機体に付けられるオプションのようなもの。カスタマイズの一つと考えて良い。
複数用意されているダッシュ動作の中から機体に合うダッシュ動作をつけたり、一定条件で発動する支援効果を得たりすることができる。
ロイドのグレードが上がるごとに、インストールできるカートリッジが増える。機体がCグレードであれば、Cグレード用カートリッジが2つしかつけられないが、機体がBグレードになればCグレード用のカートリッジ2つに加えてBグレード用のカートリッジのカートリッジ2つ、合計4つのカートリッジを有効にできる。
基本的にB〜Sグレードのカートリッジはそれぞれ2つまでしか発動出来ない。つまり、最大でB〜Sが2つずつの合計8つのカートリッジが同時に発動できる。
この同時有効化の数は同じロイドを継承したり、カートリッジスロットを拡張するアイテムを使用することで、Cグレードから順番に1つずつまで拡張子、最大12個のカートリッジを同時に発動できるようにできる。
複数用意されているダッシュ動作の中から機体に合うダッシュ動作をつけたり、一定条件で発動する支援効果を得たりすることができる。
ロイドのグレードが上がるごとに、インストールできるカートリッジが増える。機体がCグレードであれば、Cグレード用カートリッジが2つしかつけられないが、機体がBグレードになればCグレード用のカートリッジ2つに加えてBグレード用のカートリッジのカートリッジ2つ、合計4つのカートリッジを有効にできる。
基本的にB〜Sグレードのカートリッジはそれぞれ2つまでしか発動出来ない。つまり、最大でB〜Sが2つずつの合計8つのカートリッジが同時に発動できる。
この同時有効化の数は同じロイドを継承したり、カートリッジスロットを拡張するアイテムを使用することで、Cグレードから順番に1つずつまで拡張子、最大12個のカートリッジを同時に発動できるようにできる。
ブーストランニングは地上で移動キーを二回押せば走る事が出来るカートリッジだ。その間ブーストゲージが消費され、ステータスの走行速度が適用される。
対してフロートダッシュは地上で移動キーを二回押せば、低空を高速飛行できるカートリッジだ。その間ブーストゲージが消費され、ステータスの飛行速度が適用される。
この二つのように、地上で移動キーを二回押す、という動作がかぶっている場合、両方の動作を同時に実行は出来ない為、両方をインストールしても有効化できるのはどちらか一方だけとなる。
同様に空中で移動キーを二回押すことで回避行動を取れるエアループと、空中で移動キーを二回押す事で短距離ダッシュ飛行ができるアクセルロールも競合関係にあり、どちらか一方しか有効化出来ない。
ややこしいが、更に似た動作に地上で二回移動キーを押すと切り返しの早い回避行動が取れるスウェーというカートリッジもある。ブーストランニングやフロートダッシュと操作が被っているが、こちらはブーストランニング、もしくはフロートダッシュとも同時に有効化できるようになっている。この場合、ブーストランニング、フロートダッシュを使いたい場合は地上で移動キーを二回押し、そのまま移動キーを押しっぱなしにすれば長距離移動アクションとして認識される。スウェーを使いたい場合は、地上で移動キーを二回押し、そのまますぐに離すと回避アクションとして認識される。
対してフロートダッシュは地上で移動キーを二回押せば、低空を高速飛行できるカートリッジだ。その間ブーストゲージが消費され、ステータスの飛行速度が適用される。
この二つのように、地上で移動キーを二回押す、という動作がかぶっている場合、両方の動作を同時に実行は出来ない為、両方をインストールしても有効化できるのはどちらか一方だけとなる。
同様に空中で移動キーを二回押すことで回避行動を取れるエアループと、空中で移動キーを二回押す事で短距離ダッシュ飛行ができるアクセルロールも競合関係にあり、どちらか一方しか有効化出来ない。
ややこしいが、更に似た動作に地上で二回移動キーを押すと切り返しの早い回避行動が取れるスウェーというカートリッジもある。ブーストランニングやフロートダッシュと操作が被っているが、こちらはブーストランニング、もしくはフロートダッシュとも同時に有効化できるようになっている。この場合、ブーストランニング、フロートダッシュを使いたい場合は地上で移動キーを二回押し、そのまま移動キーを押しっぱなしにすれば長距離移動アクションとして認識される。スウェーを使いたい場合は、地上で移動キーを二回押し、そのまますぐに離すと回避アクションとして認識される。
カートリッジをインストールした時、40%の確率で追加効果がつく事がある。このオマケ効果を適合効果という。
適合効果はインストールしているだけでは効果が発動せず、有効化することによって発動する。
