が上陸している。
- 各ボスを撃破すると、ボスラッシュモードのボス撃破時のようなワープ演出が発生する。ただし実際にはワープは行われず、その場から消えたプレイヤーキャラはすぐに元の位置に戻ってくる。
- バエルを倒すと本編同様のエンディングになり、タイトル画面に戻る。
- ゲームクリアによって自動的にセーブが行われるので、前述の通り、このセーブデータは使用不可能なデータとなってしまう。
ボス扉すり抜け
- 各ボス戦でのボス扉を、ミリアムやボスがすり抜けられる場合がある。詳細条件不明。
- PC版 Ver.1.20にて確認。アクセラレイターを装備しているとこの現象が起こりやすい?
- バティン戦にて、バティンがリフレクションレイの移動途中でボス扉をすり抜けると、バティンが画面外に消えたままとなりリフレクションレイも終了せず、撃破不能に陥ってしまう。
報告いただいた不具合・未確認情報
詳細な報告内容は該当のコメントをご参照ください。
- コース1にて、斬月(1戦目)のボス部屋に斬月がおらず、ボスと戦えない(=コース1をクリアできない)場合がある。モバイル版限定の不具合?
- モバイル版のボスラッシュモードでは、「本編でのその周回の斬月(1戦目)を撃破済みのセーブデータ」を用いた場合、コース1で斬月(1戦目)が出現しなくなってしまう模様。
コース1で斬月(1戦目)と戦うためには、2周目以降の周回プレイなどで「本編でのその周回の斬月(1戦目)を撃破する前のデータ」を選択する必要がある模様。
- ボスラッシュモード(コメント)より
- 2021年02月05日:iPhone版、本編クリア後の2周目にて、斬月(2戦目)終了時点まで進行して斬月刀を装備したセーブデータを使用。
また、その後バエル戦まで進行したデータでも同様の現象が起きている。
3周目にてガレオン「ミネルヴァ」の最初のセーブポイントでセーブしたデータでは、コース1で斬月(1戦目)が正常に出現した。
2020年05月15日、2020年04月25日のコメントでも同様の報告あり。
- 2024年01月07日:(Android版での検証)ボスラッシュモードで選択したセーブデータが「本編でのその周回の斬月(1戦目)を撃破済みのデータ」である場合に、ボスラッシュのコース1で斬月(1戦目)が出現しなくなる。
2周目以降の周回プレイで「斬月(1戦目)を撃破する前のデータ」を選択した場合は、コース1で斬月(1戦目)が出現。
- 2020年01月22日:ボスラッシュの難易度解禁状況が初期状態に戻る現象。 → 小ネタ・裏技・バグ(コメント)