Welcome to Japan Minecraft Vanilla Server !! Minecraftマルチプレイ日本語一般公開サーバー「バニラ?な自由世界(黒大和鯖・バニラ鯖)」の公式Wikiです。5年以上続くレガシーなタイプの生活&建築サーバーですが,Minecraft本体のバージョンアップに合わせ,更新し続けています。Bukkit/Spigot/BungeeCordプラグインによるバニラ+αの生活を堪能しましょう!


目次


ユートピア(world)

  • 新メインワールドです。
  • 初期リスポーン地点はこのワールドにあります。
  • メインワールドとしては4代目であり,2014年4月3日に移行されました。
  • 中央スポーン,地方スポーン,環状鉄道予定地以外の領域は自由建築可能です。
  • ピストンの上の看板で地方スポーンにワープできます。
  • 資源目的の採掘は禁止です。資源ワールドをご利用ください。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径4,000m
領域保護
引火X
ブロックの焼失X
クリーパー地形ダメージX
ガスト地形ダメージX
ウィザー召喚X

フロンティア (frontier)


  • 旧メインワールドです。
  • メインワールドとしては3代目であり,2012年3月19日に移行されました。
  • 周辺にある噴水が各ワールド及びメインワールド郊外(東西南北)へのポータルとなっています。
  • 首都圏(城壁の内側)以外の郊外で保護されていない領域については,基本的に建設自由とします。
  • このワールドでの資材調達目的の掘削は禁止しています。資源ワールドをご利用下さい。
  • 現在ここでの建築は募集しておりません。ユートピアワールドをご利用ください。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 6,000m
領域保護
引火X
ブロックの焼失X
クリーパー地形ダメージX
ガスト地形ダメージX
ウィザー召喚X

建築ネザー (world_nether)


  • 建築用のネザーワールドです。
  • 資源目的の採掘は禁止です。資源ネザーワールドまたは、資源ワールドをご利用ください。

資源ネザー(resources_nether)


  • 初期リスポーン地点にワープ看板があります。
  • 定期的に再生成されます。
  • 再生成の際,建築物及びアイテムなどは消失します。
  • 建築物,アイテムは保障しません。大切な物は置かないようにお願いします。
  • WorldGuardによる土地の保護及びLWCによるチェスト等の保護は無効になっております。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 1,000m
領域保護X
引火
ブロックの焼失
クリーパー地形ダメージ
ガスト地形ダメージ
ウィザー召喚X

資源ジ・エンド (resources_the_end)


  • エンドワールドです。
  • 初期リスポーン地点にワープ看板があります。
  • ウィザー召喚が唯一可能なワールドです。
    • ウィザー召喚する際は可能な限り全体チャットで連絡してください。(SE再生,ブロック消失がある為)
  • 定期的に再生成されます。
  • 再生成の際,建築物及びアイテムなどは消失します。
  • 建築物,アイテムは保障しません。大切な物は置かないようにお願いします。
  • WorldGuardによる土地の保護及びLWCによるチェスト等の保護は無効になっております。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径500m
領域保護X
引火
ブロックの焼失
クリーパー地形ダメージ
ガスト地形ダメージ
ウィザー召喚

ドリームランド (world_dream)


  • 建設用のワールドで,個々の島が独立して浮いています。
  • 初期リスポーン地点にポータルがあります。
  • 地形生成パターンはスカイランドと同じです。
  • 2代目の旧メインワールドでした。
  • ショッピングタウンがあります。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 3,000m
領域保護
引火X
ブロックの焼失X
クリーパー地形ダメージX
ガスト地形ダメージX
ウィザー召喚X

アートワールド (super_flat)


  • スーパーフラットの平坦なワールドです。
  • 初期リスポーン地点にポータルがあります。
  • 初期の地面は芝生で作られています。
  • モンスターは発生しません。
  • 飛行コマンド[ /fly ]で飛行可能です。
  • 資源獲得,経験値目的での建築は禁止です。
  • このワールドで建築する前に「アートワールドルール」をご確認下さい。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 2.000m
領域保護
引火X
ブロックの焼失X
クリーパー地形ダメージX
ガスト地形ダメージX
ウィザー召喚X

イベントワールド (event_flat)


  • イベントワールドは、イベントサーバーに分離いたしました。
  • 又、イベントサーバーへは、/server eventで移動できます。
  • イベント用のスーパーフラットワールドです。
  • 各種イベントを行います。
  • イベント関連施設以外は保障しません。
  • 地面の高さはy:64であり,表面4層は松の木材,地下の大部分は石で10層ごとに丸石となっています。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 2,000m
領域保護Observer以上のみ許可
引火X
ブロックの焼失X
クリーパー地形ダメージX
ガスト地形ダメージX
ウィザー召喚X

資源ワールド (resources1)


  • 資源採掘用ワールドです。
  • 初期リスポーン地点にポータルがあります。
  • 定期的に再生成,リスポーン地点移動を行います。
    • 再生成が行われる場合、資源ワールドは旧資源ワールドに移行します。
    • 但し、ワールドの具合により移行せず再生成する場合もありますのでご了承ください。その際建築物及びアイテムなどは消失します。
  • 建築物,アイテムは保障しません。大切な物は置かないようにお願いします。
  • WorldGuardによる土地の保護及びLWCによるチェスト等の保護は無効になっております。
  • 資源ワールドでのPVPはシステムによりできない設定になっております
  • 資源ワールドの利用前に資源ワールドルールをご確認下さい
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 3,000m
領域保護X
引火
ブロックの焼失
クリーパー地形ダメージ
ガスト地形ダメージ
ウィザー召喚X

旧資源ワールド (resources2)


  • 資源採掘用ワールドです。
  • 初期リスポーン地点にポータルがあります。
  • 定期的に再生成,リスポーン地点移動を行います。
  • 再生成の際,建築物及びアイテムなどは消失します。
  • 建築物,アイテムは保障しません。大切な物は置かないようにお願いします。
  • WorldGuardによる土地の保護及びLWCによるチェスト等の保護は無効になっております。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 3,000m
領域保護X
引火
ブロックの焼失
クリーパー地形ダメージ
ガスト地形ダメージ
ウィザー召喚X

MOBトラップワールド (mob_trap)



TTを作るとき、保護に必ず use のフラグをかけるようにしてください。
  • トラップタワー(通称:TT)の建築専用に用意されたワールドです。
  • トラップタワーの機能や効率を追求したり、デザイン性などを競ったりして楽しむためのワールドになります。
  • 他のワールドと異なり、地表高度○でワールド生成しておりますので非常に高いトラップタワーが建築可能です。
  • 溶岩で全てMOBの湧き潰ししておりますので通常では考えられない効率を追求可能です。
  • ユートピアワールドの初期スポーンから直通のワープゲートも設置されており、移動の利便性に優れております
  • このワールドで建築する前に「MOBトラップワールドルール」をご確認下さい。
項目概要
中心地点(x, z) = (0, 0)
MAP制限半径 1000m
領域保護
引火X
ブロックの焼失X
クリーパー地形ダメージX
ガスト地形ダメージX
ウィザー召喚X

多目的ワールド(multiporpose)


  • 多目的ワールドです。
  • 北方面に行くと、出店ができます
  • 出店は、一人10ラージチェストまで。
  • 西方面に、Mobアリーナがあります。

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