適合効果はカートリッジのグレードによって種類が変わり、複数ある場合はランダムで効果が決定する。
適合効果はインストールしているだけでは効果が発動せず、有効化することによって発動する。
適合効果はカートリッジのグレードによって種類が変わり、複数ある場合はランダムで効果が決定する。
グレード | 適合効果 |
C | メインウェポン期待値+1.0〜3.0 or サブウェポン期待値1.0〜3.0 |
B | アーマー値+3〜12 or バフ時間延長+5%〜15% or デバフ時間延長+5%〜15% or ワンダービット時間延長+5%〜15% |
A | アーマー値+2〜15 |
S | ブースト容量+0.02〜0.6 or 走行速度+0.03〜0.08 or 飛行速度+0.03〜0.08 or ジャンプ速度+0.03〜0.08 |
- 同一名称のカートリッジは複数つけることが出来ない。
- ダメージを軽減するカートリッジが複数存在する場合、最も軽減率の大きいカートリッジの効果のみが発動し、他のダメージ軽減とは重複しない。(2015/08/06までは重複していた)
- 、移動速度が固定値で変化する効果が同時に複数有効になっていた場合、効果は重複せず、もっとも効果の大きい値が適用される。(2015/09/10までは重複していた)
- ピンチパワーはアーマー値が100以下になった時に発動する。
- シリアルキラーはその機体が条件を達成した後、撃墜されるまで無制限に効果が続く。
- クラッシャーはプレイヤーが条件を達成した後、クラッシャーを有効化している全ての機体が無制限に効果を受ける。
インストール費用100UC
アンインストール費用100UC
アンインストール費用100UC
カートリッジ名 | 効果 | 使用可能クラス | 主な入手方法 |
ブーストランニング | ブーストを消費して早く走る事が出来る | 全クラス | ストア |
フロートダッシュ | ブーストを消費して低空を早く飛行する事が出来る | ストア | |
ブーストフライト | ブーストゲージを消費して飛行速度が上がる | ストア | |
アクセルロール | ブーストゲージを消費して短距離を急加速する | ストア | |
エアループ | ブーストゲージを消費してループ回避機動をとる | ストア | |
キックジャンプ | 壁に向かってジャンプすると、壁を蹴って上昇できる | 全クラス | ストア |
タワーバフDEF(アンチホーミング) | タワーバフを受けた時、一定時間ホーミング系の攻撃を逸らす追加効果を得る | 全クラス | ストア |
タワーバフDEF(ステルス) | タワーバフを受けた時、一定時間敵レーダーに姿が映らない追加効果を得る | 全クラス | ピース交換 |
ローランカー(格闘攻撃強化) | スコア順位が下位25%の時、全ダメージを10%軽減し、格闘攻撃時の速度が15%上がる | 全クラス | ピース交換 |
ローランカー(射撃攻撃強化) | スコア順位が下位25%の時、全ダメージを10%軽減し、射撃性能(間隔・距離・速度)が30%上がる | 全クラス | ピース交換 |
ローランカー(ブースト回復) | スコア順位が下位25%の時、全ダメージを10%軽減し、ブースト回復力が100%上がる | 全クラス | ピース交換 |
ローランカー(ブースト消費減少) | スコア順位が下位25%の時、全ダメージを10%軽減し、ブーストゲージ消費が50%下がる | 全クラス | ピース交換 |
スタンパワー(格闘攻撃耐性) | スタン時20%の確率で格闘攻撃ダメージを半減し、吹き飛ばし効果を3秒間得る | 全クラス | ピース交換 |
スタンパワー(格闘速度上昇) | スタン時20%の確率で格闘攻撃速度が15%上がる効果を5秒間得る | 全クラス | ピース交換 |
スタンパワー(移動速度上昇) | スタン時20%の確率で移動速度が2.0上がる効果を5秒間得る | 全クラス | ピース交換 |
スタンパワー(射撃攻撃耐性) | スタン時20%の確率で射撃攻撃ダメージを半減する効果を3秒間得る | 全クラス | ピース交換 |
コンバートブースト | ダメージに応じてブーストゲージを回復する | 全クラス | ピース交換 |
ロックオンアラート | 敵にロックオンされるだけでアラートコーンを表示し、その敵をレーダーに表示する | 全クラス | ピース交換 |
エアランニング | 高所から落下せず空中を走る事ができる | 全クラス | ピース交換 |
リバイブ | アーマーがゼロになった時、アーマー値を1残して耐える | 全クラス | ピース交換 |
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