技の名前です。
技コマンド表で番号をつけて区別したものについて、表に載せた項目の内容が同一であれば、番号を省き同一の技として扱っています。
ダメージ値(pts)です。
単位は「
体力」のページに記載したもの(ヒディングの体力最大値を "100" とした場合の比)です。
回復停止時間(F)です。
ガードクラッシュ時のモーションを元にした高さです。
ガード耐久削り値です。
ガード耐久削り値については
ガード関連 を参照してください。
KO属性の有無です。
ダウン属性の有無です。
相手をダウンさせた時の、相手の体の向きを表しています。
仰上:仰向けでこちらに上半身を向けた状態
仰下:仰向けでこちらに下半身を向けた状態
伏上:うつ伏せでこちらに上半身を向けた状態
伏下:うつ伏せでこちらに下半身を向けた状態
ダウン属性の無い技でここに記載があるものは、相手スタン中に技をヒットさせた時のダウン状態です。
相手をダウンさせた時の、相手との距離を表しています。
- 近:その場でダウン追い打ちが届くことを表します。
- 中・遠:近くではない、ことを表します。中・遠の基準はなく、感覚的なものです。
通常は前後(画面左右)の向きに倒れますが、足払いなどで軸ずれして倒れるようなものは
相手の体から見てどちら側に自分が立っているか
を記載しています。
ヒット限定、カウンターヒット時スタン発生などの情報を記載しています。